原帖由 @liu2596960 于 2011-9-27 11:43 发表
VG如果也是YY的话 那游戏销量你告诉我从哪里查不是YY
原帖由 超越神的人肉牛 于 2011-9-27 13:12 发表
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vg还真就是yy,没来源的,先拍脑门乱编几个数字,等npd,mc一出就开始“修正”,你自己编一个销量表可信度和它差不了太远
原帖由 @tripx 于 2011-9-27 21:20 发表
大不大, 说不说真话真无所谓, 爱看不看, 对不? 这么无视VG,进这贴干啥, 要知道以后N年你们要经常忍受VG销量贴子, 无非是拿准不准说事, 除了这还真反驳不了啥,除非自己去凑全球销量.
我还算是够厚道的了, 看看有人 ...
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 08:53 发表
销量多有啥意义??微软分给极端软青钱了吗??
如果说销量对玩家唯一的意义在于玩的人多,网络更好,搜人更快
可惜呀
PS3独占MAG,2010年1月份的老游戏,销量才100万。
搜256人对战大约3-5分钟进游戏,64人 ...
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 09:56 发表
索尼给我稳定的对战网络,多样化的游戏选择
抵抗,kz,mag,海豹,神海,mgo。打枪爱好者多样化的选择,明年还有dust514
痿软收了他们支持者每年接近300元,给他们最烂的网络
独占打枪就H ...
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 09:56 发表
索尼给我稳定的对战网络,多样化的游戏选择
抵抗,kz,mag,海豹,神海,mgo。打枪爱好者多样化的选择,明年还有dust514
痿软收了他们支持者每年接近300元,给他们最烂的网络
独占打枪就H ...
原帖由 derekyxie 于 2011-9-28 08:53 发表
销量多有啥意义??微软分给极端软青钱了吗??
如果说销量对玩家唯一的意义在于玩的人多,网络更好,搜人更快
可惜呀
PS3独占MAG,2010年1月份的老游戏,销量才100万。
搜256人对战大约3-5分钟进游戏,64人 ...
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