原帖由 @rinlord 于 2011-9-25 19:15 发表
光源全即时,16x抗锯齿,真1080p60fps,看不到任何多边形的边角痕迹,更复杂,特效更多的场景
基本就这样了,不过就算做到这样也不会和现在美工很好的大作看起来差别很大,但是付出的代价就是电烤炉,699美刀
原帖由 @987654s 于 2011-9-25 20:04 发表
非常不实际,我估计一个大作的投入和阿凡达差不多,开发个游戏都要n年,。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-26 11:06 发表
接下来的画面进化无非就是美工的优化,更加接近CG和照片的水准,还能有哪些质的飞跃?
机能进化速度太快,已经趋向饱和的完美画质,还有什么可吸引眼球的?
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