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标题: [求助] 到底什么是SEGA饭嘴里喊得硬派。。。。。。 [打印本页]

作者: 宇宙天魔    时间: 2011-9-26 10:30     标题: 到底什么是SEGA饭嘴里喊得硬派。。。。。。

一有号召帖就见SEGA饭出来喊硬派硬派。。。。什么叫硬派啊,DC我也有,还有台95新的被我弟弟插110V电源的爆了电容。

硬派有什么指标么?难度高?小众多?
作者: 小色    时间: 2011-9-26 10:33

硬派就是热血,就是风格,就是个性,世嘉硬派说白了就是16位时代出品的一系列爽快度慢点,操作度满点的过版、格斗、体育等游戏~

[ 本帖最后由 小色 于 2011-9-26 10:38 编辑 ]
作者: floweryc    时间: 2011-9-26 10:35

SEGA游戏真心不觉得哪里好玩

唯一还提得起兴趣的就是樱花大战 后来也慢慢做成垃圾游戏了。。。。
作者: ORICONF    时间: 2011-9-26 10:40

硬派指的是把缩了八遍水的街机作品移植到主机上,这就叫硬派。

安德斯杜?
作者: 张大锤    时间: 2011-9-26 10:48

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都是天师当年dr上成天叫的
作者: 田中健一    时间: 2011-9-26 10:50

就如莎木和如龙一类的吧,黑社会动作片就是硬派。银魂里面的小型次就是硬派的捕头。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2011-9-26 10:53

posted by wap, platform: Android

要不是二楼的讲解,我还以为硬派是人设难看,行动僵硬,人物动作招式少到爆炸基本就那两三招,战斗必须找到特定规律,找不到就各种死,找到了就是站在一边等boss折腾半天看准时机过去打掉他一丝血。
作者: lionsheart    时间: 2011-9-26 10:56

这个你没体会就很难和你说清楚


总之是SEGA主机上的游戏的一种特别的味道


类似  "燃"      "男男男"  这样的感觉
作者: ddr911    时间: 2011-9-26 11:06

硬派就是类似空手道的信条-----"愚"

中国南派武术混合冲绳传统拳法"手",成为"唐手".
在20世纪初传到日本,成为"空手道".
把真诚藏于心内,愚直地贯彻自己相信的路!
SEGA的很多游戏初看包装粗陋,和华丽漂亮不沾边,但是一但你用心玩进去了就会发现制作者在游戏中传达的各种细腻与不断挑战的无上满足感.

她让SEGA饭拥有永恒的美好回忆.
[attach]349573[/attach]

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-9-26 11:14 编辑 ]
作者: kara    时间: 2011-9-26 11:11

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街头涂鸦
作者: 级替四    时间: 2011-9-26 11:13

硬派就是折腾玩家的意思
作者: 片翼妖精    时间: 2011-9-26 11:14

硬派就是帧数
作者: 李航是个大忽悠    时间: 2011-9-26 11:15

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就是难度,就是被虐……
作者: 宇宙天魔    时间: 2011-9-26 11:23

引用:
原帖由 lionsheart 于 2011-9-26 10:56 发表
这个你没体会就很难和你说清楚


总之是SEGA主机上的游戏的一种特别的味道


类似  "燃"      "男男男"  这样的感觉
23333,我两台DC,在游戏房混日子玩了N多游戏,你这解释太牵强了
作者: ddr911    时间: 2011-9-26 11:50

引用:
原帖由 宇宙天魔 于 2011-9-26 11:23 发表

23333,我两台DC,在游戏房混日子玩了N多游戏,你这解释太牵强了
两台MD,两台SS,三台DC,三台XBOX的路过.
作者: lionsheart    时间: 2011-9-26 12:01

what you see is what you got

欣赏得了的,那就是硬派

欣赏不了的,那就是被虐
作者: neo1tgfc    时间: 2011-9-26 12:16

硬派就是难度毫不妥协
举例恶魔城月下和fc恶魔城的区别
月下你过不去可以刷刷等级,刷刷道具。而fc的就是靠这一个鞭子打天下,技术过关才能过去
作者: 大卫杜夫    时间: 2011-9-26 12:16

这年头了,还有这许多仇SEGA的啊……

难道是因为硬派这个词很伤人吗…………

这个词谁第一个拿来形容SEGA的俺不知道,估计是从hardcore上得来的。但形容SEGA的游戏有错吗?没错

啥叫硬,简单粗暴追求爽快算是一种硬,部分街机、SONIC、飞龙这些都是。

系统艰涩(但考究)或有一定入门门槛的也算是硬:VF你说不硬?

研发部门不管市场需求(你称之为不懂也行)只做自己觉得好的游戏,这种当然更算硬:飞空之舞f一直到i的资料片出到死估计都没皇空一部卖得多,却在自己风格上越走越远直到死亡(四代是屎,ADi俺玩了超过300小时还不算联机。弄的现在对其它任何飞机座舱游戏没兴趣。)JSR、五频道才卖几张还TM出续集。这些都是硬游戏,做法也硬。


伤谁了?没伤谁吧,你们恨个**啊
作者: ddr911    时间: 2011-9-26 12:34

说到硬派,想起来海贼的草帽团,
很多人也是因为他们的"愚"和"直"所以喜欢他们的吧...

可惜时代变了,
以前的SEGA也随大川功远逝了...
作者: 游戏时间    时间: 2011-9-26 12:41

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铁甲飞龙最后一关boss死活多不过去激光攻击被虐n次还坚持不懈艹手柄的路过
作者: edwang    时间: 2011-9-26 13:01

世嘉那么多年一直坚持自己的道路最后壮烈了,这还不够硬派吗
在喷子看来这可以叫迂腐不化冥顽不灵,但在世嘉饭看来这就是绝不妥协贯彻到底
假如当年世嘉因为牺牲了硬派的精神而能存活下来,那这也就不叫世嘉了,没有精神的躯壳,仔细想想,可怕极了
作者: hanzo    时间: 2011-9-26 13:21

找个spike out的连续技自己练练就知道什么是硬派了

当然降低操作要求和难度也没啥不好,spike out被真352借鉴一下马上成为一个能卖到今天的系列
作者: 大头木    时间: 2011-9-26 13:36

世家硬派临死不屈
作者: 宇宙天魔    时间: 2011-9-26 14:11

看来除了难度高和操作渣导致的玩家上手困难也没别的了
作者: 比卡丘    时间: 2011-9-26 14:17

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HARD CORE类吧
作者: lukagumi    时间: 2011-9-26 14:20

自以为硬派的玩家喜欢的就叫硬派
作者: 绯雨流    时间: 2011-9-26 14:21

硬派就是僵硬,相对的就是马尿那样滑一般的手感
作者: hanzo    时间: 2011-9-26 14:36

引用:
原帖由 宇宙天魔 于 2011-9-26 14:11 发表
看来除了难度高和操作渣导致的玩家上手困难也没别的了
别忘了加一句人设也不如FF美
作者: hanzo    时间: 2011-9-26 14:38

引用:
原帖由 绯雨流 于 2011-9-26 14:21 发表
硬派就是僵硬,相对的就是马尿那样滑一般的手感
找个spike out的视频看看什么是僵硬,马尿是个平台游戏,论操作感和判定的丰富程度还真是排不上号
作者: 大头木    时间: 2011-9-26 14:42

马里奥泪流满面
作者: 液体蜘蛛    时间: 2011-9-26 14:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @大卫杜夫  于 2011-9-26 12:16 发表
这年头了,还有这许多仇SEGA的啊……

难道是因为硬派这个词很伤人吗…………

这个词谁第一个拿来形容SEGA的俺不知道,估计是从hardcore上得来的。但形容SEGA的游戏有错吗?没错

啥叫硬,简单粗暴追求爽快算 ...
这算硬点低还是硬点广,看起来更像您是一位硬汉。您爱玩的游戏都硬。
作者: pcsx2    时间: 2011-9-26 15:11

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硬塞就是不会玩时被虐的非常惨,成高手了玩的行云流水,有种莫名的爽快感,具体参考忍,街头涂鸦等游戏
作者: west2046    时间: 2011-9-26 15:21

飞龙系列
作者: 阿弄    时间: 2011-9-26 15:43

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对世嘉游戏玩得粗手笨脚的人当然不会明白什么是硬派,恼羞成怒之下便认为世嘉是渣了
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-26 15:49

我理解,硬盘是视觉和手感两者出发,特指第一方游戏
作者: 陈惯吸    时间: 2011-9-26 15:50

引用:
原帖由 级替四 于 2011-9-26 11:13 发表
硬派就是折腾玩家的意思
三国无双纯折腾,可是和硬派完全不沾边。
作者: akka    时间: 2011-9-26 16:28

硬派就是不抑郁!让你有硬起来的感觉!还是世嘉游戏玩起来舒服!当年玩超级马力时,玩地让我吐血,彻底地让我软了!
作者: 大卫杜夫    时间: 2011-9-26 16:38

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2011-9-26 14:56 发表
posted by wap, platform: Android

这算硬点低还是硬点广,看起来更像您是一位硬汉。您爱玩的游戏都硬。
命题是“SEGA饭嘴里喊得硬派”,我作为遗老说说自己对这些游戏的看法。没啥不妥吧

这语气中的仇恨哟…………

另外,我喜欢的游戏中一大半是软游戏,而SEGA也有非常多的软游戏。所以我绝非你这说法中的硬汉,绝壁软了吧唧的。
硬汉的话,前几楼大吼SPIKE OUT的汗佐才是。非硬不玩,很多SEGA饭眼中的神作莎木对他来说都不值一晒。

倒是你在7楼的吐槽,怎么看都想不起来指的是什么。能明示不?
作者: kh2841    时间: 2011-9-26 16:40

SEGA饭最喜欢的就是那种在固定路径下的必须严格按照脚本操作的动作游戏,然后就是各类H game。当我认清到这一点之后,就和他们彻底决裂了。
作者: ddr911    时间: 2011-9-26 16:40

最软的还是FF(从8以后的),娘炮+国内COS圈专用RPG...:D
作者: ddr911    时间: 2011-9-26 16:46

引用:
原帖由 kh2841 于 2011-9-26 16:40 发表
SEGA饭最喜欢的就是那种在固定路径下的必须严格按照脚本操作的动作游戏,然后就是各类。当我认清到这一点之后,就和他们彻底决裂了。
爱玩H game的不分阵营吧?
莫非除了SEGA饭,玩游戏的都是纯情的小和尚?:D

必须严格按照脚本操作的动作游戏是指QTE大作战神系列吗?
作者: 大卫杜夫    时间: 2011-9-26 16:47

引用:
原帖由 阿弄 于 2011-9-26 15:43 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

对世嘉游戏玩得粗手笨脚的人当然不会明白什么是硬派,恼羞成怒之下便认为世嘉是渣了
我非常不赞同难度与所谓SEGA硬派的关联性

比如SEGA自己做的忍SHINOBI,难度不低,挑战S的话更是需要练一段时间。但不是传统SEGA式的硬

再比如飞空之舞就不难,但很硬,硬到死
作者: 稻姬    时间: 2011-9-26 16:48

梦游美国,当年被神化了的硬派游戏
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-9-26 16:53

BK2和超级忍2操作很流畅啊
能比得上的有几个?
作者: sigouqishi    时间: 2011-9-26 16:58

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引用:
原帖由 @大卫杜夫  于 2011-9-26 12:16 发表
这年头了,还有这许多仇SEGA的啊……

难道是因为硬派这个词很伤人吗…………

这个词谁第一个拿来形容SEGA的俺不知道,估计是从hardcore上得来的。但形容SEGA的游戏有错吗?没错

啥叫硬,简单粗暴追求爽快算 ...
我觉得硬派这词没啥伤人的。真正伤人的是这踩人抬高的一句〔什么都矮,世嘉最高〕。
作者: hanzo    时间: 2011-9-26 17:12

引用:
原帖由 kh2841 于 2011-9-26 16:40 发表
SEGA饭最喜欢的就是那种在固定路径下的必须严格按照脚本操作的动作游戏,然后就是各类H game。当我认清到这一点之后,就和他们彻底决裂了。
233,你玩的什么游戏啊
作者: 大卫杜夫    时间: 2011-9-26 17:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-9-26 17:12 发表

233,你玩的什么游戏啊
shinobi忍,想了半天也就这个了。而且前提是追求全S评价。

所以我一直觉得这个游戏不是很传统的SEGA游戏
作者: hanzo    时间: 2011-9-26 17:22

这个游戏是sega游戏中比较轻度的了,就因为流程太死,所以我都没怎么碰,这个也完全代表不了sega的风格
作者: 大卫杜夫    时间: 2011-9-26 17:33

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-9-26 17:22 发表
这个游戏是sega游戏中比较轻度的了,就因为流程太死,所以我都没怎么碰,这个也完全代表不了sega的风格
所以,俺说的没错。你才是那个只玩硬游戏的人

那么,“您”和“硬汉”这些个称呼很快就要归你了
作者: 阿尔沙文    时间: 2011-9-26 17:59

硬派就是指SEGA的游戏都按照自己的思路去做,绝不会为玩家去调整难度

为了让一部分玩家玩此种硬派游戏能玩到最爽玩到最HIGH,不惜舍弃更多的玩家的用户体验

10%的深度玩家觉得这游戏绝了就OK了,90%剩下的玩家SEGA不管

SHINOBI ,VF,SPIKE OUT 就是典型的硬派,与之相对应的是 忍龙,铁拳,真三
作者: hanzo    时间: 2011-9-26 18:11

VF从4代开始门槛已经比铁拳低了,我打赌到现在弄不明白铁拳有几种起身方法而被苦苦修理的玩家居多,只是因为门槛低了导致大量高水平玩家进入,导致挫折感比较大是真的
作者: 上杉不谦信    时间: 2011-9-26 18:15

硬派在当年就是高人一等的意思~~~~相对于 LU什么的叫不会玩游戏。

这一点在电软,极其某一部人群中,显露无疑。
作者: kmlzkma    时间: 2011-9-26 18:22

REZ,嘚通纳。
作者: 一直都在胖    时间: 2011-9-26 18:28

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告诉你我体会的什么是硬派。
就是两个键却无比爽快细腻的vr网球,三个键却前无古人的vr战士,是那咯吱咯吱响的读盘声音,画面是巴月亮一排qte后的精彩表演。
作者: survivorcn    时间: 2011-9-26 18:38

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硬派就是大多数人无法持续地游戏,原因可能是难度、操作、各种设定,让sega饭产生优于他人的自豪感,最终让世嘉走向毁灭。
作者: zxcvbn    时间: 2011-9-26 18:52

多年前玩那个中文版女忍,第一关都过不了,从此对sega的动作游戏敬而远之:D
作者: pcsx2    时间: 2011-9-26 19:09

玩世嘉的游戏,除了rpg外不用担心丢存档,丢了随时可以打出来
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-26 19:10


一般来说 不献媚的都比较硬派
作者: zero3rd    时间: 2011-9-26 20:07

家用机上sega完蛋就一个原因:诚意不足。
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-26 20:11

那缩水是故意的。。。。SEGA要搞街机本位主义

街机基板堆料,可惜堆不过NV和AMD的研发水准

街机机能被PC超越~SEGA也早转软件商了
作者: solopain    时间: 2011-9-26 20:15

老任的游戏也挺折腾人,难度也很高,却有很多人说幼稚
作者: 玛丽医生    时间: 2011-9-26 20:33

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个人理解就是light user根本不会玩的游戏、想上手却又很困难、玩好了却又非常牛逼、而且爽快感大增、
也有严格按照脚本操作的成分
而且绝逼比qte这种要求严格的多、比如微操之类、
游戏水平也是和符合脚本的程度成正比、
个人特别喜欢pd的gt和k社的几个音乐系列、也觉得让一般新人上手真的是折磨人、因为想起自己当初上手的那个时候。。。gt每个弯都撞、音乐系列玩那个吉他打最简单的曲子也会走调、挫败感极强、几年过去了、如今我不敢说自己很牛逼但是也能行云流水的玩了、也能玩出一些美感了、爽快感大增、我想这大概就是对硬派的最好解释、
作者: 一直都在胖    时间: 2011-9-26 20:34

引用:
原帖由 solopain 于 2011-9-26 20:15 发表
老任的游戏也挺折腾人,难度也很高,却有很多人说幼稚
同意。。。。。。。。。
作者: 江南馄饨    时间: 2011-9-26 20:37

现在SEGA硬个鸟啊
早就是死逼了
作者: asdqwe    时间: 2011-9-26 20:39

lz两边在问·····
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-9-26 20:51

难度大 上手难 小众 不计较画面
作者: asdforce    时间: 2011-9-26 20:54

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2011-9-26 20:34 发表

同意。。。。。。。。。
任天堂游戏容易上手的多,形象可爱平易近人,你知道童趣这个字的意思吗?sega在品牌经营的水平差的太远了
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-26 20:55

就像彩京的龙骑士跟武装飞鸟2 一样,看画风很吸引人,打下去非常难,不背板不刻苦磨练普通人1个币撑过第四关了不起了。。。
作者: asdforce    时间: 2011-9-26 20:59

sega饭说白了就是当年花了大量的时间玩游戏的那群人,玩的很好,很有优越感满足感,大家觉得很酷。
但现在时代变了,玩游戏玩的好已经不能让大部分人觉得很酷了,甚至觉得你宅,鄙视。而且这类人现在事业成功的也比例不高,有富爸爸的除外。
所以那些遗老遗少总是在叫,sega最高,希望回到那个旧时代,美好时光重现,让自己变回很酷很另类。
我总觉得这群人一直就没长大过。
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-26 21:11

:D 楼上原来是温拿喔~~~
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-9-26 21:17

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引用:
原帖由 @大卫杜夫  于 2011-9-26 12:16 发表
这年头了,还有这许多仇SEGA的啊……

难道是因为硬派这个词很伤人吗…………

这个词谁第一个拿来形容SEGA的俺不知道,估计是从hardcore上得来的。但形容SEGA的游戏有错吗?没错

啥叫硬,简单粗暴追求爽快算 ...
说到我心里去了
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-9-26 23:45

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-26 20:59 发表
sega饭说白了就是当年花了大量的时间玩游戏的那群人,玩的很好,很有优越感满足感,大家觉得很酷。
但现在时代变了,玩游戏玩的好已经不能让大部分人觉得很酷了,甚至觉得你宅,鄙视。而且这类人现在事业成功的也比 ...
你接触的人比较少
作者: 梦天海    时间: 2011-9-27 01:17

所谓硬派并非是SEGA的专利吧,而是种风格,真要回答的话我觉得是:

1.有一定的入门难度
2.人设不至于太非主流,可以中二,但偏写实向
3.剧情煽情部分不会太多,偏热血
4.流程可一本道可多线,但绝不拖沓,过场和战斗能一气呵成
5.BGM和SE什么的一般比较HIGH,节奏感较强
作者: 屠狗者    时间: 2011-9-27 01:47

硬派这句话的意思也可以参考下电影,比如屎太浓的第一滴血,阿乳刷新哥的总结者。游戏里也差不多就是这意思。
魂斗罗这样也可以称作硬派,就是基本不存在女性化因素

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2011-9-27 01:48 编辑 ]
作者: SE光影GA    时间: 2011-9-27 01:57

引用:
原帖由 sigouqishi 于 2011-9-26 16:58 发表
posted by wap, platform: UC

我觉得硬派这词没啥伤人的。真正伤人的是这踩人抬高的一句〔什么都矮,世嘉最高〕。
这是我说的
当年爱的太深,自己宣泄情感的一句话,默默的放在签名里面
不知道怎么的大家就都知道了,可能当年灌水太多吧
然后我从没因为喜欢SEGA踩过其他厂,这口号只是偏激的发泄自己的爱
没了
作者: SE光影GA    时间: 2011-9-27 02:04

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-26 20:59 发表
sega饭说白了就是当年花了大量的时间玩游戏的那群人,玩的很好,很有优越感满足感,大家觉得很酷。
但现在时代变了,玩游戏玩的好已经不能让大部分人觉得很酷了,甚至觉得你宅,鄙视。而且这类人现在事业成功的也比 ...
这是扭曲成怎样才能把别人分析成这样呢?
一个在童年带给自己单纯快乐的事物本就值得去怀念
怎么扯到扮酷和事业上去了列
我没什么游戏玩得特别好,但也爱得很深
或许各位SEGA饭任饭索饭软饭爱的都是这种适合自己的游戏带给自己的感觉和快乐,以及怀念那些陪伴自己游戏的伙伴
作者: asdforce    时间: 2011-9-27 02:22

引用:
原帖由 SE光影GA 于 2011-9-27 02:04 发表

这是扭曲成怎样才能把别人分析成这样呢?
一个在童年带给自己单纯快乐的事物本就值得去怀念
怎么扯到扮酷和事业上去了列
我没什么游戏玩得特别好,但也爱得很深
或许各位SEGA饭任饭索饭软饭爱的都是这种适合自 ...
一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的是一些人却永远长不大,即便是结婚后,很多我认识的SEGA饭就是这么群人,特别有的已经是而立之年。
其实也可以这么理解,很多人是在逃避现实而已。

[ 本帖最后由 asdforce 于 2011-9-27 02:23 编辑 ]
作者: hudihutian    时间: 2011-9-27 07:44

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设定粗糙,人设丑陋,动作僵硬,难度离谱,可重复性高,有难以领会的独家创造。
作者: SherryBirkin    时间: 2011-9-27 07:51

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我对Hardcore的评价是,在未了解熟悉系统的情况下,关卡或敌兵的困难程度可以轻松秒你,且你无法通过其他手段如秘技或时间积累(刷)来平衡它,唯有当你真正上手了解系统后发生局势逆转
作者: solbadguy    时间: 2011-9-27 08:41

飞龙硬派个鸟,回避系统过于简单,难度几乎没有,STG的射击+回避2要素只有其一。武装女神才叫硬派。
作者: SE光影GA    时间: 2011-9-27 08:58

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表

一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
那……请问什么饭长大了是最有前途的呢?
我很努力的尝试着客观的去体会你的说法
我努力去回忆一些你言辞里面很酷那种人在我身边的个体
的确是有,小时候有个哥们家里没有游戏机,但是有天赋,ROCKMAN玩得出神入化,我觉得很酷啊
然后遇到个怪人,玩圆桌不会大砍和防御但是能通关,玩威虎战机不用那个球球也照样行云流水,超屌的
初中的时候机厅认识一朋友,KOF95一直玩到99都是在当地战无不胜的,我也觉得很酷
不过这些都是capcom和snk什么的,sega的真没印象……
你猜他们后来怎么着?的确如你所说,长大了都各有各的生活,也没标榜什么当年很屌,但是一旦坐下来喝喝酒吹吹牛屁的时候还是跳不出那些你说的傻帽的话题的
不过我觉得还好啊,没你说的那么可悲和扭曲
作者: 电灯胆    时间: 2011-9-27 08:59

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所謂硬派,就是軟蛋不可能理解的東西
作者: SE光影GA    时间: 2011-9-27 09:00

我艹,这里居然是战区,看标题还以为……
好吧,来错地方了
作者: 动感操人    时间: 2011-9-27 09:11

确实上手很难,很多游戏说实话开头的N个小时在崩溃边缘。但是画面还有里面的代入感是在当时的同时代最好的,相比较之下其他的游戏厂商做的游戏都会在上手度方面通融很多。我从VF1的时候就接触到了3D格斗游戏,但是打好太难了。一直到了出了铁拳我才把那口气出了,不得不说如果SEGA这个硬如果通融点的话可能不会像现在这样,但是SEGA毕竟是个街机大厂,他的游戏大多还是保留了街机里面的硬,吃币的游戏。
作者: ddr911    时间: 2011-9-27 10:36

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表

一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
不论是索饭还是世嘉饭,人都是一步步经历成长的,没有过去的自己就不会有现在的自己,
否定过去似乎更像是在逃避和掩饰自己的人生,即便长大了也谈不上成熟或者成功吧,最多算是学会了装逼而已.坦然就好,坦然.
更何况世嘉饭小时候是不是装酷的死宅和现在的卢色也不是你能决定的.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-9-27 10:41 编辑 ]
作者: ddr911    时间: 2011-9-27 10:39

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原帖由 solbadguy 于 2011-9-27 08:41 发表
飞龙硬派个鸟,回避系统过于简单,难度几乎没有,STG的射击+回避2要素只有其一。武装女神才叫硬派。
请打2代最终BOSS飞龙试试.
作者: hanzo    时间: 2011-9-27 10:39

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原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表

一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
电子竞技层面的东西,当年有那么一群人投身进去,可以分享和触摸到全球最高水平,外围的人是很难理解而且容易心生排斥的

VF,FV,电脑战机,DTN,SR,SO,哪个不是几百小时上去才能跻身高手行列的,要说让人忘记现实,确实有,但也不是那么简单可以否定的
作者: nikutai    时间: 2011-9-27 12:04

土星版的梦游美国至今觉得赛车游戏无出其右者,手感、赛道设计都是颠峰级,除了画面差点。
sega游戏上手确实有难度,再说国内也没那个大环境,在日本人气绝高的VF和电脑战机在国内都成了小众游戏。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2011-9-27 12:08 编辑 ]
作者: whitechapel    时间: 2011-9-27 12:07

就是现在所谓的睾丸?
还有SEGA饭是怎么害死自家的主子?
作者: allen24    时间: 2011-9-27 12:23

:D  玩几百个小时还是觉得乐趣无穷吧
作者: 金吉姆    时间: 2011-9-27 12:52

硬派游戏一直就是高难度和高耐玩度的代名词啊~
作者: asdforce    时间: 2011-9-27 14:09

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原帖由 ddr911 于 2011-9-27 10:36 发表


不论是索饭还是世嘉饭,人都是一步步经历成长的,没有过去的自己就不会有现在的自己,
否定过去似乎更像是在逃避和掩饰自己的人生,即便长大了也谈不上成熟或者成功吧,最多算是学会了装逼而已.坦然就好,坦然.
更何 ...
不是说否定过去,我也很怀念过去的好时光,我的手机里也是塞满了模拟器和rom,但问题是现在有这么一些人还是像十几岁的小孩一样,喜欢跳出来喊sega最高,其他都矮。然后很喜欢吹捧sega当年怎么怎么样,别人玩的都不是好游戏,当年最好的还是DC,SS。
这种事看多了你就有我这样的感受了,我无法从其他方面来描述这种心态。
一个人成熟不成熟,不是基于一个人喜好怎么样,而是他怎么去表达这种喜好。

[ 本帖最后由 asdforce 于 2011-9-27 14:11 编辑 ]
作者: SE光影GA    时间: 2011-9-27 15:08

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原帖由 asdforce 于 2011-9-27 14:09 发表

不是说否定过去,我也很怀念过去的好时光,我的手机里也是塞满了模拟器和rom,但问题是现在有这么一些人还是像十几岁的小孩一样,喜欢跳出来喊sega最高,其他都矮。然后很喜欢吹捧sega当年怎么怎么样,别人玩的都不 ...
好吧,我创造这口号的本意不是给人拿出来喊的,只是当年很单纯的宣泄一下情感,而且是自顾自的,就像热恋中的情侣一样,缺乏一点理性的爱是可以理解的对吧
至于现在谁还在拿来喊或者被谁用来喊,我是真不知道
但是我觉得论坛上这样喊喊没啥,甚至有点朋友都很可爱,30多岁的人,来到tg这个游戏论坛(好吧,算是),喊喊口号,抒发一下当年的情怀,就算偏激,就算不客观,也很爱,但我承认,这些都要建立在不损害和中伤其他厂和游戏的基础上,一直不赞同有人喜欢一个就踩另外一个,这样很傻,好东西总会有人赞同,就算在tg没人赞同你,别的地方也一定能找到跟你志趣相投的人,也许这样的人就成为知己,其实只要心态放好,这些都是很可爱也很好理解的事情,确实没有必要为一个自己喜欢的小众玩意去喊口号去战或者为其证明什么,喜欢就应该是那么单纯

好吧,可能我的观点不适合战区,我不为反驳谁,也不和谁战,我误以为这里是怀旧区

另外抱歉连了楼主,把你楼弄歪了
在我心里SEGA的硬派不光是他的游戏风格,还有他自己那傻里傻气屡战屡败屡败屡战的作风,对于当年一个未成年人的我来说确实很激励,有正面意义
但是现在把这事儿拿出来说,换上更成熟的心态去看,就不一样了,所以就会有人跳出来说sb
个人认为历史是不能去纵向比较的,拿现在的心智和更丰富的知识去分析当年那批类似追星族的孩子,然后说他们sb,本就不公平
当年看地球超人或者正气大侠是不是很热血?有木有朋友和我一样买个克塞号的帽子天天戴着去上幼儿园?
好吧……我要表达的就是这些
作者: ddr911    时间: 2011-9-27 16:26

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原帖由 asdforce 于 2011-9-27 14:09 发表

不是说否定过去,我也很怀念过去的好时光,我的手机里也是塞满了模拟器和rom,但问题是现在有这么一些人还是像十几岁的小孩一样,喜欢跳出来喊sega最高,其他都矮。然后很喜欢吹捧sega当年怎么怎么样,别人玩的都不 ...
我还真没发现这里面谁说了"别人玩的都不是好游戏"或者"当年最好的还是DC,SS"
每一台机器上不可能都是好游戏也不可能都是烂游戏,这么偏激的话我还真没见哪个SEGA饭,至少是我身边的SEGA饭和这个帖子里的SEGA饭说过.SEGA饭赞SEGA和其它饭顶索尼任天堂都是自然而然的事,有什么不可以呢?再说比起这个帖子里一些SEGA黑和当年的EG的索犯,SEGA饭已经相当低调了.

至于谈成熟,压根没到这种高度吧,玩个游戏而已,不至于上纲上线扣大帽子,看看水区那个老美COS活动的帖子吧,可以最好的解释你的纠结,什么感情都藏在心里和成熟关系不大,相比之下人家老美更舍得表露自己的情感,更敢表露自己的情感,人家不需要"包装"的成熟;爱SEGA,喊个口号算的了什么呢.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-9-27 16:34 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2011-9-27 19:47

引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 14:09 发表

这种事看多了你就有我这样的感受了,我无法从其他方面来描述这种心态。
一个人成熟不成熟,不是基于一个人喜好怎么样,而是他怎么去表达这种喜好。
我觉得身边都是傻帽,自己就感觉成熟了

或者把身边的人都喷成老顽童,自己也就感觉成熟些
作者: hanzo    时间: 2011-9-27 19:49

引用:
原帖由 whitechapel 于 2011-9-27 12:07 发表
就是现在所谓的睾丸?
还有SEGA饭是怎么害死自家的主子?
这个逻辑亮了,原来商品是给忠实消费者害死的
作者: zero3rd    时间: 2011-9-27 20:26

sega之死是自作孽不可活,加上最大靠山也挂了。
作者: nosmoking    时间: 2011-9-27 21:17

不久是重口味么
作者: 声波    时间: 2011-9-27 21:55

当年不是猛吹梦美是硬派天尊么
作者: lrevolution    时间: 2011-9-27 22:00

shinobi 鬼泣1的DMD 都挺硬的




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