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标题: gears3的画面太美了,360怎么能做到的? [打印本页]

作者: 江户川柯南    时间: 2011-9-24 19:08     标题: gears3的画面太美了,360怎么能做到的?

posted by wap, platform: iOS

这画面太美丽了,尤其是阳光的光线

05年推出,机能如此落后的360是怎么做到的。。我在别的机器上貌似都很少见到效果这么好的
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-24 19:10

DX9 体积光 参见孤岛危机1代
作者: 紫龍    时间: 2011-9-24 19:20

这种效果很老版本的UE3里就支持了,LightFlare
新版本叫LightShafts
作者: tommyshy    时间: 2011-9-24 19:20

记得子弹风暴也有这特效啊
作者: wgwg12345    时间: 2011-9-24 19:25

posted by wap, platform: SAMSUNG (I897)

记得水果比这个还美啊
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2011-9-24 19:33

那当然了,水果能孤岛2全最高效果加最大曲面细分保持120帧,彰显贵族气派, 不是XO这种小嫩机能比的
作者: Minstrelboy    时间: 2011-9-24 19:38

天师祝福出来的
作者: 比卡丘    时间: 2011-9-24 19:56

posted by wap, platform: Firefox

这。。。要求不高啊
作者: silvia28    时间: 2011-9-24 20:07

别的机器是什么机器?
作者: u571    时间: 2011-9-24 20:09

这光线效果WOW也有,DX9硬件都能做
作者: austin17    时间: 2011-9-24 20:12

谢天福,EPIC技术力增强200%,此效果可持续5年:D
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-24 20:22

posted by wap, platform: Nokia (E72)

光源表現力差很多...畫面沒啥層次感
作者: ORICONF    时间: 2011-9-24 20:22

好强啊。
作者: lukagumi    时间: 2011-9-24 20:38

太美了。。。仔细看看,可怕极了

[ 本帖最后由 lukagumi 于 2011-9-24 20:59 编辑 ]
作者: tmangt    时间: 2011-9-24 21:28

因为提前泄漏两个多月,正式版,启用了屎黄色,EPIC真玩票,就不能老实保持12代的风格,自制版用的是1,2代的色调。
作者: cc0128    时间: 2011-9-24 21:31

感觉一般啊。。。
作者: 星之尘    时间: 2011-9-24 22:36

天师肯定要说那是你没玩过船长2
作者: hudihutian    时间: 2011-9-24 22:46

posted by wap, platform: iPad

那是,ios设备用多了,看这玩意难免大惊小怪
作者: fyyx    时间: 2011-9-24 22:51

iOS上的游戏玩久了都会这样吧...
作者: tripx    时间: 2011-9-24 23:04

光照进步很大, 但还是不能和哭泣引擎的模拟GI比, 估计只有寒霜2能挑战了.
作者: leon2510    时间: 2011-9-24 23:05

PS3 的战神3 就有了!
作者: 江西恐兽    时间: 2011-9-24 23:06

Geow3画面没有什么突破了,画面真不如神机独
作者: 极品三红    时间: 2011-9-24 23:34

虽然看不清,但觉得好刺眼
作者: GTFC    时间: 2011-9-24 23:50

太美了,竟然比ipad的画面好啊
作者: 变色龙    时间: 2011-9-25 04:46

只能说LZ火星了
作者: shuipi    时间: 2011-9-25 06:55

这是从Crytek跳到Epic的那个德国哥们做的。号称此人进入Epic以后疯狂上传代码,给UE3加features,几乎每天都上传,把CE3的东西整套搬到UE3
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-9-25 09:49

09年之后引擎升级了解几百个features,这次基本都用上了。
只可惜8月刚搞好的FXAA没赶上,导致狗牙还是太多。

这作还是几个载具关比较有看头,另外几个boss战也终于像点样子了
作者: 片翼妖精    时间: 2011-9-25 12:23

posted by wap, platform: Nokia (E71)

楼主真是孜孜不倦
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-9-25 14:23

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2011-9-25 09:49 发表
09年之后引擎升级了解几百个features,这次基本都用上了。
只可惜8月刚搞好的FXAA没赶上,导致狗牙还是太多。

这作还是几个载具关比较有看头,另外几个boss战也终于像点样子了
潜艇关是卖引擎的么
作者: 九月雪花    时间: 2011-9-25 15:12

大嫖客也很美的啊。
作者: ooo    时间: 2011-9-25 17:18

posted by wap, platform: Nokia (E71)

哎,各种黑不知瞎喷什么,可怜的柯南。。。
作者: tripx    时间: 2011-9-25 17:19

引用:
原帖由 shuipi 于 2011-9-25 06:55 发表
这是从Crytek跳到Epic的那个德国哥们做的。号称此人进入Epic以后疯狂上传代码,给UE3加features,几乎每天都上传,把CE3的东西整套搬到UE3
只可惜搬不全啊啊, 孤岛2的模拟GI是最漂亮的.

希望下个世代,虚幻好好进化下, 全部搞一流技术.
作者: Ransama    时间: 2011-9-25 17:41

多上砖石少种草,法线贴图凹凹搞

然后LZ这样的人就惊呼画面不可战胜了。
作者: SILUHD    时间: 2011-9-25 18:05

引用:
原帖由 Ransama 于 2011-9-25 17:41 发表
多上砖石少种草,法线贴图凹凹搞

然后LZ这样的人就惊呼画面不可战胜了。
纯傻屌,你见过3代么你?:D
作者: Missing    时间: 2011-9-25 19:00

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

喷了。。。
作者: tommyshy    时间: 2011-9-25 19:23

有些人是不黑不舒服斯基
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-9-26 10:04     标题: 回复 29# 的帖子

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-9-25 14:23 发表

潜艇关是卖引擎的么
潜艇关很美,但其实主要不是什么新技术,用了很多的小手段来实现画面效果。
轰炸巨型鱼的时候注意一下鱼身上模拟的3S,还有海底的衍射光的效果。
不满意的就是屏幕上的密封舱玻璃材质不够亮眼,还是一个简单的遮罩。
作者: AngelKillerr    时间: 2011-9-26 10:54

其实最震撼的是第一章船爆炸了之后闪回到1小时前的那个开始场景,一下来满地黄色的草。还都是动的。这东西我记得玩龙之谷的时候发现特耗资源,谁知道这游戏里优化的那么好
作者: zhuliang    时间: 2011-9-26 11:53

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @tripx  于 2011-9-25 17:19 发表
只可惜搬不全啊啊, 孤岛2的模拟GI是最漂亮的.

希望下个世代,虚幻好好进化下, 全部搞一流技术.
技术只有结合商业才能生存,epic这代主机绝b赚疯了。
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-9-26 12:17

Unreal是通用引擎 05年就定型了,几百个项目在做。不可能推翻一些底层架构的,不然那些客户也受不了。
在原有基础上,Unreal能够保持6年的稳定,到今天还能做出顶尖的一流画面,已经很了不起了。

看DICE今年吹的山响,05年的时候还不是要买Unreal引擎来做开发。
作者: whitechapel    时间: 2011-9-26 15:29

我很少在水果的机子上看到这样美的画面
作者: tripx    时间: 2011-9-26 15:33

引用:
原帖由 zhuliang 于 2011-9-26 11:53 发表
posted by wap, platform: UC

技术只有结合商业才能生存,epic这代主机绝b赚疯了。
但玩家玩不到最好的,这是个问题,

希望下世代在技术上缩小和哭泣引擎的差距.
作者: 苍月    时间: 2011-9-26 15:46

体积光效果不错,家用机两个游戏印象最深,一个是CRYSIS2,一个就是GOW3。CRYSIS很刚很张扬,GOW3的感觉却是很柔。其他确实很多游戏也有,不过印象不这么深。记得船长好像没有。
作者: 苍月    时间: 2011-9-26 15:49

只不过这次目测好像没有AA啊,2代都2AA了,3代莫非缩了?
作者: AngelKillerr    时间: 2011-9-26 16:46

3代好像也是2AA,不过我接显示器玩的时候也没怎么看出来。看来得等下代原生1080P了
作者: mazdaism    时间: 2011-9-27 07:43

posted by wap, platform: iPhone

也许是因为不是用地球上最先进的系统开发的原因吧
作者: 俊伟    时间: 2011-9-27 07:49

为了GEOW3 值得入XB360吗
作者: u571    时间: 2011-9-27 08:41

引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2011-9-26 16:46 发表
3代好像也是2AA,不过我接显示器玩的时候也没怎么看出来。看来得等下代原生1080P了
3代IGN确认无任何AA效果
作者: fisher221    时间: 2011-9-27 17:04

大表哥也有这效果呢
作者: tripx    时间: 2011-9-27 17:08

引用:
原帖由 u571 于 2011-9-27 08:41 发表




3代IGN确认无任何AA效果
感觉锯齿和2代差不多, 怎么会无AA的, IGN会做这种技术性测试?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-9-27 17:33

引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2011-9-26 10:04 发表


潜艇关很美,但其实主要不是什么新技术,用了很多的小手段来实现画面效果。
轰炸巨型鱼的时候注意一下鱼身上模拟的3S,还有海底的衍射光的效果。
不满意的就是屏幕上的密封舱玻璃材质不够亮眼,还是一个简单的遮 ...
就是光照很闪眼睛啊
3作每次个载具关都有点做广告的感觉,游戏体验不匝地,画面很惊人
作者: tripx    时间: 2011-9-28 12:32

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-9-27 17:33 发表

就是光照很闪眼睛啊
3作每次个载具关都有点做广告的感觉,游戏体验不匝地,画面很惊人
其实那关技术不怎么样, 主要是场景美工的效果吧.
作者: dantesai    时间: 2011-9-28 15:22

几百个项目
作者: zhangjingy    时间: 2011-9-29 08:58

06年PS3的F1赛车就用上这效果了。
作者: lili2k2    时间: 2011-9-29 13:53

从06年到现在还是经常同样内容落后,不知道实现了啥效果。
作者: 先知    时间: 2011-9-29 15:17

我怎么感觉这图片比大表哥差很多
作者: cywater2000    时间: 2011-9-29 15:42

只是一个后期处理效果
作者: 狗娃    时间: 2011-9-29 16:35

惊艳!瞎了!
作者: aaremix    时间: 2011-9-30 23:36

随便一张旷工3的画面足够秒GOW3几条街了~
作者: wangxv    时间: 2011-10-1 01:18

呵呵 不错
作者: edwang    时间: 2011-10-1 01:48

荒野大表哥里面也有这种效果
作者: zhangjingy2008    时间: 2011-10-1 09:03

infamous2中也有。
作者: HRF    时间: 2011-10-1 12:45

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 12:42 发表

你自己说的, 随便一张.



我觉得你的两张图煤矿3的比较好,比较大气
作者: HRF    时间: 2011-10-1 12:50

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 12:47 发表


你倒是很有自知之明.

我也奉陪一下, 我觉得机器3画面好,更柔和, 饱满.
你的两张图煤矿3的比较好,比较大气:D (没有"我觉得"!!!)

相反龟壳机器的图就跟俩民工站在一个农村窝棚旁边一样
作者: HRF    时间: 2011-10-1 13:00

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 12:54 发表

好吧, 继续,

两张图机器3的比较好, 更饱满, 柔和,

相反煤矿的图就跟挖地工人站在雪地里的矿场一样,

我奉陪到底, 反正很EASY, 你别憋不住哦, :D
你得给我加点几扫
作者: qianyuting    时间: 2011-10-1 14:49

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

@qianyuting mark
作者: west2046    时间: 2011-10-1 16:44

KZ3没入手,KZ2那时候太冲动了
作者: HRF    时间: 2011-10-1 17:06

posted by wap
引用:
原帖由 @west2046  于 2011-10-1 16:44 发表
KZ3没入手,KZ2那时候太冲动了
你机器都破了,
还提"乳首"
就好像买的盘一样
作者: 到处看着    时间: 2011-10-1 18:06

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 12:42 发表

你自己说的, 随便一张.



煤矿地带这景深,这大气,完秒你下面那张龟壳三啊,龟壳三那屎黄,那种毫无景深的平面感,正正把它的缺点完全暴露出来,我看整个龟壳三,还不能找出一个场面比这张煤矿三大气。
作者: 到处看着    时间: 2011-10-1 18:54

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 18:38 发表
是的, LS这时候不提煤矿的远景模糊了, 一到机器3就提个来劲.

正常人都可以看出两张图哪个色调更丰富吧.
你没玩过煤矿三不怪你,煤矿三垃圾场那里色调秒龟壳妥妥的,
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-1 19:03

机器3远处那是山吗?图片正好说明了机器3 远景不行
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-1 19:16

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 19:10 发表

航空母舰旁边哪是山, 麻烦你好好看看煤矿3那模糊的远景吧, 难道你以为机器3那个塔台是近景? 没玩过不怪你.
糊了吗?请你指出哪里糊了?我是看不出哪里糊了!
啊 不是山啊 这么点距离就让人难以分辨到底是啥! 机器3太棒了!!!
作者: 到处看着    时间: 2011-10-1 19:23

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 18:58 发表

是吗? 煤矿2我玩过, 3代懒得玩了, 就看了超清视频, 怎么一路开始到最后, 不是SHI蓝就是SHI黄呢? 哦, 还忘了SHI绿. 基本就这几种.
景深比不过比色调,花花绿绿的神海2你们不是最鄙视的吗?
作者: 到处看着    时间: 2011-10-1 20:01

引用:
原帖由 放zhangjingy 于 2011-10-1 19:47 发表


你自己都说了, 你是看不出, 又不代表其他人看不出.:D

所以我说, 为喷而喷, 真没意思, 但你们就这么有兴趣, 真是奇怪啊.
你也是为喷而喷,之前扯物理特效,不屑神海2的色调,现在又追捧龟壳三的屎黄了。:D
作者: west2046    时间: 2011-10-1 20:49

你们别玩太过份了
作者: daae921    时间: 2011-10-1 22:13

posted by wap, platform: iPhone

顶dick,龟壳三真心远景不如船长,妥妥的
作者: lili2k2    时间: 2011-10-2 00:38

材质纹理永远是神机游戏的痛。。。。

别的不说啥了,网吧配置都不如的游戏机,还吹个啥?
作者: mapledot    时间: 2011-10-2 01:06

太阳好闪~~,就是前边那棵树太挫了
作者: zhangjingy2008    时间: 2011-10-2 01:19

引用:
原帖由 mapledot 于 2011-10-2 01:06 发表
太阳好闪~~,就是前边那棵树太挫了
机能限制,连网吧配置都不如的XO啊,没辙。
作者: lili2k2    时间: 2011-10-2 09:38

所以,连网吧机器都不如的效果下,大家看的就是同样内容常比另一个好点,证明机能稍好那么点,

所以网吧都不如还成天打手枪个什么劲啊,反正一跨平台了也就一回事。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2011-10-2 09:39 编辑 ]
作者: zhangjingy2008    时间: 2011-10-2 09:59

可惜同样的内容代表不了PS3这方面的最强,比机能就看最强对最强,你说破大天也改不成比平均,你老用XO的最强去和PS3而档次比,赢了还能有优越感?况且画面略微好些的跨平台赢的还是PS3多,笑抽了。
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-2 11:01

引用:
原帖由 lili2k2 于 2011-10-2 00:38 发表
材质纹理永远是神机游戏的痛。。。。

别的不说啥了,网吧配置都不如的游戏机,还吹个啥?
乌龟3 的材质纹理很好吗?
材质一代比一代差 材质纹理 是残废机永远的痛

[ 本帖最后由 bigboss2510 于 2011-10-2 11:02 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2011-10-2 11:43

原来跨平台赢的是ps3多啊?
作者: bigboss2510    时间: 2011-10-2 11:53

引用:
原帖由 tommyshy 于 2011-10-2 11:43 发表
原来跨平台赢的是ps3多啊?
别急 细数360跨平台 悲剧的帖子正在准备中
还有某些是360赢了的游戏!是真的赢了么?
到时会上图大家自行判断

[ 本帖最后由 bigboss2510 于 2011-10-2 11:55 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2011-10-2 11:58

引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-2 11:53 发表

别急 细数360跨平台 悲剧的帖子正在准备中
还有某些是360赢了的游戏!是真的赢了么?
到时会上图大家自行判断

作者: 天下围攻    时间: 2011-10-2 12:00

引用:
原帖由 bigboss2510 于 2011-10-2 11:53 发表

别急 细数360跨平台 悲剧的帖子正在准备中
还有某些是360赢了的游戏!是真的赢了么?
到时会上图大家自行判断
各种扣分
作者: 俊伟    时间: 2011-10-2 12:23

战争3已经做的很好
作者: 卖哥    时间: 2011-10-2 17:19


这个特效到真是白菜都有
作者: 天下围攻    时间: 2011-10-2 17:51

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-10-2 17:19 发表

这个特效到真是白菜都有
光荣使命的画面太美了,无锡巨人网络科技有限公司怎么能做到的?
作者: tommyshy    时间: 2011-10-2 17:58

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-10-2 17:19 发表

这个特效到真是白菜都有
这可是PC的白菜啊,已经开始用PC来比画面了。
作者: 进攻柏林    时间: 2011-10-2 18:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-10-2 17:19 发表

这个特效到真是白菜都有
这张比龟壳3强啊
作者: 小色    时间: 2011-10-2 19:40

机器3怎么这么不受待见,刚出就被围喷,不但用ps3来打压,连pc也出动了,至于么?我说心虚还是咋地?
作者: 十年后海啸    时间: 2011-10-2 20:01

被天师狂踩的游戏,自然画面还不错
作者: 到处看看你老母    时间: 2011-10-2 20:31

引用:
原帖由 卖哥 于 2011-10-2 17:19 发表
这个特效到真是白菜都有
先去看下PC配置要求再来说白菜吧.
作者: yilaguan2k2    时间: 2011-10-2 20:38

引用:
原帖由 天下围攻 于 2011-10-2 17:51 发表


光荣使命的画面太美了,无锡巨人网络科技有限公司怎么能做到的?
还不是用Unreal3做到的。
作者: 快乐晓天使    时间: 2011-10-2 21:43

技术啊。。。。。。




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