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标题: 安心等美版MH3G [打印本页]

作者: wulongx    时间: 2011-9-22 21:26     标题: 安心等美版MH3G

《关于capcom和任天堂的合作》
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0102dtvd.html

capcom肯把旗下目前最红的“怪物猎人”系列新作《怪物猎人3G》和《怪物猎人4》做到3DS上,已经足够证明capcom和任天堂的合作关系紧密了。

日本《每日新闻》最近采访了capcom的社长辻本春弘。提到3DS《怪物猎人3G》,辻本春弘说了这么一句话“对于游戏的世界观的传达,3DS是最适合的,期待在世界市场上成功”。

以前我曾经在博客提到这么一句话:“一台主机,如果不能在欧美市场上有较好的表现,那么就算在日本市场上表现得再好,还是不能完全满足日本第三方厂商的需要的——很简单的道理:CAPCOM难道不希望“怪物猎人P”系列也能在欧美热卖?”( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01017u1w.html

psp的“怪物猎人P”系列在日本再怎么火也好,在欧美却始终打不开局面,这和psp主机在欧美的低迷销量不无关系,但同期的nds又限于机能关系没办法出这个游戏,capcom也是无可奈何。如今3DS的机能就算比不上PSV,但做个“怪物猎人”系列也可以了,capcom自然想和任天堂强强联手,再次进军欧美市场,看看是否能够打下一片江山。

——Wii《怪物猎人3》已经是capcom和任天堂的一次合作尝试了,但家用机版“怪物猎人”和掌机版“怪物猎人”还不是一回事。

PSV的前辈psp在欧美的表现自然让capcom无法放心一下子押宝到PSV上(作为一家企业,capcom不会去脑补PSV就能一改psp在欧美的颓势),所以辻本春弘认准了3DS并不是件难以理解的事情(作为一家企业,capcom也不会去脑补任天堂自家的掌机游戏在欧美的号召力会突然消失)——“期待在世界市场上成功”,这话掷地有声。相信任天堂也会承诺在欧美市场帮助capcom大力推广《怪物猎人3G》和《怪物猎人4》,这要是成功了,那是双赢的事情。

所以我的美版3DS也不怕没有“怪物猎人”玩,相信《怪物猎人3G》的美版也不会比日版慢太久。
作者: shkillone1    时间: 2011-9-22 21:41

如果要打开欧美市场,在线服务也是很重要的,MH3靠着免费在线服务吸引了不少欧美玩家
作者: wulongx    时间: 2011-9-22 21:44

引用:
原帖由 shkillone1 于 2011-9-22 21:41 发表
如果要打开欧美市场,在线服务也是很重要的,MH3靠着免费在线服务吸引了不少欧美玩家
美版MH3G未必就不能加入wifi在线联机功能,反正Wii版的服务器还在那里

而欧美玩家喜不喜欢面联呢,这要等mh3g欧美版出来才知道了
作者: 阿西达卡    时间: 2011-9-22 22:05

瞄的必然是欧美
进有任天堂掌机在欧美的影响力可以期望,退有mhp系列在日本的本钱可以继续
最好的情况是双系列双平台多市场全面开花,最坏的情况是回到单psp状态在日本闷头吸金
卡普通算盘打得噼啪响
作者: 阿西达卡    时间: 2011-9-22 23:02

稍微捋一下mh系列的市场发展路线

mh,mhg,mh2d,ps2——寄期望于多人合作的高难度摇杆攻击的boss战动作游戏
——结果小众

mhp,mhp2,mhp2g,mhp3——家用机游戏掌机化的尝试及发展
——结果发现面连方式引爆日本市场,坚定了capcom对游戏核心乐趣的信心,psp在欧美不振客观原因致使的市场不鸟,不能让卡普通对海外大份额市场死心

mh3t——寄期望于任天堂在海外的影响力提高系列在海外的知名度,同时系列发展上又能同步于p系列后续
——结果是仅稍有增长,得出的初步结论是家用机(收费)方向基本不能大热(3g和4代直接成为掌机方向)

坚持核心乐趣的支线努力:
lp2,尝试热兵器攻击形式亲欧美设定的变种,海外不鸟
龙之信条,尝试世界观设定亲欧美设定的变种,结果未知

mh3g——mh本体系列的掌机化,寄期望p系列之外系列的大热,同时在掌机角度扩展欧美市场,寄期望于任天堂掌机在欧美的号召力继续推广游戏核心乐趣
——结果未知

mh4....应该会视3g情况而采取行动


总之mh系列的发展历史就是一个卡普通对游戏核心乐趣有信心又对系列各种方面不死心的努力历史
然后要明确的是p系列是整个系列的擎天柱和根本,即使3g成功了p系列也没有理由就此不理,双大热系列绝对不会嫌多
卡普通以后也一定会不断的对mh不死心,p系列大热了就对原系列不死心,掌机面连大热了就对家用机收费不死心,日本大热了就对欧美市场不死心
只要能有所进展,各种花样还会不断的出现的,跟任天堂的合作也是努力过程中的一个必然阶段
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-22 23:17

看了下欧美每个月的top10就知道欧美人喜欢神马游戏了
猛汉系列以前都出美版的,不知道销量怎么样,3ds版还是没有完全网络化,实际玩法和dsd的表现差不多吧
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-22 23:34

MHP3那日式风格注定不会在欧美发展了,所以老卡还是得靠老任来发展未来的MH
作者: bullocks    时间: 2011-9-23 00:23

怪物猎人的节奏注定欧美人不会喜欢这种游戏
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-23 00:47

引用:
原帖由 bullocks 于 2011-9-23 00:23 发表
怪物猎人的节奏注定欧美人不会喜欢这种游戏
正解,老美喜欢快节奏的
作者: signup    时间: 2011-9-23 01:23

出美版是肯定的,不过目前3DS在欧美也挺低迷的。。。再说欧美玩家根本不鸟MH。。。
作者: 火眼    时间: 2011-9-23 07:53

posted by wap, platform: UC

mh3在欧美也卖了七八十万
作者: wulongx    时间: 2011-9-23 09:26

引用:
原帖由 bullocks 于 2011-9-23 00:23 发表
怪物猎人的节奏注定欧美人不会喜欢这种游戏
不是说日本玩口袋妖怪的不少都跑去玩怪物猎人了么?那么欧美玩口袋妖怪的会不会也去玩怪物猎人呢?
如果只是揣测的话我感觉欧美人也不该喜欢口袋妖怪这类游戏的,但实际上欧美的口袋妖怪卖得和日本差不多吧
怪物猎人P在欧美的表现不如日本,是欧美人不喜欢这种游戏还是因为psp在欧美销量不佳的缘故?
所以capcom要出在3ds上再尝试一下,如果实在不行它自然会死心
作者: shouldbai    时间: 2011-9-23 10:21

乐观估计,明年六月E3公布美版MH3G
作者: 逆转的死神    时间: 2011-9-23 10:30

mh3G  mh4就算在欧美失败 老卡也不会放弃的 只拘泥日本市场的游戏没有未来的  老卡不会这么短视的
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-23 10:36

主要是老美的个性使得他们喜欢快速的战斗,口袋本身是独一无二的配对对战类型

所以要让老美接受MH,还是有点困难
作者: Vincentray    时间: 2011-9-23 10:42

为什么喜欢PM的会跑去玩MH,不理解
作者: kerorozhou    时间: 2011-9-23 11:48

说起来老美喜欢快节奏的话 梦幻之星p那种上3ds会不会更符合老美口味
作者: 大魔王    时间: 2011-9-23 17:31

posted by wap, platform: HTC (Nexus One)

英文压力很大 锁区太不厚道了
作者: xinyyy78    时间: 2011-9-23 18:33

MHP3在欧美活不起来主要是PSP在欧美的惨败而拖累。




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