原帖由 liu2596960 于 2011-9-21 15:17 发表
历史是否是这样的
NDS公布售价打击PSP
2004年9月21日,TGS前夕,索尼原定于这一天正式公布PSP的发售日和售价,而发布会的时间定在下午15:30。然而就在那一天早上,任天堂突然宣布将在索尼发表会开始之前的 ...
原帖由 @u571 于 2011-9-21 15:20 发表
应该还加上最后大结局,最后DS卖了1.5亿,PSP只卖了7000万,到2011年9月第二周PSP的销量仍然被DS牢牢的踩在脚底下
原帖由 liu2596960 于 2011-9-21 15:17 发表
NDS公布售价打击PSP
2004年9月21日,TGS前夕,索尼原定于这一天正式公布PSP的发售日和售价,而发布会的时间定在下午15:30。然而就在那一天早上,任天堂突然宣布将在索尼发表会开始之前的14:30召开记者会,并在 ...
原帖由 JZF 于 2011-9-21 17:18 发表
19800的PSP普通版是SCE设计的一个将价格向对手拉近的商业手段。
其实PSP发卖后首批只推出了约10万台普通版,之后也没有再追加出货,其他都是24800的国内所称豪华版。而且普通版需要另配记忆棒,否则首发游戏都不 ...
原帖由 JZF 于 2011-9-21 17:18 发表
19800的PSP普通版是SCE设计的一个将价格向对手拉近的商业手段。
其实PSP发卖后首批只推出了约10万台普通版,之后也没有再追加出货,其他都是24800的国内所称豪华版。而且普通版需要另配记忆棒,否则首发游戏都不 ...
原帖由 JZF 于 2011-9-21 17:18 发表
19800的PSP普通版是SCE设计的一个将价格向对手拉近的商业手段。
其实PSP发卖后首批只推出了约10万台普通版,之后也没有再追加出货,其他都是24800的国内所称豪华版。而且普通版需要另配记忆棒,否则首发游戏都不 ...
原帖由 古兰佐 于 2011-9-21 17:30 发表
两码事吧,PSP通过普通版赚吆喝不假,PSV的话那些根本不打算用3G联网的用户SQNY是不会逼他们付费的,所以WIFI版的量应该是长期有保障的才对。
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