原帖由 flashback 于 2011-9-20 22:32 发表
在这个时代,多边形的数量已经不是显卡计算的瓶颈了,几万、几十万的面对于显卡来说都是毛毛雨的事。
当代图形显示开销是在“材质”、“贴图”、“动态光”、“抗锯齿”上面。不要在拿PS时代的思维来考虑现在的世 ...
原帖由 FXCarl 于 2011-9-20 14:34 发表
因为这根本就不是球体 …… 而是一张圆形的2D贴图 ……
正球如果不需要表面光泽变化的话,根据距离的平方直接缩放一张贴图,效果是一样的
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