原帖由 依然蚂蚁 于 2011-9-19 17:16 发表
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FF10故事讲的比13好,13故事只讲了一半,还是没意思的那一半…
原帖由 德约科维奇 于 2011-9-19 18:35 发表
每个人物都只能走自己独特的路线?
那还要晶球盘干嘛,好多的人还都说初版的盘限制太死了
关于自由度,单机RPG谈啥自由度,随便来款网游都可以秒了~
原帖由 dragonzet 于 2011-9-19 18:02 发表
8代去掉光鲜时尚的外表是个很革命的FF.我想一般只玩过几个,或者从来没打过RPG的人一定都不喜欢它的系统,得研究,不练级,赚钱靠回答问题拿薪水。哪有传说那么上手
反过来说这些都是需要自己琢磨下的系统,其 ...
原帖由 238 于 2011-9-19 17:16 发表
这点上,9无非是做得最好的。角色职业分工很细,盗贼骑士白魔黑魔青魔等应有尽有,而且就算到了极限状态也是各自分工。一定不要指望用两个白魔来进行强力的物理攻击,因为她们的武器攻击力基数上限决定了她们只能用回 ...
原帖由 238 于 2011-9-19 17:16 发表
这点上,9无非是做得最好的。角色职业分工很细,盗贼骑士白魔黑魔青魔等应有尽有,而且就算到了极限状态也是各自分工。一定不要指望用两个白魔来进行强力的物理攻击,因为她们的武器攻击力基数上限决定了她们只能用回 ...
原帖由 sgfan 于 2011-9-19 23:22 发表
FF10的缺点其实不光是单线而是乏味,FF7的主线基本上也是单线,但是表现力超出全3D的FFX万倍,大家想想看FFX有什么场面可以记得住,我说的是可控的场面(像FF7神罗大厦等)不是播片,而前几代一些冷幽默的小情节更是 ...
原帖由 238 于 2011-9-20 00:05 发表
我想知道你的方法,要想击破它,攻击是要达到一定程度的
排开卡片游戏的话,正常流程到这里能得到的融合到力量上最好的魔法是WATER,再练成IFRIT的力量+20%和40%装备上,squall的连续斩加上最初的终结技肯定是达不 ...
原帖由 在N城奔跑 于 2011-9-20 01:02 发表
不喜欢也没必要贬低吧,扯那么多狗屁不通的东西只能让人觉得你无知
你记不得并不代表别人记不得
我反而FFX由于场景相对较小,感觉记得东西反而最多啊
冷幽默,我随便说个:
主角在打BOSS之前,向旁边卖道具 ...
原帖由 DIGITAL1394 于 2011-9-20 12:11 发表
的确是因为比较以前场景缩水巨大,探索的乐趣减少了许多,你想想和FF9巨大的差异,我最喜欢在9的新城镇寻找!号了,阿丽克桑达城河前面还捡了不少钱呢,你凭记忆骑鸟找到的部分最终武器,那可是世界地图啊
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-9-20 14:25 发表
X如果和9一样骑着陆行鸟满世界挖宝,那边矿工游戏了,还怎么来福士戴尔啊。
老婆曾经陪着看我玩FFX,我骑着陆行鸟闲逛,老婆问可以挖宝吗?
我马上回答:当然不可以,这陆行鸟多漂亮,怎么能当矿工呢。。。:D
原帖由 238 于 2011-9-20 00:05 发表
我想知道你的方法,要想击破它,攻击是要达到一定程度的
排开卡片游戏的话,正常流程到这里能得到的融合到力量上最好的魔法是WATER,再练成IFRIT的力量+20%和40%装备上,squall的连续斩加上最初的终结技肯定是达不 ...
原帖由 238 于 2011-9-19 18:22 发表
7有全员9999X4,全员模仿,全员圆桌武士,除了爱丽丝的无敌,凯特西的全员秒杀外,几乎全员的终极必杀都是强力或连续物理技,当然,还有全员7777
8有全员EDEN,全员自爆,除了女主角的无敌技(当然终极技还是物理技 ...
原帖由 @飞翔的天空 于 2011-9-19 14:26 发表
这个游戏真是成也晶盘败也晶盘
初期角色技能、特性,与其身份、性格、形象完全相匹配
比如大叔的破甲、泰达的速度、御姐的魔法、loli的投掷等等
到了后期全角色全晶盘的时候,没了人物差异性,立刻就索然无味了
...
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