Board logo

标题: [其他] 我来说说FFX的缺点 [打印本页]

作者: 飞翔的天空    时间: 2011-9-19 14:26     标题: 我来说说FFX的缺点

这个游戏真是成也晶盘败也晶盘
初期角色技能、特性,与其身份、性格、形象完全相匹配
比如大叔的破甲、泰达的速度、御姐的魔法、loli的投掷等等
到了后期全角色全晶盘的时候,没了人物差异性,立刻就索然无味了
如果每个人物都只能走自己独特的路线,那这个游戏系统就趋近于完美了

BTW:FF7和FF10是本人最喜欢的两款FF,尽显讨论,勿喷
作者: ORICONF    时间: 2011-9-19 14:38

全走盘那是为了打隐藏BOSS的,正常流程分的很清楚。
作者: killmesoftly    时间: 2011-9-19 14:44

每代FF各自的缺点我就不说了

说点共通的

从PS2的FF10开始,每带FF正传的最大缺点是完成度不高,初版的FF10我记得连道具排序功能都没做好
作者: capcomkonami    时间: 2011-9-19 14:54

最受不了的就是没有大地图飞空艇和各种交通工具。
作者: 天堂任狗追    时间: 2011-9-19 16:58

posted by wap, platform: UC

其它都不错,大缺点是自由度不行,se第一开发部一本道rpg的开端啊。
作者: 不当饭    时间: 2011-9-19 17:08

对,初版ffx的排序功能让我无言以对,卖掉之后居然没法整理,就这么空着一个位置,233。。。

不过就剧情,感情渲染,和CG来说,绝对是新世纪前十年最好的rpg之一了
作者: signup    时间: 2011-9-19 17:13

FF13和FF10都是一本道,咋FF13被喷得那么惨。。。。
作者: 238    时间: 2011-9-19 17:16

这点上,9无非是做得最好的。角色职业分工很细,盗贼骑士白魔黑魔青魔等应有尽有,而且就算到了极限状态也是各自分工。一定不要指望用两个白魔来进行强力的物理攻击,因为她们的武器攻击力基数上限决定了她们只能用回复,辅助性或攻击性白魔法,以及召唤魔法,而且她们本身的魔力成长也比其它角色快。猴子累积偷盗数量发动的盗贼极意,龙骑士的杀龙数累积的杀龙技以及青魔胖子的抓青蛙数量发动的砸青蛙等无视对方防御的特技都是杀OZMA的强力招数,而且你还可以照自己喜欢的方向进行培养,方法是装备上提升速度力量魔力精神的防具,每次升级时都有会提升,装备的能力提升数越大,升级时提升的基数就越大
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-19 17:16

posted by wap, platform: Nokia (5800)

FF10故事讲的比13好,13故事只讲了一半,还是没意思的那一半…
作者: BeastMa    时间: 2011-9-19 17:30

引用:
原帖由 依然蚂蚁 于 2011-9-19 17:16 发表
posted by wap, platform: Nokia (5800)

FF10故事讲的比13好,13故事只讲了一半,还是没意思的那一半…
那有意思的是哪一半……
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-19 17:45

posted by wap, platform: Nokia (5800)

有官方小说的,是游戏开始前的事情
作者: OOGIK    时间: 2011-9-19 17:48

XII的日版跟国际版正好反过来
作者: dragonzet    时间: 2011-9-19 17:55

有意思的一半还没发售呢。。。。。。。。13不是还有2么

还有个牛郎13 啊 不对,V13
作者: bigwizard    时间: 2011-9-19 17:57

posted by wap, platform: HTC (Desire)

职业最好的的确是9
最差的是8
作者: DeadlyCerberus1    时间: 2011-9-19 18:01

引用:
原帖由 signup 于 2011-9-19 17:13 发表
FF13和FF10都是一本道,咋FF13被喷得那么惨。。。。
这个。。最近在玩FF13。。。我说一句。。。

我原本觉得FFX一本道,玩了FFXIII,我才知道什么是一本道。。。
作者: dragonzet    时间: 2011-9-19 18:02

  8代去掉光鲜时尚的外表是个很革命的FF.我想一般只玩过几个,或者从来没打过RPG的人一定都不喜欢它的系统,得研究,不练级,赚钱靠回答问题拿薪水。哪有传说那么上手

反过来说这些都是需要自己琢磨下的系统,其实是个很好的游戏啊,当然。。抽99个魔法我也不爽
作者: hudihutian    时间: 2011-9-19 18:05

posted by wap

8的职业特性超过7,7才是全员全能,8还有终极技体现职业。

10要全员练成水桶挺费劲
作者: zero3rd    时间: 2011-9-19 18:18

引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-9-19 18:05 发表
posted by wap

8的职业特性超过7,7才是全员全能,8还有终极技体现职业。

10要全员练成水桶挺费劲
10代的OD技还不一样是各有特色,
其中瓦卡、提达、阿隆、琉库和尤娜都是使用效率极高的,露露也能用用,就是费手柄,只有几马力的OD不给力。
作者: 238    时间: 2011-9-19 18:22

7有全员9999X4,全员模仿,全员圆桌武士,除了爱丽丝的无敌,凯特西的全员秒杀外,几乎全员的终极必杀都是强力或连续物理技,当然,还有全员7777
8有全员EDEN,全员自爆,除了女主角的无敌技(当然终极技还是物理技)和魔女化后陨石魔法上限5W多HP,和SELPHIE的THE END全体秒杀外,三个男性角色和女教官的终极技都是物理技
作者: 德约科维奇    时间: 2011-9-19 18:35

每个人物都只能走自己独特的路线?

那还要晶球盘干嘛,好多的人还都说初版的盘限制太死了

关于自由度,单机RPG谈啥自由度,随便来款网游都可以秒了~
作者: dragonzet    时间: 2011-9-19 18:37

引用:
原帖由 德约科维奇 于 2011-9-19 18:35 发表
每个人物都只能走自己独特的路线?

那还要晶球盘干嘛,好多的人还都说初版的盘限制太死了

关于自由度,单机RPG谈啥自由度,随便来款网游都可以秒了~
哥特王朝自由度随便秒任意网游~~~~~~
作者: zero3rd    时间: 2011-9-19 18:39

职业不限制,说人物没个性,限制了,又说自由度不够,真是众口难调。
作者: 德约科维奇    时间: 2011-9-19 18:39

FFX有一大有点就是在剧情阶段,每个人的使用率都还算满高的,基本上每个还都能用上

其他的一般就用几个人,其他人完全扔到垃圾堆里完全不用出场了,只有剧情的时候出来晃晃,刷点作为配角的存在感
作者: 德约科维奇    时间: 2011-9-19 18:42

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-19 18:37 发表



哥特王朝自由度随便秒任意网游~~~~~~
单机游戏的自由度秒杀网游?

我的想象力匮乏,完全不能想到这是怎样的存在,matrix一样吗?GTA在我脑袋中就是已经是单机自由度的极限了
作者: dogsoldier    时间: 2011-9-19 18:43

FFX非常适合之前没玩过什么RPG的人,设计的太线性了,我一直觉得喜欢10的,不至于太反感13
作者: dragonzet    时间: 2011-9-19 18:45

很简单 因为你没玩过 你玩了就知道

玩了就不会说这种话了
作者: dragonzet    时间: 2011-9-19 18:49

哥特王朝里每个NPC都有自己的作息,有许多可以和他们交涉,买卖,做任务。任务的达成造成结局又有许多的分支。

在一个兽人占领的城堡里,你可以作为佣兵为他们卖命,你可以暗地里帮助反抗军,你可以两面三刀,你可以在得到双方好处之后带着反抗军解放城市,你能偷东西,能翻箱倒柜,

你可以获得兽人的信任,为兽人指出反抗军的营地去杀光反抗军。你也可以当个屠魔 全部杀掉,无论好人坏人。你可以做没有原则的疯子

在和某些NPC交往的时候 ,比如一个曾经救过你命的恩人,你们一起出行去执行某项任务,但是在路上你脑子突然错乱了,你突然想夺取他身上的装备,你就拔剑把他刺死也行

网游做得到么?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-19 18:51 编辑 ]
作者: 飞翔的天空    时间: 2011-9-19 19:26

再追加个缺点:小游戏
赛跑、避雷和水球,我都要吐了
作者: LionHeart    时间: 2011-9-19 19:38

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-19 18:02 发表
  8代去掉光鲜时尚的外表是个很革命的FF.我想一般只玩过几个,或者从来没打过RPG的人一定都不喜欢它的系统,得研究,不练级,赚钱靠回答问题拿薪水。哪有传说那么上手

反过来说这些都是需要自己琢磨下的系统,其 ...
你根本没提到8的系统的核心部分,确实需要研究的系统、不好上手的系统肯定不代表系统不好。
我玩的第一个正经RPG就是FF8,系统我真心喜欢。:D
作者: dragonzet    时间: 2011-9-19 20:14

  8代对我来说就是 打武器材料,吸满魔法,不练级,收召唤兽,连打方块,,攻击瞬间R1,空血连发奥义 我肯定不如许多人玩得精
作者: zero3rd    时间: 2011-9-19 20:23

我觉得从来没打过RPG的人上手FF8还是比较容易的,因为没有什么基础也就没有负担,
换成一个RPG打得比较多的反而不好上手,因为太颠覆以往的认识了。
作者: zo    时间: 2011-9-19 20:43

引用:
原帖由 238 于 2011-9-19 17:16 发表
这点上,9无非是做得最好的。角色职业分工很细,盗贼骑士白魔黑魔青魔等应有尽有,而且就算到了极限状态也是各自分工。一定不要指望用两个白魔来进行强力的物理攻击,因为她们的武器攻击力基数上限决定了她们只能用回 ...
如果只是说职业分工的特色上,6代是应该是史上最高。
幻兽、剑客、盗贼、模仿使、莫古、武术家、画家、机械师、兽人、赌徒、青魔法
每个人物的职业区别十分明显。
作者: purplekula    时间: 2011-9-19 21:01

:D :D :D :D 8代不就是卡片游戏么
作者: 238    时间: 2011-9-19 22:05

对,8就是个卡片游戏,想要在电波塔剧情击破机器螃蟹就必须要依靠卡片游戏
作者: dragonzet    时间: 2011-9-19 22:43

体验版里能消灭那只机器螃蟹么?
作者: 238    时间: 2011-9-19 22:52

体验版里有卡片游戏么?如果能找人赌五张那个什么abyss storm还是worm的怪物卡片,第四级的,再利用雷gf的卡片精制和雷魔法精制能力就可以制得100个龙卷风魔法,再融合到力量上就可以在合适的场景击破它了
作者: LionHeart    时间: 2011-9-19 23:01

引用:
原帖由 238 于 2011-9-19 22:05 发表
对,8就是个卡片游戏,想要在电波塔剧情击破机器螃蟹就必须要依靠卡片游戏
根本不用,只不过通过卡片游戏可以完虐机器螃蟹罢了
作者: LionHeart    时间: 2011-9-19 23:03

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-19 22:43 发表
体验版里能消灭那只机器螃蟹么?
你忽略的核心系统就是卡片了,像FF8这样BOSS基本都是轻松秒杀的RPG应该不多
作者: czzj12345    时间: 2011-9-19 23:03

引用:
原帖由 238 于 2011-9-19 17:16 发表
这点上,9无非是做得最好的。角色职业分工很细,盗贼骑士白魔黑魔青魔等应有尽有,而且就算到了极限状态也是各自分工。一定不要指望用两个白魔来进行强力的物理攻击,因为她们的武器攻击力基数上限决定了她们只能用回 ...
所以就是传说中的回归原点之作。。。

作者: sgfan    时间: 2011-9-19 23:22

FF10的缺点其实不光是单线而是乏味,FF7的主线基本上也是单线,但是表现力超出全3D的FFX万倍,大家想想看FFX有什么场面可以记得住,我说的是可控的场面(像FF7神罗大厦等)不是播片,而前几代一些冷幽默的小情节更是没有。所以说FFX是FF系列走向下坡路的开始一点也不为过。
作者: LionHeart    时间: 2011-9-19 23:29

确实FFX我几乎就没记得住的场景,这点我玩过的FF里也是唯一的。
作者: 愤怒的双翼    时间: 2011-9-19 23:58


作者: 238    时间: 2011-9-20 00:05

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-9-19 23:01 发表

根本不用,只不过通过卡片游戏可以完虐机器螃蟹罢了
我想知道你的方法,要想击破它,攻击是要达到一定程度的
排开卡片游戏的话,正常流程到这里能得到的融合到力量上最好的魔法是WATER,再练成IFRIT的力量+20%和40%装备上,squall的连续斩加上最初的终结技肯定是达不到的,zell的话就要看你手上的本事和运气了,当然还可以利用力量BONUS升级时加成
用雷GF的话,召唤魔法+10%,20%和30%都练出来,点击加成也要看你的本事,攻击力还是达不到那个程度的,当然你要是用某个角色单独装上雷GF去练级把GF等级练得很高,那当我没说......
正常流程到这里,螃蟹挨1000左右的攻击就会倒下进入修复状态,但你某个角色一轮的攻击能达到数千HP后它会倒下然后立刻站起来,没有了修复过程,这次如果再将它击倒再逃跑就会得到50AP,逃跑至中央广场位置之后和它战斗就可以反复攻击,倒下然后立马站起重复这么大概4-6轮后就可以将其击破
作者: 在N城奔跑    时间: 2011-9-20 01:02

引用:
原帖由 sgfan 于 2011-9-19 23:22 发表
FF10的缺点其实不光是单线而是乏味,FF7的主线基本上也是单线,但是表现力超出全3D的FFX万倍,大家想想看FFX有什么场面可以记得住,我说的是可控的场面(像FF7神罗大厦等)不是播片,而前几代一些冷幽默的小情节更是 ...
不喜欢也没必要贬低吧,扯那么多狗屁不通的东西只能让人觉得你无知
你记不得并不代表别人记不得
我反而FFX由于场景相对较小,感觉记得东西反而最多啊

冷幽默,我随便说个:
主角在打BOSS之前,向旁边卖道具的商人买东西
主角:都这种时候了,还要收钱?如果我们挂了,你也得挂。
商人:我坚信胜利的一定是属于你们的……

[ 本帖最后由 在N城奔跑 于 2011-9-20 01:08 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2011-9-20 09:01

引用:
原帖由 238 于 2011-9-20 00:05 发表

我想知道你的方法,要想击破它,攻击是要达到一定程度的
排开卡片游戏的话,正常流程到这里能得到的融合到力量上最好的魔法是WATER,再练成IFRIT的力量+20%和40%装备上,squall的连续斩加上最初的终结技肯定是达不 ...
我去电波塔前从不玩卡片游戏,但每次我都能干掉它,去电波塔前多备点回复魔法、雷魔法、DOUBLE魔法,顺便给雷鸟加点召唤魔法能力,也不需要刻意练,到广场那边与其战斗,保持稳定的攻击输出就可以了,击破它只是时间花的稍微久点。
作者: leon2236    时间: 2011-9-20 11:59

引用:
原帖由 在N城奔跑 于 2011-9-20 01:02 发表


不喜欢也没必要贬低吧,扯那么多狗屁不通的东西只能让人觉得你无知
你记不得并不代表别人记不得
我反而FFX由于场景相对较小,感觉记得东西反而最多啊

冷幽默,我随便说个:
主角在打BOSS之前,向旁边卖道具 ...
有道理,笑话出处忘了,正好现在日语水平比当年玩 FF10的时候强太多了,借着FF10 HD的机会重温一下当年的感动还是真有必要的~~
话说FF系列唯一玩哭了的也就FF10了,相比来说,FF8都差点意思~~~
作者: DIGITAL1394    时间: 2011-9-20 12:11

的确是因为比较以前场景缩水巨大,探索的乐趣减少了许多,你想想和FF9巨大的差异,我最喜欢在9的新城镇寻找!号了,阿丽克桑达城河前面还捡了不少钱呢,你凭记忆骑鸟找到的部分最终武器,那可是世界地图啊
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2011-9-20 14:25

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2011-9-20 12:11 发表
的确是因为比较以前场景缩水巨大,探索的乐趣减少了许多,你想想和FF9巨大的差异,我最喜欢在9的新城镇寻找!号了,阿丽克桑达城河前面还捡了不少钱呢,你凭记忆骑鸟找到的部分最终武器,那可是世界地图啊
X如果和9一样骑着陆行鸟满世界挖宝,那边矿工游戏了,还怎么来福士戴尔啊。
老婆曾经陪着看我玩FFX,我骑着陆行鸟闲逛,老婆问可以挖宝吗?
我马上回答:当然不可以,这陆行鸟多漂亮,怎么能当矿工呢。。。:D
作者: 在N城奔跑    时间: 2011-9-20 15:40

引用:
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-9-20 14:25 发表

X如果和9一样骑着陆行鸟满世界挖宝,那边矿工游戏了,还怎么来福士戴尔啊。
老婆曾经陪着看我玩FFX,我骑着陆行鸟闲逛,老婆问可以挖宝吗?
我马上回答:当然不可以,这陆行鸟多漂亮,怎么能当矿工呢。。。:D
你该让你老婆看看在船舱下面动力室为船提供动力的那几只陆行鸟了,还有比这工作再苦逼的吗?
作者: hudihutian    时间: 2011-9-20 17:18

引用:
原帖由 238 于 2011-9-20 00:05 发表

我想知道你的方法,要想击破它,攻击是要达到一定程度的
排开卡片游戏的话,正常流程到这里能得到的融合到力量上最好的魔法是WATER,再练成IFRIT的力量+20%和40%装备上,squall的连续斩加上最初的终结技肯定是达不 ...
the end 秒杀
作者: hudihutian    时间: 2011-9-20 17:21

引用:
原帖由 238 于 2011-9-19 18:22 发表
7有全员9999X4,全员模仿,全员圆桌武士,除了爱丽丝的无敌,凯特西的全员秒杀外,几乎全员的终极必杀都是强力或连续物理技,当然,还有全员7777
8有全员EDEN,全员自爆,除了女主角的无敌技(当然终极技还是物理技 ...
7的全员蓝魔法极度恶心
作者: tripx    时间: 2011-9-20 17:31

9999能力限制打普通BOSS和9999不限制打隐藏BOSS这设定太恶心了, 还不如直接调游戏难度.
作者: veryend    时间: 2011-9-20 19:30

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-9-19 23:29 发表
确实FFX我几乎就没记得住的场景,这点我玩过的FF里也是唯一的。
雷平原,接吻湖,Zanarkand,fasth之墙,水球大战你都记不住?
作者: AndMe    时间: 2011-9-21 14:32

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @飞翔的天空  于 2011-9-19 14:26 发表
这个游戏真是成也晶盘败也晶盘
初期角色技能、特性,与其身份、性格、形象完全相匹配
比如大叔的破甲、泰达的速度、御姐的魔法、loli的投掷等等
到了后期全角色全晶盘的时候,没了人物差异性,立刻就索然无味了
...
10年前就讨论过了,角色的最终万能化是必备的,因为消费者需要无敌的角色。万能化了最后就是同一性,这个在6最后都是连发究级魔法就出现苗头了。
作者: edwang    时间: 2011-9-21 17:45

没大地图,没飞空艇,再加上LZ说的最后没特色
作者: LionHeart    时间: 2011-9-21 18:02

引用:
原帖由 veryend 于 2011-9-20 19:30 发表

雷平原,接吻湖,Zanarkand,fasth之墙,水球大战你都记不住?
真心没记住
作者: hwh123    时间: 2011-9-21 19:29

FFX是我唯一一部认可的究级RRG,无论是画面,剧情,系统,耐玩性无一不让人满意。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0