原帖由 jolinheart 于 2011-9-18 15:52 发表
那到底是出在机能弱的游戏就是不对呢还是咋滴,你逻辑混乱啊.....
如果出在3DS上就是不行,那现在继续出PSP游戏的厂商算什么态度?
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-9-18 16:50 发表
CAPCOM的耐力也实在是非凡,摆明了会出PSV版,但偏偏要先出个3DS版捞钱...
3代就如此,WII版让一批人HIGH了好一阵子,结果呢?PSP版P3不照样升起?
这次某些人又健望了,不知道有啥好HIGH的.难道觉得现在CAPCOM会效仿 ...
原帖由 jolinheart 于 2011-9-18 18:48 发表
举例其实只是回应你疑问,日本市场家用机转向掌机这么明显的趋势,以前家用机各种title都在掌机上出续作(不管是不是正统),出在PSP/PSV就叫做市场掌机化,出在3DS上就叫做毒瘤,这是什么逻辑?
原帖由 aeolusyi 于 2011-9-18 18:57 发表
寺胖主力操刀,紧接着Z的剧情,非外包产品。就算你觉得不好确定机战哪个算正统作吧,那相对于Z和Z2而言,算不算是类似于MH3和MH3G的关系?
原帖由 tdka 于 2011-9-18 19:43 发表
mh3g出在哪其实真无所谓
问题是mh4,相对 1 2 3就比较凸显了
同理你可以觉得z2是z的延续,但未必是(确实也不是)机战系列的最新正统代表
原帖由 tdka 于 2011-9-18 21:21 发表
机战我基本不玩,说错莫怪
1.现在机战这种游戏出在什么平台上表现差别也就是清晰度了,mh还不是
2.机战也有ps3版,还未出对吧?
3.机种正统作是不是多是字母结尾的?字母加数字等附属给人旁支的感觉,比如第2次 ...
原帖由 tdka 于 2011-9-18 21:31 发表
另外机战本来就是主机掌机乱出,mh已经有mhp了,还要把4出在掌机上,明摆着在4彻底过时前家用机上最新作就是mhf了...
如果你是zelda饭,突然间任天堂宣布家用版zelda搁置,在做的都出在掌机上,你什么感觉
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