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标题: [业评] 透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨 [打印本页]

作者: 任天鼠    时间: 2011-9-17 11:00     标题: 透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨

CAPCOM这次公布MH3G和MH4都上3DS,让这个从索尼系主机平台诞生并成长起来的大作送给对手做为武器对PSV发售日对其进行狙击,此举肯定是激怒了的索尼高层,各大论坛的索饭也对此大骂老卡不忠。透过现象看本质,我认为还是NGC时代的生化4事件让老卡高层对索尼耿耿于怀,导致这次老卡抓住索尼痛脚给予重重一击。
三上当时为了让生化在NGC上成功花了很多功夫,但由于REBIO和0以及其他原创游戏都接二连三的失败,高层决定抽掉三上第四开发部部长的权力,让他继续担当制作人。这件事事错就错在CAPCOM当时把权力过多的交给开发部部长三上。
生化4在上GC注定是要亏损的,自然就有了之后的PS2版,但最关键的是在GC版发售之前公布PS2版,这无疑是损害了GC版生化4的销量。此事明眼人都知道是索尼的要求,生化4上PS2是老卡有求索尼,但索尼得了便宜不卖乖,还要求在GC版发售前就公布PS2版,这下老卡高层反而火了,毕竟鬼武者,鬼泣都为PS2立下汗马功劳啊。
3DS开发初期就公布两款生化,PSP可是整个时代都没捞到一个生化啊。这次PSV对阵3DS,摆明是3DS装机量占得先机,在局势是老任占优的情况下,老卡自然不会帮索尼了
其实MH3开始,老卡就开始着手报复索尼了,如果老卡厚道的话,MH3当初上PS3也未尝不可,毕竟老卡在高清时代还是很有做为。

[ 本帖最后由 任天鼠 于 2011-9-17 13:17 编辑 ]
作者: kerorozhou    时间: 2011-9-17 11:02

posted by wap, platform: iPad

虽然我对mh3g上3ds觉得挺高兴的,不过还是觉得lz有些脑补过了

卡婊还不至于说报复一个主机厂商吧
当然我这也是脑补
作者: tdka    时间: 2011-9-17 11:05

原来mhf上360也是cap报复任天堂啊
作者: cinder    时间: 2011-9-17 11:06

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

语文太差
作者: tommyshy    时间: 2011-9-17 11:07

脑补过头了吧
作者: maidofhonor    时间: 2011-9-17 11:08

楼主说得还是在理的,也只有研究过、经过、

理解了GC、PS2时代的业界的,才会知道个中三昧。

SONY的企业文化,那何止是本论坛在商言商事件可比的。

水深莫测。
作者: zero3rd    时间: 2011-9-17 11:08

sony没逼着卡普空把生化4做到PS2上面去,是卡普空自己觉得GC玩完了,继续在上面浪费资源不合算,不明白怎么恨起来的。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-9-17 11:10

狂信者真可怕……
作者: tdka    时间: 2011-9-17 11:10

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-17 11:08 发表
楼主说得还是在理的,也只有研究过、经过、

理解了GC、PS2时代的业界的,才会知道个中三昧。

SONY的企业文化,那何止是本论坛在商言商事件可比的。

水深莫测。
大师请预测一下mhp系列的后续发展
作者: maidofhonor    时间: 2011-9-17 11:12

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 11:10 发表

大师请预测一下mhp系列的后续发展
您才是大师啊,小妹怎胆敢班门弄斧呢?
作者: 每天都是新开始    时间: 2011-9-17 11:16

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任青索青果青安得猴青,青真可怕
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-9-17 11:19

本身就是卡婊
赚钱放在第一位,谈什么报复
这MH不上PSV是绝对没可能的事情
作者: lsn    时间: 2011-9-17 11:20

posted by wap, platform: Android

其实老卡, sony和任天堂的关系到底如何我们只能猜想而已

当初三上偏任系估计是因为ngc性能更强的关系。 即便靠sony发迹的小厂如gust, 日本一等一路来被贴索系的厂商依旧有把游戏往任天堂机器上出, 证明利益还是最重要啊。没有永远的敌人和朋友
作者: tdka    时间: 2011-9-17 11:22

引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-17 11:12 发表


您才是大师啊,小妹怎胆敢班门弄斧呢?
你不是最擅长班门弄斧和装神弄鬼了么
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-17 11:24

MH上PSV大有可能,但我觉得要等PSV装机量达到一定程度的时候

第三方的游戏上第一方无非就两种情况。1帮第一方提升装机量,2第一方装机量达成一定数量后的坐享其成

老卡对老任我觉得就是第一种情况,对待索尼则是第二种情况
作者: 5158    时间: 2011-9-17 11:25

我觉得脑补过头,我自己脑补的是老任给了卡婊无数的优惠和大把的安家费……
多半给了稳赚不赔的好待遇。任天堂也需要能火的第三方游戏来给自己平台增加信心,尤其是其他第三方的信心。MHP还没叛逃,我觉得索尼也不会真正急这个事情。
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-17 11:25

posted by wap, platform: dopod

颇有道理,落井下石要不得,出来混迟早要还,有任地狱这个前车之鉴,骚尼杂不学乖,自我感觉太良好了,而且自己第一方还是个大草包
作者: nonononono    时间: 2011-9-17 11:29

生化MH都不是掌机游戏,种种迹象表明任天堂早和卡普空缔结了利益联盟,就索尼还被蒙在鼓里
报仇根本不可能,哪有和钱过意不去的股东
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-17 11:36

报仇只是标题哗众取宠的说法

利益关系已经很明显了,更不用说老卡的3DS游戏定价比其他第三方要低很多
作者: ORICONF    时间: 2011-9-17 11:41

posted by wap, platform: HTC

任青青们都是内幕专家口阿。
作者: tdka    时间: 2011-9-17 11:43

引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 11:36 发表
报仇只是标题哗众取宠的说法

利益关系已经很明显了,更不用说老卡的3DS游戏定价比其他第三方要低很多
你买的mh3也是吧?
作者: austin17    时间: 2011-9-17 11:45

posted by wap, platform: HTC (Desire)

LZ说的不无道理啊,看看把这几位锁青给逼疯了:D
作者: LionHeart    时间: 2011-9-17 11:45

"1帮第一方提升装机量",收钱了,没收钱?卡婊这么好?
作者: edgardavids    时间: 2011-9-17 11:49

LZ的心态真好,3DS售价打对折的时候表示身心愉悦,现在对手的主机尚未发售已经总结出索尼的失道寡助了~~~
作者: romancer    时间: 2011-9-17 11:50

我也觉得当年PS2版生化4先于NGC版发售前公布,是索尼的要求,呵呵,可见出来混,迟早要还的。

恶意报复倒谈不上,只是在3DS局势占优的情况下加大支持力度,对索尼冷处理罢了,凡事都不会做绝,以后万一PSV装机量上来,也会分点小菜小羹给它。
作者: tdka    时间: 2011-9-17 11:52

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 11:50 发表
我也觉得当年PS2版生化4先于NGC版发售前公布,是索尼的要求,呵呵,可见出来混,迟早要还的。

恶意报复倒谈不上,只是在3DS局势占优的情况下加大支持力度,对索尼冷处理罢了,凡事都不会做绝,以后万一PSV装机量上 ...
这不一定吧?wii装机量这么多,现在连个渣都分不到了
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-17 11:56

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 11:52 发表

这不一定吧?wii装机量这么多,现在连个渣都分不到了
DQ10不是分到了嘛
作者: tdka    时间: 2011-9-17 11:58

引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 11:56 发表


DQ10不是分到了嘛
不是说cap么
作者: edgardavids    时间: 2011-9-17 12:03

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 11:58 发表

不是说cap么
于是SE对索尼肯定也恨之入骨了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-9-17 12:05

引用:
原帖由 edgardavids 于 2011-9-17 12:03 发表

于是SE对索尼肯定也恨之入骨了
于是山内在位的时候SQUARE人士不准入内的仇恨要算到SQNY头上了?
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-17 12:05

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 11:58 发表

不是说cap么
MH3不是早分好了么

WII提前成功了啊
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:07

引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 12:05 发表

MH3不是早分好了么

WII提前成功了啊
原来cap对任天堂主机的策略是前期支持,上路后分手?
这是雷锋控吗?
作者: zafm0861    时间: 2011-9-17 12:08

看了最后一句就觉得脑补过头了
作者: Jaquos    时间: 2011-9-17 12:10

傻逼任豚又来刷下限了
作者: solduchamp    时间: 2011-9-17 12:10

卡婊和SONY的仇恨又不是一天两天了。。。
可以去看原来游戏人的几遍旧闻。。。
现在这样挺任也很正常。。。
作者: leon2236    时间: 2011-9-17 12:12

完全是反过来的好伐,就算是狠,也是索尼狠卡婊才对。
从最开始卡婊在索系主机上不断地风光生化危机系列等等一大堆新作在索系主机上大卖,后来恬不知耻的不知恩图报,喵了个咪的转头给任地狱出独占还反咬索尼一口,你他瞄的当初谁把你的生化危机捧红的?,你他妈还是人么?
然后你自己给任地狱上独占的东西卖不掉,反过来还是得靠人家索尼的机器来卖,生化4 ,芒哼P系列,卖了那么多之后,又他瞄的反咬索尼一口,又给任地狱独占,这他喵的居然还有SB说卡婊狠索尼?这NM颠倒是非不是这么颠倒的好伐~~~
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-17 12:13

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:07 发表

原来cap对任天堂主机的策略是前期支持,上路后分手?
这是雷锋控吗?
前期么帮忙提升主机销量好处打过后期呀,上路后么帮老任的掌机线了

老任双线作是不行的,所以有DS中期就开始WII发力,现在WII晚期就3DS发力

等到3DS江山差不多了,开始帮WIIU发力
作者: tales    时间: 2011-9-17 12:13

浓浓的基情才是。。。
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:14

引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-9-17 12:13 发表


前期么帮忙提升主机销量好处打过后期呀,上路后么帮老任的掌机线了

老任双线作是不行的,所以有DS中期就开始WII发力,现在WII晚期就3DS发力

等到3DS江山差不多了,开始帮WIIU发力
明白了,cap对任天堂的主机以拉动为主,但是好游戏还是给其他主机的,这就是在商言商了
作者: edgardavids    时间: 2011-9-17 12:15

WII提前成功了,本着对维持业界平衡的重大责任,任天堂把BIO5 SF4等渣作都施舍给了PS3和XO,让索尼微软不至于一命呜呼,尽显霸者风范~~
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-17 12:18

如果追到PS时代的生化来说,似乎又是卡普空不对了

你这生化危机就是PS时代成功的,为何要NGC独占?

这似乎有引出了另外一个话题,索尼对广大第三方待遇不公,一碗水没端平(对SQUARE待遇比CAPCOM高多了)之后久多和三上真司吵翻的问题导致GC的生化事件
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:20

cv还号称dc独占呢...
原来sega和cap才是真爱?
作者: mieumieu    时间: 2011-9-17 12:20

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

充满了脑补,我看着只觉得楼主挺可怜的
作者: romancer    时间: 2011-9-17 12:26

现在局势这么明显,怎么还有人看不明白?MHP销量如日中天的时候,宣布3DS新作,而且一出就是2个,MH4估计仍处于草创阶段,为什么要提前宣布?其实根本没有这个必要。所以,这是明摆的力挺3DS的信号。至于PSV吗,肯定是没有任何MH系作品开发动作的,否则以索尼的德性,至少发布会上会有所宣布。此时正是PSV需要大作拉关注的时候,CAPCOM又给什么了?哦,差点忘了,传说中的PSP生化连个影还没有呢。
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-17 12:28

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 11:52 发表

这不一定吧?wii装机量这么多,现在连个渣都分不到了
主因是硬件相差太大 不然这时代就没PS3啥事了
作者: Rudy    时间: 2011-9-17 12:29

脑补下限贴
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:29

mhp如日中天的时候宣布mh登录3ds,这不是正好说明想挂羊头卖狗肉么
作者: romancer    时间: 2011-9-17 12:29

PSP后期在日本的销量提升,很大程度上要拜MHP所赐吧,所以于情于理,也是CAPCOM有恩与索尼,为什么要转移平台,索尼难道不应该好好反思一下?
作者: superpip33    时间: 2011-9-17 12:30

posted by wap

说的确实在理。
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:30

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 12:29 发表
PSP后期在日本的销量提升,很大程度上要拜MHP所赐吧,所以于情于理,也是CAPCOM有恩与索尼,为什么要转移平台,索尼难道不应该好好反思一下?
mh3不就是任天堂平台的,还是独占么...
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-17 12:33

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:14 发表

明白了,cap对任天堂的主机以拉动为主,但是好游戏还是给其他主机的,这就是在商言商了
拉动还是得靠好游戏
作者: romancer    时间: 2011-9-17 12:35

MH3G如果获得成功,考虑到3DS发售不满1年,销量上只要不差MHP太多,以后这个系列很有可能就和PS系无缘了。之所以在PS3上出MHP3HD,不放在PSV的首发上,也表明了一个立场,CAPCOM对索尼是要坐享其成的,当先锋冲在前面的事情不做。
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-17 12:35

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-9-17 12:12 发表
完全是反过来的好伐,就算是狠,也是索尼狠卡婊才对。
从最开始卡婊在索系主机上不断地风光生化危机系列等等一大堆新作在索系主机上大卖,后来恬不知耻的不知恩图报,喵了个咪的转头给任地狱出独占还反咬索尼一口, ...
差不多啊 PS时代 骚尼第1方屎一样 还不是要狂挖墙角
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:36

引用:
原帖由 二狗蛋 于 2011-9-17 12:33 发表

拉动还是得靠好游戏
问题是太勉强了,毕竟3ds机能最弱,争不过
好游戏不能落后时代
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-9-17 12:36

生化完全就是选错平台
后来还不是求着上ps2平台
sony在ps2时代可不缺什么游戏
lz脑补过头了
这完全是卡婊自己造的孽
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-9-17 12:40

奇了怪了,cap这么恨sony,居然会把mhp出在psp上,无论装机量还是感情都应该给ds啊?难道cap高层比lz还白痴?
作者: waner    时间: 2011-9-17 12:40

这观点真奇特~厂商永远二都是利益放第一位的~特别是卡婊这种社~
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-17 12:43

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:36 发表

问题是太勉强了,毕竟3ds机能最弱,争不过
好游戏不能落后时代
量变到一定程度就会质变 只要独占的话 起码2场发布会看下来 一段时间内是这样而且这趋势对任地狱来说很乐观
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:45

引用:
原帖由 二狗蛋 于 2011-9-17 12:43 发表

量变到一定程度就会质变 只要独占的话 起码2场发布会看下来 一段时间内是这样而且这趋势对任地狱来说很乐观
啥趋势,是mh3后到现在wii这样吗?
作者: romancer    时间: 2011-9-17 12:50

MHP不放在DS上,是因为机能问题,但3DS就不一样啦,完全可以实现MH系的制作要求。况且主机的胜负,从来不是由硬件水平决定的,玩家能玩到的游戏好坏,也不取决于硬件,关键在于制作人的创意和执行力的发挥,以及对市场和玩家口味的理解。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-9-17 12:53

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 12:50 发表
MHP不放在DS上,是因为机能问题,但3DS就不一样啦,完全可以实现MH系的制作要求。况且主机的胜负,从来不是由硬件水平决定的,玩家能玩到的游戏好坏,也不取决于硬件,关键在于制作人的创意和执行力的发挥,以及对市 ...
既然主机的胜负不由硬件水平决定得,为啥cap不能做款适合ds的mhp,都被你们说了这么大仇,居然为了区区几个钱,放弃尊严,果然是婊子啊,怎么说ds也是销量过亿的神器啊,卖个mhp还不吓死索青们!
作者: tdka    时间: 2011-9-17 12:56

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 12:50 发表
MHP不放在DS上,是因为机能问题,但3DS就不一样啦,完全可以实现MH系的制作要求。况且主机的胜负,从来不是由硬件水平决定的,玩家能玩到的游戏好坏,也不取决于硬件,关键在于制作人的创意和执行力的发挥,以及对市 ...
那为什么mhp不上3ds?
作者: romancer    时间: 2011-9-17 13:00

每种类型的游戏都有最适合其生存的硬件平台,制作游戏又不是意气用事,想做什么就做什么,需要考虑到最佳实现创意和想法的方法和手段,不够干脆就不做。假设在DS上出一作MH,但是游戏内容距离原味相差太远,还能叫MH吗,玩家会买账吗?现在有了3DS平台,自然情况就不一样了。
作者: romancer    时间: 2011-9-17 13:01

MHP不上3DS,是因为有个P。MH3G在3DS上,做为便携版MH游戏,其效应和MHP是一样的。
作者: flies    时间: 2011-9-17 13:02

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 12:29 发表
PSP后期在日本的销量提升,很大程度上要拜MHP所赐吧,所以于情于理,也是CAPCOM有恩与索尼,为什么要转移平台,索尼难道不应该好好反思一下?
PSP日本1700W+的装机量,PSP上的MH四作包括廉价版和再廉价版总计近1200W的销量,说PSP是MH专用机不为过。

PSP从硬件销量上看是成功的,日本市场超过了FC和GBA的销量,接近了PS和SFC的销量。

从软件销量角度看PSP是失败的,除去MH,日本市场没有一款百万级别的游戏,软硬比也是游戏机史上最低的。
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-9-17 13:14

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 13:00 发表
每种类型的游戏都有最适合其生存的硬件平台,制作游戏又不是意气用事,想做什么就做什么,需要考虑到最佳实现创意和想法的方法和手段,不够干脆就不做。假设在DS上出一作MH,但是游戏内容距离原味相差太远,还能叫MH ...
我没看错吧,这是不是自抽啊?刚才还在说cap对sony恨之入骨,转眼又不能意气用事,太美了~
作者: romancer    时间: 2011-9-17 13:24

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-17 13:14 发表

我没看错吧,这是不是自抽啊?刚才还在说cap对sony恨之入骨,转眼又不能意气用事,太美了~
你在脑补什么?我有一句话说过CAP对索尼恨之入骨吗?即便是“恨之入骨”,也是一种夸张的说辞,成熟的商业公司显然不应该有这个心理。你当开公司是小孩办家家啊。哎,不好好讨论,竟TM捉文字游戏,真没劲~~~
作者: ashley    时间: 2011-9-17 13:28

posted by wap, platform: iPad

没家富康,psp早和天鹅一样咯屁了,感恩戴德头顶青天的是骚泥啊
作者: tdka    时间: 2011-9-17 13:29

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 13:01 发表
MHP不上3DS,是因为有个P。MH3G在3DS上,做为便携版MH游戏,其效应和MHP是一样的。
dq和dqm效应一样吗
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-17 13:44

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:45 发表

啥趋势,是mh3后到现在wii这样吗?
不是 是2场发布会后 指PSV和3DS
作者: survivorcn    时间: 2011-9-17 13:45

posted by wap, platform: Nokia (E66)

不至于这么复杂,我觉得这只是卡普空作为一个商人追求利益最大化的举动
作者: tdka    时间: 2011-9-17 13:48

引用:
原帖由 二狗蛋 于 2011-9-17 13:44 发表

不是 是2场发布会后 指PSV和3DS
当年也是啊,cap给wii独占mh3,还有生化打枪,然后就没有了
作者: romancer    时间: 2011-9-17 13:48

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 13:29 发表

dq和dqm效应一样吗
dq和dqm效应不一样,因为玩法不同,MH3G和MHP效应均等,因为玩法大同小异。
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 13:49

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 12:36 发表

问题是太勉强了,毕竟3ds机能最弱,争不过
好游戏不能落后时代
PSV的游戏分辨率和渲染上缩缩水跨3DS不是啥问题吧
作者: ro4074    时间: 2011-9-17 13:59

引用:
原帖由 flies 于 2011-9-17 13:02 发表

PSP日本1700W+的装机量,PSP上的MH四作包括廉价版和再廉价版总计近1200W的销量,说PSP是MH专用机不为过。

PSP从硬件销量上看是成功的,日本市场超过了FC和GBA的销量,接近了PS和SFC的销量。

从软件销量角度看 ...
除了MH外,ff7cc也过了百万
几乎达到百万的有王国之心BBS,和原创游戏噬神者
PSP的用户群和NDS不同,大厂和小厂的作品销量差距不明显。
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:03

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 13:49 发表

PSV的游戏分辨率和渲染上缩缩水跨3DS不是啥问题吧
理论上wii也可以,但不会有人做,因为市场不接受
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:08

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 14:03 发表

理论上wii也可以,但不会有人做,因为市场不接受
wii那主要是因为多边形跟不上 跨起来要重置素材太烦了吧
要不然肯定也会出一份骗钱的
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:12

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 14:08 发表

wii那主要是因为多边形跟不上 跨起来要重置素材太烦了吧
要不然肯定也会出一份骗钱的
难道3ds就跟得上了么
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-17 14:18

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 13:48 发表

当年也是啊,cap给wii独占mh3,还有生化打枪,然后就没有了
没有可比性 且不说家用机和掌机区别 过去如何很难说明将来怎样
WII机能先天不足 CAP主力还是高清机 开发了那么多游戏和引擎可见一般 而且又卖作

而掌机就就不一样 不用投入高成本开发引擎 现成的就能通用 而且GBA和DS时代累计的众多资源和良好口碑 加上现在3DS的形势很好
相对PSV 有这媲美PS3的机能 对软件商来说移植是最方便 省钱 来钱快的途径 当然哦 前提是要卖的出去 但会出现同门竞争的困惑 而且经历了PSP时代 只能说SQNY玩掌机还比较嫩  恩 第1方软件这个软肋也是个很大因素
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:18

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 14:12 发表

难道3ds就跟得上了么
至少和PSV差距不大
只要厂商愿意 拖累下PSV还是妥妥的
作者: romancer    时间: 2011-9-17 14:20

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 14:12 发表

难道3ds就跟得上了么
反过来对PSV说也适用,3DS游戏跨PSV也很困难,因为要重做素材,成本太高。如此看来,PSV可怜的前景,更是不易乐观了。
作者: flies    时间: 2011-9-17 14:22

引用:
原帖由 ro4074 于 2011-9-17 13:59 发表

除了MH外,ff7cc也过了百万
几乎达到百万的有王国之心BBS,和原创游戏噬神者
PSP的用户群和NDS不同,大厂和小厂的作品销量差距不明显。
MC的数据,FF7CC日本80W,KHBBS日本77W,GE日本63W,都离百万有些差距吧,你是哪里的数据?
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:22

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 14:20 发表


反过来对PSV说也适用,3DS游戏跨PSV也很困难,因为要重做素材,成本太高。如此看来,PSV可怜的前景,更是不易乐观了。
3DS跨PSV干吗要重做?
本来模型用的都是差不多同一级别的
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:23

引用:
原帖由 romancer 于 2011-9-17 14:20 发表


反过来对PSV说也适用,3DS游戏跨PSV也很困难,因为要重做素材,成本太高。如此看来,PSV可怜的前景,更是不易乐观了。
参考传说在wii和ps3上的情况
作者: bullocks    时间: 2011-9-17 14:26

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 14:08 发表

wii那主要是因为多边形跟不上 跨起来要重置素材太烦了吧
要不然肯定也会出一份骗钱的
3DS特效贴图是跟上本时代了,但是多边形只是略比PSP强
所以如果要移植的话,估计建模要重新做,比如TOA有些建模就缩水了,不过总体来说看装机量
但是这样移植了也不会有什么销量,游戏体验相同,应该都会买画面好的那个版本吧
掌机游戏要大卖还是要根据掌机的特性做出有针对性特点的游戏才行
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:27

建模重做,贴图不重做的话,真心吓人啊
作者: flashback    时间: 2011-9-17 14:30

LZ的分析没看出基本的推理依据。

CAPCOM一向是做主流机种的厂商,并不会专注于一个机种。
只是碰上了三上这种愣头青,才为了创造完美的游戏而来了个NGC独占。对于CAPCOM来说,憋了好多年的游戏没捞到钱,必定要想办法减少损失,唯一的手段就是移植到PS2。

LZ所说的,在NGC版发售前公布了PS2生化4,这个我完全没有印象。

即使是真的,对于当时的PS2早已胜出,不需要生化4来推销量,反而是CAPCOM必须借PS2的销量来赚钱。这恨从何来?
想坑玩家买两个版本么,这能形成多少销量。

[ 本帖最后由 flashback 于 2011-9-17 14:34 编辑 ]
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:30

引用:
原帖由 bullocks 于 2011-9-17 14:26 发表

3DS特效贴图是跟上本时代了,但是多边形只是略比PSP强
所以如果要移植的话,估计建模要重新做,比如TOA有些建模就缩水了,不过总体来说看装机量
但是这样移植了也不会有什么销量,游戏体验相同,应该都会买画面好 ...
那要看PSV上的神海是30帧还是60帧了
如果是30帧的话就和3DS同一水平啊
3DS多边形起码是PSP2倍好么。。。
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:30

话说回来,如果cap真的是挺任多过骗钱,那么应该等明年宣布mh4 wiiu独占,现在这样的mh4其实就和dq9一样,更像是个追求利益最大化的副产品而不是正统作,毕竟最终mh还是要回高清机种的
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:31

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 14:30 发表

那要看PSV上的神海是30帧还是60帧了
如果是30帧的话就和3DS同一水平啊
3DS多边形起码是PSP2倍好么。。。
生化和神海差距还是很大的
作者: mikebird    时间: 2011-9-17 14:38

引用:
原帖由 flies 于 2011-9-17 14:22 发表

MC的数据,FF7CC日本80W,KHBBS日本77W,GE日本63W,都离百万有些差距吧,你是哪里的数据?
世界上最可靠的东星数据。。。
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:38

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 14:31 发表

生化和神海差距还是很大的
我不是说了要看神海多少帧了么。。。
我看神海和生化角色的模型上最多也就查个几百面么
神海也就场景比较细一点 不过也没比雇佣兵的某些场景复杂多少
作者: 2006arg    时间: 2011-9-17 14:39

posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @glwzero10  于 2011-9-17 14:30 发表
那要看PSV上的神海是30帧还是60帧了
如果是30帧的话就和3DS同一水平啊
3DS多边形起码是PSP2倍好么。。。
你在搞笑吗?或者wii和ps3也是同一水平?
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:39

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 14:38 发表

我不是说了要看神海多少帧了么。。。
我看神海和生化角色的模型上最多也就查个几百面么
神海也就场景比较细一点 不过也没比雇佣兵的某些场景复杂多少
很简单,你看错了
作者: 片翼妖精    时间: 2011-9-17 14:41

领导层回扣拿的多少而已,甭瞎猜了。
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:42

3DS和PSV的差距那绝对没有PSV和PS3的差距大
如果厂商愿意给PSV做一套模型素材
我看他们也不会介意PSV的模型素材稍微缩点面数然后在3DS上也捞一票
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:43

引用:
原帖由 2006arg 于 2011-9-17 14:39 发表
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你在搞笑吗?或者wii和ps3也是同一水平?
PSV和PS3多边形也是同一水平?
作者: tdka    时间: 2011-9-17 14:45

引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-9-17 14:42 发表
3DS和PSV的差距那绝对没有PSV和PS3的差距大
如果厂商愿意给PSV做一套模型素材
我看他们也不会介意PSV的模型素材稍微缩点面数然后在3DS上也捞一票
问题是捞不到啊
你看看多数跨平台游戏wii版销量就知道了,也就少数对画面不敏感的游戏能卖点了
psv和3ds都是掌机,消费者愿意为了便携而舍弃一点画面,但不会故意选差的版本
更不要说画面还不如iosapp的话,那就连买的意义都没有了
作者: 2006arg    时间: 2011-9-17 14:47

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引用:
原帖由 @glwzero10  于 2011-9-17 14:43 发表
PSV和PS3多边形也是同一水平?
3ds和wii差距也很大,总体看3ds能做到看起来像wii psv能做到看起来像ps3,鬼屋2和神海比较明显了
作者: glwzero10    时间: 2011-9-17 14:52

引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-17 14:45 发表

问题是捞不到啊
你看看多数跨平台游戏wii版销量就知道了,也就少数对画面不敏感的游戏能卖点了
psv和3ds都是掌机,消费者愿意为了便携而舍弃一点画面,但不会故意选差的版本
更不要说画面还不如iosapp的话,那就 ...
我不是说了么
wii那是因为要重做素材 太烦 而且收益不大 所以第三方不愿意做
但如果有厂商都已经愿意为PSV做一套了 只要稍微控制下面数就可以也在3DS上捞点钱了 完全空手套白狼么 不捞白不捞啊
当然如果3DS跑不动他们的通用引擎就没办法了




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