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标题: 关于新马车,讨论一下吧 [打印本页]

作者: 萝卜    时间: 2011-9-15 09:20     标题: 关于新马车,讨论一下吧

首先这一作目前有什么副标题么?还是就叫7,以前都没有叫过数字啊

从视频看赛道和车的比例似乎比ds版有所缩小,但是还是蛮宽的,这样的话抢道激烈程度还是不如gc版啊

速度感还是提升不明显?

似乎没看到新道具?滑翔翼算道具吗?

总之大家估计这作亮点在哪?
作者: Leny    时间: 2011-9-15 09:29

这作目前看到的新点就是 滑翔翼和水中马达
这两个新点子带来的变化就是赛道的层级性变得丰富起来,天上地下可能有很多隐藏的道路都能走
采访里说有新道具,但没在目前的资料里发现

叫7挺好的,系列第7作,而且7本身也是 LUCKY NUMBER
作者: FantasyJim    时间: 2011-9-15 09:29

我觉得本作新要素很多,首先有水下和天上的要素,其次看ESHOP下载的视频,最后部分有第一人称视角存在,游戏本身内容,貌似有改车方面类似DIY的系统。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-9-15 09:29

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火焰花是新道具啊,还有加入第一人称视角了
上天入水的都是车体部件,象轮胎一样可以改装
作者: Vincentray    时间: 2011-9-15 09:31

有俩新人物
作者: Leny    时间: 2011-9-15 09:32

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-9-15 09:29 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone

火焰花是新道具啊,还有加入第一人称视角了
上天入水的都是车体部件,象轮胎一样可以改装
扔火的道具以前也有啊,GC版,不过叫 FIRE BALL


作者: Fiorella    时间: 2011-9-15 09:34

卖点一个是可以上天可以入水吧。
另外家用机版貌似很久没有见到金币了,本作也回归了。
新道具的话貌似没看到,滑翔翼应该和车轮一样什么的属于车体配件吧
作者: 爱姿病    时间: 2011-9-15 09:45

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

只是可以自定义滑翔机上的图案吧,叫七那是多么lucky啊……金币回归确实有看头,不知道这次螺丝公主还在吗
作者: Leny    时间: 2011-9-15 09:46

引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-9-15 09:45 AM 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

只是可以自定义滑翔机上的图案吧,叫七那是多么lucky啊……金币回归确实有看头,不知道这次螺丝公主还在吗
DS版也能自定义车子上的图案撒,我车子上就是我TG的头像
作者: y_chow    时间: 2011-9-15 09:49

posted by wap, platform: Huawei (C8500)

可以改车是最大的变化吧
作者: jmmouse    时间: 2011-9-15 09:58

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2011-9-15 09:29 发表
posted by wap, platform: iPhone

火焰花是新道具啊,还有加入第一人称视角了
上天入水的都是车体部件,象轮胎一样可以改装
貌似还有个金属化的道具。用来防乌龟壳的?


[ 本帖最后由 jmmouse 于 2011-9-15 10:00 编辑 ]
作者: irwindws    时间: 2011-9-15 10:15

引用:
原帖由 Leny 于 2011-9-15 09:32 发表


扔火的道具以前也有啊,GC版,不过叫 FIRE BALL

这次火球好像是可以一个一个扔的,不知道是限时还是限量的。
3DS马车有没有说是否支持陀螺仪操作,我儿子玩了wii马车后只会开这种体感的赛车游戏了.......
另外这次逆天的直飘设定取消了没有
作者: 高露洁    时间: 2011-9-15 10:17

还有个“7”的道具,用途不明
作者: eastwoodwest    时间: 2011-9-15 11:48

车体改装很有看头
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-15 12:16

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有没有直飘吧!总之必入阿
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-15 12:18

目前看下来的感觉,比DS和WII版略好,比GC版略差
作者: ALEXZHAN    时间: 2011-9-15 12:56

引用:
原帖由 jmmouse 于 2011-9-15 09:58 发表


貌似还有个金属化的道具。用来防乌龟壳的?
这次新角色有金属马里奥
直播里介绍过的
2个新角色
还有一个是MARIO游戏里面在云上面丢刺刺球的那个家伙……
作者: irwindws    时间: 2011-9-15 13:01

人物和赛车多点虽然好,但是不知道会不会有操作上的差异,最好加入类似GC的专有道具或者技能。
作者: neglecthu    时间: 2011-9-15 13:15

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等发售吧!只要网络不卡就好了!!!
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-9-15 13:20

喊一句GC版最高。

同时起到着7的到来
作者: Leny    时间: 2011-9-15 13:34

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2011-9-15 12:56 PM 发表


这次新角色有金属马里奥
直播里介绍过的
2个新角色
还有一个是MARIO游戏里面在云上面丢刺刺球的那个家伙……
云上丢刺球的家伙不就是起点放红绿灯以及掉下去之后把你拉上来那家伙么
这家伙都成可用角色了
作者: zhaolinjia    时间: 2011-9-15 13:42

posted by wap, platform: iPhone

看画面感觉没意思。真心的
作者: huya    时间: 2011-9-15 16:45

标题加数字是很诡异的事情,不过相信发售前的社长访谈会解释,现在就不猜了。

说实话DS是到目前为止最集大成的一作,后面的作品难有突破了。我觉得看点主要是两个方面

一是画面。机能提升带来的高画质自然不用说,赛车游戏是最适合3D表现的类型之一,就和首发的RR一样。其他千万级游戏不好说,但是3D给马车带来的绝对是质变,能够让更多人体会到裸眼3D的震撼力。

二是联机。马车一直是任天堂联机游戏的标杆(密罗猎人设计更好但受众小了点),联机方面的表现基本也就代表这一世代老任掌机的网络对战水准了。跑跑和QQ飞车虽然用的是马车概念,但由于开始就建立在网游基础上,现在已经发展出很多有别于马车的模式。这次3DS网络与处理性能有了不小提升,看看老任在网战方面会带来什么新东西。

另外有个本来想列成第三点,就是由于有了上天下海的装备,因此赛道肯定会是全新设计的,但是这样或许会造成很多经典赛道无法使用了,所以就没加上。DS新旧结合的方式以及赛道质量是目前最好的,3DS版不一定能超越。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-9-15 18:53

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2011-9-15 12:56 发表


这次新角色有金属马里奥
直播里介绍过的
2个新角色
还有一个是MARIO游戏里面在云上面丢刺刺球的那个家伙……
扔刺球那个不一直是裁判么,坐在云彩上
作者: 阿西达卡    时间: 2011-9-15 19:29

[attach]345965[/attach]
作者: ALEXZHAN    时间: 2011-9-15 19:56

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-15 18:53 发表


扔刺球那个不一直是裁判么,坐在云彩上
发布会直播的视频里面有

[attach]345969[/attach]
[attach]345970[/attach]
作者: jmmouse    时间: 2011-9-15 20:54

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-9-15 10:15 发表
这次火球好像是可以一个一个扔的,不知道是限时还是限量的。
3DS马车有没有说是否支持陀螺仪操作,我儿子玩了wii马车后只会开这种体感的赛车游戏了.......
另外这次逆天的直飘设定取消了没有
ACG出马车7访谈的字幕了
http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0NDIxNjgw.html

确认有体感操作!
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-9-15 21:01

引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2011-9-15 19:56 发表


发布会直播的视频里面有

345969
345970
卧槽,那这回掉下去了谁管捞啊
作者: 阿西达卡    时间: 2011-9-15 21:26

引用:
原帖由 jmmouse 于 2011-9-15 20:54 发表

ACG出马车7访谈的字幕了
http://v.youku.com/v_show/id_XMzA0NDIxNjgw.html

确认有体感操作!
看了访谈,这次有超长的单圈赛道了,wiisports的岛就是这样的场地
还新加了16条赛道,老赛道也根据水陆空加入一些变化
作者: wjx123    时间: 2011-9-15 21:38

新道具 新人物 新赛道= =//......不过画面表现感觉普普通通啊....
在3DS上看视频 感觉3D感不是很有....

不过绝对是联机神作啊
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-15 23:25

3D纵深感效果坨坨的

其它改良估计不多了
作者: huya    时间: 2011-9-16 11:02

超长的单圈赛道第一次出现是在马车64,不能算新意。
没有完全抛弃老赛道而是加入变化这点不错,也要照顾玩家的怀旧情结,结果就成了马车7——赛道的裂变
作者: vyou    时间: 2011-9-16 11:07

漂移是像DS版还是WII版?wii版怎么都玩不转啊。。
作者: Vincentray    时间: 2011-9-16 11:18

看视频像Wii版,没有直漂好
作者: klsm    时间: 2011-9-16 13:36

亮点当然是3D
作者: 单砍五万    时间: 2011-9-29 20:56

DS版确实很不错了,期待下3DS的,回头试玩看看,如果值得入手,就机器跟游戏一起入了
作者: ronaldwang888    时间: 2011-9-29 21:33

IN 了
作者: 灵り魂    时间: 2011-9-29 23:03

DS玩了N年了。。。就等这个了~~= =这游戏泡了N个妹子。。。
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-30 00:41

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不感興趣....
作者: fctg    时间: 2011-9-30 10:04     标题: 回复 28# 的帖子

都上天下水了 还用得着捞吗 :D
作者: matemasu    时间: 2011-9-30 10:17

引用:
原帖由 便秘的耶酥 于 2011-9-15 13:20 发表
喊一句GC版最高。

同时起到着7的到来
GC最高!
7要到12月来!
作者: 阿西达卡    时间: 2011-10-6 22:28

[attach]352947[/attach]
作者: huya    时间: 2011-10-7 17:37

尾、尾巴……

这是干什么的,空中缓冲么,不过不是已经有滑翔机了么
作者: zdh    时间: 2011-10-7 17:40

尾巴用途估计是以下3个可能

1-漂移简单化,或者漂移加速效果增强延长
2-攻击对手,用尾巴打靠近的
3-跳跃浮空时间增长
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-10-7 17:55

引用:
原帖由 zdh 于 2011-10-7 17:40 发表
尾巴用途估计是以下3个可能

1-漂移简单化,或者漂移加速效果增强延长
2-攻击对手,用尾巴打靠近的
3-跳跃浮空时间增长
看图明显是第2个,作用相当于3龟壳环绕。区别是尾巴为时间内持续,龟壳环绕为三次性消耗。
抽中尾巴基本相当于路霸,仅次于五星和炮弹。

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-10-7 17:56 编辑 ]
作者: huya    时间: 2011-10-7 18:58

攻击型的那不就变成热血赛车了么,太暴力了点
作者: 阿西达卡    时间: 2011-10-7 19:26

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应该是固定时间内攻击用的吧,既然是经典尾巴那一定是要跟正统用法一样
都留着选择时机用的话,会出现拼尾巴的短兵相接吧
作者: 八子    时间: 2011-10-8 11:46

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话说当年ds上的马车我能虐kakaya和丁丁…
作者: 风之勇者    时间: 2011-10-8 11:50

引用:
原帖由 八子 于 2011-10-8 11:46 发表
posted by wap, platform: iPhone

话说当年ds上的马车我能虐kakaya和丁丁…
有种来GC版!
作者: 大头木    时间: 2011-10-9 15:08

ds上的直漂太无趣了,希望改成ngc类似的
作者: 任天鼠    时间: 2011-10-9 15:48

引用:
原帖由 大头木 于 2011-10-9 15:08 发表
ds上的直漂太无趣了,希望改成ngc类似的
GC也能直飘,但只限在时间赛。GC的车身过滑,要在比赛中来直飘根本不可能(到处是道具,比DS版乱多了)外加GC版道具判定很大,所以GC版平衡多了

为了迎合LU,老任估计再也不会做GC、GBA之类的硬派马车了,虽然销量也能达到很高,(500-1000万)但比更加LU向的WII、DS马车(2000万+)还是差个等级
作者: irwindws    时间: 2011-10-9 17:50

引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-10-9 15:48 发表


GC也能直飘,但只限在时间赛。GC的车身过滑,要在比赛中来直飘根本不可能(到处是道具,比DS版乱多了)外加GC版道具判定很大,所以GC版平衡多了

为了迎合LU,老任估计再也不会做GC、GBA之类的硬派马车了,虽然 ...
GC版基本已经达到系列的顶峰了,平衡性、手感、赛车和选手真正的的战术组合。特别是可以前后角色互换,更增加了多变性和战术性。
比如开局故意拖后,拿到无敌星星后将该角色调去开车,并且追上去,等别人拿到闪电、蓝龟等强制攻击道具后再使用无敌星星躲过攻击。
给我印象最深的是那个游乐园的7圈赛道,之前选两个金刚,和几个朋友开,道路上放满大香蕉皮。
WII和DS的马车虽然加入了网络对战功能,但是总体的可玩性和研究性却大打折扣。不同人物选择相同的车子根本感觉不出有什么区别。相同的道具、宽阔的赛道、150cc缓慢的速度,成为了为了网络对战而去玩的马车系列了。
希望3DS的马车多吸取一些GC版的制作经验,推出一个集各家所长的作品。

[ 本帖最后由 irwindws 于 2011-10-9 17:51 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2011-10-9 18:39

LS也算懂的,不过GC版故意落后取得无敌星星,而其他7辆车都有可能取得闪电道具,洗牌。所以故意落后我觉得也不可取啊
作者: 大头木    时间: 2011-10-10 09:14

gc版的赛道多狭窄的地方,ds版宽
再加上漂移方式,gc版怎么直漂......

ds版可是从头到尾加速不断的.....
高手甚至可以超越初手一圈
作者: 大头木    时间: 2011-10-10 09:16

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-10-9 17:50 发表


GC版基本已经达到系列的顶峰了,平衡性、手感、赛车和选手真正的的战术组合。特别是可以前后角色互换,更增加了多变性和战术性。
比如开局故意拖后,拿到无敌星星后将该角色调去开车,并且追上去,等别人拿到闪 ...
ds版确实有这些问题,但也不能说完全无可研究
看看网上那些高手的创速度技术的直漂视频,很牛13了

wii版的速度感和平衡度还是很好的,不过就是没gc那么硬派了
作者: 任天鼠    时间: 2011-10-10 10:01

最近很期待马车,特地下了DS马车重新玩了一把,三圈就没什么道具攻击

比起GC马车那种大乱斗的场面,差太多
作者: 萝卜    时间: 2011-10-10 17:15

从现在的感觉来看,3ds的马车还是达不到gc的效果。。。很郁闷,希望wiiU版能有所改进了
作者: 任天鼠    时间: 2011-10-11 00:46

其实也不是非要老任再做个硬派点的马车,只是为GC那么高素质的马车缺少网络对战感到可惜

如果复刻GC马车,加入网络对战,也绝对欢迎
作者: 萝卜    时间: 2011-10-11 08:49

那其实如果能用个什么软件,把两台gc虚拟到一个局域网里,是不是就可以远程对战了?

有没有人试过?
作者: irwindws    时间: 2011-10-11 09:34

引用:
原帖由 萝卜 于 2011-10-11 08:49 发表
那其实如果能用个什么软件,把两台gc虚拟到一个局域网里,是不是就可以远程对战了?

有没有人试过?
我记得过去有官方的周边可以连接4台GC,然后双人控制一辆车,8车对决。
作者: 萝卜    时间: 2011-10-11 09:59

那个不需要什么周边吧,就是一个路由就行吧,我觉得。。。


但是那得在一起啊,我现在想的是有没有远程连的方法
作者: 任天鼠    时间: 2011-10-11 10:03

我记得是2台吧,4台太夸张了
作者: 萝卜    时间: 2011-10-11 10:14

是四台啊,最多八人,说明书上有图
作者: y_chow    时间: 2011-10-11 10:25

posted by wap, platform: UC

应该是bba,确实可以8人联机的
作者: zhaolinjia    时间: 2011-10-11 10:42

posted by wap, platform: iPhone

任田鼠玩马车和大乱斗真是绝了
作者: wulongx    时间: 2011-10-14 15:03

网战跟Wii版一样可以随机凑人来大乱斗一番就够了
以后随时可以上网赛几局,想想就期待了




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