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标题: [业评] 任天堂做平台游戏做得那么好玩有什么秘诀吗? [打印本页]

作者: 影法师    时间: 2011-9-13 22:42     标题: 任天堂做平台游戏做得那么好玩有什么秘诀吗?

就像日本厂商做枪枪枪做不过老美一样,其他公司做这种跳跳跳的平台游戏完全不是老任的对手,曾经从FC、SFC那么多平台游戏过来到现在还是马大叔一枝独秀

曾经在《游戏.人》看到过一张图是N社在制作mario3的开发画面,上面的所有障碍物(比方砖块)都标明了在正常速度、跑动速度和跳跑达到每个砖块的时间…………

所以偶想要真正做好一款像马里奥那样的大作还是真心是不容易的……
作者: FOX2    时间: 2011-9-13 22:45

谁是领队就是秘诀喽
作者: rinlord    时间: 2011-9-13 23:28

开发成本
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-9-13 23:31

老任做一个马叔的成本能做多少车枪球
作者: 真实的梦    时间: 2011-9-13 23:33

关卡设计
作者: tdka    时间: 2011-9-13 23:35

雷曼2,jak1,以前还有一些平台游戏不错的,现在反正也没人做了,自然是没的争
作者: ppigadvance    时间: 2011-9-13 23:42

索索一般认为游戏性=马赛克,所以只需要低清材质就可以了,dsd游戏原封不动re到ds3上游戏性是最高的。
作者: Grosso    时间: 2011-9-14 00:07

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创意个P,无非是低幼的人太多了,随便出个东西都有你们这些低幼买账。
作者: 野生的任豚    时间: 2011-9-14 00:09

主要卖的是点子,这个是无法用金钱衡量的。
作者: xu33    时间: 2011-9-14 00:17

posted by wap, platform: iPad

求这个图!
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-9-14 00:20

引用:
原帖由 Grosso 于 2011-9-14 00:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

创意个P,无非是低幼的人太多了,随便出个东西都有你们这些低幼买账。
您高龄多少?而立还是不惑天命耳顺随心所欲?
作者: 二狗蛋    时间: 2011-9-14 00:27

posted by wap, platform: dopod
引用:
原帖由 @Grosso  于 2011-9-14 00:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

创意个P,无非是低幼的人太多了,随便出个东西都有你们这些低幼买账。
自命不凡彰显您老的无知和幼稚,又或者是气急败坏吧
对了,敢问您老今年高寿
作者: BeastMa    时间: 2011-9-14 01:00

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引用:
原帖由 @Grosso  于 2011-9-14 00:07 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

创意个P,无非是低幼的人太多了,随便出个东西都有你们这些低幼买账。
你根本就不懂游戏……
作者: Grosso    时间: 2011-9-14 01:36

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-9-14 01:00 发表
posted by wap, platform: iOS

你根本就不懂游戏……
我是不懂游戏。。。

你懂!
作者: 每天都是新开始    时间: 2011-9-14 01:39

posted by wap
引用:
原帖由 @Grosso  于 2011-9-14 01:36 发表
我是不懂游戏。。。

你懂!
你确实不懂!别装了
作者: Grosso    时间: 2011-9-14 01:50

我招了。。。。。。
作者: rinlord    时间: 2011-9-14 01:57

就拿马里奥系列和马车系列来说,自己玩一遍觉得神作

但是看了工作人员的演示觉得超神作

最后看超级玩家的变态玩法更觉得无法形容,超乎想象

zelda系列机能变强,真心觉得倒是没有以前的完成度了
作者: 不良Q    时间: 2011-9-14 02:48

真心求楼主说的那张图 祭扫奉上!
作者: jlapton    时间: 2011-9-14 07:28

posted by wap, platform: Nokia (E71)

搬凳子看图
作者: 一直都在胖    时间: 2011-9-14 08:18

posted by wap, platform: Nokia (E71)

留个名。。。
作者: neglecthu    时间: 2011-9-14 08:34

posted by wap, platform: HTC

正统续作都不会让人失望!!!这就够了…!!
作者: 金吉姆    时间: 2011-9-14 08:59

我还低幼时从不爱老任的游戏,现在却很爱玩,为啥
作者: jolinheart    时间: 2011-9-14 09:16

其实拿小小大星球来比就知道了,你看看2都做成啥样了.....平台跳跃为什么老任一枝独秀,因为其他家根本就没打算做好这个类型嘛
作者: meizizi    时间: 2011-9-14 09:23

posted by wap, platform: BlackBerry (9700)

看新马得官方演示视频惊了,在看看自己玩得,完全没理解透啊
作者: 任天鼠    时间: 2011-9-14 09:32

老任很多游戏,只要认真通关,就会深深的佩服制作人的设计思路,有时候不是沉浸在如何好玩上面,而是佩服任天堂的制作能力
作者: tlwbz    时间: 2011-9-14 09:44

posted by wap, platform: UC

任的游戏确实不适合那些装b小青年玩
作者: RedIronCore    时间: 2011-9-14 09:46

坚持企业理念是必须的
作者: flies    时间: 2011-9-14 09:47

毒瘤的游戏不是低幼向,而是全年龄向。

DS神作朋友聚会的续作要在3DS上出了,又是个百万级别。
作者: bluesnow    时间: 2011-9-14 10:04

跟广告一样
光华丽没用,有创意有点子的广告,你印象才深刻

当然国内清一色的只会叫产品名的广告没啥好看的
作者: bjtam    时间: 2011-9-14 10:15

楼主说的那个图我也想看看啊。不过N久前白鹅兄贴过一张据说是某游戏公司研究超级玛丽1代第一关的分析图片,如果有看过的人有印象的话就会知道,任地狱的游戏很精深的说:D
作者: klsm    时间: 2011-9-14 12:25

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

最近跟媳妇一起玩马里奥银河,本来只是让她当当2p吃吃星屑,结果后来她自己玩也得了不少颗星星,要知道她连摇杆的方向都控制不好,最后跟我一起大喊神作啊…
作者: rinlord    时间: 2011-9-14 12:48

马里奥系列越玩越能体会到关卡设计的精深,但是lu也能找到很大的乐趣

高呼一声,4人新马最高
作者: balloon476    时间: 2011-9-14 13:03

老任的横版游戏太多了

难度平均的马里奥,难度高的大金刚,轻度的卡比

还有银河战士,都是2D开始的平台动作游戏
作者: 987654s    时间: 2011-9-14 13:27

因为任天堂是做游戏的商人,所以他必须用【心】去做游戏!
作者: leon2236    时间: 2011-9-14 15:53

个人感觉任天堂的游戏和L5的总觉得惊人的相似,都属于刚开始玩超级好玩,但是玩上一段时间之后就感觉无聊到极点了~~什么马里奥、口袋妖怪什么的都是如此~~~
作者: ppigadvance    时间: 2011-9-14 15:55

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-9-14 12:48 发表
马里奥系列越玩越能体会到关卡设计的精深,但是lu也能找到很大的乐趣

高呼一声,4人新马最高
新马人越多越难

4人难上境界了:D
作者: 信步闲庭    时间: 2011-9-14 20:21

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-9-14 15:53 发表
个人感觉任天堂的游戏和L5的总觉得惊人的相似,都属于刚开始玩超级好玩,但是玩上一段时间之后就感觉无聊到极点了~~什么马里奥、口袋妖怪什么的都是如此~~~
L5的游戏真心无聊,老任的游戏真心有趣
作者: carronot    时间: 2011-9-14 20:44

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-9-14 15:53 发表
个人感觉任天堂的游戏和L5的总觉得惊人的相似,都属于刚开始玩超级好玩,但是玩上一段时间之后就感觉无聊到极点了~~什么马里奥、口袋妖怪什么的都是如此~~~
所以刷刷刷网游时间越长越好玩,刚开始等级低,砍不死怪,但是玩上一段时间之后就感觉好玩到暴了,各种技能各种装备,各种rmb输出。。。。。。。




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