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写轮眼发动,求指教
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作者:
psi
时间:
2011-9-9 08:19
标题:
写轮眼发动,求指教
一直以来都觉得主机游戏画面好糊(不是指分辨率),今天屏射对比了一下。虽然是手机拍的,但是也能看出明显区别,同一显示设备,同一环境。
感觉PS3版的中远景都是糊的,没有细节,不是分辨率的关系,前景就没这种感觉,试了不少游戏都是这样的感觉,尤其是几个赛车游戏,场景里的树简直不堪入眼,全是一片一片糊的。
手头没有XO,不能直接屏射对比。印象中XO版问题没这么严重。
而几个第一方PS3游戏,就没这个问题,比如神海,KZ等。
而PC版,无论如何把特效调低,都调不出这种感觉。
这是不是因为PS3版的硬件特性而造成的?
作者:
田中健一
时间:
2011-9-9 08:44
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
机能限制,能省就省。
作者:
leon2510
时间:
2011-9-9 09:27
XO的 战争机器 你去看看吧
你敢说不糊?
作者:
ziwei250
时间:
2011-9-9 09:36
标题:
回复 1# 的帖子
调了lod,省内存,省显卡,孤岛2也是这样
作者:
austin17
时间:
2011-9-9 09:39
战争机器糊的1bLZ不知道?
作者:
psi
时间:
2011-9-9 10:16
这个糊和战争机器还真不一样,战争机器pc版也糊的。
作者:
psi
时间:
2011-9-9 10:19
你们看远处的那些钢筋塔,再远处的大背景反而不糊了。
战争机器是全糊。而我说的这个是物体糊。
作者:
dragonzet
时间:
2011-9-9 10:21
各向异性过滤没开高吧。。。PC一般16X
作者:
心月之蚀
时间:
2011-9-9 10:51
ps3机能问题 优化的不好
还有一个问题就是cod7里跑得太快了有部分景物细节还没读出来。很影响视觉
还有cod7快速转头会掉帧 都跟内存小有关系
作者:
Xerxes
时间:
2011-9-9 11:03
虚幻引擎
第一方没有用虚幻引擎的
作者:
HRF
时间:
2011-9-11 20:05
引用:
原帖由
psi
于 2011-9-9 10:16 发表
这个糊和战争机器还真不一样,战争机器pc版也糊的。
PC版巨硬出的,巨硬可能让自己的XO360露怯么?
作者:
rinlord
时间:
2011-9-11 21:54
开了mipmap就这样
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