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标题: 3D S深渊传说 通关 杂感 [打印本页]

作者: Leny    时间: 2011-9-8 17:16     标题: 3D S深渊传说 通关 杂感

61.5小时
总算通了
之前玩PS2版因为受不了读盘时间所以放弃
3DS让我有机会弥补这次遗憾

移植得没什么诚意
也许是因为机能限制或者NAMCO还没有花大力气做研究
感觉有不少地方的模型都是重新做过而且比较惨的那种
不过颜色和气氛的总体表现是保持了传说近年来的水准

剧情就不说了
不是指剧情不好,这种克隆人式的矛盾冲突还是很有看头的
但传说的剧情展现太他妈脑残
很多地方是无视逻辑的
当然,你说日式RPG都这样,DQ就不是啊
也许跟传说的目标用户年龄有关:14岁
咳咳,我都14X2了还吐槽个蛋啊

战斗还是不错的
FOF CHANGE 怎么评价好呢
有意思,但条件的限制使魔法和特技的使用不平衡,或者说不公平
显然从 TOD2侧重魔法 到 TOA侧重起物理攻击的变化上,NAMCO始终没有找到最完美的平衡

游戏的前面部份是非常枯燥乏味的,各种苦痛
基本从战斗音乐切换到第3种开始,游戏就棒起来了

七七八八的分支我都进展得差不多
也不想再打2周目了
圣魔武器收集齐,但打不过那该死的隐藏BOSS
32万的血我只能杀到14万
队友实在太猪,人家放魔法你们就跑啊,硬生生地上前挨刀,然后等我用复活药
猪一般的队友……不提了……


通关之后GRADE值是3107
可以满满地把3100用掉2周目会很爽

有兴趣买我2手的可以跟我联系
作者: 古兰佐    时间: 2011-9-8 17:23

68级干掉BOSS。

不过TOA里的魔装具的攻击力加成似乎是完全从0开始计算而不是和TOS TOV那样在角色的基础能力上开始计算。所以一开始即便是杀敌很多的主角装备了也非常之弱。

目前100多小时了。
作者: Leny    时间: 2011-9-8 17:37

对,是从0开始计算,据说只要解放之后,继续杀敌就继续强化
这样我通关时遇敌有1300左右,杀敌数应该有人均2000吧,还是很可观的,当然,打不过,什么都扯谈
作者: 逆转的死神    时间: 2011-9-8 17:56

posted by wap

二手我要 多少钱
作者: 逆转的死神    时间: 2011-9-8 17:57

posted by wap

二手我要 多少钱
作者: eastwoodwest    时间: 2011-9-8 19:02

支持。。
作者: kaldorei    时间: 2011-9-8 21:15

麻痹我通关的时候才2000多一点的GP
一读取存档就是重新游戏,麻痹通关死档我真没想到
作者: 古兰佐    时间: 2011-9-8 21:29

引用:
原帖由 Leny 于 2011-9-8 17:37 发表
对,是从0开始计算,据说只要解放之后,继续杀敌就继续强化
这样我通关时遇敌有1300左右,杀敌数应该有人均2000吧,还是很可观的,当然,打不过,什么都扯谈
1300? 你仔细想想TOA里大多数时候一仗里敌人才多少人把。即便集中只用4个人,人均最多也就,1000~1200的样子。即便你的主力击坠数最多,能达到1600~1700很了不起了。
那你主角装备魔装具的时候攻击力就是1600~1700。但是如果装备此外的最强武器,你主角80级时候自身攻击力大概有800,最强武器的攻击力大约是810,那你主角的装备魔装具以外的最强武器的攻击力就是1610。区别不大。但你集中用主角的话,就意味着其他三个人的平均击坠数都是1000不到,游戏后期1000不到的攻击力打敌人基本伤害都是1。

这点TOS和TOV就不一样了,魔装具的杀敌加成是在主角的本身攻击力的基础上追加的,所以自身攻击力是800,魔装具解除封印的时候杀敌1600的话,装备后的攻击力就是2400!远超过其他武器。

可能就是TOS里魔装具太强了,所以TOA里这么调整了一下,但是发现这么调整下来太弱了,所以TOV里又变回去了。
作者: Leny    时间: 2011-9-8 21:34

我基本只用4人主力,余下的 NATALIA 和 ANISE 基本冷板凳,使用率最低的还有百分比个位数
所以按照每仗出4个敌人算,再平均给4个人,确实1600是了不起的。
不过我发现我装备了800的武器显示的攻击力也是1200而已,莫非是我的错觉……
作者: 古兰佐    时间: 2011-9-8 21:41

引用:
原帖由 Leny 于 2011-9-8 21:34 发表
我基本只用4人主力,余下的 NATALIA 和 ANISE 基本冷板凳,使用率最低的还有百分比个位数
所以按照每仗出4个敌人算,再平均给4个人,确实1600是了不起的。
不过我发现我装备了800的武器显示的攻击力也是1200而已, ...
那是你好的C CORE没早期装备上,在角色等级比较低的时候装个好的C CORE,后期加成还是蛮高的。

不过总而言之,因为TOA里魔装具的攻击力计算方式不同,所以很长时间里和其他武器比不会有太多优势,和TOS TOV里不同。
作者: Leny    时间: 2011-9-8 22:05

我 C CORE 是从一开始就装的,可能没拿到好的吧

不过整个玩的过程我深感 NAMCO 太小气,好东西很多,但装备太有限
哪怕多给一格让我们装饰品那该有多好啊
作者: Winder07    时间: 2011-9-9 01:00

烂泥,给个基情价给我,我想买
作者: Magician_G    时间: 2011-9-9 04:12

还以为就是单纯骂南梦宫黑任,没想到还有玩游戏的感受
作者: Leny    时间: 2011-9-9 09:15

引用:
原帖由 Winder07 于 2011-9-9 01:00 AM 发表
烂泥,给个基情价给我,我想买
已经出手了
作者: 爱姿病    时间: 2011-9-9 09:16

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @Leny  于 2011-9-9 09:15 发表
已经出手了
这么快!
作者: Leny    时间: 2011-9-9 09:23

引用:
原帖由 爱姿病 于 2011-9-9 09:16 AM 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

这么快!
之前问你要不要,你又不吱声,你一句话借给你都无所谓啊
作者: 爱姿病    时间: 2011-9-9 09:25

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @Leny  于 2011-9-9 09:23 发表
之前问你要不要,你又不吱声,你一句话借给你都无所谓啊
我出去旅游了撒,不过也确实不想玩了…
作者: 海腹川背    时间: 2011-9-10 13:50

PS2版一周目我用了100小时+
作者: Leny    时间: 2011-9-10 14:01

引用:
原帖由 海腹川背 于 2011-9-10 01:50 PM 发表
PS2版一周目我用了100小时+
多少小时在 LOADING ……
作者: 幽灵胖胖    时间: 2012-5-16 06:32

posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

这几天刚换后娘机,准备也收张深渊打打,都说ps2的除了读盘和几个卡机bug,是个好游戏




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