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标题: [讨论&乱弹] 暗黑破坏神III Beta测试直喷帖 [打印本页]

作者: jump    时间: 2011-9-8 10:12     标题: 暗黑破坏神III Beta测试直喷帖

[attach]343618[/attach]



喷!

[ 本帖最后由 jump 于 2011-9-8 10:30 编辑 ]
作者: yamazaki120    时间: 2011-9-8 10:17

酱噗哥威武
作者: 海阔天空    时间: 2011-9-8 10:21

啥时候测试
作者: 上海狗狗    时间: 2011-9-8 10:23

posted by wap, platform: HTC

已经在微博鸣谢过某人了,画面不再是喷点,暴雪美工过于强大了。
建模的薄弱还是能感觉到,不过idc

用的野蛮人,三小时不到就见到骷髅王,9级,技能7.8个,好用的就两三个,感觉配备技能数量的限制有点不爽,9级面对骷髅王还是有鸭梨,被杀死以后骷髅王也恢复满血,时间紧就放弃了


今天换女巫试试
作者: kingceo    时间: 2011-9-8 10:30

WIN7
4G内存
酷睿2 7400
9600GT
以上
法师  开始测试
作者: 无面    时间: 2011-9-8 10:38

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2011-9-8 10:23 发表
posted by wap, platform: HTC

已经在微博鸣谢过某人了,画面不再是喷点,暴雪美工过于强大了。
建模的薄弱还是能感觉到,不过idc

用的野蛮人,三小时不到就见到骷髅王,9级,技能7.8个,好用的就两三个,感觉配备 ...
考虑到同屏人数,建模再精细恐怕就成为孤岛危机这样的硬件杀手了。

建模精细很容易做到,sc2的战役过场就是。
作者: jump    时间: 2011-9-8 10:41

今日beta客户端有更新,大约496m

[ 本帖最后由 jump 于 2011-9-8 10:44 编辑 ]
作者: spike83    时间: 2011-9-8 10:59

希望到时候国内版本不要是包月的了............
作者: hpkiller    时间: 2011-9-8 11:11

酱扑哥,不弄几个公车号给大家福利福利呦?
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 11:19

目前号实在太少了。。所以我都不敢招人进群啊 再忍忍
作者: chucky    时间: 2011-9-8 11:24

透露一下如何申请吧,battle.net上没看到申请~
是不是这个?
https://tw.battle.net/account/management/beta-profile.html

懂了,原来是内部号,羡慕嫉妒恨~

[ 本帖最后由 chucky 于 2011-9-8 11:39 编辑 ]
作者: allenjr2    时间: 2011-9-8 11:35

战网上可以上传机器配置来申请,不过几率吗.....求酱扑大大福利啊。
作者: 大呼悠    时间: 2011-9-8 14:49

先感谢群主啊,明天就可能有机会开始试玩了,准备大量截图ING。。。。
作者: dog    时间: 2011-9-8 15:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2011-9-8 10:23 发表
posted by wap, platform: HTC

已经在微博鸣谢过某人了,画面不再是喷点,暴雪美工过于强大了。
建模的薄弱还是能感觉到,不过idc

用的野蛮人,三小时不到就见到骷髅王,9级,技能7.8个,好用的就两三个,感觉配备 ...
来说说和d2比较 系统变化汝河? 手感呢
作者: mamania    时间: 2011-9-8 16:02

引用:
原帖由 allenjr2 于 2011-9-8 11:35 发表
战网上可以上传机器配置来申请,不过几率吗.....求酱扑大大福利啊。
但愿跟sc2一样大吧。。。反正台服sc2上传了硬件信息的账号都拿到beta2的邀请了
作者: 熊猫    时间: 2011-9-8 16:39

羡慕嫉妒恨了
多放点内容把
作者: rexxar    时间: 2011-9-8 17:51

酱扑求帐号!
作者: eastwoodwest    时间: 2011-9-8 19:15

哈喇子流了一地,乃们太淫荡了,再具体说说怎么个爽法撒
作者: radiator    时间: 2011-9-8 21:35

羡慕嫉妒恨 恨多一点。。。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:19

刚用DH把骷髅王干掉了,掉了一个蓝色垃圾,我连截图的兴趣都没有,233

值得一提的是DH的过版速度非常快,我在全地图都探遍的情况下,从7点到9点1刻就过了,可能是有佣兵顶着的关系,骷髅王也没有对我造成大伤害@.@;

前面开箱子开到的传说武器,名字有点意思。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:19

很有趣的一个加血的玩意,加的比血瓶还猛,难道以后要收集这个?
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:20

发一个近景图,我觉得完全可以接受,这画面,还是在没有抗锯齿的情况下
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:21

房间布景很有博德之门的感觉吧
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:21

碰到一个会放NPC版九头蛇的。。居然连续放了5,6头,攻击力还很猛,没经验的情况下差点被干掉,HC模式下要特别注意
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:22

一个可以召唤自动捡钱宠物的卷轴,使用之后会招一个宠物出来跟着我,时间持续非常长,第一次我召唤出来的是小青蛇,第2次是一只老鼠,看来是随机的,要是有WOW那种小diablo宠物多好
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:23

锻造rare装备材料之一
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:24

BUG1:回村跟铁匠说话锻造王冠时,锻造台不见了。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:25

加法师属性的单手斧子,233
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 22:26

BUG2,打完骷髅王退到选人画面,报error ,这时候的人物游玩时间显示不正确
作者: hpkiller    时间: 2011-9-8 22:50

。。。。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-8 23:12

原始截图上传完毕,非常的华丽(除了有点锯齿,哈哈),1920x1080的分辨率的,有兴趣的朋友可以下载,http://115.com/file/clsbekvn
作者: yzh    时间: 2011-9-8 23:37

羡慕嫉妒恨:D :D
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 06:47

法师用了1小时23分打掉骷髅王。。貌似比DH还强力点,睡觉起来再更新图片吧
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:11

2011/9/9日凌晨又发现一个BUG,用fraps视频录制之后,游戏视角就不会跟着人物移动了,按什么键都没有反应,只能回城然后再回来才能恢复正常。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:12

在地下城的尽头发现了一个大宝箱。。事后才发现,截图的时候很奇异的截到了鼠标残像,这也算bug么?哈哈哈,另外,旁边的大水晶是直接可以回到地下城入口的,省得原路再跑回去一次,非常贴心的设计
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:19

又发现一个bug,也许不是bug,但是官方并没有说持续时间8秒的技能会提前在3秒就消失吧?试过很多次,没有一次是持续了8秒的,这个技能是冷却8秒,维持8秒,但实际上根本达不到这个时间,看技能冷却图就知道了
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:21

帮我捡金币的小虫子。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:23

随机触发的一个任务,类似于L4D里面的僵尸持久战,会有很多骷髅从4面8方出现围攻玩家,要坚守一段时间,普通难度下很简单,要是噩梦或者是地狱大概会很有难度吧。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:25

很多的骷髅。。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:26

为了截图差点挂掉,完成任务的奖励,属性比较差我就没截图
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:28

把箱子格子加满了第一页,大概加4次,每次2500金币,加满之后可以买下一个箱子,一次1万,暂时省点钱留着打造吧。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:29

捡钱的蜈蚣。。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:32

从指数上看,defense比armor重要很多。。看2张图的defence处的变化,相差很大吧
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:36

巫医9级过的骷髅王,耗时1小时50分钟,下面很多很多法师人物,喜欢玩法师的果然多。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:41

我也经不起诱惑开了一个法师人物,我喜欢法师说这句话的语气,感觉有点邪恶和霸气,哈哈
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:42

打到的一本铁匠锻造书,画面有点血腥,国服难道这个也会和谐么?
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:47

自动捡钱的小蟑螂。。。擦
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 10:57

可爱的小魔法师帽子,我在COSPLAY赫敏啊有木有!!
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 11:01

骷髅王大大赏赐给我的金色魔法球
作者: 水星的爱    时间: 2011-9-9 11:56

草拟麻痹,JUMP也不给我一个号

谁给我共享一个啊?
作者: 尖锐湿疣    时间: 2011-9-9 12:14

posted by wap, platform: Nokia (E72)

羡慕嫉妒恨啊
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 14:27

打到的一双黄金鞋
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 14:31

这个国服估计要和谐吧。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 14:34

如果在有圣殿骑士的情况下再次挑战骷髅王,会遇到另外一位骑士,互相之间还有对话,也算一个小细节
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 14:38

装备耐久度快没了原来是这个图标,和WOW有点像
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 14:53

每升一小级工匠就会学会几件装备,工匠等级升级后会有黄金光出现,超华丽
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 14:54

每升一小级工匠就会学会几件装备,工匠等级升级后会有黄金光出现,超华丽
作者: 猩猩带我去战斗    时间: 2011-9-9 15:04

我了个去,哈喇子下来了。。。。。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 15:24

另外可以买多余的背包了,1万开一页,然后2500再买2行,233
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 15:26

出现第2等级血瓶了,冷却还是30秒
作者: 多蒙    时间: 2011-9-9 18:43

posted by wap, platform: UC

@多蒙 mark
作者: look900822    时间: 2011-9-9 19:55

李奥瑞克王的一段剧情,没仔细看[attach]344198[/attach]

[ 本帖最后由 look900822 于 2011-9-9 19:59 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2011-9-9 19:56

posted by wap, platform: iPad

我要号。。。。。
作者: look900822    时间: 2011-9-9 20:01

死后会自爆的家伙

[ 本帖最后由 look900822 于 2011-9-9 20:05 编辑 ]
作者: look900822    时间: 2011-9-9 20:06

没弄错的话第一章结束这里坐船离开
作者: slyseer    时间: 2011-9-9 20:07

JUMP应该只有5个邀请号,不知道能否分时段共享
作者: look900822    时间: 2011-9-9 20:12

试玩阶段感觉巫医的最给力的就是这招了,火焰蝙蝠+死亡之握烧得敌人一塌糊涂
作者: look900822    时间: 2011-9-9 20:14

被动技能的界面,毫无美感,等正式版改进
作者: cc1    时间: 2011-9-9 20:22

大陆版应该会和谐的一塌糊涂,特别是野蛮人,砍怪鲜血狂彪,非常血腥……
作者: look900822    时间: 2011-9-9 20:30

暴雪的美工不得不说强的一B
作者: look900822    时间: 2011-9-9 20:35

传说中的偷鸡贼
作者: 液体蜘蛛    时间: 2011-9-9 20:54

看来要升级电脑了。不然最低设置对不起这游戏啊。麻痹没号真悲催。

另外。这代被围殴会出现硬直吗?看了骷髅无双那个任务截图我想应该是不会了。感觉有点不爽。
作者: look900822    时间: 2011-9-9 21:09

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2011-9-9 20:54 发表
看来要升级电脑了。不然最低设置对不起这游戏啊。麻痹没号真悲催。

另外。这代被围殴会出现硬直吗?看了骷髅无双那个任务截图我想应该是不会了。感觉有点不爽。
会把你打飞的有,打硬直没感觉到。
作者: woodnymph    时间: 2011-9-9 22:06

有兴趣的朋友加群~。~认证时报TG用户ID

qq群:168292559
作者: chucky    时间: 2011-9-9 22:58

引用:
原帖由 woodnymph 于 2011-9-9 22:06 发表
有兴趣的朋友加群~。~认证时报TG用户ID

qq群:168292559
加群先~
作者: cc1    时间: 2011-9-9 23:33

我也要加群,哈哈
作者: 无面    时间: 2011-9-10 00:20

说说我玩巫医的感受吧。
首先是硬直的问题,施法职业很难看出是否硬直。但是我在被围欧的时候感觉到了技能发出迟滞和动作停顿。不知道是延迟还是硬直。同测得其他几个人说是硬直。

然后,画面就不说了,很完美。暗黑的感觉淋漓尽致。背景感觉很舒服,有点画的味道。换句话说,2d得味道很浓厚,这是其他游戏所缺乏的。

细节丰富。小动物,墙上的画,等等都很赞。怪物的细节更是如此,各种出场细节,骷髅法师会从墙里面造一个通道出来。骷髅,僵尸会从地底下钻出来。巨型僵尸会被召唤出来。还看到有两个骷髅从一楼爬墙到二楼,很有感觉
。玩家施法更是如此,比如或蝙蝠就是先招蝙蝠然后引燃。

至于环境互动,做的倒没特别的印象。不少东西都能打碎,通常会有奖励,但有的仅仅只是打碎。利用环境杀怪的地方确实有不少,一般都是开开关砸吊灯,或者打支架让墙或柱子倒。不知道以后会不会有更多类型。还有相应的奖励。但是说实话,在战斗中很难特意去注意到这些,而且伤害有点低,稍大点的怪就是眩晕而已。

技能方面还是按照三个系分的。召唤动物的,灵魂攻击的还有诅咒的。早期有召唤僵尸狗,这个是宠物技。做肉盾很合格。考虑到巫医的技能大部分都是短距离,所以早期还是有必要用僵尸狗。
召唤青蛙。说实话,这个技能在加符文前不实用。青蛙跳的太离谱了,有时候快贴身了都能跑掉一个。伤害倒是蛮高的。被围欧时很爽,一下子爆一片,但实用性真不高。
然后是鬼手,范围aoe加减速。这技能很有视觉效果。一堆手在地下抓啊抓的。配合火蝙蝠很爽快。不过跟其他技能配合度一般了。
火蝙蝠就是一般的喷火啦。不过视觉效果很赞,算是早期最强技能了。
妖术很有趣,召唤个类似于d2第三幕小矮人萨满。把敌人变成鸡,不过一样的不实用。不能指定变形对象,变成鸡一打就恢复。间隔也很长,没啥用。不过精英怪也是可以变成鸡的。看符文了
还有召唤僵尸。召唤一个僵尸,向前跑,逐渐消散在空气中,会留下剧毒路径。距离很短,攻击中等,在火蝙蝠之前,是我的主力技。因为路径好掌握。
恐惧,没啥用的技能,谁也不愿意追着敌人跑是不。视觉效果很赞
毒镖中规中矩的技能,可能印象更深的还是blzcon上的符文效果snake the face。不过距离长,速度快,伤害不错。
灵魂吸取。反正就是抽取灵魂了,效果也是中规中矩。距离长,也是持续伤害。
召唤蜘蛛,这个很有趣,距离一样很长。施法是扔个罐子,摔碎后出来三个小蜘蛛。可以反复放。蜘蛛不是一次性的,可以存活几秒钟,可以当个小肉盾。在门边,拐角之类的位置可以在门外仍罐子,然后蜘蛛自己进门打。我靠这个卡死了一房间的黄金怪。造成物理伤害。

巫医怎么说呢,早期技能虽然很多都是召唤,但实际上还是属于攻击法术。但是都是召唤效果,所以有个怪物出现,然后再开始攻击的过程。换句话说,就是施法时间有点长。加上大部分技能距离短。所以还是蛮容易陷入危险的。这也是以后pvp的硬伤。此外一些短期召唤技能比如蜘蛛,青蛙,在pvp中估计很难打中人,要看符文了。
就效果来说,巫医的技能是细节最丰富,也是最有趣。从这个角度说,巫医才是亲儿子,其他职业都没有如此丰富的技能细节。

[ 本帖最后由 无面 于 2011-9-10 00:22 编辑 ]
作者: RELEX2738    时间: 2011-9-10 16:57

这高画质要什么配置啊?正好准备升级电脑了
作者: woodnymph    时间: 2011-9-10 19:51

ati 5770开高画质毫无压力
作者: fenny    时间: 2011-9-11 11:29

感谢woody分享群号,各种羡慕嫉妒恨啊
求加入
作者: 加菲    时间: 2011-9-11 14:19

本来想多截点图,多玩几个职业谈谈感受的,结果刚玩上的时候ADSL出了问题,打电话给电信重置了端口才把网络弄好,然后玩了一个多小时的恶魔猎手,结果暴雪的服务器挂了。体验提前结束,一共玩了一个多小时。只玩了恶魔猎手这个职业,简单讲讲吧。
首先,整个场景的氛围制造的很好,阴晦的野外,与路边明亮的路灯形成鲜明的对比。路灯下面的死尸,血水...告诉你大菠萝的势力正在入侵着这里。还有就是细节做的非常棒,残留的废墟偶尔会坍塌下来;地上的死尸部分会变成僵尸攻击你;走到悬崖的旁边会有僵尸从悬崖边爬上来;墓地也会有僵尸从土里爬出来;有些僵尸被干掉以后还会剩半截身子爬向你;僵尸的尸体还会被主角的部分技能炸的很高很远......感觉每个细节暴雪都想到了,看到每个细节都能感觉到是用心做的。有些地方确实很暴力很重口,一个类似魔兽里面憎恶的胖子被打死以后,尸体会变大,然后爆炸,炸出很多条形虫...
再来说说系统,暴雪是死心塌地的把D3做成网游。技能不能升级,到了一定的等级,就学会相应等级的新技能,技能的伤害通过装备体现,平衡了每个职业。玩过D2的都知道,法师肯定是前期的强者,没有装备支持的野蛮人、亚马逊等伤害很难提高。属性加点也取消了,属性的成长交给了暴雪控制。乔丹金炉(Cauldron of Jordan)、纳法勒姆之盒(Nephalem Cube)和炉石(Stone of Recall)想当好用的三个东西,前两个随时可以处理背包中的垃圾,后面的解决了以前满世界开传送门的问题。工匠系统还没时间接触,以后再说吧...
接下来说说恶魔猎手这个职业。我只玩到了8级,基本上就靠3个技能,包括生下来就会的铁蒺藜(Caltrops)和饥饿箭(Hungering Arrow),6级学会的腾跃(Vault)。铁蒺藜(Caltrops)和腾跃(Vault)消耗的是戒律(Discipline),铁蒺藜(Caltrops)是陷阱技能,能减缓敌人的移动速度。腾跃(Vault)可以翻滚一定距离,用来做躲避。饥饿箭(Hungering Arrow)用来做攻击技能足够了。基本上恶魔猎手的玩法就是风筝,把怪物减速,边跑边射。但是对付多个会召唤或复活的敌人有些吃力,整个游戏时间唯一吃药的时候就是碰到了三个骷髅召唤师在一起,最后冲到中间先干掉一个召唤师然后跑出去边吃药边干小骷髅,然后再冲进去。可能后期有群体攻击技能就会好一些吧...或者我还没玩到恶魔猎手的精华...或者我是个笨蛋...警告一点,打死了金色的精英怪千万别急着过去拾取装备,那些怪物的尸体会延时爆炸...千万不要被胜利冲昏了头脑。
最后我要感谢Jump大神,Wood大神和LR大神,给了我一个多小时的机会,能在第一时间玩上D3我已经很满足很满足了... D3真他妈是个好游戏!!!

补充一下我的机器配置,08年买的sony的本本,效果开的低,基本感觉不到机器卡,网络有时会有延时。
操作系統:
Windows 2.6.1.7600
CPU 類型:
Intel® Core™2 Duo CPU T7500 @ 2.20GHz
CPU 速度(GHz):
2.22 GHz
系統記憶體(GB):
2 GB
顯示卡型號:
NVIDIA GeForce 8400M GT
顯示卡記憶體:
1008 MB
顯示卡驅動:
nvd3dum.dll
螢幕解析度:
1280x800
硬碟容量:
142.02 GB
可用硬碟容量:
32.11 GB (23%)
下載頻寬:
22.95 kB/s (188 kbps)
作者: look900822    时间: 2011-9-11 14:48

LS其实是你DH的武器差了点,我玩过LR还是谁的DH号,武器好的话基本都是1下1个。
作者: 加菲    时间: 2011-9-11 14:54

嗯,刚捡到一个加毒属性攻击的弩,伤害也比我装备的好,还没来得及试试,服务器就挂了...
作者: look900822    时间: 2011-9-11 15:17

我玩的也是巫医,具体的无面已经说了,就说点个人感受吧。
1、巫医的僵尸狗很不给力。最初玩的时候走得时狗狗流,结果发现狗抗单个敌人问题不大,而且没有D2需要尸体的限制可以随便招,但是伤害感觉很低,基本上是干不掉敌人,都需要自己在后面放毒镖补刀。以后装备和被动技能加成应该会好点。
2、蜘蛛和青蛙刚好一个相反。青蛙伤害很高但是基本就是乱跑,离怪物远点放的话基本都是MISS;蜘蛛则是自己可以控制释放距离,而且会自己找周围的怪物去攻击,但是那个伤害实在不能看,记得一秒2点左右。
3、死亡之握很实用。既可以减速又能造成持续伤害,可以搭配各种远程技能。
4、火焰蝙蝠很给力。射程比想象的远,伤害也高,是一个引导型技能蓝多可以放很久还可以随时改变角度,前面有狗抗着或是用死亡之握后上去一喷就是一片爽快感十足。
5、僵尸突击。伤害高,直线攻击,距离短,还能留下有毒路径。唯一问题是耗蓝高放不了几次。
6、召唤灵魂。我觉得最鸡肋的就是这个技能了,持续时间长,但是伤害低,如果符文效果加上后有吸蓝吸血等效果还能用用。
7、恐惧。BETA难度不高没怎么用过,加上巫医有宝宝有减速被围攻的几率也不大。
8、妖术。和恐惧类似,把敌人变成鸡,暂时减轻队伍压力用的,普通难度感觉没什么用武之地。
9、火焰炸弹。我心目中的巫医的主力攻击技能,可惜11级出我才到10级,没有体验到。
10、被动技能。10级出了2个被动技能,一个是加蓝上限10%,一个是增加瘟疫和宠物伤害20%。被动技能和8月份那次相比改动很大,可惜忘了仔细看了,真是悲剧。
作者: kevin1st    时间: 2011-9-13 11:37

希望有机会能试玩下野蛮人
作者: MIMURA    时间: 2011-9-14 21:42

求帐号啊,有业内吗
作者: badfly    时间: 2011-9-16 01:51

原来凯恩之角那个文章是木头哥得
进群想看看大家准备在哪个服玩啊
作者: Wbird    时间: 2011-9-16 13:46

看来还是亲闺女法师开荒效率高啊
作者: 恶搞丸子    时间: 2011-9-17 20:35

求加群,绝对业内
作者: k836    时间: 2011-9-18 07:56

游戏精髓肯定是在符文系统,只能等正式版了。
作者: 小柴    时间: 2011-9-21 14:19

先加个群,慢慢等账号...
作者: chenzhenmin    时间: 2011-9-21 16:16

求2个内测账号啊,女人一直吵着要
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2011-9-23 20:24

加群了,求通过
作者: seaweed    时间: 2011-9-24 16:38

口水流的哗哗的,扑地打滚想玩啊……
作者: 风之勇者    时间: 2011-9-24 17:44

公车号试了下武僧和野蛮人

明显野蛮人爽,打击感坨坨的

目前6级,解锁第一个技能不知道用啥好
作者: maystrange    时间: 2011-9-30 13:27

申请加群了,慢慢求账号体验。。。
作者: Yododo    时间: 2011-9-30 13:36

posted by wap, platform: iPhone

昨晚用HUNTER玩了会儿
行动流畅,出箭速度还是挺快的
发生了两次打十几下不伤血、然后呆一秒又一下失血的情况,应该是服务器关系
装备界面似乎跟以前没什么大的变化,道具有点乱
改明儿再试试法师
作者: Acme    时间: 2011-9-30 13:49

加群,求通过
作者: 洛克狼    时间: 2011-10-8 05:27

体验完毕,谢谢jump,谢谢木头~
作者: 无面    时间: 2012-2-19 18:25

pach13更新了,
符文的改变还算满意,每级都有新的技能或者符文解锁感觉还不错。相当于原技符文的4-5级
至于更高级增强属性应该会加入到装备中。
这一点感觉要有策略性,毕竟原来清一色的七级符文的话,感觉会很无聊




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