原帖由 三浦健太郎 于 2011-9-6 09:13 发表
任青朋友说DQ是网游,--网游是PC的专利,--可见WIIU机能匹敌PC--秒杀PS360妥妥的.
我疑问PS2上也出过网游FF11啊?--任青朋友说那个不姓任,不作数的.
原帖由 @rinlord 于 2011-9-6 09:00 发表
噗,这么有底气,应该直接压5k赌wiiu不会超过xb机能啊
原帖由 @GAYBL 于 2011-9-6 09:17 发表
PS2推出的时候,PC有能匹敌PS2的画面?
原帖由 @DeLaJSR 于 2011-9-6 09:05 发表
Core i7向下兼容到80386,所以我们不能对它的性能有所期望,应该和386差不多
原帖由 @GAYBL 于 2011-9-6 09:08 发表
XO能够兼容XB,所以他就是XB的工艺超频版。
原帖由 zhuliang 于 2011-9-6 09:30 发表
posted by wap, platform: UC
事实上用目前的pc去跑10年前的游戏肯定是会有各种问题的,不然win7不会提供多种兼容模式。
原帖由 @breeze 于 2011-9-6 11:15 发表
PS3上一堆psp的hd remaster游戏,还有ps2的ico旺达
所以ps3性能和psp,ps2一样?
原帖由 @BlackGod 于 2011-9-6 11:33 发表
虽然我是任黑 但楼主这逻辑也太强大了
Wii的软模拟在PC上已经很成熟了好么 更何况是第一方的模拟器?
原帖由 zhuliang 于 2011-9-6 12:47 发表
posted by wap, platform: UC
某些人最好先搞清楚模拟,移植,兼容这三者的区别,再去看看risc跟cisc指令集之间的差别,不然谈起来没意思。
原帖由 白羽 于 2011-9-6 17:07 发表
任黑真多啊,还wii的加强版?我呸!!!
让你们见识一下wiiu的强大,综合老人的公布信息:
=============================
在上周的E3大展上,Wii U和PS Vita无疑是最热门的话题,不过现在看起来Wii ...
原帖由 jstampjstamp 于 2011-9-6 12:59 发表
那为什么WiiU版的发售日期还是“未定”呢?发售了Wii版后不就等于WiiU版发售了吗?
如果Wii和WiiU版用同一张光盘的话,为什么SE最后才强调WiiU版也将发售,并且画面提高呢?
原帖由 zhuliang 于 2011-9-6 12:43 发表
posted by wap, platform: UC
pc上模拟wii至少需要4核的i5 760,光cpu这一项就要超过200刀。
原帖由 @zhuliang 于 2011-9-6 08:36 发表
posted by wap, platform: UC
当年360向下兼容都搞得微软焦头烂额,现在还有很多游戏无法正常运行,而以任天堂的成本策略是绝对不可能像ps3初期那样直接搭载上代主机的芯片,那么结论现在已经很清晰了,wiiu的硬件就 ...
原帖由 zhuliang 于 2011-9-6 09:30 发表
posted by wap, platform: UC
事实上用目前的pc去跑10年前的游戏肯定是会有各种问题的,不然win7不会提供多种兼容模式。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |