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标题: [业评] DQ10,不能忍! [打印本页]

作者: hatesisu    时间: 2011-9-6 01:16     标题: DQ10,不能忍!

作为这个世界上唯一一个我一直舍不得喷的存在,DQ,你走远了。
有WOW珠玉在前,一切的MMORPG本来就已经显得比较苍白,但是即使是棒子乃至国产的产品,也显得比日本的垃圾MMORPG显得有底气。日本的网游?根本就是笑话。充满了日本人那白痴的自娱自乐和井蛙情结。人家10年前就泛滥的要素也能换来日本人标准的惊叹“诶~~~~~”,CNM掩耳盗铃不带这种程度的!实在是在弓虽女干观众。
DQ10,即使我不看视频也能想象到那智障的设定,既不传统也不创新的垃圾要素,连借口都当不成的纸片画面(鸟山明的风格就是这样的吗?自欺欺人!),让人绝望的回合制。CNM!挥霍品牌价值不带这样的!日本人就喜欢回合制?日本人就喜欢DQ是回合制?一代可以忍,DS可以忍,机能有限。出在WII上没有合格的网络用,依然忍!你妈的自己不吃饭然后说自己没饭吃来乞讨装可怜,这种方式可以用一辈子?看了视频只能坚定认识到日本人的智商果然连我的预测都跳不出!
日本人的游戏就没平衡过。你DQ里面那无聊的成长系统和慢节奏却温馨的冒险风格就是绝配,哪个也离不开哪个。离开了彼此,剧情变得无比拖沓,道具技能用起来想哭的也一大片。你尝试做复杂的系统日本白痴也不干,你要走深沉剧情路线也是自取其辱。为什么要把他们分开?分开了是什么?你针对什么人群?FANS:这是什么游戏?我不认识!新玩家:这就是DQ?什么垃圾啊,各方面都是垃圾。日本人:这就是传说中的DQ?爸爸你以前就喜欢这种游戏?我不是你儿子!欧美及中国人:日本人怎么可以自娱自乐到如此程度?
其实我很喜欢DQ的世界,我也希望能在网游的平台上尽情的体会那个一直很喜欢的DQ世界,那种日式阿拉伯风情,不大气却绝对不小气的氛围。但是我也知道,要得到这种感觉,你必须有WOW的细节功夫。即使没有,哪怕靠近也行。偏偏日本人就要反着来。难道把游戏做细也有错?节奏做快点也有错?非要看见任何东西都心照不宣“那其实就是个摆设”才是日式RPG?就你DQ那笑话般的投入,我不要求你能和WOW比肩,你能不能不要把自己的劣势暴露得如此明显还当做是优势?你这个垃圾游戏是现代人玩的吗?你哪一点点能比WOW先进的?DQ9已经不能忍了,这么弱智的任务系统成长系统你欺负玩家的智商啊?你DQ10还来献宝?
你以为你把这个垃圾注名为DQ10就能保证销量?你除了证明了内心的恐惧还有什么?担心卖不掉就用正统名字,傻得稀奇!如果换个DQ OL你看看它会死成什么样子!不过DQ10也只能再保你一代,DQ11就只能哀求哪个主机能收留你了!
如果说石器时代还处于日本网游不落后的阶段,魔力宝贝和FF11的时候日本还没落后太多,而FF14和DQ9是彻底证明了日本人的不思进取。我真的没搞懂为什么DQ这个日本唯一一个还有号召力的第三方传统游戏,要选择用这种既不悲壮,又不痛快的不伦不类的自杀方式。
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未完留白继续喷,如果没继续喷,不是因为我没气了,而是因为我真的被气炸了~!
作者: azuth    时间: 2011-9-6 01:20


作者: 小李子大脸猫    时间: 2011-9-6 01:28

字太密了又没排版

不看了,就问一句:MH中枪了吗?
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-6 01:29

未必啊,何必那么悲观

DQ世界是开放的,大家一起在里面玩乐在是真蒂
作者: 极品三红    时间: 2011-9-6 01:31

我以为河田是沙比,么想到挖井更沙比。
物以类聚
作者: JZF    时间: 2011-9-6 01:43

玩家真是难搞啊。
当初DQ9搞成ARPG,玩家说没有DQ传统,这还能叫DQ?换回传统模式,玩家又说DQ就这么守旧,不能创点新么?
楼主就不要在这里瞎掺合了,我感觉这些貌似不是你真正的想法?
另外日本MMORPG的看似不发达自有它的市场以及用户群的决定性原因,难道真要每个日本厂商都死掉玩家才开心?
作者: 洛克狼    时间: 2011-9-6 01:49

日系现在做游戏太不用心了,看看每个月上市的新游戏,根本没有想玩的冲动
地球9我也是玩了,根本没啥感觉,现在攻略地球6中,玩得很累,两个世界的NPC对白相呼应,觉得很爽
作者: mushroommg    时间: 2011-9-6 01:54

麻痹早上起来打开网页 顿时绝望了
作者: JZF    时间: 2011-9-6 02:03

我觉得这不是用心不用心的问题,归根结底是投入产出的生存问题。
家用游戏业界发展的近30年间,随着机能的发展,主要在游戏画面上的成本增长了几倍甚至几十倍,现在随便开发款最低成本的DS或PSP一般作品的平均成本都超过之前的很多大作,而日本人口与市场的限制摆在那(TGFC曾经有人从经济学角度说之前看似暴利的游戏时代是业界发展不成熟的阶段,我觉得至少要让厂商能比较好的活下来才能继续成熟吧)。
之前在各大论坛经常看到不断有人嘲笑PS3的这款日式游戏画面比欧美顶级大作差上几条几条街的言论,真是太天真了,难道那些最多销量10万的小众日式游戏也要人家投入几十亿日元来开发?
这个浅显的道理为什么很多玩家就是不明白呢?
作者: edwang    时间: 2011-9-6 04:15

噱头而已
没正式发售前什么都有可能
作者: romancer    时间: 2011-9-6 09:43

魔力宝贝很好玩的,日本人做MMO不是那么无能。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2011-9-6 09:48

又一个只看了几张图连游戏基本形式都不了解就瞎嚷嚷的
作者: skyds    时间: 2011-9-6 11:44

posted by wap, platform: Nokia (E63)
引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2011-9-6 01:28 发表
字太密了又没排版

不看了,就问一句:MH中枪了吗?
没中...
作者: iPhone    时间: 2011-9-6 11:54

这战斗系统傻爆了……
作者: as01    时间: 2011-9-6 12:27

引用:
原帖由 洛克狼 于 2011-9-6 01:49 发表
日系现在做游戏太不用心了,看看每个月上市的新游戏,根本没有想玩的冲动
地球9我也是玩了,根本没啥感觉,现在攻略地球6中,玩得很累,两个世界的NPC对白相呼应,觉得很爽
DQ系列只有9我能玩下去,从发售到现在一直都有在玩。




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