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标题: [业评] 很多人都玩过魔力宝贝吧,绝壁神作啊! [打印本页]

作者: silasong    时间: 2011-9-6 00:34     标题: 很多人都玩过魔力宝贝吧,绝壁神作啊!

魔力宝贝在SE哪怕是中国都算是非常牛逼的成功项目
中国在线20万加,单月收入高峰时候接近1亿

这款游戏也超牛逼
很多DQ式样的剧情和设定,ENIX的当家宠物比如史莱姆什么的也都有,画面也很不错,后期好想请了户部淑来做原画
整个世界观宏大的不得了
可以说整体上算超大作了

不过这游戏有部分小毛病,比如职业不平衡,部分设定很无脑之类的
特别是3.0以后换了开发团队,完全是垃圾游戏的水准

听说这次DQX的制作人是魔力宝贝的制作人
那超期待啊
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2011-9-6 00:35

總體是個好遊戲,但是各種不人性化的設定也存在。
作者: darkgame    时间: 2011-9-6 00:55

不停的练技能,卖宝石,练技能,卖宝石.....从现在的眼光看很无聊
作者: 小李子大脸猫    时间: 2011-9-6 01:27

刷刷刷的部分不管哪个游戏在哪个年代都无聊
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-6 01:31

这类早期网游,游戏目的太单一.一开始能有些吸引力,到后来就烂了
作者: silasong    时间: 2011-9-6 10:03

哪个网游不是刷刷刷,连D3都是
作者: kiyokawa    时间: 2011-9-6 10:23

魔力宝贝的剧情非常精彩,当时被称作网络版DQ我觉得实至名归。网游没几个不是刷刷刷的,但能把剧情做成这样的实在没几个
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-9-6 10:29

看来都是只听过没玩过的,真要你们去玩玩初版的魔力宝贝,保证半个小时就不想玩了
你们现在看到的都是后来被台湾收购后改版的魔力宝贝,就最初那个enix出的一场战斗半个小时,掉线就回到新手村的设置,估计没人会玩!
作者: silasong    时间: 2011-9-6 10:32

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-6 10:29 发表
看来都是只听过没玩过的,真要你们去玩玩初版的魔力宝贝,保证半个小时就不想玩了
你们现在看到的都是后来被台湾收购后改版的魔力宝贝,就最初那个enix出的一场战斗半个小时,掉线就回到新手村的设置, ...
ls你懂什么,这里不知道多少魔力宝贝老玩家,甚至se的官方人员
台湾人做的主城不是一般的垃圾,还把烧技能经验调高绝壁败笔

日本人搭建的整个魔力框架还是非常牛逼的
作者: HRF    时间: 2011-9-6 10:34

6年前玩过俩月

发现能原地跑,但是不能跑

然后飞了
作者: HRF    时间: 2011-9-6 10:37

为了让玩家浪费时间,人民币,连跑都不能的游戏,我还能说什么?
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2011-9-6 10:46

引用:
原帖由 silasong 于 2011-9-6 10:32 发表


ls你懂什么,这里不知道多少魔力宝贝老玩家,甚至se的官方人员
台湾人做的主城不是一般的垃圾,还把烧技能经验调高绝壁败笔

日本人搭建的整个魔力框架还是非常牛逼的
就那个掉线回到新手村的傻设置,现在还会有多少人会去玩?
作者: cloud_198    时间: 2011-9-6 10:58

当年玩得非常入魔,法兰城的音乐至今记忆尤新
不过后来想想,这游戏到处充斥着古板且毫无人性的设定,实在也算不上一流游戏
cross gate翻译成魔力宝贝也算是典型的台译了
作者: rsizkok    时间: 2011-9-6 11:01

当年只玩过石器时代
魔力宝贝人设不喜就没玩 .

这类型的游戏放到现在还会火么 .
作者: hudihutian    时间: 2011-9-6 11:07

量SE现在的水平,也做不出魔力宝贝这样的游戏了
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-6 11:10

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魔力的真实译名应该叫“时空之门”吧?里贝留斯的剧情是真的很赞,从阴谋开始,一步步的揭开整个世界观。从树精长老到神兽,再从犹大到双王,一步一步的全是错事,到最后解开军神的封印,其中穿插里庸和露比线路的故事,故事很完美。不过后面时之女神和黑白双龙的剧情完全没有铺开就这么结束了,之后就开始莫名其妙的1000年后的法兰,感觉很乱。应该就是从square合并进来之后开始的,新添的精灵之卵和新的怪兽风格和老版本的完全不是一个路子的,前后差别太大。
作者: 希望之海    时间: 2011-9-6 11:15

最怀念的还是石器时代2.0,是我玩的最长久的网游了
前两年貌似有个2D的重制版,但大陆好像一直没上线
作者: finegirl    时间: 2011-9-6 12:24

最早做魔力的不是以前开发石器的团队么
作者: 攸    时间: 2011-9-6 13:54

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-6 10:46 发表

就那个掉线回到新手村的傻设置,现在还会有多少人会去玩?
当初玩一直忍受这种设定啊。后来总算改了,5分钟还是10分钟可以原地吧
作者: 东北打机的汉子    时间: 2011-9-6 14:35

好怀念,记得好像是2001年春节的时候,公测我就上了。。。

第一批到另外一个岛上的人之一,是我认真玩过的唯一一款网游。。。。

记得打那个叫什么LUBY的。。。。好爽啊,一群人战斗
作者: yuristyle    时间: 2011-9-6 16:30

至少人设和场景很赞的!!!!!!!
作者: dragonzet    时间: 2011-9-6 16:36

有单机版不。。。体验下,当年么玩过
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-6 17:35

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巫师就职的露比不能把小怪杀光,会狂暴。冰露比就没什么要求了。
作者: zafm0861    时间: 2011-9-6 17:49

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当时一直玩石器,没理会魔力
玩的最沉迷最久的应该是仙境传说
作者: bb520lg    时间: 2011-9-6 17:53

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魔力当时十级传教士过双王单挑牛的场景还历历在目
作者: as01    时间: 2011-9-6 18:05

唯一玩过的网络游戏。
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-6 18:37

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1级就职格斗和忍者
作者: zyray    时间: 2011-9-6 20:28

流星山丘领~黄金大树~~~
作者: kissr1981    时间: 2011-9-6 20:39

能不印象深刻么?魔力让俺遇到第一任女友
作者: 咸梅超人    时间: 2011-9-6 23:06

唯一一个沉迷的网路游戏,高中班级里一大半男生在玩,去网吧也大都是玩魔力的!
熊男热沙兄弟、阿鲁巴斯、露比、犹大、双王等剧情BOSS设定经典啊!
4.0以后就没法玩了,那个新城垃圾的要死,把原来的风格都毁了!
作者: Verhoffin    时间: 2011-9-7 00:16

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我至今还在玩你们信么…PS:魔力的剧情任务是所有网游中数一数二的
作者: 我是MJ    时间: 2011-9-7 00:18

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2011-9-6 00:35 发表
總體是個好遊戲,但是各種不人性化的設定也存在。
你的头像我有想打一顿的冲动
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-9-7 00:24

为什么要搬出魔力宝贝来证明DQ10会很牛逼呢
作者: 九七年後不動心    时间: 2011-9-7 08:50

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喜欢石器的风格,魔力感觉看着不舒服,但这两个都没玩过!
作者: sigouqishi    时间: 2011-9-7 10:33

posted by wap, platform: UC

立碑柳丝之前的剧情还可以。
作者: 天使心hx    时间: 2011-9-7 11:03

posted by wap, platform: UC

魔力玩了好多年,一直在金牛,是我最喜欢的一个网游了,现在任何网游都不碰了,浪费时间
作者: 锁心    时间: 2011-9-7 17:01

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泪流满面…
作者: blurxp    时间: 2011-9-8 02:57

魔力是我玩的第一个网游,正式上线第一天开始玩的,大概玩了三个多月吧,很多欢乐
作者: kid200002    时间: 2011-9-8 09:18

神作无疑!!!!!!!!!
作者: 液体蜘蛛    时间: 2011-9-8 11:47

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现在偶尔还玩怀旧服的飘过。。。还记得偷渡。等牛逼的干死boss然后趁机跑过去。又一次捉了个一级水龙。还没改名字就丢出去了。瞬间被别人捡了。肠子都晦青了。沙漠练级总是提心吊胆怕被飞。总之是和朋友们很多回忆在里面。这点连早期的山口山都没法比。
作者: helei    时间: 2011-9-8 17:50

引用:
原帖由 液体蜘蛛 于 2011-9-8 11:47 发表
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现在偶尔还玩怀旧服的飘过。。。还记得偷渡。等牛逼的干死boss然后趁机跑过去。又一次捉了个一级水龙。还没改名字就丢出去了。瞬间被别人捡了。肠子都晦青了。沙漠练级总是提心吊 ...
各种欢乐 记得刚开格斗士的时候 让一群朋友带去转格斗,当时建了个新人1级然后转职生产练技能过熊洞,过海底,一群人有说有笑,现在这些朋友基本都见不到了
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-9-8 17:57

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当年30到40级要去沙漠练级,听到音乐变了心里就一抖啊,被狂战将军拍飞过好几次…
作者: 忍者大师    时间: 2011-9-8 18:31

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第一批去沙漠的玩家,一直玩到ro出来
作者: kid200002    时间: 2011-9-10 10:24

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引用:
原帖由 @天使心hx  于 2011-9-7 11:03 发表
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魔力玩了好多年,一直在金牛,是我最喜欢的一个网游了,现在任何网游都不碰了,浪费时间
我也在金牛( ̄(工) ̄)
作者: 俊伟    时间: 2011-9-10 10:47

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联机合作才是精华
作者: Dogfight    时间: 2011-9-12 17:49

被3.0毁了,SE是渣
最早魔力是SQUARE和石器小组合作的
作者: solbadguy    时间: 2011-9-12 20:53

现役RO NPC路过
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-9-12 20:58

魔力是2002年1月18日在大陆正式公测的

是ENIX公司发行,石器时代制作组做的,跟史可威尔有毛关系。
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-9-12 21:01

以军神之名门开启海路!

玩家竟然是帝国余孽,各种错综复杂

现在的网游连山口山算上,在魔力面前完全不够看啊
作者: bb520lg    时间: 2011-9-12 21:10

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記得是enix的吧 當時傳教全十級魔法 防魔全十級魔法的飄過
作者: kaikaimao    时间: 2011-9-12 21:14

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金牛的老玩家啊。玩到转了ro。
作者: 紫の游侠    时间: 2011-9-12 22:11

玩过一下,不过觉得还是很无聊。。。。DQ10只能在线玩 就不能体验了
作者: 模拟器高手    时间: 2011-9-13 15:52

1.0是很有日式RPG风格的,最好的例子是那三个50级的BOSS,露比要在1小时内打倒,法尔肯的迷宫不允许带补给品,阿鲁巴斯任务有个很烦琐的支线任务,而且战斗是双BOSS,一个会放咒术,一个会装备破坏。这种奇特的设定和难度是非日本人学不来的。
可惜日本人对电脑游戏不怎么待见,更别说网游了,魔力只开发到1.5为止,后面的2.0是国人制作的垃圾,水平一比就很明显了。
3.0已经不是魔力了,扯淡的东西。
作者: cloudian    时间: 2011-9-13 21:19

当然是神作,就是掉线回城很郁闷




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