原帖由 @纵海行舟 于 2011-9-5 21:56 发表
我估计安卓能跑这游戏持续超过3个小时的机器几乎没有吧?
原帖由 heven2004 于 2011-9-5 21:53 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
第一次感觉,手机要是日后有办法解决操作按键的问题,掌机真的没活路了,这才是个几百m,一两年前的老爷机都可以跑得这么顺畅的游戏啊!以后双核普及开来,再加上携带性这 ...
原帖由 @heven2004 于 2011-9-5 21:53 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
第一次感觉,手机要是日后有办法解决操作按键的问题,掌机真的没活路了,这才是个几百m,一两年前的老爷机都可以跑得这么顺畅的游戏啊!以后双核普及开来,再加上携带性这 ...
原帖由 @严俊 于 2011-9-5 22:01 发表
骚尼的那个psp手机不是已经解决操控问题了吗?也没见这手机有多火。
原帖由 @转子引擎 于 2011-9-5 22:04 发表
posted by wap, platform: Nokia (6220)
ios和安卓的14不是同一个游戏么。最近IOS出15了…画面还是和13一样,我高度怀疑,就像PC版一样,14,12和13,15是两个开发组开发的
原帖由 @caicaicai 于 2011-9-5 22:07 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
黄老板的四核
可以跑失落星球了
原帖由 @雾桑 于 2011-9-5 22:12 发表
正因为受手机游戏市场的冲击,任地狱的好日子一去不返了,股价都跌成屎了~
原帖由 @heven2004 于 2011-9-5 22:14 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
内存显卡等各方面硬件配置跟得上没有瓶颈的话,不是没可能!后期的双核估计都没压力!毕竟手机分辨率要求比较小!
原帖由 @自由无限 于 2011-9-6 00:01 发表
极品跟IOS上的RR2比,就是渣
原帖由 玩NDS的穷人 于 2011-9-6 07:24 发表
触摸屏永远玩不出掌机的感觉
另外大作为硬件特别优化的效果,苹果机器上可能享受到
但是安卓那种开放性的平台注定做不好
待机是最大的问题,所以现在或者将来,永远是休闲游戏占主导
那种玩2分钟就可以关闭打电话 ...
原帖由 robroys 于 2011-9-8 12:32 发表
这两天新出的Race illegal: High Speed 3D 很嗲啊 各方面都不错 除了车辆本身不是真实系的 个人感觉已经超越nfs14了 强推
http://ifan.pic.178.com/pic/1334 ... 7fd4669a7fa593b5bf9 ...
原帖由 @Pencil_man 于 2011-9-10 10:35 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
马克了,这游戏分不分手机型号?
原帖由 @Pencil_man 于 2011-9-10 10:35 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
马克了,这游戏分不分手机型号?
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