原帖由 zero3rd 于 2011-9-3 18:27 发表
毫无意义,经典太多,而且很多连类型都不同,拿来对比除了蛋疼还有啥!
想要有建设型的话,最好就是游戏随便提,但是要有一定字数的个人感想和游戏评论,一个游戏占一楼
原帖由 碎南瓜 于 2011-9-3 22:48 发表
经典的话,最起码三要素要占一个:游戏方式或是要素要开天辟地,游戏过程要经久耐玩,各项内容搭配的无懈可击(画面,剧情,音乐)
1:内容创新成为绝唱类的——SEGA的《街头涂鸦》系列,非常好的动作游戏,真正把纯 ...
原帖由 碎南瓜 于 2011-9-3 22:48 发表
经典的话,最起码三要素要占一个:游戏方式或是要素要开天辟地,游戏过程要经久耐玩,各项内容搭配的无懈可击(画面,剧情,音乐)
1:内容创新成为绝唱类的——SEGA的《街头涂鸦》系列,非常好的动作游戏,真正把纯 ...
原帖由 碎南瓜 于 2011-9-3 22:48 发表
经典的话,最起码三要素要占一个:游戏方式或是要素要开天辟地,游戏过程要经久耐玩,各项内容搭配的无懈可击(画面,剧情,音乐)
1:内容创新成为绝唱类的——SEGA的《街头涂鸦》系列,非常好的动作游戏,真正把纯 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |