原帖由 allensakura 于 2011-8-31 14:58 发表
TOV哪個版本更好?EOE哪個版本更好?TB哪個版本更好?COD哪個版本更好?SO4哪個版本更好?BAYONETA哪個版本更好?:D
原帖由 恨水无痕 于 2011-8-31 15:43 发表
承认PS3不如360就那么难?不就是晚出一年,吹了5-6年机能如何强么?都马上2012了,还在和2005年的机器比机能?太失败了吧?有这时间吹机能不如早点把下一代设计好,别再输了。
原帖由 z19872002 于 2011-8-31 17:19 发表
楼主少在这放屁了
PS3版Crysis 2 = 1024x720 (TAA)
360版Crysis 2 = 1152x720 (TAA)
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
原帖由 lwill 于 2011-8-31 19:07 发表
传送门2 ps3版的光影缺失严重,顶多和xbox平手。
在天师引以为傲的欧洲市场ps3版出货量更是远少于360版,群众的眼睛果然是雪亮的。
其余的例子也是漏洞百出,懒得说什么了。
原帖由 lwill 于 2011-8-31 21:15 发表
除去portal2,黑色洛城也是如此:
“Following up on the huge success of Red Dead Redemption exactly 12 months ago (which sold over 1.9 million units in week one and 8 million in total), Rockstar have ...
原帖由 FoxLive. 于 2011-8-31 18:45 发表
“众所周知,目前业界顶端引擎DICE-Frostbite Engine和crytek-CryENGINE 3都是PS3领先360。孤岛危机2更有极端软饭。事实证明这些都是徒劳的。”
洗洗睡吧,众所周知你个J8毛,我只知道孤岛2某Lens采用PC版调低贴图 ...
原帖由 lwill 于 2011-8-31 19:07 发表
传送门2 ps3版的光影缺失严重,顶多和xbox平手。
在天师引以为傲的欧洲市场ps3版出货量更是远少于360版,群众的眼睛果然是雪亮的。
其余的例子也是漏洞百出,懒得说什么了。
原帖由 @tdka 于 2011-8-31 22:23 发表
孤岛2主机版可以无视的话,战地3主机版简直可以不用出了
原帖由 allensakura 于 2011-8-31 14:58 发表
TOV哪個版本更好?EOE哪個版本更好?TB哪個版本更好?COD哪個版本更好?SO4哪個版本更好?BAYONETA哪個版本更好?:D
原帖由 @austin17 于 2011-8-31 19:02 发表
想接过天师、蘑菇这样的神人衣钵,德雷克泄你还差得远啊,锁青领袖其它素质不敢保证,最基本的智商和逻辑还是得有的,这点你就不合格了,回去重练吧:D
原帖由 @拳人类 于 2011-9-1 09:33 发表
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喷了,又为了贬一个然后赞另一个。
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