原帖由 雾影雷藏 于 2011-8-28 23:28 发表
问题是,画面比光环好的多、真实的多,这对索饭来说就够了
老看软饭挖苦这个游戏,以为多垃圾,搞来试了下,画面竟然动态感觉很真实,不是死气沉沉的,比想象的好得多
原帖由 雾影雷藏 于 2011-8-28 23:34 发表
reach画面很垃圾,整个场景假的像玩具模型,死气沉沉,也没啥动态,玩了几个小时就没玩了
竟然会有人认为这画面好 教徒果然不是盖的
抵抗画面也不咋样,但至少动态丰富,气流啊、树木啊什么的都在动,起 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2011-8-29 01:23 发表
各花入各眼,抵抗3画面绝对系列最好。。
比kz2还要好。。
唯一一代让人觉得有实感。。
可惜材质历代最烂,模型依旧简陋。。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-8-28 23:47 发表
和车厢相反的是有一个下水道管网的场景
周围很多灯,偏偏有个靠墙的灯下面是黑的!真是神一样的地球超科技!吸光潜入材料!
可惜涂下水道墙上了!
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 16:12 发表
这个GIF也不是你贴的,你上来扯什么呢?关你屁事啊,双重标准真是美啊。
原来GIF有大分辨率的啊,你丫网络真好,你喜欢高分辨率大GIF就找人弄10张上百M的720P GIF图放你空间里,你家用了250M带宽的网络估计秒开 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 17:06 发表
啥都看不见啊,那我没辙了,你先天残疾我很同情。:D
C2和战地3的帖子里,下面多少青对着小GIF喊牛逼啊,当然这关你屁事是吧,就PS3独占你出来叫,真是忠心呢。:D
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-8-29 17:06 发表
啥都看不见啊,那我没辙了,你先天残疾我很同情。:D
C2和战地3的帖子里,下面多少青对着小GIF喊牛逼啊,当然这关你屁事是吧,就PS3独占你出来叫,真是忠心呢。:D
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-8-29 23:15 发表 [url=http://club.tgfcer.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12451883&ptid=6368843][img]对焦的地方都这么糊,不愧是终极动态模糊
原帖由 村上春樹 于 2011-8-30 09:42 发表
抵抗3在天師眼中是動態模糊技術的極致運用,當然在正常人眼中就是960*704靜態模糊的表現了。
PS360世代哪一個遊戲新作分辨率相較前代下降這麼多的?
做了縮水1/4換機能,開發商竟然也敢大方BETA,以為大家都 ...
原帖由 暴皮 于 2011-8-30 10:06 发表
噗!这不就说明有没有动态模糊和画面屎不屎没关系么……
也就是说有没用动态模糊和R3画面屎不屎没关系么……
还钓鱼成功,我的按摩棒又被天师的菊花夹坏了啊
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