原帖由 tdka 于 2011-8-18 07:18 AM 发表
8.5 Presentation
Beautiful design makes up for Xenoblade's graphical shortcomings – but it's disappointing that the dialogue isn't lip-synced.
7.0 Graphics
This is the best that ...
原帖由 jolinheart 于 2011-8-18 13:11 发表
你是如何解读我那句话意思的??
我那句话意思是除了画面比较烂,其他各方面都达到了PS2时代高水准RPG的高度,这是次世代目前为止其他JRPG所达不到的
不要告诉我你要昧着良心说画面很好.......
原帖由 romancer 于 2011-8-18 13:19 发表
WII的画面本来就是那个层次了,有神马好讨论的,能在有限的机能下尽量做到最好,就值得表扬了。FF13画面够好了,做成那个鸟样,好玩吗?
原帖由 jolinheart 于 2011-8-18 13:11 发表
你是如何解读我那句话意思的??
我那句话意思是除了画面比较烂,其他各方面都达到了PS2时代高水准RPG的高度,这是次世代目前为止其他JRPG所达不到的
不要告诉我你要昧着良心说画面很好.......
原帖由 jolinheart 于 2011-8-18 01:11 PM 发表
你是如何解读我那句话意思的??
我那句话意思是除了画面比较烂,其他各方面都达到了PS2时代高水准RPG的高度,这是次世代目前为止其他JRPG所达不到的
不要告诉我你要昧着良心说画面很好.......
原帖由 sisik 于 2011-8-18 08:55 PM 发表
他指的是人物画面吧!
PS2时代,大厂的人物画面比这差的RPG还真的没有。
这游戏最大的缺点就是人物画面太差,战斗模组直接用在过场上,
导致买的人没有那么多。
光看人物画面,还以为是那个垃圾游戏。
...
原帖由 flies 于 2011-8-19 07:59 发表
日本AMAZON上XB和FFB的评价
337044
XB推荐度4.5
337045
FFB推荐度3
XB作为JRPG在日本AMAZON上的推荐度是本世代最高的,这是众多玩家一致达成的评论,基本盖棺定论了,XB的优秀也不是LS几位所能黑的了的, ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 07:22 发表
又把这个在百度贴吧被骂烂的东西拿出来。
好吧,既然要比,那就比得公平些,也别总是拿人物比
来,比比场景大小和华丽程度
http://www.nintendo-onl ...
原帖由 tdka 于 2011-8-19 09:32 AM 发表
http://bbs.ffsky.com/showtopic-1704527.aspx
ffx2倒是有类似那图的场景
原帖由 痴汉妊娠生GK 于 2011-8-18 18:21 发表
Xenoblade的画面确实比较烂,但是场景的表现其实很不错的,有一种很独特的艺术感,可惜被Wii的标清画面掩盖了。
好比如穿过吊桥看到瀑布那段,很壮观,给人一种很惊叹的感觉,但不是惊叹贴图,画面表现这些。
看 ...
原帖由 flies 于 2011-8-19 07:59 发表
日本AMAZON上XB和FFB的评价
337044
XB推荐度4.5
337045
FFB推荐度3
XB作为JRPG在日本AMAZON上的推荐度是本世代最高的,这是众多玩家一致达成的评论,基本盖棺定论了,XB的优秀也不是LS几位所能黑的了的, ...
原帖由 asd11123 于 2011-8-19 10:34 发表
This is the best that the Wii can do, but it's not really up to modern standards.
不知这是个什么评分标准,不做出现代标准就不能得画面的高分,还是WII上有画面更好的美式RPG?
原帖由 痴汉妊娠生GK 于 2011-8-18 18:21 发表
Xenoblade的画面确实比较烂,但是场景的表现其实很不错的,有一种很独特的艺术感,可惜被Wii的标清画面掩盖了。
好比如穿过吊桥看到瀑布那段,很壮观,给人一种很惊叹的感觉,但不是惊叹贴图,画面表现这些。
看 ...
原帖由 tdka 于 2011-8-19 09:01 PM 发表
那倒不是,因为就是刻画人物的,起码过场不倒胃口
你能不能贴几张实际游戏的图,让大家看看所谓的大场景到底是有多么大,又不是画个大背景就大了,关键要看视野实际范围,否则马力欧银河才是超大场景啊233
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 21:09 发表
那倒不是,因为就是描绘场景的,起码跑起来没那么恶心。
贴图能说明场景大?你自称玩过的人自己都不试试看,还指望别人贴图给你说明?自己跑跑去,自己体验一下。视野实际范围?你自己手指头残废了是么?为什么 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 21:11 发表
玩了开篇就知道这游戏的场景把所有所谓PS2大作全部抽翻在地,在XB的面前,PS2上那些日式RPG的场景表现方面各个都是TMD不堪入目的水平了。
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 09:24 发表
您二位有能耐就比啊,没拦着您二位拿出FF10或者FF12的大场景比输赢不是?
怎么就会嘴上说,上不了图呢?您要是觉得FF10和12的哪个大场景能跟XB比大小您就拿出来啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 09:24 发表
您二位有能耐就比啊,没拦着您二位拿出FF10或者FF12的大场景比输赢不是?
怎么就会嘴上说,上不了图呢?您要是觉得FF10和12的哪个大场景能跟XB比大小您就拿出来啊?
http://www.abload.de/img/sx4j01-cpmqj.pn ...
原帖由 tdka 于 2011-8-19 09:11 PM 发表
跑起来就看不出了,因为不是在一个视野中,比如你设计一个长一亿米的通道,ps就可以跑,但视野范围内看不到一亿米出的3d模型,那就没意义
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 21:11 发表
玩了开篇就知道这游戏的场景把所有所谓PS2大作全部抽翻在地,在XB的面前,PS2上那些日式RPG的场景表现方面各个都是TMD不堪入目的水平了。
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