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标题: [新闻] 【Forza Motorsport 4】最新画面(8月9日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-8-9 07:51     标题: 【Forza Motorsport 4】最新画面(8月9日)








作者: allensakura    时间: 2011-8-9 08:12

為什麼有幾張圖多邊形那麼明顯,尤其是最後一張比forza3還不如阿
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-9 08:35

这画面满屏游戏性啊。
作者: allensakura    时间: 2011-8-9 08:43

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 08:35 发表
这画面满屏游戏性啊。
其實論遊戲性GT5也不差
這是P車,先幫天師講了:D
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-9 09:07

LS的对比图正好说明,FM3的车体多边形和GT5一比,少得可怜。FM4的车体几乎毫无进步,看图。















[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-8-9 09:29 编辑 ]
作者: solopain    时间: 2011-8-9 09:26

REPLAY效果不错,顶
作者: solopain    时间: 2011-8-9 09:26

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 09:07 发表
LS的对比图正好说明,FM3的车体多边形和GT5一比,少得可怜。
现在可以断定,这俩游戏你都没怎么玩儿了:D
作者: allensakura    时间: 2011-8-9 09:39

謝謝天師幫我證明建模都是新做的,這下我放心了:D
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-9 09:40

LS好好玩的肯定不会比较多边形的,所以没资格反驳我。:D
作者: ff42    时间: 2011-8-9 09:58

真没看出来怎么就多边形少了,该不会是把ACURA的前轮翼子板上的空气动力槽看成多边形的棱角了吧?
作者: allensakura    时间: 2011-8-9 10:00

引用:
原帖由 ff42 于 2011-8-9 09:58 发表
真没看出来怎么就多边形少了,该不会是把ACURA的前轮翼子板上的空气动力槽看成多边形的棱角了吧?
你看倒數第一張和倒數第三張,很明顯LOD不是同一個級別,車燈和導流版最明顯
當然廢渣3在LOD上BUG就很多,廢渣4有也不奇怪
作者: ff42    时间: 2011-8-9 10:05

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-8-9 10:00 发表

你看倒數第一張和倒數第三張,很明顯LOD不是同一個級別,車燈和導流版最明顯
當然廢渣3在LOD上BUG就很多,廢渣4有也不奇怪
恕我眼拙,还是没看出来。如果实际画面能有这种程度,无明显锯齿,无掉帧,无裂屏,那我就会相当满意了。继续期待吧。
作者: 象拔蚌    时间: 2011-8-9 10:26

昨晚没睡好,写轮眼发动不能
作者: solopain    时间: 2011-8-9 10:48

这贴真考验网速
作者: BeastMa    时间: 2011-8-9 11:16

我觉得建模完全没改过,但是光影效果倒是真的好了很多
作者: allensakura    时间: 2011-8-9 11:22

我覺得這貼間接證明了2000多邊形的GT5完全不是問題,還能用在GT6上
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-9 11:25

LS真扭曲,把FM4相对于FM3代车体建模没什么变化转移到GT系列上,然后又自HIGH了。
作者: ff42    时间: 2011-8-9 12:13

我其实一直很想知道把turn10和fm的LOGO抠下来P到GT5的图片里,那样的话天师看到会怎么黑?
作者: leon2510    时间: 2011-8-9 12:46

X360 车 超越了PS2  LZ很高兴

废渣3 车超越了GT5低模车 LZ 乐疯了  LZ肯定有乐PHONE
作者: leon2510    时间: 2011-8-9 12:48

引用:
原帖由 ff42 于 2011-8-9 12:13 发表
我其实一直很想知道把turn10和fm的LOGO抠下来P到GT5的图片里,那样的话天师看到会怎么黑?
我很想知道 把GT4的LOGO P到废渣3里 你会怎么想
作者: shinkamui    时间: 2011-8-9 13:00

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-8-9 11:16 发表
我觉得建模完全没改过,但是光影效果倒是真的好了很多
同感,不过个人感觉还是假……

turn10这帮人技术是有的,东西做的很棒,但是总觉得美术上少根筋。

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2011-8-9 13:03 编辑 ]
作者: thl    时间: 2011-8-9 13:12

fm最恶心的就是那轮圈的转动视觉效果,永远也超不过GT
作者: allensakura    时间: 2011-8-9 14:13

引用:
原帖由 thl 于 2011-8-9 13:12 发表
fm最恶心的就是那轮圈的转动视觉效果,永远也超不过GT
實心輪圈真好意思講阿
作者: west2046    时间: 2011-8-9 14:58

引用:
原帖由 leon2510 于 2011-8-9 12:46 发表
X360 车 超越了PS2  LZ很高兴

废渣3 车超越了GT5低模车 LZ 乐疯了  LZ肯定有乐PHONE
看你就够了,笑
作者: LionHeart    时间: 2011-8-9 15:00

如果真是数毛到吹毛求疵的话,GT5的车体建模还可以再加强,废渣的建模没仔细看过。
作者: LionHeart    时间: 2011-8-9 15:03

[attach]333807[/attach]
比如这个,近距离ENZO字样糊掉了,自己拍的
作者: allensakura    时间: 2011-8-9 15:08

引用:
原帖由 leon2510 于 2011-8-9 12:46 发表
X360 车 超越了PS2  LZ很高兴

废渣3 车超越了GT5低模车 LZ 乐疯了  LZ肯定有乐PHONE
原來那台GT-R R34是是低模車,你在給山內抹黑嘛?
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-9 15:17

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-8-9 15:08 发表

原來那台GT-R R34是是低模車,你在給山內抹黑嘛?
只有你和一批FM青才认为那个对比FM3胜出吧。
作者: LionHeart    时间: 2011-8-9 15:18

车灯,外圈明显的多边形了,我个人觉得这是建模上的失误,法拉利的几款圆形车灯就做的挺完美的,没有这样的多边形效果

[ 本帖最后由 SilverLionHeart 于 2011-8-9 15:25 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2011-8-9 15:26

[attach]333810[/attach]
作者: west2046    时间: 2011-8-9 18:31

引用:
原帖由 leon2510 于 2011-8-9 12:48 发表

我很想知道 把GT4的LOGO P到废渣3里 你会怎么想
你说这种情况?
作者: fakeking    时间: 2011-8-9 19:11

玩完fm3玩gt5玩完gt5玩完fm4 档期都接着挺好的  xbox早点让用g25就好了
作者: FoxLive.    时间: 2011-8-9 19:24

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 09:07 发表
LS的对比图正好说明,FM3的车体多边形和GT5一比,少得可怜。FM4的车体几乎毫无进步,看图。

http://www.abload.de/img/2011080813370301hdp1.jp ...
这也叫没进步。。。脑补吧你,3、4多边形建模明显不是一个档次的,光影特效4进步了很多,3的白色和红色涂装不行,车体贴图材质也细腻和很多
作者: 倍舒爽    时间: 2011-8-9 19:40

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2011-8-9 11:16 发表
我觉得建模完全没改过,但是光影效果倒是真的好了很多
当然改了,但是在3代的模型基础上改过来。。官方宣称达到100w个面。。
作者: 小色    时间: 2011-8-9 20:06

引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-9 18:31 发表

你说这种情况?
哈哈哈哈哈,这是啥玩意儿?? 赛道吗??


作者: allensakura    时间: 2011-8-9 21:01

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-9 15:18 发表
车灯,外圈明显的多边形了,我个人觉得这是建模上的失误,法拉利的几款圆形车灯就做的挺完美的,没有这样的多边形效果
那台ENZO的尾燈多邊形也一樣明顯,你照的圖幹麼把車燈切掉?
圓形是最能看出多邊形不足的地方,10W多邊形的效果就是這樣了
後期一點的車輛多邊形有提昇,說明了P車也分369等

不過FORZA對各種材質處理的一向很差,一直到廢渣4才大幅改善

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-8-9 21:07 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2011-8-9 21:04

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-8-9 19:40 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

当然改了,但是在3代的模型基础上改过来。。官方宣称达到100w个面。。
貼圖精細度和車燈材質燈都換過了
廢渣3的車身貼圖其實有點糊,跟GT5差不多,在選車模式很明顯,我還以為是機能限制
作者: unicornck    时间: 2011-8-9 22:11

我关心的是这次最快的车会是哪辆……FZ4没有F1也没有纽维来设计虚拟赛车。估计会是奥迪的R18了。
作者: snake_kage    时间: 2011-8-9 22:43

这图颜色就是感觉差点什么
作者: LionHeart    时间: 2011-8-9 23:42

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-8-9 21:01 发表

那台ENZO的尾燈多邊形也一樣明顯,你照的圖幹麼把車燈切掉?
圓形是最能看出多邊形不足的地方,10W多邊形的效果就是這樣了
後期一點的車輛多邊形有提昇,說明了P車也分369等

不過FORZA對各種材質處理的一向很 ...
我那张是最近距离去拍enzo字样,什么把车灯切掉?
作者: 倍舒爽    时间: 2011-8-9 23:50

说到极限下的模型细分,绝大部分状况下,gt5连fm3都比不上。。
但这不等于fm3的模型精度和还原度,信息量比gt5的丰富~
这就要权衡外包和自己做的优缺点了~
但对于厂家来说,显然外包更为务实~
一个重心产品不应该是某个人的梦想发泄地。。

fm4的模型是从fm3的模型上改过来是有根据的。。。
做不准的地方还是做不准~
可问题是,就说tgfc,不对比的状况下,又有谁察觉到这样的不妥??
反正我这种伪非是看不出的。。
就算车饭,又有几个这样的汽车cu有这种触觉??
图转的。。我是不久前才明白fx所说gt5的模型为什么比fm3做得好的真正原因,车体确实不是光面数多就行的。。
但这话的确又不存在广泛适用性。。
毕竟这东西是商品。。可是要迎合市场,迎合潮流的。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2011-8-10 00:02 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 08:02

引用:
原帖由 FoxLive. 于 2011-8-9 19:24 发表

这也叫没进步。。。脑补吧你,3、4多边形建模明显不是一个档次的,光影特效4进步了很多,3的白色和红色涂装不行,车体贴图材质也细腻和很多
接受现实吧,就车模那点改动也算改?笑喷了,某群体还是继续拿FM4来和GT5低模车比来获取安慰吧。
作者: leon2510    时间: 2011-8-10 09:08

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2011-8-9 19:40 发表
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当然改了,但是在3代的模型基础上改过来。。官方宣称达到100w个面。。
哈哈!车库里100W多边形,出来变10W  落差真大啊!
作者: LionHeart    时间: 2011-8-10 09:24

我再加几张自拍
[attach]334019[/attach][attach]334018[/attach][attach]334020[/attach][attach]334021[/attach][attach]334022[/attach][attach]334023[/attach][attach]334024[/attach]
作者: LionHeart    时间: 2011-8-10 09:25

锯齿问题不用我解释了吧?请打开大图观看:D
作者: west2046    时间: 2011-8-10 09:47

引用:
原帖由 leon2510 于 2011-8-10 09:08 发表



哈哈!车库里100W多边形,出来变10W  落差真大啊!

作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 09:49

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-10 09:24 发表
我再加几张自拍
334019334018334020334021334022334023334024
你是来砸场子的吧。:D
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 09:50

引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表

不是一种车,你HIGH什么HIGH啊?:D
作者: LionHeart    时间: 2011-8-10 10:15

引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表

你倒真会捡现成的用啊
作者: GTFANS    时间: 2011-8-10 10:17

引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表

搬运工果然只适合体力劳动,脑力劳动就暴露下限了。
作者: GTFANS    时间: 2011-8-10 10:22

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 allensakura 于 2011-8-9 21:01 发表

那台ENZO的尾燈多邊形也一樣明顯,你照的圖幹麼把車燈切掉?
圓形是最能看出多邊形不足的地方,10W多邊形的效果就是這樣了
後期一點的車輛多邊形有提昇,說明了P車也分369等

不過FORZA對各種材質處理的一向很 ...
车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了?
在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在最高建模的轮胎上多边形用的比较多(仅限照片模式,实际游戏中FORZA3的车辆多边形比GT5差很多)。
但是GT5在车内视角的建模用的非常多,明显比FORZA3高的多,无论最高建模的照片模式还是游戏中(实际游戏中两者更是差了一个质的级别)。
车辆建模无论是照片模式还是实际游戏中,都是GT5的车辆多边形多。




还有前面的那张GTR34的对比,我要说明下。(这张对比图只能忽悠没玩过的人)

两者都是照片模式下的GTR34,但是。。。。。。。FORZA3在赛道上拍的照片直接就是最高级别的建模,而GT5在赛道上拍的照片就是实际游戏中的建模,只有在特殊场地拍的照片才是最高建模。所以,等于是在用FORZA3最高级别建模和GT5实际游戏中的建模在比。如果要和GT5游戏中的建模比,FORZA3就不要耍花样,也用实际游戏车辆建模比。



从FORZA4官方的一张实际游戏中车内视角来看,如果只是这种水平的话,是不如GT5的。虽然GT5的高模车也有369等分,但是那些顶级的车内视角秒杀这张FORZA4是非常非常轻松的。
[attach]334061[/attach]

最后,FORZA4这次的光影非常刺眼,很好看,但是谈不上真实自然。听说这次背景用照片了:D ,真是风水轮流转啊,让人想起当初GT黑喷GT3和GT4用照片做背景是机能低下。现在伟大的FORZA4也用照片背景了,是不是说XO机能低下?:D 当然GT黑可以反过来说,FORZA4用照片背景是技术实力的体现。:D

[

本帖最后由 GTFANS 于 2011-8-10 18:17 通过手机版编辑
作者: Minstrelboy    时间: 2011-8-10 10:28

都他妈五六年了,天屎还在孜孜不倦的拿出自己的脸皮与下限证明PS3比XO强

老子都有些看厌了
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 10:31

引用:
原帖由 Minstrelboy 于 2011-8-10 10:28 发表
都他妈五六年了,天屎还在孜孜不倦的拿出自己的脸皮与下限证明PS3比XO强

老子都有些看厌了
别颠倒是非了,PS3的强不需要证明,现在只不过是在教育可怜的xbots们罢了。
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 10:32

引用:
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:22 发表

车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了?
在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在轮胎上的多边形用的比较多。
但是GT5在车内视角的建模用的非 ...
精品文章,抽得那帮造谣者没边儿了。
+10086!
作者: GTFANS    时间: 2011-8-10 10:45

听说FORZA4这次背景用照片了:D ,真是风水轮流转啊,让人想起当初GT黑喷GT3和GT4用照片做背景是机能低下。现在伟大的FORZA4也用照片背景了,是不是说XO机能低下?:D 当然GT黑可以反过来说,FORZA4用照片背景是技术实力的体现。:D
作者: west2046    时间: 2011-8-10 11:10

引用:
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:17 发表

搬运工果然只适合体力劳动,脑力劳动就暴露下限了。
果然口臭,为什么这么多人讨厌GT,就是因为你这种恶心GT青,开口就人身攻击
作者: 小色    时间: 2011-8-10 11:10

强催子强,到底强哪里?麻痹一个档次的东西,晚出一年,又是上两个世代霸主,就现在这模样,SONY还不叫输?下世代PS4多求自保吧
作者: west2046    时间: 2011-8-10 11:18

我还听说GT5是1080P+60帧呢
作者: 來福時代    时间: 2011-8-10 11:23

话说,天气和昼夜交替在哪里啊
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 11:26

引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:18 发表
我还听说GT5是1080P+60帧呢
我还听说FM3是改无可改呢。
作者: west2046    时间: 2011-8-10 11:26

引用:
原帖由 小色 于 2011-8-10 11:10 发表
强催子强,到底强哪里?麻痹一个档次的东西,晚出一年,又是上两个世代霸主,就现在这模样,SONY还不叫输?下世代PS4多求自保吧
你可不能这样说,ps3上还有不少精品的,像GT5那样完美的半成品还能不叫好但是大卖的不在少数

PS:半成品有最新补丁了吗,快补成成品了吗
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 11:31

引用:
原帖由 來福時代 于 2011-8-10 11:23 发表
话说,天气和昼夜交替在哪里啊
再问一个,有体积烟吗?:D
作者: west2046    时间: 2011-8-10 11:31

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 11:26 发表


我还听说FM3是改无可改呢。
听A9没错的
作者: 片翼妖精    时间: 2011-8-10 11:31

这才有点GT挑战者的意思嘛,以前那些都什么玩意
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 11:32

引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:31 发表

听A9没错的
NO,看得英文原文。
作者: LionHeart    时间: 2011-8-10 11:38

西2046你激动了
作者: 小色    时间: 2011-8-10 11:58

好吧,废渣3有一个“改无可改”,GT5有一个1080p+60帧,但还有一个“大于real”,不好意思,我咬文嚼字,跟你学的天师老师
作者: allensakura    时间: 2011-8-10 12:15

引用:
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:22 发表

车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了?
在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在最高建模的轮胎上多边形用的比较多(仅限照片模式,实际游戏中 ...
你拿來比較的圖傾向性真嚴重,賽道不是同一個,FORZA3車尾部居然還撞過車燈是損壞的,這種距離和比較能看出多邊形區別您的血輪眼肯定是頂級的
還有你連R32和R34都分不出來嘛?
作者: ORICONF    时间: 2011-8-10 12:21

引用:
原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:10 发表

果然口臭,为什么这么多人讨厌GT,就是因为你这种恶心GT青,开口就人身攻击
对大妈的评价很准确啊,大妈不是在讨论其他游戏的时候三句话都离不开GT5的吗?
作者: Minstrelboy    时间: 2011-8-10 12:24

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 11:31 发表


再问一个,有体积烟吗?:D
容积云何在?
作者: Minstrelboy    时间: 2011-8-10 12:30

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 11:31 发表


再问一个,有体积烟吗?:D
容积云何在?
作者: GTFANS    时间: 2011-8-10 12:46

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @west2046  于 2011-8-10 11:10 发表
果然口臭,为什么这么多人讨厌GT,就是因为你这种恶心GT青,开口就人身攻击
难到你不是搬运工吗?这可是A9和TG众多网友给你的头衔哦。
作者: GTFANS    时间: 2011-8-10 12:54

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @allensakura  于 2011-8-10 12:15 发表
你拿來比較的圖傾向性真嚴重,賽道不是同一個,FORZA3車尾部居然還撞過車燈是損壞的,這種距離和比較能看出多邊形區別您的血輪眼肯定是頂級的
還有你連R32和R34都分不出來嘛?
34写成32是我的笔误。
比车辆建模还需同一条赛道?这些实际画面车模对比,在以前的贴子里不知道贴了多少回了,既然你无视掉这辆法拉利,那就翻翻以前的帖子看看其他车的对比不就好咯?这还看不出差距的话,你才是顶级血轮眼。要不要我帮你贴上来啊?对于这辆法拉利的车内视角对比,你有什么想说的吗?哦还有,你对你贴的那张忽悠人的R34对比,被我戳破真相后有什么想说的吗?

本帖最后由 GTFANS 于 2011-8-10 13:01 通过手机版编辑
作者: west2046    时间: 2011-8-10 13:02

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-10 11:38 发表
西2046你激动了
和人讨论没问题,咬人的疯狗我踢它的jj不过分吧
作者: west2046    时间: 2011-8-10 13:08

引用:
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 12:46 发表
posted by wap, platform: UC

难到你不是搬运工吗?这可是A9和TG众多网友给你的头衔哦。
众多网友还是疯狗?是多少只?你统计过?之前还有不少疯狗会还吠我老是转A9的新闻呢



有时间就去玩你的半成品吧
作者: LionHeart    时间: 2011-8-10 13:12

我最近也确实一直靠半成品打发休闲时间:D
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 13:13

引用:
原帖由 小色 于 2011-8-10 11:58 发表
好吧,废渣3有一个“改无可改”,GT5有一个1080p+60帧,但还有一个“大于real”,不好意思,我咬文嚼字,跟你学的天师老师
大于REAL又不代表画面强于real,这脑补能力神了。
作者: GTFANS    时间: 2011-8-10 14:06

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @west2046  于 2011-8-10 13:02 发表
和人讨论没问题,咬人的疯狗我踢它的jj不过分吧
踢jj,网上踢有什么意思,来真人格斗吧。

本帖最后由 GTFANS 于 2011-8-10 14:13 通过手机版编辑
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 14:27

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 13:13 发表


大于REAL又不代表画面强于real,这脑补能力神了。
怎麼一個大法?

遊戲裡面的車比真車大?
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 14:31

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 14:27 发表


怎麼一個大法?

遊戲裡面的車比真車大?
车的数量肯定比你自家车库里的多,还有现实的赛道你有机会跑吗?能跑几个?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-8-10 14:34 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2011-8-10 14:34

引用:
原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 12:54 发表
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34写成32是我的笔误。
比车辆建模还需同一条赛道?这些实际画面车模对比,在以前的贴子里不知道贴了多少回了,既然你无视掉这辆法拉利,那就翻翻以前的帖子看看其他车的对比不就好咯? ...
因為同一條賽道不好比是不是?至於廢渣3的車內視角本來就是後期才突然加上的東西,只有少部份的車到達該有的水準
還有你大可說這台R34是失敗作,更好給山內開脫阿
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 14:58

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大家一起看欢乐喽,一次看个够。:D
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 15:31

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 14:31 发表


车的数量肯定比你自家车库里的多,还有现实的赛道你有机会跑吗?能跑几个?
這不是廢話嗎?

那FM 也可以說大於REAL啊
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 15:39

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 15:31 发表


這不是廢話嗎?

那FM 也可以說大於REAL啊
可惜FM3吹的是改无可改,而>real只是个广告词而已,这就是差距。
作者: 江户川柯南    时间: 2011-8-10 15:42

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 15:39 发表


可惜FM3吹的是改无可改,而>real只是个广告词而已,这就是差距。
广告词就不是吹的。。。
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 15:46

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 15:39 发表


可惜FM3吹的是改无可改,而>real只是个广告词而已,这就是差距。
山內真詼諧,遊戲本來就非真實,講個大於REAL就有一群人欣喜地發現這也是GT5的特色了
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 15:48

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 15:46 发表


山內真詼諧,遊戲本來就非真實,講個大於REAL就有一群人欣喜地發現這也是GT5的特色了
这有什么诙谐的,广告词高就高在这里,可怜FM组太土鳖,非要盲目吹什么改无可改,丢人现眼啊,同情况的还有AW组,死命不承认540P,结果被鄙视。
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 15:49

引用:
原帖由 江户川柯南 于 2011-8-10 15:42 发表


广告词就不是吹的。。。
跟广告词较真儿的才是真卢瑟吧。:D
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 15:50

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 15:48 发表


这有什么诙谐的,广告词高就高在这里,可怜FM组太土鳖,非要盲目吹什么改无可改,丢人现眼啊,同情况的还有AW组,死命不承认540P,结果被鄙视。
廣告詞哪裡高了?高的廣告詞就是要吊人上鉤,索飯就是那些巴望山內解救他們賽車渴的信徒哪。

是因為索飯們會想成別的,比真還真,其實山內只是要說比你可以有的真車數量要多?

你是要凸顯GT玩家的盲從性嗎?
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 15:56

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 15:50 发表


廣告詞哪裡高了?高的廣告詞就是要吊人上鉤,索飯就是那些巴望山內解救他們賽車渴的信徒哪。

是因為索飯們會想成別的,比真還真,其實山內只是要說比你可以有的真車數量要多?

你是要凸顯GT玩家的盲從性嗎 ...
口口相传的广告词就是高啊。
比真还真是反SF群体的解读吧,你是在喷他们可笑吗?
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 16:00

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 15:56 发表


口口相传的广告词就是高啊。
比真还真是反SF群体的解读吧,你是在喷他们可笑吗?
我還真不想點破,會覺得>REAL 可以口耳相傳,究竟這句話神的究竟神在哪

大概是他們都想成別的:D :D :D :D :D 這是不是凸顯了一種奇妙的思考模式
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 16:04

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 16:00 发表


我還真不想點破,會覺得>REAL 可以口耳相傳,究竟這句話神的究竟神在哪

大概是他們都想成別的:D :D :D :D :D 這是不是凸顯了一種奇妙的思考模式
神在吸引人啊,这都不懂。
是啊,反SF的思考方式就是奇妙,能对着广告词纠缠半天,太诙谐了。
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 16:05

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 16:04 发表


神在吸引人啊,这都不懂。
是啊,反SF的思考方式就是奇妙,能对着广告词纠缠半天,太诙谐了。
哪裡吸引人了

你的解釋一點都不吸引人啊

倒是想著比真還真,就有點價值口耳相傳了
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 16:08

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 16:05 发表


哪裡吸引人了

你的解釋一點都不吸引人啊

倒是想著比真還真,就有點價值口耳相傳了
你觉得不吸引那是你自己的事啊,我没有义务让你也觉得吸引,无所谓啦。
反SF这类卢瑟为了纠缠一句广告词,当然要解读成比真还真来口口相传喽,不然谣言哪里来啊,参考模拟地球。
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 16:10

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 16:08 发表


你觉得不吸引那是你自己的事啊,我没有义务让你也觉得吸引,无所谓啦。
反SF这类卢瑟为了纠缠一句广告词,当然要解读成比真还真来口口相传喽,不然谣言哪里来啊,参考模拟地球。
對於習慣性盲從的索飯們收到效果了,又說我們從來因為怎樣怎樣的前提而不該這樣理解:D
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 16:11

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 16:10 发表


對於習慣性盲從的索飯們收到效果了,又說我們從來因為怎樣怎樣的前提而不該這樣理解:D
你在说什么?
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 16:13

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 16:11 发表


你在说什么?
天真地理解成比真還真所以得以在SF間口耳相傳,事後被追帳真實性又說,我們從來不是這樣去想這句話的。
作者: LionHeart    时间: 2011-8-10 16:16

我也是索饭之一,可别把我扯进来
作者: zhangjingy    时间: 2011-8-10 16:19

引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-10 16:13 发表


天真地理解成比真還真所以得以在SF間口耳相傳,事後被追帳真實性又說,我們從來不是這樣去想這句話的。
还在造谣啊,比真还真可是从反SF口中传出来的,关SF屁事,想复制模拟地球丢人事件吗?
作者: 村上春樹    时间: 2011-8-10 16:21

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-10 16:19 发表


还在造谣啊,比真还真可是从反SF口中传出来的,关SF屁事,想复制模拟地球丢人事件吗?
>REAL

1)比你有的車子數量要多
2)比真還真

會因為理解成1,所以認為這句話很神可以口耳相傳,我也不知道這其中的思辨能力是多麼容易收到外界慫恿了。:D :D :D :D




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