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标题: [新闻] 闲着没事干 来比对比对PSVita和PS3的画面玩 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-8-8 17:58     标题: 闲着没事干 来比对比对PSVita和PS3的画面玩

转:http://psv.tgbus.com/news/qtzx/201108/20110808101459.shtml

  《真三国无双》图像比较
  在PSVita正式降临之前,外国友人希望知道PSVita在画面上和PS3之间到底差多少。他这里比对的是PS3的《真三国无双7》和PSVita的《真三国无双》。(来源请戳
  比对1——图片纹理

  从对比图可以看出,PS3的要更加清晰,高分辨率注目。远一点的地方也是PS3优胜,她的画面真的非常细致。并且比PSVita的细部做的要好得多。草地、围栏,树也要多很多。
  而可能你会更加在意角色建模,下面就来比较下吧。


  比对2——角色建模

  接下来就比较有趣了。两者在这方面的差异非常显著。PSVita上的吕布的细部做的很赞(羽毛看起来非常好),比之旁边的PS3的要好不少。PS3这边好像没有凹凸贴图,角色袍子的金色部分也没有做太多的光影处理。虽然纹理方面必然还是PS3优胜,但是角色的刻画似乎PSVita要小胜一筹。

  比对3——进一步的纹理及建模分析

  结果还是一样。角色建模是PSVita的优势,而在图片纹理上果然还是PS3占优。但PSVita还是非常值得期待的,即使和三公主比起来,她也没有太“糟糕”。

  比对4——更进一步……
  定论

  从这些图片可以看出,PS3在图片纹理上优势明显,并且比PSVita展示的细节要多。也让我们看到了二者优秀的人物建模。希望之后能有更多PSVita的相关图片能让我们做更加深入的比对。
作者: wyinjie111    时间: 2011-8-8 18:04

拿正式版和一个DEMO比吗....
作者: SRX-ATX    时间: 2011-8-8 19:39

光荣那种万年不思进取的粪公司的画面就别拿来黑PSV了
作者: dragonzet    时间: 2011-8-8 19:44

这作者完全不懂胡说八道

PS3在多边形数量,贴图尺寸(也就是质量和精度)特效

全方位无敌秒杀PSV

不要忘记PSP当年还有个噱头叫平滑曲面。。。。。。
作者: 来福士戴尔    时间: 2011-8-8 19:45

这图还能再小一点么?
作者: solbadguy    时间: 2011-8-8 22:22

这就叫意淫
作者: 爱你一棒陲    时间: 2011-8-8 22:50

RSX再不济性能也是PSV的N倍
作者: 大头木    时间: 2011-8-9 00:41

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

神机3堕落到要和掌机拼刺刀了么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-8-9 00:49

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-8-8 19:39 发表
光荣那种万年不思进取的粪公司的画面就别拿来黑PSV了
这诡异的黑边是什么情况
作者: 君    时间: 2011-8-9 01:52

posted by wap, platform: Nokia

果然闲来没事干。
作者: naughtyben    时间: 2011-8-9 05:02

亲们,psv晚出了5年,也许比得上ps3哦:D :D :D
作者: ztxzhang518    时间: 2011-8-9 06:37

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

和psp与ps2之间的差距类似 能达到家用机性能的80%就算不错了
作者: playhoo    时间: 2011-8-9 13:49

个人认为PSV火力全开可以达到PS3画面的50%,可惜初期制程问题要考虑到省电,降频之类的少不了,能达到30%就谢天谢地了
作者: u571    时间: 2011-8-9 14:24

这么小的图片还比什么?
作者: 雨鸟    时间: 2011-8-16 09:35

拿过场的高精度建模和操作战斗时的低精度建模来比,这作者根本就不怎么玩王朝勇士的吧




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