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[新闻]
闲着没事干 来比对比对PSVita和PS3的画面玩
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作者:
west2046
时间:
2011-8-8 17:58
标题:
闲着没事干 来比对比对PSVita和PS3的画面玩
转:
http://psv.tgbus.com/news/qtzx/201108/20110808101459.shtml
《真三国无双》图像比较
在PSVita正式降临之前,
外国友人
希望知道PSVita在画面上和PS3之间到底差多少。他这里比对的是PS3的《真三国无双7》和PSVita的《真三国无双》。(
来源请戳
)
比对1——图片纹理
从对比图可以看出,PS3的要更加清晰,高分辨率注目。远一点的地方也是PS3优胜,她的画面真的非常细致。并且比PSVita的细部做的要好得多。草地、围栏,树也要多很多。
而可能你会更加在意角色建模,下面就来比较下吧。
比对2——角色建模
接下来就比较有趣了。两者在这方面的差异非常显著。PSVita上的吕布的细部做的很赞(羽毛看起来非常好),比之旁边的PS3的要好不少。PS3这边好像没有凹凸贴图,角色袍子的金色部分也没有做太多的光影处理。虽然纹理方面必然还是PS3优胜,但是角色的刻画似乎PSVita要小胜一筹。
比对3——进一步的纹理及建模分析
结果还是一样。角色建模是PSVita的优势,而在图片纹理上果然还是PS3占优。但PSVita还是非常值得期待的,即使和三公主比起来,她也没有太“糟糕”。
比对4——更进一步……
定论
从这些图片可以看出,PS3在图片纹理上优势明显,并且比PSVita展示的细节要多。也让我们看到了二者优秀的人物建模。希望之后能有更多PSVita的相关图片能让我们做更加深入的比对。
作者:
wyinjie111
时间:
2011-8-8 18:04
拿正式版和一个DEMO比吗....
作者:
SRX-ATX
时间:
2011-8-8 19:39
光荣那种万年不思进取的粪公司的画面就别拿来黑PSV了
作者:
dragonzet
时间:
2011-8-8 19:44
这作者完全不懂胡说八道
PS3在多边形数量,贴图尺寸(也就是质量和精度)特效
全方位无敌秒杀PSV
不要忘记PSP当年还有个噱头叫平滑曲面。。。。。。
作者:
来福士戴尔
时间:
2011-8-8 19:45
这图还能再小一点么?
作者:
solbadguy
时间:
2011-8-8 22:22
这就叫意淫
作者:
爱你一棒陲
时间:
2011-8-8 22:50
RSX再不济性能也是PSV的N倍
作者:
大头木
时间:
2011-8-9 00:41
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
神机3堕落到要和掌机拼刺刀了么
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2011-8-9 00:49
引用:
原帖由
SRX-ATX
于 2011-8-8 19:39 发表
光荣那种万年不思进取的粪公司的画面就别拿来黑PSV了
这诡异的黑边是什么情况
作者:
君
时间:
2011-8-9 01:52
posted by wap, platform: Nokia
果然闲来没事干。
作者:
naughtyben
时间:
2011-8-9 05:02
亲们,psv晚出了5年,也许比得上ps3哦:D :D :D
作者:
ztxzhang518
时间:
2011-8-9 06:37
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)
和psp与ps2之间的差距类似 能达到家用机性能的80%就算不错了
作者:
playhoo
时间:
2011-8-9 13:49
个人认为PSV火力全开可以达到PS3画面的50%,可惜初期制程问题要考虑到省电,降频之类的少不了,能达到30%就谢天谢地了
作者:
u571
时间:
2011-8-9 14:24
这么小的图片还比什么?
作者:
雨鸟
时间:
2011-8-16 09:35
拿过场的高精度建模和操作战斗时的低精度建模来比,这作者根本就不怎么玩王朝勇士的吧
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