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标题: [业评] PlayStation 3 × PlayStation Vita ≠ Wii U [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 06:34     标题: PlayStation 3 × PlayStation Vita ≠ Wii U

要实现Wii U的玩法:
已拥有PS3的玩家:花钱再购入PS Vita
“已购买”PS Vita的玩家:花钱再购入PS3
两者均无的玩家:买完PS Vita再买PS3

第三方:
如何让第三方相信【PS3的用户会花249美元购买一个“PS Vita手柄”】,并为此而在新作中融入为了“实现Wii U玩法”的游戏制作理念是重点。

纵观历史,游戏机发售之后追加的功能很少有真正成功的经历,尤其是索尼的产品,Eyetoy,PS MOVE,纵使微软推出了Kinect,也没能真正做到,甚至不可能做到普及每一位用户都会购买Kinect,更不用说现在支持Kinect的游戏数量。任天堂本社也推出过MotionPlus、Wii平衡板这样非常有意义的周边,可惜第一方也没有利用起来,更不用说第三方。
引用:
Wii U从其硬件再到游戏完全是为了Wii U玩法定制,是不可复制的。PlayStation 3 × PlayStation Vita的玩法实现就好比如Wii有了平衡板一样的概念,XBOX360有了Kinect一样的概念。
既然发在战区,肯定会引来一些不想认真讨论这一问题的回帖,但还是真心希望能够出现真正的索饭,谈谈索尼从EyeToy到PS Move再到复制Wii U玩法的见解。

我对于一些说法,比如认为PS Vita有独立的处理器,不会影响到PS3性能发挥,或者认为本身PS3就有丰富的软件资源所以联动了PS Vita后很有魅力等目光短浅的说法毫无兴趣。

假如PlayStation 3 × PlayStation Vita真的实现了Wii U的玩法,能否真正替代Wii U,做到每一款游戏都针对PlayStation 3 × PlayStation Vita联动进行特殊化的局面,并且在现有的PS3装机量基础实现翻倍增长,扩大游戏人口,吸引Wii的主要用户层,实现超越PS2的辉煌。

连这些都做不到的话,请一些头脑简单的索饭不要再说什么Wii U的玩法PS3+PS Vita也能实现这样的言论,TGFC的战区不应该水平这么低下。

讨论的重点是:

假设PlayStation 3 × PlayStation Vita实现了Wii U的玩法,那么意义何在,如何实现其价值?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-8-3 07:00 编辑 ]
作者: slowsonic    时间: 2011-8-3 06:40

你让别人讨论也要给出个合理的论点啊?

你标题和论点是PSV+PS3实现不了WiiU的玩法但怎么通篇都是说市场啊,用户的事,实现不了实现不了是技术的事。
到底技术上行不行现在都不知道,PSV和WiiU都还没出呢,但从公布的硬件来看,我没觉得有什么不能实现的。
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 06:45

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-8-3 06:40 发表
你让别人讨论也要给出个合理的论点啊?

你标题和论点是PSV+PS3实现不了WiiU的玩法但怎么通篇都是说市场啊,用户的事,实现不了实现不了是技术的事。
到底技术上行不行现在都不知道,PSV和WiiU都还没出呢, ...
你仔细看标题,我的意思是PS3 × PS Vita 不等于Wii U,而不是说实现不了玩法。
实现玩法是技术上的事情,你也知道,关键在于技术不是决定一切。纵使技术上实现了,就好像现在PS Move(抛开左手柄不支持体感的情况下)能够得到的体感游戏体验完全比Wii更好,Move的技术跟MotionPlus是一样的,并且PS3的游戏都是HD级别,可是对应Move的作品呢?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-8-3 06:46 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-8-3 07:12

ps3+3dtv ≠ 3ds

还好不等于
作者: 大头木    时间: 2011-8-3 07:12

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

这可不一定,未来很难预料
作者: flies    时间: 2011-8-3 07:21

绝壁替代不了,一个标配一个选配,MOVE可鉴。
作者: 宝塔震河妖    时间: 2011-8-3 07:22

说了半天。。。到底是技术上无法实现还是市场价格因素导致组合无法实现还是没说明白。。。混乱的很。
一句话,任天堂的WiiU也要,3DS也好,技术上和理念上,乃至商业模式以及运营上都落后卖狗肉骚妇甚远,更不用说目前的苹果了,甚至连SCE都比他强。任天堂还抱着他那一套搞下去的话,呵呵厚。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-8-3 07:27

嗯,很看好PeeU的网络服务呢
用上FC,安全性杠杠的
作者: flies    时间: 2011-8-3 07:29

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 06:45 发表

你仔细看标题,我的意思是PS3 × PS Vita 不等于Wii U,而不是说实现不了玩法。
实现玩法是技术上的事情,你也知道,关键在于技术不是决定一切。纵使技术上实现了,就好像现在PS Move(抛开左手柄不支持体感的情况 ...
MOVE的失败说明,画面和精度并不是轻度玩家选择的第一要素。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-8-3 07:29

说实话我真心没看懂LZ想表达什么意思~还是WIIU订个700美元LZ都能接受?
作者: 俊伟    时间: 2011-8-3 07:33

我喜欢PlayStation 游戏..
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 07:48

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-8-3 07:27 发表
嗯,很看好PeeU的网络服务呢
用上FC,安全性杠杠的
该死的FC已经确认滚蛋了
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 07:54

引用:
原帖由 flies 于 2011-8-3 07:29 发表

MOVE的失败说明,画面和精度并不是轻度玩家选择的第一要素。
同时还说明了一点,单纯的创意复制是注定会失败的,即使让人们知道PS3能够做一切其它主机能够做到的事情,也无法掩盖失败的事实。
许多注重体感的作品,过去只有Wii版,现在多了PS3和XBOX360版,可是绝大多数玩家不买XBOX360和PS3版,之前发售的Zumba Fitness就是很好的例子。
今年将发售的Just Dance 3也是三平台出击,结果怎样也能够预料到。
靠第三方的Port即使实现了Wii U的玩法又能够怎样。
引用:
原帖由 猫猫的小叔叔 于 2011-8-3 07:29 发表
说实话我真心没看懂LZ想表达什么意思~还是WIIU订个700美元LZ都能接受?

作者: 三浦健太郎    时间: 2011-8-3 08:02

当然不等于.

和WIIU为伍?丢不起这个人.
作者: flies    时间: 2011-8-3 08:04

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 07:54 发表

同时还说明了一点,单纯的创意复制是注定会失败的,即使让人们知道PS3能够做一切其它主机能够做到的事情,也无法掩盖失败的事实。
许多注重体感的作品,过去只有Wii版,现在多了PS3和XBOX360版,可是绝大多数玩家 ...
休闲体感作品WII版卖的好还是受众群结构的问题,就像WII版核心游戏卖不好一样,关键是毒瘤占了先手。

轻度玩家首先注重的是简单好玩易入手,再次是选择价格最便宜的平台,最后才是画面和精度及其他。
作者: tdka    时间: 2011-8-3 08:25

move出来晚了,psv比wiiu早吧
不过关键问题是,谁要实现wiiu玩法?这玩法平板早实现了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-8-3 08:47

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 07:48 发表

该死的FC已经确认滚蛋了
任式网络平地起,剑势如虹贯微软那
作者: 2006arg    时间: 2011-8-3 08:53

楼主先要搞清楚wiiu抢的是谁的市场,ps360的核心用户,现时代还没买ps360的核心玩家有几个?那么5000w的ps3玩家有两个选择,1:249买个掌机,并且可以实现wiiu的功能,3xx买个wiiu,并且不能带出去。我是觉得如果wiiu的机能和ps360没太大优势,可以洗洗睡了
作者: waner    时间: 2011-8-3 08:55

PSV没出~WIIU没出~
有些事很难说的~
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 08:57

很简单的道理,PS3+PSV可以完全实现WII U的玩法又如何
骚尼又不是傻子,这样做的后果只有一个,PVS沦为外设,你让给PSV做游戏的公司情何以堪?
作者: aso    时间: 2011-8-3 09:03

讨论的重点是:

假设PlayStation 3 × PlayStation Vita实现了Wii U的玩法,那么意义何在,如何实现其价值?


要讨论这个,请楼主先回答:

WII U 这种“性能过时的主机+1个残废平板”的设计意义究竟何在?如何体现其价值?
作者: playhoo    时间: 2011-8-3 09:03

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 08:57 发表
很简单的道理,PS3+PSV可以完全实现WII U的玩法又如何
骚尼又不是傻子,这样做的后果只有一个,PVS沦为外设,你让给PSV做游戏的公司情何以堪?
可以当外设用=沦为外设?这跳跃也太大了点,PSP也可以当PS3外设用,你让给PSP做游戏的公司情何以堪?
作者: tdka    时间: 2011-8-3 09:04

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 08:57 发表
很简单的道理,PS3+PSV可以完全实现WII U的玩法又如何
骚尼又不是傻子,这样做的后果只有一个,PVS沦为外设,你让给PSV做游戏的公司情何以堪?
这倒不会,就和当年gba联动一样,就是锦上添花
索尼现在请第三方支持move,到时候就是psv,反正方案都是现成的,wiiu那套搬一下,成本基本为0,消费者喜欢最好,不喜欢也无所谓
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 09:10

引用:
原帖由 playhoo 于 2011-8-3 09:03 发表

可以当外设用=沦为外设?这跳跃也太大了点,PSP也可以当PS3外设用,你让给PSP做游戏的公司情何以堪?
WII U的卖点是神马?不就是家用机素质的游戏在6寸的屏幕上实现么?不就是不开电视能直接玩么?掌机乎?家用机乎?
PVS联动PS3实现这个功能?请问你是玩PS3的游戏还是玩PSV的游戏?反过来你买一个PSV游戏能带出玩没错,但是能打开电视直接当PS3游戏玩么 ?
作者: ztkong    时间: 2011-8-3 09:17

为wii洗地还能说得过去。。。wiiu还是算了吧==
作者: cc0128    时间: 2011-8-3 09:32

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 09:10 发表

WII U的卖点是神马?不就是家用机素质的游戏在6寸的屏幕上实现么?不就是不开电视能直接玩么?掌机乎?家用机乎?
还真不是。
wiiu最重要的是给游戏多了一个独立的可以移动的视频输出“窗口”。
可以实现一些独特的东西。。
简单的例子。。
潜水艇在海地大战。。
电视显示海地的画面。。
平板当潜望镜。看海面。

当然还有更加简单的应用。。就是电视显示游戏画面,wiiu显示地图和装备栏。。
玩过ds的恶魔城的都知道。。多一块屏幕显示地图十分神。。再玩月下切来切去看地图简直要疯掉。。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-8-3 09:34 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-8-3 09:32

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 09:10 发表

WII U的卖点是神马?不就是家用机素质的游戏在6寸的屏幕上实现么?不就是不开电视能直接玩么?掌机乎?家用机乎?
PVS联动PS3实现这个功能?请问你是玩PS3的游戏还是玩PSV的游戏?反过来你买一个PSV游戏能带出玩没 ...
如果wiiu的卖点是手柄做主屏幕,那么没上市已经死了
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 09:42

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-8-3 09:32 发表

还真不是。
wiiu最重要的是给游戏多了一个独立的可以移动的视频输出“窗口”。
可以实现一些独特的东西。。
简单的例子。。
潜水艇在海地大战。。
电视显示海地的画面。。
平板当潜望镜。看海面。

当然还 ...
高清DS的分离放大版么?那WII U还是没上市就死了。。。。
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 09:46

引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-3 09:32 发表

如果wiiu的卖点是手柄做主屏幕,那么没上市已经死了
死不死无所谓,不管是高清DS分离放大版还是手柄做屏幕都和PS3+PSV定位不一样
PS3+PSV还是传统意义的家用机和掌机,配合起来也是应该是GC+GBA的感觉
WII U目前个人觉得就是一台只能蹲在家里玩的高清掌机
作者: tdka    时间: 2011-8-3 09:49

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @卡米哇可可  于 2011-8-3 09:46 发表
死不死无所谓,不管是高清DS分离放大版还是手柄做屏幕都和PS3+PSV定位不一样
PS3+PSV还是传统意义的家用机和掌机,配合起来也是应该是GC+GBA的感觉
WII U目前个人觉得就是一台只能蹲在家里玩的高清掌机
定位是不一样,问题是卖点不突出,对手可以大致实现
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 09:54

引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-3 09:49 发表
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定位是不一样,问题是卖点不突出,对手可以大致实现
没有否定PS3+PSV不能实现目前WII U所展示出来的感觉
问题回到原点,如果索尼去实现WII U的东西,那么PS3的游戏和PSV的游戏必然冲突,买了PS3的游戏可以直接PSV玩?那谁还买PSV的游戏?
PSV单纯当另一块屏幕显示信息?那又无法实现关了电视把游戏移动手柄上的想法。。。。
作者: cc0128    时间: 2011-8-3 10:01

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 09:42 发表

高清DS的分离放大版么?那WII U还是没上市就死了。。。。
那就没得说了。
你就按你的理解去理解吧
作者: tdka    时间: 2011-8-3 10:10

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @卡米哇可可  于 2011-8-3 09:54 发表
没有否定PS3+PSV不能实现目前WII U所展示出来的感觉
问题回到原点,如果索尼去实现WII U的东西,那么PS3的游戏和PSV的游戏必然冲突,买了PS3的游戏可以直接PSV玩?那谁还买PSV的游戏?
PSV单纯当另一块屏幕显示信息 ...
参考gba啊,用处不一样的
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 10:10

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-8-3 10:01 发表

那就没得说了。
你就按你的理解去理解吧
你说的那种创意俺理解,但是WII U能实现PS3+PSV不能实现的也就是独立显示主机游戏了
作为外设显示更多的信息或者提供更便捷的操作,这玩意感觉不仅骚尼轻松实现妥妥的,微软都无鸭梨
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 10:14

引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-3 10:10 发表
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参考gba啊,用处不一样的
GBA可以和GC联动但是不能直接玩GC的游戏吧- -
WII U和PS3+PSV最大的区别还是是否直接运行主机游戏的问题吧
其他的东西PS3+PSV实现起来妥妥的
作者: cc0128    时间: 2011-8-3 10:16

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 10:10 发表

你说的那种创意俺理解,但是WII U能实现PS3+PSV不能实现的也就是独立显示主机游戏了
作为外设显示更多的信息或者提供更便捷的操作,这玩意感觉不仅骚尼轻松实现妥妥的,微软都无鸭梨
有几个ps3游戏支持psp屏幕?
所有fps可以把psp当战术设备。
所有日式rpg可以把psp当地图显示或者装备显示。
所有赛车游戏可以把psp当后视镜。

技术上没有任何问题。根本不需要psv。psp和ps3占有量也都不少。
但是有0.01%的游戏实现了么?

WiiU所有的游戏不管任何类型都会用到平板。
这个就是差距。

ps3还支持3d呢。
有几个游戏支持3d了?

3ds那渣一样的机能,渣一样的销量为何支持3d游戏数量已经比所有平台加起来还多了?


这个就是标配和选配的差距。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-8-3 10:20 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-8-3 10:17

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引用:
原帖由 @卡米哇可可  于 2011-8-3 10:14 发表
GBA可以和GC联动但是不能直接玩GC的游戏吧
WII U和PS3+PSV最大的区别还是是否直接运行主机游戏的问题吧
其他的东西PS3+PSV实现起来妥妥的
本来就是联动啊,你看宣传就知道了,关电视这个根本不算卖点
作者: slowsonic    时间: 2011-8-3 10:21

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 11:54 发表

没有否定PS3+PSV不能实现目前WII U所展示出来的感觉
问题回到原点,如果索尼去实现WII U的东西,那么PS3的游戏和PSV的游戏必然冲突,买了PS3的游戏可以直接PSV玩?那谁还买PSV的游戏?
PSV单纯当另一块屏幕显示信 ...
事实上很多游戏都是PS3和PSV共享的,这里面还有一部分可以实现买一份游戏,两主机都可以玩的,比如年底的合金装备合集
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 10:24

引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-3 10:17 发表
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本来就是联动啊,你看宣传就知道了,关电视这个根本不算卖点

关电视目前对于我来说是唯一的卖点
本来对WII U一点兴趣木有,一看尼玛可以独立操作立马长草了
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 10:26

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-8-3 10:21 发表

事实上很多游戏都是PS3和PSV共享的,这里面还有一部分可以实现买一份游戏,两主机都可以玩的,比如年底的合金装备合集
就按帝都IT男的话。。。WII U的所有游戏都必须用的平板同理所有游戏都可以独立在平板上玩
但是PS3+PSV就算可以实现也不会这么做,因为PSV是独立的掌机有自己的游戏,PS3是独立的家用机也有自己的游戏
作者: BlackGod    时间: 2011-8-3 10:28

楼主哪里来的错误危机感啊 又不是标配 只是多一个选择而已 估计没多少游戏会支持 就像PSP和PS3的联动 2006年E3就演示了PSP可以作为F1赛车的后视镜了 后来几个游戏用到?

PS360积累5年的庞大软件库,缺少独占第三方支持(嗯 机能总算够跨平台了还有溢出:D ) 才是WiiU的致命危机
作者: tdka    时间: 2011-8-3 10:28

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引用:
原帖由 @卡米哇可可  于 2011-8-3 10:24 发表

关电视目前对于我来说是唯一的卖点
本来对WII U一点兴趣木有,一看尼玛可以独立操作立马长草了
这个卖点就和波鸟一样 ,始终对市场无足轻重
作者: tdka    时间: 2011-8-3 10:32

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另外,联动和关电视相互矛盾,注定这两方面都不会有太好创新,顶多就是多人玩有个副屏幕罢了
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 10:33

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-8-3 10:16 发表

有几个ps3游戏支持psp屏幕?
所有fps可以把psp当战术设备。
所有日式rpg可以把psp当地图显示或者装备显示。
所有赛车游戏可以把psp当后视镜。

技术上没有任何问题。根本不需要psv。psp和ps3占有量也都不少。 ...
这不是就是从技术上说么,PS3+PSV实现外设功能妥妥的
PS3+PSV实现游戏共享估计也不是问题
问题是索尼不会去这么做。。。。
作者: lsn    时间: 2011-8-3 10:33

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个人觉得wii u很难重复wii的热潮, 销售线条估计和现有的高清机差不多。

不过我还是觉得wiiu和ps3+psv没什么可比性
作者: slowsonic    时间: 2011-8-3 10:33

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 12:26 发表

就按帝都IT男的话。。。WII U的所有游戏都必须用的平板同理所有游戏都可以独立在平板上玩
但是PS3+PSV就算可以实现也不会这么做,因为PSV是独立的掌机有自己的游戏,PS3是独立的家用机也有自己的游戏
我认为最后WiiU大部分游戏都不能独立在平板上玩,光调整字体就很烦了。
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 10:38

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-8-3 10:33 发表

我认为最后WiiU大部分游戏都不能独立在平板上玩,光调整字体就很烦了。
那地狱必须死,妥妥的
作者: tdka    时间: 2011-8-3 10:40

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引用:
原帖由 @卡米哇可可  于 2011-8-3 10:38 发表
那地狱必须死,妥妥的
投资者都这么认为
作者: da3ren    时间: 2011-8-3 10:59

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-8-3 10:33 发表

我认为最后WiiU大部分游戏都不能独立在平板上玩,光调整字体就很烦了。
就是把输出到电视的画面传输到平板上要调整什么?
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 14:54

引用:
原帖由 BlackGod 于 2011-8-3 10:28 发表
楼主哪里来的错误危机感啊 又不是标配 只是多一个选择而已 估计没多少游戏会支持 就像PSP和PS3的联动 2006年E3就演示了PSP可以作为F1赛车的后视镜了 后来几个游戏用到?

PS360积累5年的庞大软件库,缺少独占第三方 ...
你觉得EA的总裁站到任天堂的E3 2011发布会上是假的吗?麻烦帖子里面一些谈到Wii U无法真正吸引第三方的喷饭,先了解下再喷也不迟。
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 14:56

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-8-3 10:33 发表

我认为最后WiiU大部分游戏都不能独立在平板上玩,光调整字体就很烦了。
为什么会扯到这个问题上,那从来源显示,Wii U是支持480P,而且每一款游戏再怎么说也要考虑到使用AV线玩的用户吧,这类用户你怎么办?他们的分辨率就跟手柄的屏幕分辨率是一样,何来烦恼之说?
按照你的说法,是不是每一款游戏都只支持720P/1080P,然后720P以下的分辨率你就玩不了我制作的游戏。
会有这样傻逼的厂商吗?请问!?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-8-3 14:57 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-8-3 15:01

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 14:56 发表

为什么会扯到这个问题上,那从来源显示,Wii U是支持480P,而且每一款游戏再怎么说也要考虑到使用AV线玩的用户吧,这类用户你怎么办?他们的分辨率就跟手柄的屏幕分辨率是一样,何来烦恼之说?
按照你的说法,是不 ...
会啊,现在的游戏就是这样,480p下字模糊
作者: tdka    时间: 2011-8-3 15:02

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 14:54 发表

你觉得EA的总裁站到任天堂的E3 2011发布会上是假的吗?麻烦帖子里面一些谈到Wii U无法真正吸引第三方的喷饭,先了解下再喷也不迟。
ea还支持wii和3ds呢,还有ds,还有手机,还有....
作者: 宝塔震河妖    时间: 2011-8-3 15:02

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引用:
原帖由 @NintendoWii  于 2011-8-3 14:56 发表
为什么会扯到这个问题上,那从来源显示,Wii U是支持480P,而且每一款游戏再怎么说也要考虑到使用AV线玩的用户吧,这类用户你怎么办?他们的分辨率就跟手柄的屏幕分辨率是一样,何来烦恼之说?
按照你的说法,是不是 ...
还是先拿普通电视玩过高清机的游戏以后再来发言比较好…………

本帖最后由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 15:11 通过手机版编辑
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 15:13

引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-3 15:02 发表

ea还支持wii和3ds呢,还有ds,还有手机,还有....
我要说的不是支持,EA的总裁什么时候站到其它厂商的发布会上,微软有过吗?索尼有过吗?
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 15:15

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone

还是先拿普通电视玩过高清机的游戏以后再来发言比较好…………

本帖最后由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 15:11 通过手机版编辑  
我觉得你的回答很莫名其妙,为什么我要一定要去感受使用普通电视玩高清机的发言,你以为这个世界上其它购买XBOX360或PS3的人都是用的高清液晶电视,你确定100%都是吗?用的色差线或HDMI?
这个问题你是否应该站在开发者的角度,而不是作为玩家的角度,你连角度都站错了,你来讨论问题?
作者: tdka    时间: 2011-8-3 15:15

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 15:13 发表

我要说的不是支持,EA的总裁什么时候站到其它厂商的发布会上,微软有过吗?索尼有过吗?
大家都知道ea全平台,站不站有区别么
作者: bluewing    时间: 2011-8-3 15:17

楼主呢???看着看着就没看到楼主人了~~
作者: 宝塔震河妖    时间: 2011-8-3 15:17

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 15:15 发表

我觉得你的回答很莫名其妙,为什么我要一定要去感受使用普通电视玩高清机的发言,你以为这个世界上其它购买XBOX360或PS3的人都是用的高清液晶电视,你确定100%都是吗?用的色差线或HDMI?
这个问题你是否应该站在 ...
听不懂就算了,没拿普通电视玩过高清游戏却在这里说在480p的显示设备上玩高清游戏没有问题
作者: CrazyMoon    时间: 2011-8-3 15:18

老任这么对待玩家,还TM有玩家给他洗地。
我不反驳你,不过
WII U出了你一定要首发买哦亲,千万别等降价再买哦亲,你刚买了就降价两万日元不许生气哦亲
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-8-3 15:19

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 15:13 发表

我要说的不是支持,EA的总裁什么时候站到其它厂商的发布会上,微软有过吗?索尼有过吗?
真心话,EA总裁站还真没分量
反正丫公司的基本都是全平台妥妥的
再说站不站和WII U的创意没关系
作者: 孟德斯鸠    时间: 2011-8-3 15:26

那么PSV显示PS3游戏也没戏了 ?
作者: cinder    时间: 2011-8-3 15:28

posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

我用老crt玩过fifa,相当有老实况的感觉。不过rpg不行,字都看不清。
作者: allensakura    时间: 2011-8-3 15:50

連EA都不上的主機基本肯定是死的
作者: overmindoyj    时间: 2011-8-3 16:24

关键在于p+p的组合怎样也玩不到马里奥的,说ps360的软件积累有用不,到时候即使跨平台游戏跨到wiiu了,那人也是玩新出游戏啊。
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 17:36

引用:
原帖由 卡米哇可可 于 2011-8-3 15:19 发表

真心话,EA总裁站还真没分量
反正丫公司的基本都是全平台妥妥的
再说站不站和WII U的创意没关系
你说得没错,确实无论是EA还是其它厂商,现在高成本的游戏开发不全平台很愚蠢,也因此,会实现不同的平台有不同的玩法区别。
这就是为什么XBOX360的使命召唤卖得最好,Wii版的使命召唤和PC的使命召唤几乎卖不出去。
未来Wii U能否实现差异化我不清楚,这要取决于第三方的态度,而第三方的态度取决于任天堂第一方的配合。
引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 15:17 发表
听不懂就算了,没拿普通电视玩过高清游戏却在这里说在480p的显示设备上玩高清游戏没有问题
我只想问你,那以后无论是什么游戏,都不要考虑到AV线设备的用户,你说好不好?而且我更莫名其妙的是,为什么会突然间话题转移成Wii U屏幕分辨率会出现游戏显示的字体问题。
就算Wii U的游戏在手柄屏幕854 × 480分辨率的状况下出现RPG游戏字体模糊的问题,那又能说明什么呢?我想请问你,能说明什么?
这是任天堂的错,硬件的错?
还是说UI设计师的错?态度的问题,没有兼顾到每一位用户?哎呀,这可是据置机平台,要接电视玩的,你能够在你的游戏中加入一条“使用720P以下的分辨率玩我们的游戏将导致字体模糊这样的说法进去吗?”
作者: 宝塔震河妖    时间: 2011-8-3 17:42

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 17:36 发表

你说得没错,确实无论是EA还是其它厂商,现在高成本的游戏开发不全平台很愚蠢,也因此,会实现不同的平台有不同的玩法区别。
这就是为什么XBOX360的使命召唤卖得最好,Wii版的使命召唤和PC的使命召唤几乎卖不出去 ...
你爱怎么说怎么说,现在的现实就是拿非高清设备玩高清游戏就是这个效果,现在的高清游戏连普通电视都没有考虑到,但是呢,也许第三方在被任天堂的诚意感动以后,良心发现,在WiiU上跑的时候会考虑到游戏也许会传送到6"的480p的屏幕上运行的情况吧。
另外,PS3还提供7个SPU呢,为什么呢,为什么还是没有厂商用呢?是硬件没有提供呢?还是厂商没有诚意呢?为什么不照顾每一个有7个SPU的PS3用户呢?

[ 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 17:46 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 17:48

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 17:42 发表

你爱怎么说怎么说,现在的现实就是拿非高清设备玩高清游戏就是这个效果,现在的高清游戏连普通电视都没有考虑到,但是呢,也许第三方在被任天堂的诚意感动以后,良心发现,在WiiU上跑的时候会考虑到游戏也许会传送 ...
现在的高清游戏为什么不去考虑普通电视,我不关心这点,因为PS3和XBOX360没有第二屏幕。
而问题在于,第三方想要在Wii U上发行游戏,现在有了第二屏幕,Wii U的玩法是TV端可以配合手柄屏幕端玩,这种玩法不会存在分辨率问题。但当切换成“电视被霸占的模式”,就必须结合硬件本身的特性去进行界面调整,这不是什么良心发现与不发现,而是开发者必须做的工作。
事实上,3DS上的PES就有分辨率的问题存在,还有,RPG游戏深渊传说也或多或少存在这个问题,然后呢?存在这个问题又怎样,然后呢?
说明了什么?任天堂是傻逼?NBGI是任黑?缺乏诚意?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-8-3 17:51 编辑 ]
作者: tdka    时间: 2011-8-3 17:59

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 17:48 发表

现在的高清游戏为什么不去考虑普通电视,我不关心这点,因为PS3和XBOX360没有第二屏幕。
而问题在于,第三方想要在Wii U上发行游戏,现在有了第二屏幕,Wii U的玩法是TV端可以配合手柄屏幕端玩,这种玩法不会存在 ...
你已经关心了啊
按你的说法,现在高清机游戏在480p下字都看不清,是厂商sb
那么是不是到了wiiu厂商就吃脑白金了呢
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-3 18:31

引用:
原帖由 tdka 于 2011-8-3 17:59 发表

你已经关心了啊
按你的说法,现在高清机游戏在480p下字都看不清,是厂商sb
那么是不是到了wiiu厂商就吃脑白金了呢
奇怪了,任天堂提供一个平台给你,你没有发挥好,怪任天堂?
想怎么做是厂商的问题,这跟一些厂商没有发挥好3DS的裸眼3D效果,Wii的体感操作不是一样的道理吗?
节奏天国没有用到体感,只有按键,照样大卖。作为第三方,要不要选择让Wii支持屏幕端的输出,跟要不要让游戏体感化,实现3D裸眼难道不是一样的道理?
任天堂是否有强制性要求说,你在Wii U上制作游戏,必须要实现第二屏幕的显示,必须要考虑“电视被霸者”模式的优化。
Wii没有强制性要求每一款游戏必须体感,DS没有强制性要求每一款游戏必须触摸,Wii U同样这个道理。
作者: tdka    时间: 2011-8-3 18:39

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 18:31 发表

奇怪了,任天堂提供一个平台给你,你没有发挥好,怪任天堂?
想怎么做是厂商的问题,这跟一些厂商没有发挥好3DS的裸眼3D效果,Wii的体感操作不是一样的道理吗?
节奏天国没有用到体感,只有按键,照样大卖。作为 ...
我没怪任天堂啊,我只告诉你,第三方就是这么白痴

“按照你的说法,是不是每一款游戏都只支持720P/1080P,然后720P以下的分辨率你就玩不了我制作的游戏。
会有这样傻逼的厂商吗?请问!?”
作者: BlackGod    时间: 2011-8-3 19:09

引用:
原帖由 overmindoyj 于 2011-8-3 16:24 发表
关键在于p+p的组合怎样也玩不到马里奥的
是玩不到 所以说GC比Wii好啊 同样能玩到马里奥 还能玩跨平台 偶尔还有质量可以的独占比如RE4 Wii有什么?高硬件销量下的贫乏软件造成的奇妙违和感?这个倒可以有
引用:
原帖由 overmindoyj 于 2011-8-3 16:24 发表
说ps360的软件积累有用不
软件积累不要太有用 不然3DS和WiiU吃饱撑了搞向前兼容啊
引用:
原帖由 overmindoyj 于 2011-8-3 16:24 发表
到时候即使跨平台游戏跨到wiiu了,那人也是玩新出游戏啊。
请妥妥的在用户量加起来已经有1亿的PS360上玩 我敢保证90%的游戏都不可能为WiiU做强化
作者: 极品三红    时间: 2011-8-3 20:34

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 14:54 发表

你觉得EA的总裁站到任天堂的E3 2011发布会上是假的吗?麻烦帖子里面一些谈到Wii U无法真正吸引第三方的喷饭,先了解下再喷也不迟。
EA在E3那些游戏是WIIU上的吗
作者: orx    时间: 2011-8-3 20:35

同理
PlayStation 3 × PlayStation Vita ≠ FC
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-8-3 20:37

EA老总上台
告诉未来的PeeU用户,“你们可以多等一年玩儿战地3嗷”
作者: solbadguy    时间: 2011-8-3 21:40

我对N的主机毫无兴趣,要等于干嘛?




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