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标题: [业评] 外媒评论:传统游戏遭苹果Facebook冲击 NINTENDO前景堪忧 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2011-8-2 04:33     标题: 外媒评论:传统游戏遭苹果Facebook冲击 NINTENDO前景堪忧

国外媒体周末撰文称,游戏巨头任天堂由于新产品3DS销量不佳而大幅降价,反映出在iPhone和Facebook等新兴游戏平台的影响下,传统的游戏公司正受到严重的挑战。

以下为文章概要:

游戏巨头任天堂周四表示,其最重要的新游戏机产品自从发售以来销量大跌,公司只有通过大幅降价来提升销量,并下调了盈利预期。这款被任天堂寄予厚望的3DS手持游戏机,并没有如想象中的给公司已显疲态的财务状况带来好运,公司已将截至3月底的财年盈利预期下调超过80%。

由于该产品的大幅度降价(从250美元到170美元,降幅高达三分之一),公司总裁岩田聪(Satoru Iwata)在一封网络道歉信中提到,这是公司第一次在产品上市6个月内就如此大幅度的降价,公司决定提供免费软件给那些早先高价购买产品的用户,但他同时也承认,这可能无法消除他们“买早了所以亏了”的想法。

作为传统的视频游戏公司,任天堂明显地受到了新一轮的科技潮流的打击。如今,游戏已经成为消遣的主要方式,包括苹果的iPhone、iPad,以及社交网站Facebook上的社交游戏。这些游戏更能吸引随意的玩家,在手机上,有Rovio公司的“愤怒的小鸟”,在Facebook上,有Zynga公司的“虚拟农场”和“虚拟城市”。
在任天堂的3DS游戏机上运行的游戏,通常会卖到30到40美元,但通过广告和虚拟物品的财力支持,手机和社交游戏通常能只卖1到5美元,甚至免费。而且,这些游戏通过网络下载的方式即可迅速获得,而3DS的玩家却只能跑到商店里去购买。

任天堂这次在3DS上的失败尤其值得关注,因为这几年,这家公司通过独特的眼光,总能精准地把握住游戏市场。2004年发布的任天堂DS游戏机(3DS的前身),给公司带来了巨大的收益,而随之在2006年推出的Wii游戏机,则给室内游戏带来了革命性的变化。当微软和索尼将研发精力集中到通过强有力的电脑性能支持,来制作接近现实的游戏场景时,任天堂却给Wii游戏机配置了动作感应器,这样玩家就可以直接通过挥动游戏杆来操作游戏中的剑和网球拍。
自发售以来,任天堂共销售出8,700万部Wii和1.47亿部DS,这在新一代的游戏硬件设备中均是最畅销的。但在最近几年,这两个产品的市场已经饱和,因此销量大减,并与竞争对手相比,产品越发显得过时。任天堂周四表示,与去年同期相比,第一季度,Wii销量从304万部降到了156万部,DS从315万部降到了144万部。

任天堂财务的下滑,使得传统游戏产业前景显的更为暗淡。根据市场调查机构NPD的数据,6月份,美国游戏店面的销售(包括硬件和软件),从上年的11.1亿美元降至9.95亿美元,而且在去年的其它大部分时间情况都类似。但并非所有任天堂的竞争对手都有此遭遇,微软最近宣布,包括Xbox业务在内的游戏部门,季度增长为30%,达到了14.9亿美元。Xbox的玩家更喜欢射击和体育游戏,并似乎比较抵制手机游戏。

一般认为,任天堂游戏机的网络在线功能相对较弱,但微软的Xbox在线服务却很赚钱。同时,微软的Kinect游戏机的业务也在增长,这歀游戏机通过摄像头监控,使玩家不用通过手柄也能操作游戏。但微软和索尼,似乎也发现了游戏产业潜在的变化。很多游戏设计者已经开始将注意力转移到新兴的游戏平台,比如Facebook和iPhone。部分原因是,为Xbox和PlayStation 3设计游戏的财务风险越来越大,这类游戏的预算通常能高达1000万美元到2000万美元。“疯狂橄榄球”(Madden)和“极品飞车”(Need for Speed)游戏的制作商电子艺界(Electronic Arts Inc。以下简称EA)最近收购了PopCap游戏公司,报价高达13亿美元。PopCap开发了“宝石迷阵”(Bejeweled)、“植物大战僵尸”(Plants vs. Zombies)以及其它流行的手机和社交游戏。EA的首席执行官John Ricitiello最近说到,公司在游戏方面的最快增长来自iPad。

任天堂在周四的一份说明中表示,希望3DS的降价能在年底销售季前“加快推进并增强渗透”。那时,目前的24款3DS游戏阵容将包含更多的游戏,比如“超级马里奥3D大陆”(Super Mario 3D Land)。3DS疲软的销售给任天堂的第一财季(截止到6月)的收益带来了巨大的打击。收入由去年的939亿日圆(合12.1亿美元)下滑了50%,这造成了377亿日元(合4.86亿美元)的运营亏损,而去年的运营利润则为233.4亿日元(合3.01亿美元)。

任天堂目前正在准备一款名叫“Wii U”的新产品,希望能借此重振其游戏机业务。这款明年发布的游戏机,通过与电视相连,用一个带触摸屏的平板进行控制。在上个月一个在洛杉矶召开的游戏业界会议上,任天堂的岩田聪在采访中表示,创新会带动增长。他说道;“如果还在干和以前一样的事,对我们就是某种限制,所以我们总是在寻找新的前沿”。(文/新浪科技)




[ 本帖最后由 cangying 于 2011-8-2 04:35 编辑 ]
作者: 大头木    时间: 2011-8-2 07:19

posted by wap, platform: iPad

这论点的因果关系完全是脑残了。。。。。
作者: linkliu    时间: 2011-8-2 08:03

posted by wap, platform: Nokia (E72)

这么烂的机能买那么贵的价,傻逼任天堂早死早超生
作者: 半熟英雄    时间: 2011-8-2 08:14

看年底任天堂掌机的表现吧。现在做推论一切都还为之过早。
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-8-2 08:16

蓝海那边被乔不死搞残,红海这边整不过索和微.

任天堂一路走好.
作者: 猫猫猫    时间: 2011-8-2 08:52

这就是一个本质问题:

一个弱智游戏, 究竟是应该卖99分还是49.9刀.
作者: JINGWEI    时间: 2011-8-2 08:59

任天堂作茧自缚

包括现在高层还在抵制3G,不看好社交游戏,不看重网络对抗

这群老顽固还活在自己的梦里呢

时代已不是你们心中的哪个时代了

可惜,适应这个时代的年青人在任天堂里却找不到出路
作者: flies    时间: 2011-8-2 09:02

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2011-8-2 08:52 发表
这就是一个本质问题:

一个弱智游戏, 究竟是应该卖99分还是49.9刀.
当然越便宜越好,但是也要考虑不同平台的价格差距和购买者自身的需求因素,这不是一个简单的问题。




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