原帖由 irwindws 于 2011-7-31 20:28 发表
我不用研究这么多东西,我现在所能看到的就是3DS上面除了擦肩传说,都可以在其他的平台上面玩到,3DS对更像个官方模拟器,而不是一个老任的游戏主机。
我觉得这个是导致3DS销量的最大的原因。
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:43 发表
无论是什么事物我觉得不应该轻易给其一个定位,这是一种不太明智的行为。好比如DS主机刚发售的第一年,谁能预料到其最终的销量却达到了1.4亿台以上。手机游戏从很久以前一直没有真正彻底影响到掌机的地位到如今真正 ...
原帖由 Leny 于 2011-8-1 09:15 发表
那个那个,PILOT WING 是新作,不是复刻,跟 N64 唯一有关系的只是 TITLE。
其实我还是满好理解这种感觉的,没有什么游戏带给人惊喜,不过GBA和DS发售初,似乎软件上也差不多都是这样的。
原帖由 Leny 于 2011-8-1 09:15 发表
那个那个,PILOT WING 是新作,不是复刻,跟 N64 唯一有关系的只是 TITLE。
其实我还是满好理解这种感觉的,没有什么游戏带给人惊喜,不过GBA和DS发售初,似乎软件上也差不多都是这样的。
原帖由 irwindws 于 2011-8-1 12:17 PM 发表
飞行俱乐部,DSware上面有个一模一样的,是用体感操作的,3DS也就强化了一下画面,论游戏性,我还是觉得Ware版的比较好玩。
如果说基本全新的游戏的话,也只能是那个潜艇了,虽然很坑爹.....
原帖由 irwindws 于 2011-8-1 06:41 PM 发表
菜单,画面,建模都是一模一样的。想要说的是老任根本没有花太大的精力在3DS的游戏研发上面,这种方式过去还行的通,而现在移动娱乐设备到处可见的情况下,这种方式已经是不可取的了。降价虽然可以促进销量,但是 ...
原帖由 Leny 于 2011-8-1 20:24 发表
你当然不能只比数量啊
DS第三方至少有两个是完全原创而且素质极高的(为你而死和陨石大战)
3DS全他妈是复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻
原帖由 flies 于 2011-8-2 08:37 AM 发表
等装机量上去了不就有了?
不得不承认,3DS初期第三方游戏比DS给力的多。
无双编年史这模式,几乎不可能复制到PSV上去,口碑不错续作有望。
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