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标题: 感觉3DS的降价治标不治本 [打印本页]

作者: irwindws    时间: 2011-7-31 20:02     标题: 感觉3DS的降价治标不治本

3DS刚发售的时候就对其所能带来的新的游戏性就有过很大的疑问,总感觉相比DS游戏没有很大的革命性飞跃(和GBA到DS比较),首发之后虽然也买了,但是除了擦肩和内置的AR游戏,基本没有什么游戏能带给我独具创意和其他主机是玩不到的感觉。
发售至今半年,第三方不说了,老任到现在就发售了一款原创的潜艇游戏,其他的都是复刻的,明显诚意不足,也难怪3DS的周销售会比DSI还要低,当然其中也有一部分是因为日本地震影响的。虽然现在3DS降价了,甚至比DSILL还要便宜,但是没有软件支持的主机会有市场吗?3DS不是IPAD,PSP,可以靠些视频播放等其他的娱乐功能去吸引消费者,老任的主机给人的感觉一向是游戏性至上,可现在所能带给玩家的游戏性在哪里呢?靠第三方还是让玩家们慢慢期待年底。
3DS的销量完全可以靠软件去创造,而老任自己不想去花钱开发游戏(也许他们主要精力放在wiiu),第三方又都在互相观望,靠主机降价只能带动一阵的销量,长期的话还是要靠游戏的支持。
看了另外的一个帖子介绍新出的高尔夫游戏,对于这种多平台的游戏,我不知道多少喜欢GOLF的人会放弃高画质的IPHONE版去选择3DS版......
如果老任的游戏性只能在低价格下才能被人认可和体现的话,只能说明是游戏业界的一种悲哀。
作者: nonononono    时间: 2011-7-31 20:13

就算不降价要被认可还是得靠游戏,降价只能说是因为最近没有好游戏所以先靠降价撑到年底,另一方面也是拼下装机量。个人认为主要原因还是前者,没好游戏都白扯。
作者: NintendoWii    时间: 2011-7-31 20:23

谈到GBA→DS的飞越,麻烦你仔细回顾电视游戏20多年的硬件发展历史和变化,以及定位,你会明白更多。
作者: irwindws    时间: 2011-7-31 20:28

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:23 发表
谈到GBA→DS的飞越,麻烦你仔细回顾电视游戏20多年的硬件发展历史和变化,以及定位,你会明白更多。
我不用研究这么多东西,我现在所能看到的就是3DS上面除了擦肩传说,都可以在其他的平台上面玩到,3DS对更像个官方模拟器,而不是一个老任的游戏主机。
我觉得这个是导致3DS销量的最大的原因。

[ 本帖最后由 irwindws 于 2011-7-31 20:30 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2011-7-31 20:43

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-7-31 20:28 发表


我不用研究这么多东西,我现在所能看到的就是3DS上面除了擦肩传说,都可以在其他的平台上面玩到,3DS对更像个官方模拟器,而不是一个老任的游戏主机。
我觉得这个是导致3DS销量的最大的原因。
无论是什么事物我觉得不应该轻易给其一个定位,这是一种不太明智的行为。好比如DS主机刚发售的第一年,谁能预料到其最终的销量却达到了1.4亿台以上。手机游戏从很久以前一直没有真正彻底影响到掌机的地位到如今真正在撼动整个传统游戏行业。
假如你现在给3DS的定位是一款失败的产品,那么我觉得很遗憾。很多事情很难说,不是么?就好像我前面举例的一样,你能够想象2011年出现了一款叫愤怒的小鸟的游戏,下载次数达到了2.5亿,更重要的是这是一款手机游戏。
再者,我觉得任天堂的很多理念,并非是我们作为中国玩家所能够理解。举个简单的例子,在日本风靡的《朋友聚会》,又有多少中国玩家能够真正明白其首周销量仅10万本,最终销量达到360万本以上的成功奥妙呢?

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:47 编辑 ]
作者: flies    时间: 2011-7-31 21:12

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:43 发表

无论是什么事物我觉得不应该轻易给其一个定位,这是一种不太明智的行为。好比如DS主机刚发售的第一年,谁能预料到其最终的销量却达到了1.4亿台以上。手机游戏从很久以前一直没有真正彻底影响到掌机的地位到如今真正 ...
朋友聚会在当时已经成为日本的社会现象了
作者: 大头木    时间: 2011-7-31 21:37

posted by wap, platform: iPad

降5000算治标的话,降10000也算治本了,伤筋动骨了啊

大作的话留到年末高峰期阻击psv更加适合,现在多给第三方留点空间慢慢适应也好
作者: Fiorella    时间: 2011-7-31 22:51

3DS 出完loveplus就可以安心的去了
作者: lsn    时间: 2011-7-31 22:51

3-6月之间的空窗期对3DS是最大的伤害

现在怎么看3DS都觉得是过往PSP的模板, 只是PSP卖得再差也没有这样快选择大幅度降价
只能说老任自身对3DS的期待过大了, 销量上不去因此慌了
作者: vice2015    时间: 2011-8-1 00:40

其实我自从去年e3发布以来就觉得3ds会成功。不说比ds,至少比psp到目前为止的成绩成功,现在也这么觉得。这是我的直觉。
关于降价,唯一能做的就是欢迎新朋友了。
作者: bentiancai    时间: 2011-8-1 08:32

看了下半年的美版游戏发售表
多少有点心寒,印象中GBA和NDS时代都不曾有过
作者: Leny    时间: 2011-8-1 09:15

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-7-31 08:02 PM 发表
老任到现在就发售了一款原创的潜艇游戏,其他的都是复刻的
那个那个,PILOT WING 是新作,不是复刻,跟 N64 唯一有关系的只是 TITLE。

其实我还是满好理解这种感觉的,没有什么游戏带给人惊喜,不过GBA和DS发售初,似乎软件上也差不多都是这样的。
作者: Toyger    时间: 2011-8-1 10:20

DS有TOUCH GENGERATION,3DS也需要一个GENGERATION。
作者: Toyger    时间: 2011-8-1 10:21

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-7-31 20:23 发表
谈到GBA→DS的飞越,麻烦你仔细回顾电视游戏20多年的硬件发展历史和变化,以及定位,你会明白更多。
他大概是说GBA到DS,画面没有飞越。
作者: flies    时间: 2011-8-1 10:27

引用:
原帖由 Leny 于 2011-8-1 09:15 发表


那个那个,PILOT WING 是新作,不是复刻,跟 N64 唯一有关系的只是 TITLE。

其实我还是满好理解这种感觉的,没有什么游戏带给人惊喜,不过GBA和DS发售初,似乎软件上也差不多都是这样的。
DS发售五个月的游戏阵容,绝壁没有3DS发售五个月的游戏阵容好。
作者: flies    时间: 2011-8-1 10:29

引用:
原帖由 Leny 于 2011-8-1 09:15 发表


那个那个,PILOT WING 是新作,不是复刻,跟 N64 唯一有关系的只是 TITLE。

其实我还是满好理解这种感觉的,没有什么游戏带给人惊喜,不过GBA和DS发售初,似乎软件上也差不多都是这样的。
PILOT WING严格说也并不是新作,是WII SPORTS RESORT中的那个飞行游戏的强化版。
作者: irwindws    时间: 2011-8-1 12:17

引用:
原帖由 flies 于 2011-8-1 10:29 发表

PILOT WING严格说也并不是新作,是WII SPORTS RESORT中的那个飞行游戏的强化版。
飞行俱乐部,DSware上面有个一模一样的,是用体感操作的,3DS也就强化了一下画面,论游戏性,我还是觉得Ware版的比较好玩。
如果说基本全新的游戏的话,也只能是那个潜艇了,虽然很坑爹.....
作者: gl434    时间: 2011-8-1 12:28

这个降价的效果不如降5000  然后同捆送几个特定的游戏 更能让人接受  一下10000  血都加不起来
作者: jsllk    时间: 2011-8-1 12:41

现在能做的只有降价
游戏到位才能治本,这个是着急不来的,至少要等到年末了
作者: maidofhonor    时间: 2011-8-1 15:27

posted by wap, platform: iPad

我也觉得急不来,这事得看游戏,而开发游戏,尤其好的,没那么简单。
作者: 神奇    时间: 2011-8-1 16:42

为啥?起码以降价我就动了购买的念头。。
作者: Leny    时间: 2011-8-1 18:24

引用:
原帖由 flies 于 2011-8-1 10:29 AM 发表

PILOT WING严格说也并不是新作,是WII SPORTS RESORT中的那个飞行游戏的强化版。
PILOT WING 的精华是滑翔机和喷气机啊,你可以理解 WSR 里面的飞机是因为 WSR 有才加进去的,不可以本末倒置啊:D
作者: Leny    时间: 2011-8-1 18:25

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-8-1 12:17 PM 发表


飞行俱乐部,DSware上面有个一模一样的,是用体感操作的,3DS也就强化了一下画面,论游戏性,我还是觉得Ware版的比较好玩。
如果说基本全新的游戏的话,也只能是那个潜艇了,虽然很坑爹.....
PILOT WING RESORT 完全没有使用体感操作,怎么能说跟 DSWARE的一模一样………………
作者: Leny    时间: 2011-8-1 18:30

引用:
原帖由 flies 于 2011-8-1 10:27 AM 发表

DS发售五个月的游戏阵容,绝壁没有3DS发售五个月的游戏阵容好。
人家DS上来第一波就有5个任天堂的游戏,何来绝壁之说啊 ……
作者: irwindws    时间: 2011-8-1 18:41

引用:
原帖由 Leny 于 2011-8-1 18:25 发表


PILOT WING RESORT 完全没有使用体感操作,怎么能说跟 DSWARE的一模一样………………
菜单,画面,建模都是一模一样的。想要说的是老任根本没有花太大的精力在3DS的游戏研发上面,这种方式过去还行的通,而现在移动娱乐设备到处可见的情况下,这种方式已经是不可取的了。降价虽然可以促进销量,但是这是杀鸡取卵的一种方法。3DS并不是任天堂的最后一台主机,以后新主机发售怎么办?这样会直接导致对任氏新主机持观望态度的玩家将越来越多,第三方也会更缓慢地去开发作品,而等你降价。
作者: 碎南瓜    时间: 2011-8-1 18:44

把以前FC,SFC,GBA的游戏3D重制一遍就好了
作者: jsllk    时间: 2011-8-1 19:41

引用:
原帖由 Leny 于 2011-8-1 18:30 发表


人家DS上来第一波就有5个任天堂的游戏,何来绝壁之说啊 ……
比较一下前5个月阵容

第一方:
DS
马里奥64
直感一笔
摸摸瓦里奥
口袋妖怪冲刺
大合奏
触摸耀西
双重代码
触摸卡比
电子浮游生物
任天狗

3DS
内置AR、擦身游戏
任天猫狗
飞行俱乐部
潜水艇
时之笛
火狐64
3D 经典系列:铁板阵、越野摩托、街头小子
picross e


第三方:
DS
为你而死
动物管理员
钻地小子
噗呦噗呦
陨石大战
牧场物语
火影忍者
半熟英雄

3DS
雷顿
山脊
战国无双
实况
街霸
猴子球
高达
苍翼默示录
火影忍者
海贼王
死或生
生化雇佣兵
深渊传说
解放之刃


3DS第一方阵容确实不如DS,但是第三方阵容可是比DS强出太多了

[ 本帖最后由 jsllk 于 2011-8-1 19:43 编辑 ]
作者: 阿西达卡    时间: 2011-8-1 19:57

说得这么热闹,到底有几个人实际玩过飞行俱乐部啊
作者: Leny    时间: 2011-8-1 20:24

引用:
原帖由 jsllk 于 2011-8-1 07:41 PM 发表

3DS第一方阵容确实不如DS,但是第三方阵容可是比DS强出太多了
你当然不能只比数量啊
DS第三方至少有两个是完全原创而且素质极高的(为你而死和陨石大战)
3DS全他妈是复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻
作者: Leny    时间: 2011-8-1 20:26

引用:
原帖由 irwindws 于 2011-8-1 06:41 PM 发表


菜单,画面,建模都是一模一样的。想要说的是老任根本没有花太大的精力在3DS的游戏研发上面,这种方式过去还行的通,而现在移动娱乐设备到处可见的情况下,这种方式已经是不可取的了。降价虽然可以促进销量,但是 ...
我无论如何都不会认为 DS 的游戏和 3DS 画面,建模是一模一样的……………………
作者: jsllk    时间: 2011-8-1 20:27

DSware也有飞行俱乐部么?
体感操作?DS上没有陀螺仪啊。。。。。。
谁给发个介绍链接看看
作者: jsllk    时间: 2011-8-1 20:32

引用:
原帖由 Leny 于 2011-8-1 20:24 发表


你当然不能只比数量啊
DS第三方至少有两个是完全原创而且素质极高的(为你而死和陨石大战)
3DS全他妈是复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻复刻
妇科?

雷顿
山脊
战国无双
实况
街霸
猴子球
高达
苍翼默示录
火影忍者
海贼王
死或生
生化雇佣兵
深渊传说
解放之刃

也就海贼王和传说是妇科的吧
陨石大战没玩过,只知道口碑不错
为你而死也就是个还可以的小品游戏,完全没法和雷顿这样的比
作者: Leny    时间: 2011-8-1 21:04

陨石是神作啊,陨石推出的时候,FAMI通给掌机最高分把持在两个游戏手里
一个是GBC的风来西林沙漠,一个是DS的陨石

目前所有第三方,没有一款原创,都是续作,或者说是续作与复刻之间。
你说战国无双,复刻说不上?街霸?
作者: jsllk    时间: 2011-8-1 21:18

战国无双关卡全都是新的吧,怎么就是妇科了
街霸4是本世代游戏的掌机版,说是妇科勉强也行吧

但是为啥一定要原创?续作怎么就不行了
3DS那么多第三方游戏摆在那里,你非要说陨石大战一个游戏就能秒掉一群我也没办法
作者: Leny    时间: 2011-8-1 21:22

哈,我当然不是说秒掉一群,但是显而易见,在这个原创越来越匮乏的年代里,出原创,尤其是高素质的原创越需要勇气,我只觉得现在第三方对待3DS实在很敷衍,你说战国全新地图,我也觉得不过是资料片地图编辑器的东西……
作者: Leny    时间: 2011-8-1 21:23

引用:
原帖由 jsllk 于 2011-8-1 08:27 PM 发表
DSware也有飞行俱乐部么?
体感操作?DS上没有陀螺仪啊。。。。。。
谁给发个介绍链接看看
我理解说的是那个摄像头滑翔机游戏……
作者: jsllk    时间: 2011-8-1 21:32

。。。。。。。。。。。。。。
战国无双的口碑满不错的

这次第三方至少是把一部分看家系列拿出来了,虽然可能还达不到任地狱最初的预期,但是怎么说也比DS一开始啥都没有要强的
作者: jsllk    时间: 2011-8-1 21:36

而且从市场情况来说,原创做的再好,一般来说也卖不了多少的
主机初期更需要有品牌保证的续作来提高装机量
作者: Leny    时间: 2011-8-1 23:32

嗯嗯,不过日本第三方目前能拿出来的似乎也没什么很让人期待的东西了啊,唉……
作者: flies    时间: 2011-8-2 08:37

引用:
原帖由 Leny 于 2011-8-1 23:32 发表
嗯嗯,不过日本第三方目前能拿出来的似乎也没什么很让人期待的东西了啊,唉……
等装机量上去了不就有了?

不得不承认,3DS初期第三方游戏比DS给力的多。

无双编年史这模式,几乎不可能复制到PSV上去,口碑不错续作有望。
作者: irwindws    时间: 2011-8-2 09:43

算游戏数量没有什么用处,现在的问题是3DS目前的游戏大多都可以在其他平台上面玩到同类作品,那么玩家又何必去花钱再去买个3DS呢,我觉得3DS的销量并不是因为价格太高所造成的。
当然3DS的降价会吸引原本打算买DSill的玩家去买3DS,但是这样的销售策略影响的是wiiu甚至是以后老任的主机的首发销量。
作者: 海腹川背    时间: 2011-8-2 09:51

2年后再下结论吧。
作者: Leny    时间: 2011-8-2 11:21

引用:
原帖由 flies 于 2011-8-2 08:37 AM 发表

等装机量上去了不就有了?
不得不承认,3DS初期第三方游戏比DS给力的多。
无双编年史这模式,几乎不可能复制到PSV上去,口碑不错续作有望。
我其实还是认为数量不是重点,重点是质量
尽管你说无双啊WE啊街霸啊,但跟其他主机同质性太强,已经没有任何新意

回过头来提到第3方,尽管第3方比DS给力很多,但局面仍然不满意,所以有了现在的降价
不过聪哥好像说第三方偏重的策略不会变,咳咳
作者: 我只爱芙蓉姐姐    时间: 2011-8-2 12:47

首发无大作,销售冷淡。。。年底还要和PSV竞争。
不降价,和SONY比个鸟?观游戏机发展时,所以盐田是明智的抉择!
现时老任也得罪了玩家和股民。。但这也是为了长远的胜利!

另外,WII U我本人不看好这台主机,当PSV出的时候,可以和PS3联动。基本就能达到WII U的效果。而老任的联机系统,娱乐系统,小游戏都太渣了。到现在居然也没有帐号?每次都要FC号?真可笑。所有游戏从来都玩分区。。。可耻到极!~~

老任所有机种,本人最喜欢就是WII。一是体感,二是破解度高,三是老任自家的VC和成熟模拟器。一台机,兼容老任发售以来所有游戏。真是绝了。




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