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标题: [新闻] 吉田修平:网络就是浮云 PSVita并未削减内存 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2011-7-31 09:07     标题: 吉田修平:网络就是浮云 PSVita并未削减内存

转:http://psv.tgbus.com/news/ynzx/201107/20110730155550.shtml

  根据Develop得到的消息,索尼的RAM并没有所谓的削减。
  之前在设计阶段也并没有任何一个高层透露过PSVita的内存容量。而在PSVita公布后,也没有谁证实512MB的说法。所以说,削减内存的说法其实是建立在一个未经证实的消息的基础上的。
  而索尼之前声明新主机将是个非常友好的开发平台也是建立在本身规格的基础上的。关于PSVita内存减半的说法,索尼全球工作室老大吉田修平道:“不要相信任何你从网络上听来的消息。”
  消息来源


作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-7-31 10:39

怎么?到底多少还是没说啊
作者: glwzero10    时间: 2011-7-31 10:49

今年发售的话
现在总该量产了吧
作者: dragonzet    时间: 2011-7-31 10:52

内存要是能通过插入卡来扩充就好了。。节约成本而且给消费者空间
作者: MacPhisto    时间: 2011-7-31 11:04

液内表示内存只有256MB,实际给开发者用到的大概230MB。
作者: adolwh000    时间: 2011-7-31 11:25

尼玛索尼又玩文字游戏,到时候要是没ps2模拟器,劳资和你拼命
作者: allensakura    时间: 2011-7-31 11:32

引用:
原帖由 MacPhisto 于 2011-7-31 11:04 发表
液内表示内存只有256MB,实际给开发者用到的大概230MB。
原來騷泥的作業系統還是這麼屎阿
作者: 猫猫猫    时间: 2011-7-31 11:33

既然没有说多少内存, 又谈何缩减内容?
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-7-31 11:38

没办法,3DS被抬出场外了,PSV众矢之的.
作者: L76    时间: 2011-7-31 11:42

引用:
原帖由 MacPhisto 于 2011-7-31 11:04 发表
液内表示内存只有256MB,实际给开发者用到的大概230MB。
这利用率比IOS之流高多了...
作者: cc0128    时间: 2011-7-31 11:56

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

256不错了。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-7-31 13:09

引用:
原帖由 adolwh000 于 2011-7-31 11:25 发表
尼玛索尼又玩文字游戏,到时候要是没ps2模拟器,劳资和你拼命
怎么可能有PS2模拟器,你去看看一个能流畅运行PS2模拟器的PC的配置
作者: iceliking    时间: 2011-7-31 13:41

游戏反之有制作人去骂娘

上网绝壁大家都要骂娘了
作者: zo    时间: 2011-7-31 13:42

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-7-31 13:09 发表

怎么可能有PS2模拟器,你去看看一个能流畅运行PS2模拟器的PC的配置
官方的模拟器效率会高得多。
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-7-31 13:58

TGS几号来着?等不及了都.
作者: zhuliang    时间: 2011-7-31 14:07

256够了,ps3也才256,屏幕还大多了.
作者: 大头木    时间: 2011-7-31 14:07

posted by wap, platform: iPad

去你mb啊,android无望了
作者: 大头木    时间: 2011-7-31 14:10

posted by wap, platform: iPad

能有ps2模拟器功能的话杀伤力很大,不过这样让很多靠移植的厂商喝西北风
作者: slaimlin    时间: 2011-7-31 14:14

我的8G内存才花了300多RMB,游戏机的内存到了今天这个时代咂不多点呢?
作者: 段暄    时间: 2011-7-31 14:27

知足吧
看看3ds的内存。

运行内存: 16MB+48MB (16MB的内存和DSi主机的运行内存相同3DS游戏运行时两部分内存(共计64MB)将协同工作)
作者: glwzero10    时间: 2011-7-31 14:36

引用:
原帖由 段暄 于 2011-7-31 14:27 发表
知足吧
看看3ds的内存。

运行内存: 16MB+48MB (16MB的内存和DSi主机的运行内存相同3DS游戏运行时两部分内存(共计64MB)将协同工作)
3DS不是128么?
作者: quigon_knight    时间: 2011-7-31 14:41

引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-31 11:32 发表

原來騷泥的作業系統還是這麼屎阿
又来假装技术帝了?:D :D
作者: 九七年後不動心    时间: 2011-7-31 14:42

引用:
原帖由 zo 于 2011-7-31 13:42 发表

官方的模拟器效率会高得多。
的却,看看PSP就很明显了,大期待PS2模拟器啊,是真的就湿到透!!!
作者: NBB_MK2    时间: 2011-7-31 14:43

出来辟谣了,看来是真的
作者: miomibuya    时间: 2011-7-31 14:46

posted by wap, platform: iPhone

256内存 只玩游戏的话 肯定够

但是目标定在便携多用途设备就失望了些
作者: cc0128    时间: 2011-7-31 14:49

引用:
原帖由 slaimlin 于 2011-7-31 14:14 发表
我的8G内存才花了300多RMB,游戏机的内存到了今天这个时代咂不多点呢?
首先是2种完全不同的内存。。
另外还有续航,发热的问题。。。
我觉得作为游戏机。。psv 256m足够了。。
cpu与gpu摆在那里。内存再高也没特别大意义。。除
作者: solopain    时间: 2011-7-31 14:54

也就是说确实缩了???
作者: 爱你一棒陲    时间: 2011-7-31 15:04

引用:
原帖由 quigon_knight 于 2011-7-31 14:41 发表

又来假装技术帝了?:D :D
OS貌似是买来的Andriod吧?以前的XMB连Symbain都不如
作者: 大头木    时间: 2011-7-31 18:31

posted by wap, platform: iPad

标榜多媒体网络应用的walkman竟然说内存大了没用。。。。。。
作者: solopain    时间: 2011-7-31 18:38

引用:
原帖由 猫猫猫 于 2011-7-31 11:33 发表
既然没有说多少内存, 又谈何缩减内容?
新一轮的批斗索尼战役打响了
作者: 猫猫猫    时间: 2011-8-1 00:18

引用:
原帖由 cc0128 于 2011-7-31 14:49 发表

首先是2种完全不同的内存。。
另外还有续航,发热的问题。。。
我觉得作为游戏机。。psv 256m足够了。。
cpu与gpu摆在那里。内存再高也没特别大意义。。除
不同意这种说法
内存大点总是好的
特别是在cpu/gpu相对弱的情况下更加是:
可以空间换时间
以内存的量来补足计算能力的不足.
作者: 倍舒爽    时间: 2011-8-1 01:02

你吗512m也不舍得?不会这么惨把。。
如果性能真跟ipad2差不多,那相当没劲。。
ip5现在有数据了没?估计也比ipad2强吧。。
作者: 大头木    时间: 2011-8-1 01:11

posted by wap, platform: iPad

内存价格很难下来啊,谨慎点也好,多那256mb每多卖一台就多亏十好几刀呐
作者: 倍舒爽    时间: 2011-8-1 02:56

posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @大头木  于 2011-8-1 01:11 发表
posted by wap, platform: iPad

内存价格很难下来啊,谨慎点也好,多那256mb每多卖一台就多亏十好几刀呐
这我理解,等于十几w一汽车,批次不同却可以连个破b手套箱灯也要省掉一个吊样,,
这倒也没啥。。
但省一倍内存绝对影响玩家审美寿命。。
同时也要看看现在内存价格有多贱啊。。
ddr3都快要便宜过猪肉了。。
作者: xu33    时间: 2011-8-1 08:27

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

ps的内存记得只有2mb
作者: solbadguy    时间: 2011-8-1 08:42

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @zhuliang  于 2011-7-31 02:07 PM 发表
256够了,ps3也才256,屏幕还大多了.
大多少?PS3大部分游戏720的,大不了200像素。

内存很值钱?现在没有1G内存的案桌机器都可以不买了,年末2G肯定是主流。几乎可以肯定PSV在网络方面已经出师未捷了。
作者: 猫猫猫    时间: 2011-8-1 08:43

引用:
原帖由 solbadguy 于 2011-8-1 08:42 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

大多少?PS3大部分游戏720的,大不了200像素。

内存很值钱?现在没有1G内存的案桌机器都可以不买了,年末2G肯定是主流。几乎可以肯定PSV在网络方面已经出师未捷了。
但是没人知道现在它是多少内存啊?
作者: solbadguy    时间: 2011-8-1 08:50

posted by wap, platform: iPod (iTouch)
引用:
原帖由 @猫猫猫  于 2011-8-1 08:43 AM 发表
但是没人知道现在它是多少内存啊?
现在大部分媒体是推测512,SONY再良心也不会2G以上吧。。。当然我也希望SONY再良心一把。
作者: L76    时间: 2011-8-1 09:56

业内不是说256MB么
而且记得索尼说过不会比ps3多。。。
作者: 大头木    时间: 2011-8-1 10:05

posted by wap, platform: iPad

标题取得很好
网络就是浮云

所以要大内存有jj用
作者: u571    时间: 2011-8-1 10:33

引用:
原帖由 solbadguy 于 2011-8-1 08:50 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

现在大部分媒体是推测512,SONY再良心也不会2G以上吧。。。当然我也希望SONY再良心一把。
2G内存。。。2G闪存还差不多
作者: ylgtx    时间: 2011-8-1 11:08

没个1g好意思么
作者: LILIT    时间: 2011-8-1 11:14

别期待ps2模拟器了
ps3都没有的东西你让psv上哪儿去整?
不可能像老版ps3那样装一套ps2硬件在里面吧
作者: leon2236    时间: 2011-8-1 11:18

引用:
原帖由 solbadguy 于 2011-8-1 08:42 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

大多少?PS3大部分游戏720的,大不了200像素。

内存很值钱?现在没有1G内存的案桌机器都可以不买了,年末2G肯定是主流。几乎可以肯定PSV在网络方面已经出师未捷了。
大部分720P和全部720P完全不是2个概念好么~~~人家有原生1080P的你无视么?
作者: 严俊    时间: 2011-8-1 11:40

1 内存多少都没公布,骚尼想怎么弄都行,就别yy了,即便不高也无所谓,网络对战ok就行。

2 官方ps2模拟是没可能了,现在赚的就是妇科钱啊,但...民间模拟呢?无论有没有模拟,其实关系不太大,相反妇科的效果还更好些,有什么不可以。
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-8-1 12:07

PS2才多大内存?效果比那些NN倍内存的PC玩游戏差?

这就是专业机器的能耐,绿色环保高效率.
作者: azuth    时间: 2011-8-1 12:13

老老实实的当游戏机吧,顺便被全功能的IPAD 爆菊花
作者: 倍舒爽    时间: 2011-8-1 14:45

posted by wap, platform: Nokia (E71)

其实pad2的realracinghd2就是原生1080p的游戏
有时分辨率往往不是什么问题,关键是效果。。




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