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标题: 旋律天国Wii,首周11W(销量跟踪至17th周) [打印本页]

作者: yak    时间: 2011-7-30 10:45     标题: 旋律天国Wii,首周11W(销量跟踪至17th周)

【 MC数据】合计——541,515份。

7.18~7.24
1 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 118,173

7.25~7.31
1 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 81,938

8.1~8.7
4 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 62,597

8.8~8.14
3 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 63,590

8.15~8.21
1 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 48,190

8.22~8.28
6 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 25,063

8.29~9.4
3 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 22,762

9.5~9.11
7 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 15,600

9.12~9.18
5 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 14,647

9.19~9.25
11 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 17,354

9.26~10.2
7 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 11,468

10.3~10.9
9 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 10,731

10.10~10.16
9 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 13,202

10.17~10.23
11 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 12,377

10.24~10.30
16 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 9,251

10.31~11.6
17 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 8,581

11.7~11.13
22 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円  6000(推算)
==========================================
*10月22日备注:发售第13周,销量破50W。

[attach]367749[/attach]
数据更新至第17周,跌出20名周数据无法更新之时。

[ 本帖最后由 yak 于 2011-11-19 18:02 编辑 ]
作者: flies    时间: 2011-7-30 10:48

这作破百万啊,感觉难度不小,主要是装机量限制,我觉得这作卖到50W就不错了。
作者: yak    时间: 2011-7-30 10:55

呵呵,反正预测错了也不罚钱。

毕竟连DS上的“单打”模式都上了180W(虽然也花了好几个月);

我当初玩GBA的初代就觉得,这游戏应该是放到大电视上,让人分享的类型——后来用GC的GBP实现了,朋友的反馈都很好。

Wii这作算是直接提供观赏模式了,何况还有双打的游戏,全年龄的对应玩家,跟Wii的用户群应该是非常贴合的,所以我很看好这作销量。
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小超DS前作的成绩——我说个200W如何?
作者: flies    时间: 2011-7-30 11:05

引用:
原帖由 yak 于 2011-7-30 10:55 发表
呵呵,反正预测错了也不罚钱。

毕竟连DS上的“单打”模式都上了180W(虽然也花了好几个月);

我当初玩GBA的初代就觉得,这游戏应该是放到大电视上,让人分享的类型——后来用GC的GBP实现了,朋友的反馈都很好 ...
抛开装机量的差距,DS可以即拿即玩,WII受制于电视和电,你说哪个玩起来更方便。

动森WII和DS版可是5倍的销量差距,动森的WII版没有DS版做的好吗?

[ 本帖最后由 flies 于 2011-7-30 11:07 编辑 ]
作者: yak    时间: 2011-7-30 11:21

“即开即玩”,确实是掌机的优势;
然而,这个优势也是【家庭聚会类游戏】完全不考虑的方面啊。

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《旋律天国Wii》,我个人认为,定位已经从“掌机独乐乐”,转型为“家庭众乐乐”了。


最后,都说了是无责任的猜了,不用太较真理由,我发帖单独说这个游戏,全是因为喜欢。
作者: 第六季    时间: 2011-7-30 11:54

99W

作者: radiata01    时间: 2011-7-30 11:56

50w+吧
作者: ayumizxj    时间: 2011-7-30 12:45

销量可以参考大金刚回归,细水长流百万应该大丈夫:D
作者: 半熟英雄    时间: 2011-7-30 13:25

估计勉强破百万吧。
作者: neglecthu    时间: 2011-7-30 14:26

posted by wap, platform: UC

50w就不错了!
作者: waterfirestart    时间: 2011-7-30 14:36

感情上还是希望能破200万。
作者: lyt777    时间: 2011-7-30 15:43

50W吧,WII目前这个状况我不太觉得有哪个游戏能过百万。

那几个超级TITLE除外。
作者: NintendoWii    时间: 2011-7-30 15:54

DS版200万,Wii版百万问题不大,这游戏的CM现在已经超过10部
作者: 野生的任豚    时间: 2011-7-30 16:49

长卖破百万都是保守估计了,现在wii没什么作品,这个销量应该会持续一下。
作者: Toyger    时间: 2011-7-30 17:51

30W就不错了。
作者: bigwizard    时间: 2011-7-30 17:59

掌机上高难可以反复战,一家人估计没兴趣卡在一关上。

难度有点大。
作者: Vincentray    时间: 2011-7-30 22:24

很好奇那个WPM卖得怎样了
作者: Leny    时间: 2011-7-30 22:25

我觉得Wii版日本国内大概50-70W吧
作者: 狮子歌歌    时间: 2011-7-31 09:30

百万不太可能吧 历代销量都多少
作者: yak    时间: 2011-7-31 17:20

引用:
原帖由 bigwizard 于 2011-7-30 17:59 发表
掌机上高难可以反复战,一家人估计没兴趣卡在一关上。

难度有点大。
双打的都不算难。

打不过的,喝咖啡就好了——系列的惯例了。
作者: yak    时间: 2011-7-31 17:29

引用:
原帖由 狮子歌歌 于 2011-7-31 09:30 发表
百万不太可能吧 历代销量都多少
GBA初代,日版估计30-40W之间;
DS的二代,日版180W+,美版不明;

Wii这代,观察4周的销量走向看看吧。
作者: 大头木    时间: 2011-7-31 21:21

posted by wap, platform: iPad

觉得百万应该不难
作者: ayumizxj    时间: 2011-7-31 21:28

这游戏年末肯定还会喷一喷的
作者: flies    时间: 2011-8-1 08:37

次周似乎卖的不差
作者: jamesxuyiyi    时间: 2011-8-3 00:39

家庭众乐乐 还是太难了吧。。。同小组做的瓦里制造应该比它容易上手
作者: 蛇狸    时间: 2011-8-3 16:28

很牛B的成绩了!!!!
作者: NintendoWii    时间: 2011-8-4 14:26

第二周:みんなのリズム天国 81,938
累计200,112

照这样卖,年底商战破百万有希望,年底的销量极有可能比现在要高出2~3倍
作者: 洛克狼    时间: 2011-8-4 14:46

posted by wap, platform: UC

100w要卖到明年吧
作者: 半熟英雄    时间: 2011-8-4 15:57

节奏天国GOLD可是长卖游戏啊。这次登录主机表现应该也不会太差。破百万还是有可能的。
作者: 任天鼠    时间: 2011-8-4 19:54

这游戏众乐乐无法人与人之间产生实质性的互动
作者: 爱姿病    时间: 2011-8-4 20:25

引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-8-4 19:54 发表
这游戏众乐乐无法人与人之间产生实质性的互动
可以啊,双打的时候,被一方拖累就会说,为啥你总失败啊!
作者: Smilebit:)    时间: 2011-8-4 21:05

旋律天国是啥?
作者: yak    时间: 2011-8-5 13:31

两周20W了,呵呵,前面猜30W的朋友,赶紧往上修正啊~~~
作者: lsn    时间: 2011-8-5 16:26

很意外第二周还有8万的销量

看来老任品牌在日本还未死啊:D
作者: twoson    时间: 2011-8-5 17:28

后面大作不多了,猜个90万吧
作者: 耶稣复临    时间: 2011-8-7 10:34

百万应该不是难事。而且这个游戏待到假期还会复苏一下
作者: 火眼    时间: 2011-8-11 08:23

posted by wap, platform: Nokia (C5)

累计26万了……这周六万
作者: yak    时间: 2011-8-13 17:28

更新了一下本周销量。

话说前天终于把第十关的remix平凡了……果然不是一般的难。
作者: yak    时间: 2011-8-20 08:48

30W达成。

本周销量比上周还稍微提升了一些。
作者: flies    时间: 2011-8-20 13:32

引用:
原帖由 yak 于 2011-8-20 08:48 发表
30W达成。

本周销量比上周还稍微提升了一些。
上周盆节,销量上升很正常。
作者: yak    时间: 2011-8-26 20:58

1 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 48,190

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下周40W,目指。
作者: 阿西达卡    时间: 2011-8-26 23:08

这次附赠的小游戏很有意思,尤其是多人的几个,双人踢球,拳击对战什么的
作者: flies    时间: 2011-8-27 06:18

50W应该不成问题了,可以卖到年底啊。
作者: lsn    时间: 2011-8-27 09:06

节奏出到现在, wii还没有低过15000以下的销量, 也算是有带动些许主机销量了
作者: GAYBL    时间: 2011-8-27 13:32

40万目指,50万可能会够呛。
作者: yak    时间: 2011-9-2 23:23

讽刺的差一点点才40W的样子。
作者: 紫の游侠    时间: 2011-9-2 23:35

看来超过40W是没有问题的了~!
作者: 半熟英雄    时间: 2011-9-2 23:44

50W不是梦啊。
作者: jmmouse    时间: 2011-9-3 17:08

我也来赌一下吧。
明年3月过100W:D
作者: yak    时间: 2011-9-30 12:04

11 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 17,354


本周销量实现小回弹,累计47W几乎达成。
作者: 狮子歌歌    时间: 2011-9-30 18:59

很快就要50W了嘛
作者: yak    时间: 2011-10-15 15:21

周销量日渐消融,但是50W指日可破了。

啧啧,这种趋势不过再往后,没戏了呢……
作者: yak    时间: 2011-10-22 09:51

50W达成,本周销量1W3,略有回升。
作者: yak    时间: 2011-10-29 10:42

11 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 12,377

周销量11位,又到了最低排名,看看下周是否会跌破吧。
作者: 半熟英雄    时间: 2011-10-29 12:13

应该能一直卖到年底了。争取达到6,70万的销量吧。
作者: Leny    时间: 2011-10-31 09:49

50W达成,已经非常不错了
作者: NintendoWii    时间: 2011-10-31 10:59

年底爆发板上钉钉
作者: flies    时间: 2011-10-31 11:11

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2011-10-29 12:13 发表
应该能一直卖到年底了。争取达到6,70万的销量吧。
+1,60W很有希望。
作者: yak    时间: 2011-11-4 23:31

16 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円 9,251

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遗憾,本周跌破万份大关,后续销量累计基本可以估算了——60W出头吧。
作者: yak    时间: 2011-11-19 17:54

22 Wii みんなのリズム天国 ACT 任天堂 110721 5,800円

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跌出20名,追踪不到销量了,根据第20名的6178估算,大约是6k份。

发售17周累计销量——541,515 ,本贴跟踪结束。




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