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标题: 几大主机平台,也只有任地域好几代都没有新生的大作吧 [打印本页]

作者: iceliking    时间: 2011-7-30 09:06     标题: 几大主机平台,也只有任地域好几代都没有新生的大作吧

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微软才两代,本身还在成长期,没什么可说的;
sony 这个世代新生了船长和大小星球。上个世代有战神,都是可以续作出到n也有人买的“传统常规化”的大作。保证以后好几代主机的销售;
反观老任,赛尔达,马里奥,马车,火狐什么的都还是任天堂,超任时期的东西,不可否认,每一代还是非常出色,可是如果想想任天堂到十八代主机我们的重孙子还在玩这些东西,并且不时副刻一下爸爸当年玩的版本。不觉得这家公司实在太懒惰了吧
作者: tdka    时间: 2011-7-30 09:08

你忘了千万军团wiixxx系列了
作者: pppkkk    时间: 2011-7-30 09:09

任地狱也没有新主机啊,不是NGC-新壳NGC-更新壳NGC,和诺鸡鸭一样
作者: 农农    时间: 2011-7-30 09:11

舞动全身算不算?
作者: tdka    时间: 2011-7-30 09:23

just dance又不是任天堂的
作者: iceliking    时间: 2011-7-30 09:27

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正想说wii sport那些真的算大作吗
作者: arex    时间: 2011-7-30 09:29

引用:
原帖由 iceliking 于 2011-7-30 09:27 发表
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正想说wii sport那些真的算大作吗
大作不大作看销量,wii sport毫无疑问的大作,比神马船长 龟壳都大得多
作者: aso    时间: 2011-7-30 09:32

引用:
原帖由 iceliking 于 2011-7-30 09:27 发表
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正想说wii sport那些真的算大作吗
这我们说了不算,得任青说了才算。前几年卖得多的时候,什么补脑什么养狗什么SPORTS之流统统是说不得的超超超超大作,老法宝“游戏性”被踢到了九霄云外;现在这些玩意儿卖不动了,立马又被开除出大作行列了,又开始把“游戏性”捡回来用了。。。。
作者: yak    时间: 2011-7-30 09:37

觉得楼主看见的只是表面的角色标签,而不是游戏内容。

就比如说Wii的《马银》系列,不觉得就是套了个“MARIO世界观”的新游戏系列吗?

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说白了,nin旗下的诸多明星,跟演艺圈里面的大腕演员是一样的。

也许他们一辈子都只能长得同一副样子,但是评价他们的演技生涯如何,得看是不是接得到好的剧本。

“怎么又是周星驰的片?!”——楼主你如果吐槽的是这个意思,那我真不该回这贴。


“莫非这公司的明星只有周星驰吗?!”——如果楼主你吐槽的是这个,那我建议你还是可以多关注一下nin公司新捧的一些新人,虽然这些“新人”大多出现在一些掌机系列里面。
作者: 马甲雷    时间: 2011-7-30 09:50

引用:
原帖由 aso 于 2011-7-30 09:32 AM 发表


这我们说了不算,得任青说了才算。前几年卖得多的时候,什么补脑什么养狗什么SPORTS之流统统是说不得的超超超超大作,老法宝“游戏性”被踢到了九霄云外;现在这些玩意儿卖不动了,立马又被开除出大作行列了,又 ...
什么叫大作?

大作的评判标准是什么?

投入?还是销量?

辩证唯物主义怎么说的?高中大学这些课程白念了是么?事物是客观的,而又是在不断发展之中的。FC时代双截龙、沙罗曼蛇这类游戏都是大作,现在还是吗?PS2上初版MH连30万都不到算大作吗,现在不是大作吗?

大作是怎么来的?不是从一般作品发展而来?受到关注,并获得强大的销量才称之为大作?盛者必衰,任何作品都有它的辉煌期和没落期,没落的作品受关注少了,于是退出大作的行列,这个概念是不是对您的思维模式来说简直是不可理喻和不可接受的?

以后,遇到这种事,首先应该检讨的是自己的无知和思维僵化,而不要怪其他人不像你一样机械地认为一切应当永恒不变。
作者: HRF    时间: 2011-7-30 09:51

排肩传说算不算,现在软硬比可是1:1哦
作者: 野生的任豚    时间: 2011-7-30 09:55

大作就是开发费几十亿美刀,结果只卖个几千份的游戏。
作者: allensakura    时间: 2011-7-30 10:07

LZ你要不要查一下大小星球二的銷量是怎樣
至於船長,至今還幹不掉龜殼
作者: jolinheart    时间: 2011-7-30 10:08

还不是因为SONY没有能够大卖的标志性logo人物系列
作者: aso    时间: 2011-7-30 10:08

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-7-30 09:50 发表



什么叫大作?

大作的评判标准是什么?

投入?还是销量?

辩证唯物主义怎么说的?高中大学这些课程白念了是么?事物是客观的,而又是在不断发展之中的。FC时代双截龙、沙罗曼蛇这类游戏都是大作,现在 ...
汗,我都说了,什么叫大作我们说了不算,你们任青说了才算,随你们去封了,你还TM不满意?你这脑子到底是怎么长的啊。。。:D

还辩证唯物主义,辩你妹啊,那我问一句:按你的理论,你承不承认愤怒的小鸟现在是一人日翻你任天堂全家的超超超超超超超超大作?:D

[ 本帖最后由 aso 于 2011-7-30 10:16 编辑 ]
作者: iceliking    时间: 2011-7-30 10:13

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引用:
原帖由 @yak  于 2011-7-30 09:37 发表
觉得楼主看见的只是表面的角色标签,而不是游戏内容。

就比如说Wii的《马银》系列,不觉得就是套了个“MARIO世界观”的新游戏系列吗?


说白了,nin旗下的诸多明星,跟演艺圈里面的大腕演员是一样的。

也许 ...
如果这么算那ff算几个游戏
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-7-30 10:15

养养猫狗,做做运动,很满意了。
作者: jolinheart    时间: 2011-7-30 10:22

引用:
原帖由 iceliking 于 2011-7-30 10:13 发表
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如果这么算那ff算几个游戏
FF,DQ是从FC就有的title,照你说法岂不是更懒惰233
作者: flies    时间: 2011-7-30 10:29

DS上的朋友聚会应该算是新生大作吧,在日本卖了360W+,可惜这游戏日系文化太重,很难英化,所以至今没有欧美版。
作者: 麦丽素    时间: 2011-7-30 10:35

posted by wap, platform: iPod (iTouch)

wii sports 是游戏性销量投入历史意义全部全部符合的大作谢谢。
作者: yak    时间: 2011-7-30 10:36

引用:
原帖由 iceliking 于 2011-7-30 10:13 发表
posted by wap, platform: Nokia (E72)

如果这么算那ff算几个游戏
我基本没玩通过任何一作FF,剧情了解度也极其有限。

但是FF既然能称之为“系列”,自然是N个游戏的集合。

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我不知道为什么你会问出这个问题,
“系列”的划分方式是多样的——有的时候是依靠相同的角色标签,有的时候只是一个名称的传承。


顺便,我回你这贴只是非常好奇,你是以什么身份得出这贴标题的结论的?

我以一个任天堂游戏玩家的身份,可以负责任的告诉你,
nin的每一台主机上,都有独特的创新软件诞生、热卖——GC平台也好,Wii平台也好,DS平台也好……

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当然了,这些软件在客观世界的种种表现,也许永远无法企及你心目中的“大作”标准。
作者: ddr911    时间: 2011-7-30 10:41

1\船长不如古墓好玩
2\战神不如忍龙好玩
3\周围玩大小星球都是女的

LZ何以见得是“续作出到N也有人买的“传统常规化”的大作。保证以后好几代主机的销售”?
作者: jolinheart    时间: 2011-7-30 10:49

有个title能够在销量上起到公布一个title就能吸引眼球的作用,没有厂商会傻到放弃title,就拿你说的小小大星球为例子,SONY看这麻布仔好像卖得不错,还不是也出了小小大赛车,如果麻布仔能够达到mario一半的高度,你说SONY会不出麻布仔网球,高尔夫,足球,篮球,聚会吗?
同理SEGA的SONIC,当初火的时候衍生作品数不胜数.......
FF13为什么要叫FF13,为什么不叫春哥传说,不就是因为FF这个title能大卖吗
N每代主机上原创作不少,有能让人记住的,比如GC的PIKMIN,有被遗忘的,比如GC的永恒黑暗,Wii上原创作就更多了,只不过很多方向是LU向而已

是不是大作,有些人大概认为大作=画面好的AVG吧
作者: 象拔蚌    时间: 2011-7-30 10:53

这也是我最BS它的地方。永远的水管工,林克,卡比。。。。你不烦我都烦了
作者: 象拔蚌    时间: 2011-7-30 11:00

FF虽说是出了十多集,但每一部都是全新角色全新系统,只是挂了FF的招牌而已,岂可和老任旗下的千年马利一概而论!
作者: yak    时间: 2011-7-30 11:01

引用:
原帖由 象拔蚌 于 2011-7-30 10:53 发表
这也是我最BS它的地方。永远的水管工,林克,卡比。。。。你不烦我都烦了
如果你真正的玩过这些游戏,应该就不会这么说了——至少你喷的层次会更深一层。
作者: jolinheart    时间: 2011-7-30 11:07

船长还3代同一人物呢。。。劳拉都奋斗几年了,疯兔永远是兔子,我们玩的是游戏内容可不是脸谱233
作者: 八子    时间: 2011-7-30 11:09

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也不看看骚泥在创造新品牌的时候毁了多少?光射击类…前有虹吸战士,今有Socom…人家是说不出没有明星的苦…这还成优越感了?
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-7-30 11:19

posted by wap, platform: dopod

索尼也想塑造成功的游戏人物,可惜实力不济,只能一直这么捣鼓
作者: 象拔蚌    时间: 2011-7-30 11:24

引用:
原帖由 yak 于 2011-7-30 11:01 发表


如果你真正的玩过这些游戏,应该就不会这么说了——至少你喷的层次会更深一层。
我从不否认老任的创意是一流的。
可是,自打NGC后我就再没对它的后续主机发生过兴趣。永远不变的卡通人物造型,越来越不适合我日益增长的年龄。所以,还是战争机器,GT,船长什么的更适合我一些。这也叫与时俱进吧
作者: deathstar22    时间: 2011-7-30 11:26

posted by wap, platform: Nokia (N82)

索尼明显是有心无力,前一代刚树立来的牌子下代就不行了,不得已又开发新作了
作者: cc0128    时间: 2011-7-30 11:26

引用:
原帖由 象拔蚌 于 2011-7-30 10:53 发表
这也是我最BS它的地方。永远的水管工,林克,卡比。。。。你不烦我都烦了
也没叫您玩啊。
但是并不妨碍您玩其他游戏。
虽然其他游戏大部分元素都是借鉴水管工的。:D
作者: 卡米哇可可    时间: 2011-7-30 11:39

反过来说一个软件厂商没有一个能延续下来的系列不一样是悲哀么。。。。。
因为角色形象去否定新作?
作者: 第六季    时间: 2011-7-30 11:39

引用:
原帖由 野生的任豚 于 2011-7-30 09:55 发表
大作就是开发费几十亿美刀,结果只卖个几千份的游戏。
喷了
作者: 特特布    时间: 2011-7-30 11:49

posted by wap, platform: Nokia (E5)

别的不说,小大星球绝不能算“传统常规化”大作吧
作者: Apocalypse    时间: 2011-7-30 13:04

posted by wap, platform: Nokia (E71)

LZ你连小小大星球都算的话,老任还真不缺原创“大作”
作者: waterfirestart    时间: 2011-7-30 13:13

原来那个大作贴是因为这个贴来的啊,我觉得某楼说的一点也很对,关注度。
投入、销量、玩家关注度。
作者: NBB_MK2    时间: 2011-7-30 13:13

节奏天国
作者: 大头木    时间: 2011-7-30 14:05

posted by wap, platform: iPad

谁来发个任毒瘤最新的游戏系普,喷了
作者: iamzelda    时间: 2011-7-30 14:27

pikmin算原创,其他总体上给力是不多。
作者: waterfirestart    时间: 2011-7-30 14:33

节拍天国不错啊,瓦里奥制造也很牛逼。
作者: 马甲雷    时间: 2011-7-30 19:44

引用:
原帖由 aso 于 2011-7-30 10:08 AM 发表


汗,我都说了,什么叫大作我们说了不算,你们任青说了才算,随你们去封了,你还TM不满意?你这脑子到底是怎么长的啊。。。:D

还辩证唯物主义,辩你妹啊,那我问一句:按你的理论,你承不承认愤怒的小鸟现在是 ...
如果n的游戏也和愤怒的小鸟那样只需要寥寥几美元的下载费用,那么我将会让你看到许许多多的超x100大作。

自己没有常识还抬杠,可见“你们”的见识程度。
作者: 君    时间: 2011-7-30 21:13

在DS时期我对《应援团》喜爱有加,也许在一些玩家眼中这算不得大作。
作者: Virtue    时间: 2011-7-30 21:46

澶ф鐨彲鏁忕畻涓
作者: Virtue    时间: 2011-7-30 21:47

mb鍙堜贡鐮
作者: Virtue    时间: 2011-7-30 21:53

看看还乱码不。
作者: Eri    时间: 2011-7-30 22:04

引用:
原帖由 aso 于 2011-7-30 10:08 发表


汗,我都说了,什么叫大作我们说了不算,你们任青说了才算,随你们去封了,你还TM不满意?你这脑子到底是怎么长的啊。。。:D

还辩证唯物主义,辩你妹啊,那我问一句:按你的理论,你承不承认愤怒的小鸟现在是 ...
到底是什么智商才能这么发言啊……有些任黑的硬伤已经到了这种程度了么




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