原帖由 flashback 于 2011-7-28 10:49 发表
游戏中的AI,指的是对玩家的输入有反馈的NPC(包括敌人)。
如果是按照写死的“方案”活动,对玩家的所有输入都没有响应,这部分NPC原则上不能称作AI,只能称作关卡部件。
原帖由 flashback 于 2011-7-28 10:49 发表
游戏中的AI,指的是对玩家的输入有反馈的NPC(包括敌人)。
如果是按照写死的“方案”活动,对玩家的所有输入都没有响应,这部分NPC原则上不能称作AI,只能称作关卡部件。
原帖由 hanzo 于 2011-7-29 13:28 发表
也不算,大多是对玩家出的某一个动作做出固定的对策,VF2里电脑AI因为对策过于牛逼,压帧和反击太强,造成玩家无法随意出招,所以也不能说实用就是高级,因为完全没有与人对战的感觉
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