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标题: [新闻] 大家来吐槽,《愤怒的小鸟》:要让全球用户超10亿 [打印本页]

作者: 暴皮    时间: 2011-7-22 14:22     标题: 大家来吐槽,《愤怒的小鸟》:要让全球用户超10亿

昨日在《财富》杂志主办的头脑风暴技术(Brainstorm Tech)会议上,《愤怒的小鸟》开发商Rovio首席执行官彼得-维斯特贝加(Peter Vesterbacka)称,这款热门游戏的下载量现已超过了3亿次,并力争成为首个全球用户数量超过10亿的娱乐品牌。

为了实现这个目标,Rovio公司正在不断开拓新的经济增长点。它推出的 iPhone版、iPad版和Android版《愤怒的小鸟》已成为了最受欢迎的应用程序。它根据该游戏推出的各种玩具也成为了畅销货。它今年春季推出的桌游版《愤怒的小鸟》已经上架出售。此外,它还在筹备推出连环画册,动画片和一系列相关书籍,包括教你做蛋类菜谱的书籍。

“总有人奉劝我们,不要做电影、电视和游戏。”维斯特贝加说,他穿着一身红色的运动衫,前面印着“愤怒的小鸟”图案。“但是,我们现在已售出了800万个玩具。如果你有一个强势的品牌,你就能做任何事情。”

《愤怒的小鸟》游戏玩家总是极力闯关升级。在设计这款游戏时,Rovio公司的开发者总是尽量在闯关的玩家和每关的难度之间寻找平衡。“最重要的是,我们不能惩罚这些游戏玩家。”维斯特贝加说,“当你连续闯关几天终于升级的时候,你就会有巨大的成就感。”维斯特贝加称,像《愤怒的小鸟》这样的游戏也会让人上瘾,但是,“它不会像抽烟那样有害健康。”

昨日参加头脑风暴技术会议的人均表示,一款视频游戏是否会受到公众的欢迎是很难预测的。但是,维斯特贝加称,人们不应该把《愤怒的小鸟》的成功说成是运气。“在推出《愤怒的小鸟》之前,我们曾设计过51款其他的游戏。”他说,“因此,我们的成功不是偶然的。”(文/腾讯科技)
作者: xu33    时间: 2011-7-22 14:24

得意忘形
作者: survivorcn    时间: 2011-7-22 14:31

这个完成度和目标差的也太远了吧………………
作者: LILIT    时间: 2011-7-22 14:34

和疼讯合作的话倒是有可能
不过前提是得改名叫愤怒的企鹅而且不能收费
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-7-22 14:38

盐甜葱看到不知道有啥感想.
作者: 地狱女武神    时间: 2011-7-22 14:38

引用:
原帖由 lilit 于 2011-7-22 14:34 发表
和疼讯合作的话倒是有可能
不过前提是得改名叫愤怒的企鹅而且不能收费
你太坏了^-^
作者: 地狱女武神    时间: 2011-7-22 14:39

引用:
原帖由 三浦健太郎 于 2011-7-22 14:38 发表
盐甜葱看到不知道有啥感想.
这还用问
肯定会笑掉大牙
作者: 3DS    时间: 2011-7-22 14:42

人们不应该把《愤怒的小鸟》的成功说成是运气。“在推出《愤怒的小鸟》之前,我们曾设计过51款其他的游戏。”

充分说明是运气
作者: agama    时间: 2011-7-22 14:42

随便他吐糟吧
玩小鸟的人多了去了 不代表会有10亿人买
作者: ТheRock    时间: 2011-7-22 14:48

以前刚出来的时候还觉得挺好玩,然后出什么季节版,里奥版啥的,就给我出烦了,后来碰都没碰过了
作者: oracle    时间: 2011-7-22 14:51

“我们要将这一品牌的影响力发展到极致,未来两三年来我们希望能在全球范围内拥有十亿粉丝。”Peter Vesterbacka说,“明年我们希望能在中国市场率先获得领导地位。”
作者: oracle    时间: 2011-7-22 14:55

但是,维斯特贝加称,人们不应该把《愤怒的小鸟》的成功说成是运气。“在推出《愤怒的小鸟》之前,我们曾设计过51款其他的游戏。”他说,“因此,我们的成功不是偶然的。

神逻辑
我怎么觉得他举的这个例子恰恰说明怒鸟成功是运气
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-7-22 14:59

失败乃成功之母,他提出曾设计过51款其他的游戏来证明小鸟并非全是运气也没啥问题.

不过我看也就和任天猫狗脑白金一样,踩狗屎撞上了.
作者: 半熟英雄    时间: 2011-7-22 15:24

要看这家公司有没有持续创新的能力。
作者: 粉色吃人怪    时间: 2011-7-22 15:26

这无聊游戏究竟有什么好玩的,谁能说说
作者: 第六季    时间: 2011-7-22 15:32

顺应了时代(主要是果果)的潮流,还真不是简单的运气能解释的
作者: 小猪快跑    时间: 2011-7-22 15:42

这个游戏只玩了一下
不是喜欢的类型
作者: cc0128    时间: 2011-7-22 15:46

品牌不错。只要转型成功还是很有潜力的。。
作者: aso    时间: 2011-7-22 16:04

标题改成“任青来吐槽”就行了。。。如今会对这游戏咬牙切齿的,也就任青了,其余各派要么玩得不亦乐乎要么Who Care。。。。:D
作者: 地狱女武神    时间: 2011-7-22 16:14

引用:
原帖由 aso 于 2011-7-22 16:04 发表
标题改成“任青来吐槽”就行了。。。如今会对这游戏咬牙切齿的,也就任青了,其余各派要么玩得不亦乐乎要么Who Care。。。。:D
您啥时拿到的任青资格认证学位啊?
作者: zenodante    时间: 2011-7-22 16:24

我觉得挺好玩的 媳妇爸妈都乐在其中,乃们这些酸酸的核心玩家在蓝海面前任何挣扎都是徒劳的!:D
作者: 我是我的马甲    时间: 2011-7-22 16:29

马里奥们确实很糞怒,这游戏也叫游戏,骗人地。
作者: veryend    时间: 2011-7-22 16:38

引用:
原帖由 oracle 于 2011-7-22 14:51 发表
“我们要将这一品牌的影响力发展到极致,未来两三年来我们希望能在全球范围内拥有十亿粉丝。”Peter Vesterbacka说,“明年我们希望能在中国市场率先获得领导地位。”
看看右下角,人家已经找到成功的关键了
作者: 三浦健太郎    时间: 2011-7-22 16:43

23楼好眼力,该公司想去天朝发展小地方都能讨好当地的党妈妈,成功果然不是偶然。

不过我估计它还不如去讨好宝岛。在天朝的免费习惯面前滑铁卢妥妥的。
作者: isis    时间: 2011-7-22 17:55

这游戏的制作人越来越恶心了...
小鸟的素质配不上这种档次的宣传和吹捧.
作者: 李航就是大忽悠    时间: 2011-7-22 18:31

posted by wap, platform: iOS

脑残已经从诺鸡鸭冲向小鸟了吗?
作者: 易水寒风    时间: 2011-7-23 08:21

posted by wap, platform: iOS

玩法单一。但我怀疑是不是比较符合年轻人的游戏观
作者: 以父之名    时间: 2011-7-23 11:16

这么说,马里奥就被打败了????
作者: olong    时间: 2011-7-23 11:26

这游戏还行,不过明显不如 植物大战僵尸
作者: hudihutian    时间: 2011-7-23 12:53

posted by wap, platform: Nokia (E63)

这游戏增长速度游戏史上第一啊。
作者: 严俊    时间: 2011-7-24 11:17

我以前也不理解,为什么偷菜这种在牧场物语里面最多算个小游戏的破烂能全民化?只能说非玩家以外的群体太jb广泛了,见识少要求低,老早有句话叫什么来着,人傻金多速来,呵呵。
作者: LTFYH    时间: 2011-7-24 20:20

比起僵尸来差太远了,而且这公司只靠这一个游戏是走不远的。
作者: trumanz    时间: 2011-7-27 15:40

也许是有可能的

超过米老鼠难说,超过马里奥还是铁定的




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