Dennis Durkin对此做出进一步解释:"我希望你能够查看一些你们所收集的数据,对比一下我们在本世代之间的第一方游戏阵容的表现,我认为我们的第一方以其游戏的质量使得和我们的竞争对手相比更为卓越。"
你无法质疑类似《极限竞速》这样的游戏,他们始终如一的高品质以及出色的销量(证明了这一切)。你无法之一《神鬼寓言》这样的游戏,他的每一作都保持始终如一的节奏,销量也非常可观。
而对于像《Kinect运动》这样的新作,游戏的销量达到了300万套,这就是我们,并不只是在原有游戏系列上修修补补,而是在新的领域有所建树,而这就是我们的核心观念。
我们无法轻易的评价Durkin的游戏销量论,但是游戏品质还是可以作为评判的借鉴,根据评分网站Metacritic的数据Microsoft Game Studios的每一部作品的平均得分是75,而索尼和任天堂的这个得分分别是73和77、
而在2011年下半年起微软第一方游戏阵容还将包括《极限竞速4》、《战争机器3》、《光环:纪念版》、《Kinect星球大战》、《The Gunstringer》、《Kinect运动:第二季》、《光环4》和《神鬼寓言:旅程》。