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标题: 变形金刚系列制片人Don Murphy谈未来 [打印本页]

作者: stryker    时间: 2011-7-6 21:07     标题: 变形金刚系列制片人Don Murphy谈未来

变形金刚系列制片人Don Murphy说:接下来会怎么样?肯定不是重启。我们还没有失去变形金刚,他们又没有长大,也没有Toby Maguire(蜘蛛侠主演)那么贵。我确定那将会是第二个三部曲,肯定很NB,同时我也确定你们一些人会讨厌它因为依然不会全部都是变形金刚角色。
作者: westlost    时间: 2011-7-6 21:37

托比现在泡了影片公司老总的女儿,不怎么接了,不过我个人对他印象很不错
作者: 浅海章鱼    时间: 2011-7-7 00:11

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托比就是那源码的主角?
作者: stryker    时间: 2011-7-7 00:13

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原帖由 浅海章鱼 于 2011-7-7 00:11 发表
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托比就是那源码的主角?
.....两人差挺远吧
Toby是原蜘蛛侠1-3的Peter Parker
源代码主角是杰克吉伦哈
作者: DJC    时间: 2011-7-7 00:24

真人系重开是迟早的,直到剩余价值被榨干为止
作者: interboy    时间: 2011-7-7 01:04

我操尼玛个蛋,再拍成征兵宣传片我就日了....
作者: firesun    时间: 2011-7-7 08:35

能拍Cyberton三部曲不?
作者: 井喷    时间: 2011-7-7 08:40

能再出个怀旧动画版不……
作者: stryker    时间: 2011-7-7 09:15

以上两楼的想法都是不可能的

1.我个人认为,既然观众还是全世界的人类,那就不可能跳出与人类世界发生交互的情节,只有这样才能让人类观众更有感觉。你比如说,变形金刚在地球上,和地球人及人类建筑的对比之下,可以体现出人类的相对弱小,变形金刚的巨大,进一步表达出人类的抗争等等影片主调。但如果在塞伯坦上,主流人类观众恐怕就会缺少这种代入感。再比如说,在地球的舞台上,变形金刚摧毁了自由女神、埃菲尔铁塔等地球人的地标性建筑,尽管知道是假的,但是作为地球人观众都能从中获得一定的感受。但是换到塞伯坦呢?麦卡丹大叔的老油吧你亲切吗?介子塔被摧毁你有感觉吗?或许只有那些占比重很少的深度迷友才知道什么是什么,其他人都毫无感觉吧。
另外,印象中,这个世界还没有完全没有人类的写实商业电影吧?即使是星球大战、人猿星球这种以非人类世界为背景的电影,其主角还是人类。

2.怀旧动画版是老话题了。这东西可能时不时的官方会搞个网上的广告视频短片,最多如此。
作者: DeniumMKII    时间: 2011-7-7 09:30

有人类未必拍不好,现在的剧本和导演都是傻逼
哪怕是有人类的戏份,按照DW版G1的剧情拍绝逼黑色风格神作
作者: firesun    时间: 2011-7-7 11:27

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原帖由 stryker 于 2011-7-7 09:15 发表
以上两楼的想法都是不可能的

1.我个人认为,既然观众还是全世界的人类,那就不可能跳出与人类世界发生交互的情节,只有这样才能让人类观众更有感觉。你比如说,变形金刚在地球上,和地球人及人类建筑的对比之下, ...
好吧,我承认Cyberton三部曲是不可能的……顶多能够出个外传、OVA什么的,不过貌似老美不喜欢搞这个,这么搞的话成本也少不了

不过能降低人类比重,或者说降低人类扮演救世主的做法不?1里面Sam一个人抱着Cube到处跑,诺大个麦加登和星星叫抓不住丫,2里面Sam+Fox在贫民窟里面跑啊跑,在沙漠上跑啊跑,机器狗和若干挖地虎都抓不住他,太主角光环了……你看脑残冰淇淋兄弟开主角光环K大力神就让人觉得挺合理的是不是?
作者: cloud_198    时间: 2011-7-7 12:26

像哈里波特大一样,换几个导演,甚至换一批演员,拍个7,8集没问题
什么时候票房过不了亿了什么时候系列就终结了
作者: 超叔    时间: 2011-7-7 12:55

建议让张艺谋来拍。。。
作者: KIRITE    时间: 2011-7-7 13:08

当灾难片来拍吧,每部摧毁一些知名建筑,不用局限在美国本土,世界各地都可以,而且不要给俯拍镜头,多点写实的手持,我最喜欢看这种调调了
作者: OpEth    时间: 2011-7-7 16:03

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原帖由 stryker 于 2011-7-7 09:15 发表
以上两楼的想法都是不可能的

1.我个人认为,既然观众还是全世界的人类,那就不可能跳出与人类世界发生交互的情节,只有这样才能让人类观众更有感觉。你比如说,变形金刚在地球上,和地球人及人类建筑的对比之下, ...
完全没有人类出现的动画片还是不少的。。。。。


不过写实风格的,一时还真想不出来。。。。。
作者: Guycc    时间: 2011-7-7 16:18

这系列哪里体现过人类的弱小了...
不是说人类必须没有,而是目前人类一贯太牛逼...
作者: 碎南瓜    时间: 2011-7-7 16:41

拍电影没那么简单,我举个简单的例子
你要拍没人,全CG的变形金刚不太现实
卖拷贝和屎皮堡说:嘿,我决定拍变形金刚了,帮我通通路子
屎皮堡说:拍没问题,剧本拿给我改改,我要加个人,否则别拍,主角就让我私生子演吧,于是来了个西安博拉夫,接着投资方也来了,带个小蜜演女主角,不行的话不给拍,然后广告商也来了“什么?你要拍外星球的电影?外星球我能打什么狗屁广告?外星有跑车么?外星人穿美特斯邦威么?外星人喝蒙牛舒化奶么?没有?没有你拍个屁!!!”

这样狗血问题多了去了,你以为电影导演和编剧想怎么拍就怎么拍啊?
作者: stryker    时间: 2011-7-7 16:51

我所说的并不是指影片中实际表现的效果
而是要通过人类与机器人的外型比较,让观众产生一种先是被巨型机器人入侵然后人类反击并取胜的观众普遍乐于接受的这种情节
这样的套路是老套,但是没办法,主流观众喜欢。
那不然如何?明显人类与变形金刚之间的实力关系就三种吧,弱逼,平手,强过。强过不接受吧,其实这三部曲里也没有描写人类直接强于变形金刚,只是在博派帮助下战斗力能在战争中起到一定作用,如果没有博派纯人类战翻狂派那能说是人类比变形金刚强。平手,现在也就是个平手,这样大家已经不能接受了。那就弱逼吧,主角弱逼,美军弱逼的话,这是部什么片子....到时候观众依然会说主角就一跟屁虫什么作用也没有,要么就是美军还上什么劲儿啊根本就不是对手(更别说拍这片有军方支持要树立形象了)
作者: Guycc    时间: 2011-7-7 17:03

我瞎总结一下,我这种电影版的黑,一贯的观点就是,麦克贝的傻逼拍法和自大态度,毁了TF

而像软体等TF重度饭的态度就是,不管好不好,三部曲系列电影大大的打开了主流市场,让全世界的主流观众了解喜爱了TF这个也许他们根本不熟悉的事物,是大大的好事。
既然扩展市场是好事,那么拍摄风格所损失的原著要素和某些精神,那也就暂时显得无足轻重了。毕竟,先把蛋糕做大,才是正途...
于是乎即便是TF2那种拍摄风格和故事走向,依然能够得到赞赏,或者说,得到fans保护...

说实话我不能接受,现在各种改编作品那么多,TF系列也还远不算是最成功的改编作品,凭啥就得这个系列和原著出入如此之大,才能得到好评和大众的认可?
就连蜘蛛人系列,改编原著真不算太狠了,票房也一贯出色,都着急更正统的再去改编和重启了,于是那么多的改编作品,真敢不了解原著就瞎拍自己那一套的,有几个获得了成功?
以我所知,TF系列和原著的背离程度这么大,还能获得如此的成功,已经算是天大的好运气了,劝这帮主创人员,珍惜吧

[ 本帖最后由 Guycc 于 2011-7-7 17:05 编辑 ]
作者: stryker    时间: 2011-7-7 19:32

TF系列要在电影中包含的元素太多了,在有限的电影时长内,很难权衡比重
比如说
角色数量:如果一部变形金刚的电影全片只出现3个变形金刚观众能不能接受?类似蜘蛛侠这样,三部曲,每部博派都以擎天柱为主角,配1-2个狂派作为反派,故事通过擎天柱与狂派的较量来描述他的个性以及成长。相信这样剧情会更好些,但是这样立即会出现反面的声音,“这是变形金刚电影,不是擎天柱传”“怎么没有大黄蜂?怎么没有钢锁?怎么没有通天晓?”

角色表现力:一个变形金刚角色至少要体现出三个方面的表现力,车形态(汽车厂商的赞助需要有足够回报),变形过程,人形态。在角色数量的基础上,每个角色的各方面还都要有一定的表现,这也会减少其他元素的表现时间。

角色个性:大家对于2里一些角色只出场没有足够表现与个性体现不满,但是一个角色的个性体现有的可能需要长段的剧情来表现,有的可能只能轮到一句台词。作为变形金刚系列中一大特色的合体部队,要每个成员都体现出个性几乎不可能。

谁是主角:变形金刚电影中有两个种族的主角,人类与变形金刚,都要刻画,这也极大的分散了剧情的连贯性与电影时长。超级英雄电影在这方面的优势就在于虽然主角有不同的一面,但是基本是一体的PeterParker和SpiderMan是一个人。

有没有哪一部电影类似变形金刚这样包含了人类、博派、狂派总计十几近二十个角色同时半数以上角色需要表现出三种形态,在两个小时左右的片长内能做到每个人物个性鲜明来龙去脉清晰集火爆打斗刺激飙车夸张变形于一片同时还剧情严谨富有内涵最后还票房与评价双丰收的?
作者: 大盗贼    时间: 2011-7-7 21:59

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可以描写宇宙空间的人类和宇宙大帝互动
作者: skyxia    时间: 2011-7-8 10:10

下一系列该是惊破天和六面首的时代了吧
柱子哥集集里都发无双,该歇歇了吧
作者: atankin    时间: 2011-7-8 10:10

按剧情美军研究了沉睡的老威几十年获得黑科技也是有可能的
作者: survivorcn    时间: 2011-7-8 11:02

我还是希望拍一部纯粹是变形金刚的作品,抛弃人类军事力量,无论是赛博坦还是星际大战都可以,绝对可以热血沸腾
作者: 朱爷吉祥    时间: 2011-7-8 11:18

你看你看,当年吵来吵去的,现在有越来越多的人不满意迈克贝乱改乱拍了。。。。
作者: Guycc    时间: 2011-7-8 11:39

观点果然还是一贯的啊...反正就是现在这个三部曲,已经拍到很好很出色的状态了...
没人曾经、也没人能做到更好了...感谢麦克贝把蛋糕做大了,让世人了解了变形金刚...

事实上呢?麦克贝的三部曲,已经把变形金刚的口碑给做烂了,不然你根本无法解释变3首日那只有变2一半的观影人数,无法解释3D及通胀导致票价高涨后、变3依然呈现的总票房减少现象...
相信真饭一定欧美论坛上的多了去,于是乎也别总是转那种“变3是阿凡达后3D最佳体验”这种明显近一年半来就没上过影院的白痴评论...
既然现在心态就是为了让普罗大众更好的接受TF,就该多看看普通民众的声音,“这片子比2强点啊,但还是依然很烂”,才是现在的大众看法吧...

说到改编的年代和出场的人物,改编作品都会面临这种问题,但是TF才几年历史,对比美漫动辄几十年的老牌来说,TF还挺年轻的吧。
举个经典例子就是蜘蛛人,蜘蛛人2电影很成功,一个反派刻画的出色到家了,但是fans会呼喊更多人物,于是蜘蛛人3一下子搞出了三个反派,结果不用多说了。
电影刻画时间需要合理分配提到了很多,确实不假,但是实际到这电影本身,人类和机器人,谁才是主角,仅就电影三部曲来说,难道还是个值得疑问的事儿?
人类着力刻画的角色,男主角,不同的女友,父、母,政府特工(若干),白人美军,黑人美军,无名美军(若干),以及每集都不同的附加串场人类角色,哪一个不是戏份充足,“形象鲜明”?
到机器人这边呢?擎天柱,大黄蜂,威震天,红蜘蛛,……,还有谁?别把第二集那双胞胎或是天火也好意思拿出来说吧...
再去掉变形后无对白的无个性展现时间,这些机器角色的戏份,可真算是少的可怜了...

有时候我真觉得自己是在跟变形金刚的中国区形象代言人对话...以我的理解,真饭能看的舒服就得了,何必费这么大心去管什么普通观众的死活?
也许有担忧在于不这么拍,就是昙花一现今后难见了...但就现在这个水准的电影三部曲收尾,难道就真能很容易再看见新作了?
作者: atankin    时间: 2011-7-8 12:24

这种高拟真度的铁皮人每出现一秒烧的都是钱啊,第一集1.5亿刀的预算迈克贝都抱怨后期音效配乐只能缩水,这年头号称全程CG高拟真概念的大制作从FF电影版算起除了阿凡达大砸锅的多了去了,要让观影人群有角色代入感人类戏占比例较多也是必然的,我也受不了两个小时全是端着动画腔真实环境里的机器人实在太违和了,以后除非有天朝土财主之类全片都做赞助,否则全CG的还是看看TV得了.
作者: stryker    时间: 2011-7-8 12:47

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原帖由 Guycc 于 2011-7-8 11:39 发表
观点果然还是一贯的啊...反正就是现在这个三部曲,已经拍到很好很出色的状态了...
没人曾经、也没人能做到更好了...感谢麦克贝把蛋糕做大了,让世人了解了变形金刚...

事实上呢?麦克贝的三部曲,已经把变形金刚 ...
我的观点并不是现在三部曲已经是很好了,我也希望更好。但是问题是谁能做到更好?你无法预估那些还没有做出成绩以证明的导演可以做到更好。导演自然是有更好的,但以他们的个人风格来说,一不一定想导这个系列,二导出来真未必就令人满意。为什么变形金刚在2003年左右就说要拍电影,到2005年左右才找到适合的导演?要么就是不想接(如果peter jackson兴趣在这个,james cameron有自己要做的事),要么就是不敢接(品牌太烫手,怕驾驭不了),要么就是想接制片人觉得水平达不到。在这种情况下MB接了这个烫手山芋已经不容易了。你要能说出一个更适合的而且能通过以往作品能证明他能更好驾驭变形金刚这个题材达到各方面让人满意的导演也成,我是想不出来。前几天有传闻说MB退出后老斯有可能会接,但老斯近年的片子不也一直被骂么。诺兰呢,他的风格我真不认为适合。Peter jackson貌似本身就没兴趣。扎克施耐德是爱玩特效的,但Sucker Punch不是至少有一半人说渣么。
我认为变形金刚这个题材,绝对是有其特殊性导致不像一般超级英雄片那么好拍的,能到现在这样虽然不令人非常满意但也就能达到这样了。
当然,站在你的角度上看,变形金刚不是你钟爱的题材,所以更在意作为影片本身的好坏吧。可能你认为谁能更好不在乎,只在乎现在MB做的最差吧。
或许大家可以假设出某名导以其个人风格导出的变形金刚虽然很颠覆但从影片角度来说比MB的更好,但是坐在制片人身后的通用、孩之宝、植入广告商这些投资人未必这么看。从一个纯商业目的的出发点看,他们宁可影片继续三部曲的喧哗战斗流,也不希望来个玩深沉的擎天柱独角戏。

另外,我认为超级英雄漫画的观众群体构成与期望值以及相关的商业目的,与变形金刚的有很大差别。这也是为什么蜘蛛侠什么的可以试着换个思路拍,但变形金刚这么干就不一定行。超级英雄漫画在欧美有极为坚实的历史基础,在亚洲弱很多;而变形金刚在全球影响力都比较大,欧美反而并不是主流。变形金刚一个系列要达成的角色玩具销售要比一部超级英雄电影的多很多,一部电影可能要推出60+不同角色不同级别的玩具,这也要求了在电影中加入更多的变形金刚角色。

作为变形金刚的迷友,我看到的不仅仅是变形金刚三部曲本身好不好,我还在想为什么不好,怎么能够更好,谁能做得更好。虽然这些东西不是我能左右的,但作为迷友来说研究一下也没关系。但是对于很多非迷友的深度影迷来说,他们只在乎的是MB干的好还是不好。

[ 本帖最后由 stryker 于 2011-7-8 13:08 编辑 ]
作者: 碎南瓜    时间: 2011-7-8 13:20

引用:
原帖由 atankin 于 2011-7-8 12:24 发表
这种高拟真度的铁皮人每出现一秒烧的都是钱啊,第一集1.5亿刀的预算迈克贝都抱怨后期音效配乐只能缩水,这年头号称全程CG高拟真概念的大制作从FF电影版算起除了阿凡达大砸锅的多了去了,要让观影人群有角色代入感人类戏 ...
CG运算其实只要初始引擎上改动就可以生成了
耗资最贵的就是第一部,后面模式形成了,做变形CG成本就下来了
作者: akilla    时间: 2011-7-8 13:21

引用:
原帖由 stryker 于 2011-7-7 09:15 发表
以上两楼的想法都是不可能的

1.我个人认为,既然观众还是全世界的人类,那就不可能跳出与人类世界发生交互的情节,只有这样才能让人类观众更有感觉。你比如说,变形金刚在地球上,和地球人及人类建筑的对比之下,可以体现出人类的相对弱小 ...
人类弱小个p,霸天虎被美军战术小分队打得跟狗似的
作者: stryker    时间: 2011-7-8 13:39

引用:
原帖由 akilla 于 2011-7-8 13:21 发表

人类弱小个p,霸天虎被美军战术小分队打得跟狗似的
回帖不看帖我就不多说了
作者: Guycc    时间: 2011-7-8 13:43

喷了,是不是现在必须觉得TF这三部曲拍的、至少其路线上非常靠谱,才可以算是变形金刚的迷友?
难道还需要傻乎乎的我上个图,展示一下多年来收集的玩具,dvd,书籍,等等周边等等,向组织表表忠心?

电影圈的事儿,没发生之前,没人敢说任何话。诺兰并不合适TF,但诺兰当年接下了蝙蝠侠,全球都是啥声音?他没戏他拍不好他堕落了他商业了...
结果不说了...
所以我没法预测谁能做的更好,我只能说,如果把TF一定要拍成这种打砸抢烧加上人类不断插科打诨的风格,那理论上就是当年的MB能够做的最好。但很遗憾的是,即便是MB自己,拍片能力上其实是在明显退步和重复的。当年TF1我就说过,中段和结尾两处,任何状态出色的MV导演都能做好的一组镜头,和影片整体完全无关,他都没拍出鼎盛时期的水平,特别是结尾处,鼓点都那么激烈的用上了,画面还是结合的不够给劲啊。

另外随便瞎说几个电影相关的,一个改编的项目从立项到开拍,瞎耗个三年五载算得了什么?臭名昭著的超人4到归来的故事就不说了,蝙蝠侠从罗宾到BB耗了多少年也是明例,守望者?美国队长?丁丁历险记?
即便是超人回归之后的续集呢?主演在哪儿?
如果说TF是03年立项,05年就找到导演的话,说实话,在有大量系列原著的改编作品里,以我的知识量,这真是快的让人赞叹和吃惊的速度了……

至于MB接拍TF,之前一部他的作品克隆岛,直接搞死了梦工厂,这种局面下实打实的是老斯给了他这个机会。之后TF1成功后他说啥了?老子天下第一,老子的才华拯救TF的态度跃然纸上吧。我个人是一直不能接受他这种态度。
老斯近年的片子一直被骂这句不是很能理解,不过还是别一一列举了...

sucker punch只有至少一半人说渣?天,这种片子也就在TG,能得到近乎50%的支持票...
作者: Guycc    时间: 2011-7-8 13:47

简单说一句,当年加上延续到现在,没有对TF系列一直有爱的话,绝不会没事儿闲的对着个个人认定的水准低下影片连喷三部的...

有这种闲工夫和公正喷烂片的动力,还不如去细细喷暮光之城系列什么的...
作者: stryker    时间: 2011-7-8 14:25

既然从头到脚都抱着一种以专业观影者挑毛病的心态去看,这里处理的不好,那里节奏糟糕,最后鼓点和画面结合不给劲....说啥也没用了。
对于我来说,哪怕就只当它是一部广告片,看得开心就行了。但我觉得,你是不是看电影的时候更在意影片是否能符合你的专业眼光。或许你的乐趣更多的在于研究电影的导演与剪辑的技术?
有句话说,傻子最快乐。变形金刚这片子,过于用那些标准去衡量,获得的也就是失望了。

[ 本帖最后由 stryker 于 2011-7-8 14:28 编辑 ]
作者: Guycc    时间: 2011-7-8 14:51

喷了,是不是把我和其他批评者的观点弄混了?我除了刚才说说第一集的结尾那段之外,没说过什么剪辑或导演技术的问题啊...
我的观点一直简单
1、MB我不喜欢,但是他拍了就是事实了没啥太闹的。但就现在这个效果,MB理应做的更好,或者说他曾经有能力做的更好
2、我们当年花钱入场看TF1,都是奔着去看TF的。但很吃惊的看到了至少60%以上的银幕时间,都被那些我完全不认识的新人物角色所牢牢占据,即便有既来之则安之的心态压制,我也很快发现,这些角色无一有趣...
这种落差才是一切的原委...

如果说现在对TF电影系列有所失望的,都是那些“抱有专业眼光”、或是“从头到脚挑毛病的心态”,那以失望的人群比例来说,未免太神奇了一点,都是想去文艺剧场而走错门了的吧...

此起彼伏的看睡着了帖比比皆是,这难道不是对暑期大制作最沉重的抨击?
作者: stryker    时间: 2011-7-8 15:15

那就不奇怪了
本身就不喜欢MB,自然会无法控制的挑毛病
我个人对他也没有偏好,所以我只在乎这部影片里我能获得多少乐趣。

对于TF电影,观众在看之前都是带有很多期望的,就比如你说的大量时间都是熟悉的变形金刚。但你的希望落空了,因为TF电影大概没办法这么拍,而且从孩之宝的角度来说需要推陈出新,这也让你感觉角色不熟悉了。

TG里看得很爽的帖子也有不少啊,怎么就无视了呢?

顺便说下我对TF电影的感觉
TF1,与以往的动画完全不同,给了我全新的TF作品体验,新鲜刺激。角色熟悉不熟悉我根本不在乎,看那么多年变形金刚我也不希望每个系列都那几个固定成员。有人类也没关系,这是群众观影基础。至于影片技法我更是门外汉,没必要琢磨。
TF2,原本不在乎的我依然不在乎,角色造型上比1有了新的突破,同样让我有了新的体验。但剧情没意思,有些闹过头了。就当是个玩具广告大片看还是有乐趣的。
TF3,还没看。角色造型上已经缺乏创新了,甚至有向传统TF动画/漫画设计风格妥协的趋势。剧情不知道。但我相信从视觉上还是会有很多乐趣的。

我不反对以专业眼光看电影,但我推崇放松心态不要抱太多自己的想象去看电影。心理落差往往是观众自己给设置了一个高台。拿着吃西餐的标准去吃街边摊,怎么会不失望呢?但是是因为一道菜想做成西餐没做好做成街边摊让你失望了吗?今年这些电影,sucker punch也好,雷神也好,功夫熊猫2也好,很多片子都被喷,但我觉得都挺有意思的。不符合我观景味口的电影,比如加勒比4,我根本看也不去看,有什么必要硬给自己找些理由花了钱然后再骂呢。以娱乐的心态看一切,就算新闻联播都有乐趣,可是我才不管新闻联播里的剧情和节奏怎么样呢。
作者: Guycc    时间: 2011-7-8 15:38

现在貌似,我是很较真的去看TF系列,而软体你只是放松的去获得简单的乐趣,根本不在乎...
但你我都知道,这不是真相...

放松的,不较真的,简单的乐趣,不在乎,以上这一切,是无法让人有欲望和动力去在BBS上码字讨论码成这样的...更何况码字的内容,还是在针对着和自己观影态度不同的另一方,而不是简单的轻松分享...

不过无所谓在于,等21号一到,这里必然刷屏,到时候什么声音都会有,火力全开还是留在那时候吧

比较神奇的是,你刚才的最后一段,恰恰我一贯赞同的观影态度,不加预期,不设期待,方才享受。但是,仅仅对TF,对接下来的丁丁,想让我完全无期待的去享受观影,我还是很难做到的...
不过依然要说,TF系列电影,一直给我一种自己的观看标准在被不断的拉低,却依然跟不上电影水准变化的感受...很是无奈...
作者: dog    时间: 2011-7-8 15:47

电影版我很满意 看变形金刚还要看剧情?老版动画片有剧情吗?

人物刻画? 飞过山是啥性格?银箭是啥性格?
作者: atankin    时间: 2011-7-8 16:42

这个系列的定位就是面向观众最大化的暑期无脑爆米花teenage movie.
作者: 哈娜桑    时间: 2011-7-8 16:59

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感觉三部已经把价值榨干了。。。
作者: Karma    时间: 2011-7-8 20:15

CGI的成本跟游戏即时演算的成本不是一个概念,并不是说建模和动作模组占成本的大头,CGI的话,每一帧都要渲染,需要顶级的图形工作站运行数天才能搞定一帧,所以成本是按时间算的,不是纯粹的按建模算的,当然,建模越复杂渲染也就越费时……此外,变形金刚越多,成本也就越是膨胀得厉害,所以变形金刚的戏份肯定是有限制的。

变形金刚3是今年上映的片子中3D效果最佳是欧美的媒体的评价。
作者: atankin    时间: 2011-7-8 22:28

《变形金刚3》强大特效的幕后秘密

moviesoon.com by nemo

《好莱坞记者报》网站刊文介绍了《变形金刚3》(Transformers: Dark of the Moon)的强大特效,他们以片中最复杂的角色“钻孔机”(The Driller)为例,列出了五点你可能不知道的幕后秘密。

1、“钻孔机”由70051个部件构成,复杂程度是“擎天柱”(Optimus Prime)的七倍

《变3》反派“震荡波”(Shockwave)的“宠物”钻孔机(The Driller)就是那个像蛇一样的东西,它是由70051个部件构成的,而擎天柱只有10108个部件,上一集的“大力神”(Devastator)曾是工业光魔30年来碰到的最复杂的CG角色也只有52632个部件。由此可见其复杂程度,也正是因为它太复杂了,每次导入它的摧毁芝加哥大楼的镜头要花近一个小时!

2、为“钻孔机”摧毁摩天楼这场戏作渲染需要电脑惊人的计算能力

由于复杂,所以数据量很大,渲染一帧画面的时间达到了288小时(也就是12天)。

3、3D加大了复杂程度和工作量

由于《变形金刚3》是一部3D影片,所以电脑CG要和实拍镜头吻合,也就是说CG也要模拟两个镜头拍摄所产生的视差,所以工业光魔每个镜头都要做两幅画面,一个是左眼、另一个是右眼,无形中加大了难度和工作量。

4、影片完工前最后一周,工业光魔(ILM)“渲染农场”(render farm)所有机器都拿来做《变形金刚3》

制作《变形金刚2》时,工业光魔曾把渲染农场85%的机器拿来做大力神那场戏,但这次是100%,因为如果不这么做的话,那就意味着每天24小时还要渲染22.8年。

5、“独家秘方”确保3D画面的锐利度

为了避免和其它3D电影一样画面昏暗,迈克尔·贝曾向放映员们发去一封公开信,请他们调高放映机灯泡的亮度。不过,工业光魔其实也对画面作了处理以提升锐利度,用他们的话说就是“又加了一道独家秘方”。
作者: X魂斗罗X    时间: 2011-7-9 02:08

posted by wap, platform: iPhone

再差也不会太离谱,观看一部影片还是多看看好的地方比较快乐。拍一部片子不容易啊,好莱坞剧组各个部门的专业水准还是很靠谱的。




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