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标题: 问下N64贴图那么不清晰到底是因为什么? [打印本页]

作者: 撸一管    时间: 2011-7-3 19:16     标题: 问下N64贴图那么不清晰到底是因为什么?

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卡带容量?

主机机能?

还有那说N64贴图是多少乘多少是什么意思?

望不吝赐教
作者: nikkuyu    时间: 2011-7-3 19:24

卡带容量的关系吧
作者: acoolbat    时间: 2011-7-3 19:58

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ps和土星也不行啊,那代主机都差不多
作者: 飞人乔丹    时间: 2011-7-3 19:58

容量的事,n64的贴图都很简单,单色居多,没有那种复杂的贴图
作者: 大头木    时间: 2011-7-3 23:17

模型做出来之后要贴图,贴的图都是2的n次方
作者: krojb    时间: 2011-7-3 23:59

N64贴图分辨率64X64。
机能限制。

和卡带容量有个鸟关系。
作者: krojb    时间: 2011-7-4 00:00

引用:
原帖由 acoolbat 于 2011-7-3 19:58 发表
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ps和土星也不行啊,那代主机都差不多
根本不是一回事。

N64消灭了马赛克,ps之类是以马赛克代替贴图。
作者: krojb    时间: 2011-7-4 00:01

斑鸠熊2咯,去看看,绝对耳目一新。
ign的评价是这个游戏突破了硬件限制(当然是形容用语。)

话说楼主的帖子够无聊的。
作者: aleckbell    时间: 2011-7-4 10:14

内存/显存不够
作者: 飞人乔丹    时间: 2011-7-4 10:18

N64是第一个支援mipmapping和anti-aliasing绘图技术的家用主机,但N64在图像表现上有所缺陷,因为它缺乏足够的影像内存去储存立体图形上的贴图(N64只采用卡匣和扩张RAM),这使游戏设计者只能使用一些像素低的贴图再加上以双线性过滤来做出比较多的模糊效果来补偿这个不足。
作者: 撸一管    时间: 2011-7-4 11:00

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引用:
原帖由 @krojb  于 2011-7-3 23:59 发表
N64贴图分辨率64X64。
机能限制。

和卡带容量有个鸟关系。
是说每一小张贴图的大小限制为64X64像素吗?

那很多张64X64叠加的话应该很清晰才对?
作者: 风之勇者    时间: 2011-7-4 20:49

是机能问题

毕竟是10多年前的东西了
作者: asdqwe    时间: 2011-7-4 21:09

内存不够,又用卡带···
作者: firesun    时间: 2011-7-4 21:18

破烂机能呗,贴图性能极烂
作者: fidodido    时间: 2011-7-8 23:14

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia NEO)

N64的内存和显存是共用的,一共4M
作者: 猫猫猫    时间: 2011-7-9 07:08

鸡能不足
没啥好说的




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