事实上,本作中的Link和Zelda不仅仅是青梅竹马,他俩之间还有一层近似于“同窗好友”的关系。青沼英二表示:“从这个角度来说,本作有点类似于校 园剧的感觉。”(个人读到这里时的反应是:啥?)E3 demo中展示的飞行段落实际上是Link在跟他的同学们比赛。其中一个同学看起来不像好人,而他也确实会在游戏中以另外一种形式展现自我,因为“he has a major thing for Zelda”(这句不太明白什么意思,求教,难道是他喜欢公主的意思?)
(个人感想,E3 demo中的Zelda的亲切温柔的笑容给包括我在内的无数fans带来了强烈的冲击。要知道,TP中的公主是从来没有笑过的。而进一步仔细回想,时之笛 里的公主似乎也只在少女时期初遇Link时笑过一次。风之杖以及DS两作里的三头身公主倒是表情丰富,但五头身的御姐公主这可是第一次像世人展露出她风华 绝代的笑颜。看起来这与她的平民身份也挺相符的,毕竟成为公主之后重任在肩,也实在没法轻松地笑出来了。)
目前已知的藤林秀麿在本作中最突出的贡献是,他坚持要求制作组加入让林克短距离冲刺的能力(过去的主机塞尔达中,只在A Link to the Past中出现过)。看起来他有许多想从2D借鉴到3D中的想法,值得期待。
(之前的情报显示,本作中存在“耐力槽”的设计。包括冲刺在内的部分特殊动作将消耗耐力槽,从而为游戏增加了一点策略要素。此外,本作中的剑和盾都疑似具有耐久度,且可以升级。总之这次系统方面确实做了不少改动。) 作者: NintendoWii 时间: 2011-7-2 15:01
战区的排版实在受不了,还有天空之剑的译名更受不了。
顺便求原文来源:Merkatz from TVGame@NewSMTH的原帖地址,以便主帖补上尊重作者。 作者: 狮子歌歌 时间: 2011-7-2 20:25