原帖由 SONIC3D 于 2011-7-2 00:12 发表
SS半透明基本都是基于无形变Sprite间的半透明,或者是形变Sprite+带网格Sprite。。。就如hourousha所说,SS更应该说是一台2D主机,或者说是具有顶点变换方面有专有硬件作向量运算加速的2D主机(真的就是个32X的加强版 ...
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2011-7-3 13:42 发表
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后期的土星游戏没有见过,在我印象里,早中期的土星游戏里3d的贴图绝笔没有透明的效果的。生化危机的枪烟雾,恶魔城的毒雾,某个射击游戏的爆炸效果,等等等等。听说有个晚期的吃透机 ...
原帖由 @lionsheart 于 2011-7-4 11:21 发表
有印象.
好象里面主角的剑就是蒸汽驱动的,砍完了还会喷一下蒸汽 233
原帖由 星野梦美 于 2011-7-5 19:08 发表
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WACHEN ROOER?蒸汽效果不错,不过那个是半透明?我不觉得啊
那个战斗系统非常赞,武器蓄力,过热系统都在当时眼前一亮,和B/M真是SS晚年双壁。可惜就这么泯然了
原帖由 星野梦美 于 2011-7-5 19:08 发表
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WACHEN ROOER?蒸汽效果不错,不过那个是半透明?我不觉得啊
那个战斗系统非常赞,武器蓄力,过热系统都在当时眼前一亮,和B/M真是SS晚年双壁。可惜就这么泯然了
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