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标题: [资源分享] 我认为土星史上的最高RPG杰作是《铁甲飞龙RPG》 [打印本页]

作者: 荒鹰    时间: 2011-6-27 18:38     标题: 我认为土星史上的最高RPG杰作是《铁甲飞龙RPG》

最近看到怀旧区SS怀旧情结浓厚,作为世嘉的遗老,在下也不禁回想起土星那个美好的时代,以及那款终身难忘的游戏《铁甲飞龙RPG》。

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其实仔细想想,不仅仅是RPG的领域,甚至在整个土星的历史上,《铁甲飞龙AZEL》都是最好的游戏,没错,是没有之一。

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技术上绝对是难以逾越的奇迹,用SS的机能,居然成功模拟了惟妙惟肖的半透明效果,华丽的3D特效比比皆是,全3D的场景表现丝毫不亚于PS。画面方面更是达到了超越硬件的奇迹,古遗迹里弥漫着的沧桑感觉,沙漠中荒凉灼热都刻画的惟妙惟肖,很难想象这些效果是在一台没有图形加速的,只靠软件模拟的主机上能够做出来的。
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《AZEL》在音乐方面,本作达到了一个好莱屋电影版的水准。堪称树立游戏音乐的教科书,时而气势磅礴、时而悠远空灵悠远空灵,完全就是史诗般的效果啊。那种凄凉悲伤的音乐,宛如在诉说人生的悲欢离合,也像是在讲述SS的沧桑。(《AZEL》在推出的时候,土星已经接近于退出的边缘,在那种环境下,听着《AZEL》绝对有一种难以言表的感动和共鸣。)

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   如前两作一样是灰暗的,暗含悲剧式的人生哲理。场景又永远离不开荒漠和山谷,热血之中带着凄凉。衬托情节的CG动画,具有电影般的震撼力量。铁甲飞龙被称之为世嘉对最终幻想7的回应,但是这是一个不公平的比较。铁甲飞龙传说以他特有的风格走的比SQUARE的终极RPG更远 。本作的各个部分都取得了进步,是系列中杰出的续作。他是毫无瑕疵的,仅仅受限于硬件和媒介的能力。不像最近的其他RPG,例如寄生前夜、格兰蒂亚,铁甲飞龙传说是真正的“电影RPG”。视觉中宽屏幕与心中的染印法彩色,你只能幻想哪里能有下一个这样的游戏占据我们的心。在土星的黄昏,他作为开端又作为终结是十分合适的。

系统也游戏的卖点之一。“AZEL”采用的是和《格兰蒂亚》一样的半即时作战,即具射击游戏的紧张感,也有RPG升级的乐趣。不过都是是孤军奋战,从另一个方面突出了主角的孤独的宿命。游戏中没有任何一个场景是重复的。每个充满异域情调的场景都将随着游戏的进程保留在你的记忆中。
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因为生不逢时,在土星末期推出的《铁甲飞龙RPG》在销量以及知名度方面,都没有取得他应有的成绩,甚至在土星上都显的那么默默无闻。但至少在笔者的心中,他是集中了一切美好元素于一身的完美游戏,也是世嘉在一个适当的时间,推出了一款足以让全世界土星FAN都可以不再遗憾的绝世经典。
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另外,请原谅我,《格兰蒂亚》以及《露娜2》。

[ 本帖最后由 荒鹰 于 2011-6-27 19:07 编辑 ]
作者: zwl    时间: 2011-6-27 18:43

深表赞同
作者: westlost    时间: 2011-6-27 18:43

格兰蒂亚,毕竟不那么小众
作者: ddr911    时间: 2011-6-27 18:45

《格兰蒂亚》\《露娜2》\《铁甲飞龙RPG》
这三个旷世绝作实在很难取舍,在我的心目中是并列第一的!
作者: 空间无极限    时间: 2011-6-27 19:05

仙剑奇侠传,虽说我第一次是在PC上通的关,但是土星上的仍然让我魂牵梦绕~~~~~~~~~~
作者: 飞龙将军    时间: 2011-6-27 19:22

楼主是识货的。
作者: 红叶    时间: 2011-6-27 20:17

流程太短了,4CD四五小时就完了
作者: Uranus    时间: 2011-6-27 20:20

除了画面,哪个都秒杀现在的日式RPG啊~~~
作者: tzenix    时间: 2011-6-27 20:30

期待有朝一日remake
作者: 一叶知秋    时间: 2011-6-27 20:53

posted by wap, platform: UC

我错过了,另外两个全穿版体验过了,深感格兰地亚其实并没给我多大惊喜,而露娜确是带来深深的感动,俺玩得美版,据说翻译已经打折了……二三三
作者: 嚎油根    时间: 2011-6-27 22:12

楼主确实识货!拍拍肩膀。
作者: 真三国无双3    时间: 2011-6-27 22:13

好游戏 一直期待HD妇科~~
作者: dragonzet    时间: 2011-6-27 22:21

PS2复刻也没复刻这个RPG,不知道SSF新版好使不
作者: 马里奥派对    时间: 2011-6-27 22:25

这游戏真的很好玩,就是太短了。喜欢那种气氛
作者: gamefoxer    时间: 2011-6-27 22:30

飞龙是个好游戏
xb版可以解馋
作者: KAGE    时间: 2011-6-27 22:59

完全赞同!

可惜据说制作组重要成员自杀了?源代码都丢失了?
作者: 荒鹰    时间: 2011-6-28 10:59

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-27 18:45 发表
《格兰蒂亚》\《露娜2》\《铁甲飞龙RPG》
这三个旷世绝作实在很难取舍,在我的心目中是并列第一的!
不错。
《格兰蒂亚》带来的是一种少年的冒险梦,以及梦想实现的那种激动。而《露娜2》更多的是感动,对爱情、友情的感动。

《铁甲飞龙RPG》对于感情而生命的阐述更为完整也更为深刻,这种对心灵的冲击会在我心中留存一辈子的。
作者: 星野梦美    时间: 2011-6-28 11:07

posted by wap, platform: Opera

AZEL确实荡气回肠,整个PSSS时代最好的RPG之一。楼上说的挺好的,《格兰蒂亚》\《露娜2》\《铁甲飞龙RPG》三神作。
可惜以后恐怕再也见不到了,哪怕是复刻。。。
作者: 荒鹰    时间: 2011-6-28 11:17

我一直认为SS和PS时代是游戏史上最美好的时期。
作者: zhengfan    时间: 2011-6-28 12:52

posted by wap, platform: Nokia

没接触过,只印象里飞龙有款RPG,还以为打酱油作品
作者: 少先队员    时间: 2011-6-28 13:13

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-27 18:45 发表
《格兰蒂亚》\《露娜2》\《铁甲飞龙RPG》
这三个旷世绝作实在很难取舍,在我的心目中是并列第一的!
个人觉得露娜2没有露娜1爽气。。
所以一直觉得露娜1比露娜2好。。
作者: kyowzq7    时间: 2011-6-28 13:38

還有SS的白髮魔女和天外魔境啊,都是神作
作者: ztxzhang518    时间: 2011-6-28 14:27

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

露娜1最高 然后是露娜2 剩下的都是渣
作者: giveupforever    时间: 2011-6-28 16:07

露娜这个冷饭作品,还不好和飞龙比吧,飞龙好像后来有xbox版?
作者: hein    时间: 2011-6-28 20:29

灵魂黑客也是很有份量的RPG呀

azel座的最NB的地方是,花了那么多精力做了大段CG,但是,你如果不想看,直接可以start按掉,可见制作人员对游戏系统很有信心,也很有当时sega那种粗狂的硬派风格
这游戏流程长度加上当时流行播片,夸张地说时间再上2-3小时~~~~~~
不过CG的确不算好,不让主人也不会有“猴子”的美名了
作者: 荒鹰    时间: 2011-6-29 11:28

飞龙的CG场景描绘的还是很有气势的,也很精致。

在人物造型上,没办法,土星机能的限制确实大打折扣。
作者: tantan11    时间: 2011-6-29 20:02

posted by wap, platform: UC

飞龙rpg印象最深刻的是那诡异的气氛。
作者: zhengfan    时间: 2011-6-29 20:37

谁有飞龙RPG的镜像能共享下呀,鸡骚感谢
作者: KAGE    时间: 2011-6-29 21:24

这游戏,虽然只有主角和龙两者,但设计的非常精致,飞行画面丝毫不输给两作射击版,战斗系统更有味道。到后期龙可以四段变身更是没话说了。记得如果不变成最终最强形态的话,仍然可以四段变身,这是当年很纠结的一件事情。
作者: tzenix    时间: 2011-6-29 22:05

引用:
原帖由 kyowzq7 于 2011-6-28 13:38 发表
還有SS的白髮魔女和天外魔境啊,都是神作
天外魔镜差远了
白发魔女也不算大作
英雄传说系列就是二线RPG
作者: KAGE    时间: 2011-6-29 22:43

可惜飞龙三作,经常出现在洋垃圾堆里,这是对神作的亵渎

而这三作,我当年都是问JS买的,而货源也都是洋垃圾,但价格不是!!
作者: 特特布    时间: 2011-6-30 00:06

posted by wap, platform: Nokia (E5)

ss上的飞龙太太太太经典了
作者: 可类丝播    时间: 2011-9-26 10:40

32位时代我最喜欢的rpg,没有之一
作者: 逆鳞    时间: 2011-9-26 11:33

不是说源码已经丢失,所以不能复刻了。
作者: pixies    时间: 2011-9-26 13:00

如果流程时间加两倍(我记得当年大概是5、6小时穿版,我打游戏还是那种很拖的类型),那她就是当年那个时代的最高杰作
作者: 绯雨流    时间: 2011-9-26 13:08

铁甲飞龙2当时真是震撼
作者: xsegaxhiss    时间: 2011-9-26 16:20

飞龙的气质和旺达有几分相似,苍凉,悲壮。喜欢这种感觉。
作者: 田中健一    时间: 2011-9-26 17:15

虽然我也有DC但是第一次听说这个游戏。
作者: 泪指轮    时间: 2011-9-26 18:45

飞龙RPG没玩过,因为不喜欢RPG...但飞龙2给我的震撼至今难以忘怀。。 连每关的BOSS都是那么悲壮。
作者: ddr911    时间: 2011-9-26 19:05

引用:
原帖由 田中健一 于 2011-9-26 17:15 发表
虽然我也有DC但是第一次听说这个游戏。
SS和XBOX上的........
作者: tzenix    时间: 2011-9-26 20:46

关于飞龙RPG的源代码:

Team leader Yukio Futatsugi has also confirmed that the original source code for the game has been lost, adding further weight to the unlikelihood of a port. There is now a demand from fans for the source code to be recovered.
作者: tzenix    时间: 2011-9-26 20:49

1UP: OK, thank you for sharing that with us. I'm glad to get clarification on this subject, as I want people to know how hard video game development can be. I wish it were possible for people to play Panzer Dragoon Saga, since so few people got to experience it.

YF: I think it would be difficult for Azel to see a port. There are reasons for it, but the specifics should remain secret. We had to squeeze everything out of the Saturn in order to make Saga, so porting it would be very difficult. You know the Sega Ages port of Panzer Dragoon to PS2? We thought it would be easy to just emulate on PS2, but it took a lot longer than we budgeted and it was a huge effort. And in Panzer Dragoon Orta, the port that was unlockable in the game was the PC version, because it was too much work to port the original code. So, I'm I can't say for sure, but it would be very unlikely that Saga is ever ported to another console.

[Futatsugi then told us the politics behind Saga's disappearance, which we can't reveal, but the gist of it has to do with the original code having been lost, making a port -- in case you're wondering -- all but unlikely.]
作者: akira_qw    时间: 2011-9-26 23:41

深表赞同+1,露娜也感动了我。还有光明系列,主视角的哪个也不错。
作者: hein    时间: 2011-9-27 00:49

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-26 20:49 发表
1UP: OK, thank you for sharing that with us. I'm glad to get clarification on this subject, as I want people to know how hard video game development can be. I wish it were possible for people to play  ...
这个不是专门出来刺激人的吗?
作者: 烟雨江山    时间: 2011-9-27 11:41

四张盘当时要买的话就算是D的也得100啊,有几个买的其的
作者: wopare    时间: 2011-9-27 12:59

还记得这游戏D盘是傍晚到货的,等了好久买回去就立刻把第一张打通了
作者: FantasyJim    时间: 2011-9-27 13:12

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-27 18:45 发表
《格兰蒂亚》\《露娜2》\《铁甲飞龙RPG》
这三个旷世绝作实在很难取舍,在我的心目中是并列第一的!
再加个《天外魔境第四默示录》吧
作者: zark    时间: 2011-9-27 14:01

強烈同意lz, 在土星後期鐵甲飛龍和vr戰士對格鬥之蛇都是神一般的存在, 還有堪稱2k系列鼻祖的nba98
作者: tzenix    时间: 2011-9-27 15:03

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-9-27 13:12 发表

再加个《天外魔境第四默示录》吧
no
这游戏和前三个不是一个档次
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-27 19:35

当年先看杂志介绍,总纳闷这游戏怎么以RPG形式游戏,如何玩

结果一到手,就放不下了
作者: 影舞者    时间: 2011-9-27 20:16

问下这游戏有汉化版么
作者: tzenix    时间: 2011-9-27 20:41

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-9-27 19:35 发表
当年先看杂志介绍,总纳闷这游戏怎么以RPG形式游戏,如何玩

结果一到手,就放不下了
嗯,战斗系统太赞了
玩起来不输给STG
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-28 01:00

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-27 20:41 发表

嗯,战斗系统太赞了
玩起来不输给STG
越到后面越爱不释手

打到后面主角下龙在山洞隧道里乘那种史前机械的时候,又是另外一种感觉

唉,美不胜收啊这游戏

而且全程给你一种与内心对话的感觉

而非纯粹阴暗感

可惜没人去重制它。。。。。。我就等便携机能模拟SS的时候把它缩小画面重温
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-28 01:01

不过说起SS的RPG,个人心中最爱的还是光明圣柜,然后是铁甲飞龙,然后是GRANDIA
作者: tzenix    时间: 2011-9-28 01:09

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-9-28 01:00 发表


越到后面越爱不释手

打到后面主角下龙在山洞隧道里乘那种史前机械的时候,又是另外一种感觉

唉,美不胜收啊这游戏

而且全程给你一种与内心对话的感觉

而非纯粹阴暗感

可惜没人去重制它。。。。。 ...
源代码丢失了,所以要重制代价太大
作者: yy77    时间: 2011-9-28 13:42

HD remaster吧。只不过好像sega不太好这一口。
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-28 13:46

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-28 01:09 发表

源代码丢失了,所以要重制代价太大
这个听说了

还听说制作人因为销量不济自杀了

我估计是连人带码一起XX的
作者: 一条僵尸    时间: 2011-9-28 17:39

引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-9-27 19:35 发表
当年先看杂志介绍,总纳闷这游戏怎么以RPG形式游戏,如何玩

结果一到手,就放不下了
我是在机房里打完第一张碟的,没有攻略不懂日文直接打。但那个机房老板是个老太婆,不会换碟...
作者: tzenix    时间: 2011-9-28 17:42

还有个原因就是这游戏即使remake了销量也不会高
从商业价值来看意义不大
作者: 特特布    时间: 2011-9-28 18:42

posted by wap, platform: UC

一直想有时间再重温下
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-29 02:12

引用:
原帖由 tzenix 于 2011-9-28 17:42 发表
还有个原因就是这游戏即使remake了销量也不会高
从商业价值来看意义不大
怎么我们觉得经典的杰作,都缺乏商业价值啊
作者: ドラゴンマスタ-    时间: 2011-9-29 02:12

引用:
原帖由 一条僵尸 于 2011-9-28 17:39 发表

我是在机房里打完第一张碟的,没有攻略不懂日文直接打。但那个机房老板是个老太婆,不会换碟...
让飞龙把她抛到天上去:D
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2011-9-29 10:45

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-27 18:45 发表
《格兰蒂亚》\《露娜2》\《铁甲飞龙RPG》
这三个旷世绝作实在很难取舍,在我的心目中是并列第一的!
不是我说,露娜系列真算不上。。。。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2011-9-29 10:53

引用:
原帖由 荒鹰 于 2011-6-28 11:17 发表
我一直认为SS和PS时代是游戏史上最美好的时期。
没错。其实仔细看看SS PS时代的2D游戏,真得非常完美。最近在重温 阿兰多啦 和月下 。。。。 感觉ps更适合做2d游戏。。。。
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2011-9-29 10:55

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2011-9-27 13:12 发表

再加个《天外魔境第四默示录》吧
天外魔境一直是曲高和寡的存在,我是说在国内。其实SS的第四默示录非常赞,在那个马赛克三弟泛滥的年代,非常难得的2D用心之作。。。
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2011-9-29 10:58

说飞龙RPG是SS和PS上最强RPG有点过,但是说是世界观最宏伟的RPG应该毫无争议
另外就是游戏那种带着凄凉感觉的音乐,把飞龙的世界观完全展现,应该是最强的游戏音乐了
作者: tzenix    时间: 2011-9-29 11:17

天外魔境和寡绝对不是因为曲高
前几作的和风,不可能会让大批中国玩家喜欢上
至于SS上的第四默示录,当年玩了几小时,实在坚持不下来,从很多细节可以看出,它绝对算不上一流RPG
虽然那些细节我可能不记得了,但是我永远不会忘记我对这个游戏的总体印象
OP动画是很美,但一开始游戏就感觉做得有些粗糙了,比Lunar系列都不如,还怎么去跟PS上那些RPG大作相比
之所以有部分SS玩家把他奉为经典,实在是因为SS上好的RPG太少

[ 本帖最后由 tzenix 于 2011-9-29 11:18 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2011-9-29 11:20

posted by wap, platform: iPhone

Panzer Dragoon Zwei和Panzer Dragoon Saga有什么区别呢?是不是就是这一作的美版?
作者: tzenix    时间: 2011-9-29 11:21

另外,我非常同意SS和PS还是最适合做2D游戏的看法
这两台机器的机能,必然能很出很精美的2D,而且是那种多年后重温都觉得很精致的2D
但做3D,就显得力不从心了(甚至连PS2做3D都有点吃力),这就是为什么当年VR战士、FF7的画面公布后我就开始抵触的原因,我拒绝承认那样画面粗糙的3D游戏
作者: tzenix    时间: 2011-9-29 11:21

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-9-29 11:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

Panzer Dragoon Zwei和Panzer Dragoon Saga有什么区别呢?是不是就是这一作的美版?
Zwei是STG第二作
Saga是Panzer Dragoon RPG AZEL的美版名字
作者: -不戴眼镜-    时间: 2011-10-1 19:36

Xbox版也很强,至今感觉色彩无敌。打穿了之后可以玩这个版本,画面稍微好点,算是重制吧
作者: abracadabra123    时间: 2011-10-1 20:27

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2011-9-29 10:58 发表
说飞龙RPG是SS和PS上最强RPG有点过,但是说是世界观最宏伟的RPG应该毫无争议
另外就是游戏那种带着凄凉感觉的音乐,把飞龙的世界观完全展现,应该是最强的游戏音乐了
虽然场景是大,空荡荡的峡谷,森林,天空,沙漠,海洋,地下遗迹,倒是啥地形都有了,但是充其量就零星的几个村落,总NPC数估计还不如别的RPG一个村的多,剧情也相当直白,主要人物很少,更是谈不上个性,这世界观无论如何和宏伟不沾边吧?其实剧情上飞龙RPG是小品性质的。

[ 本帖最后由 abracadabra123 于 2011-10-1 20:29 编辑 ]
作者: 333555    时间: 2011-10-1 22:32

还是喜欢射击版的飞龙2,场景,音乐,爽快感,在PS没有这么好的游戏.
格兰蒂亚
光明力量
露娜
作者: 333555    时间: 2011-10-1 22:32

还有武装雄狮,骨头先生也是神作
作者: 333555    时间: 2011-10-1 22:35

可惜梦幻之星,没有正统续作,遗憾.
作者: lin3chen    时间: 2011-10-26 18:14

posted by wap, platform: Nokia (5800)

飞龙,武装雄狮,骨头先生。哎……
作者: 科技小P男    时间: 2011-10-26 20:36

露娜 是不是 银河之星那个?
作者: 斯巴达思密达    时间: 2013-4-9 05:23

允许我挖个坟,求这游戏的资源,当年(应该是2000年)流程玩到顶楼10幅图片的第6张,然后盘坏了,至今也没通关
作者: 斯巴达思密达    时间: 2013-4-9 05:24

引用:
原帖由 科技小P男 于 2011-10-26 20:36 发表
露娜 是不是 银河之星那个?
看来在这帖子里要挖2次坟了,露娜是总标题,银河之星是第一部,永恒的蔚蓝是第二部
作者: werety    时间: 2013-4-9 07:06

因为手里有一个土星的“飞碟手柄”,所以去年年底入了一套正版的飞龙RPG。
作者: tzenix    时间: 2013-4-9 10:41

现在再去玩这个的话,画面会惨不忍睹的
除非模拟器能优化下
作者: freesound7910    时间: 2013-4-10 15:13

露娜2  是神作 rpg  no.1  当初看着真正通关动画有种想哭的感觉
作者: shualala    时间: 2013-4-14 09:21

posted by wap, platform: Android

还是土星时代爆的游戏多啊。。。挺怀念的。
作者: werety    时间: 2013-4-14 11:59

引用:
原帖由 freesound7910 于 2013-4-10 15:13 发表
露娜2  是神作 rpg  no.1  当初看着真正通关动画有种想哭的感觉
请问,土星的露娜出过两个版本吧?其中一个好像是mpeg版,这个版本有什么不同?
作者: 长尾景虎    时间: 2013-4-14 12:17

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @ddr911  于 2011-6-27 18:45 发表
《格兰蒂亚》《露娜2》《铁甲飞龙RPG》
这三个旷世绝作实在很难取舍,在我的心目中是并列第一的!
+65535,太难取舍了,实在没法在这3个里面选一个“最”出来




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