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标题: [其他] 也来说说HD复刻 [打印本页]

作者: 上海knight    时间: 2011-6-22 15:50     标题: 也来说说HD复刻

ps3到了晚期了, 居然来了个HD复刻的风潮, 对一个从ps时期一直过来的偏爱日式游戏的老玩家来说, 个人是非常欢迎的
首先 ps2时期好游戏实在太多, 但是那时候忙于工作事业, 说实话游戏时间不多, 所以很多游戏, 特别是大作, 基本就是normal通一遍就换其他的了, 等以后有空了再好好研究一下这游戏吧, 那时候总是这么安慰自己, 可是一直到硬件的升级换代也还没有再把那些游戏放进过机器, 当然那个年代D版横行也是一个原因
到了ps3时代, 车枪球的年代, 日式游戏势微的时代, 说实话, 真正喜欢玩的游戏真的没ps2那时候多, 有回过去玩ps2老游戏的冲动, 可是一想到那画面, 就把冲动扼杀在摇篮中了

听到hd复刻的消息 第一反映就是终于有机会好好的重温一下这些游戏了, 不用强迫自己玩一些不算太喜欢的车枪球了

对HD复刻只有两个希望, 1就是希望价格能厚道点 2 希望复刻的多一些, 鬼泣来了,鬼武也来个全套的, 乔伊也来个全套的, 皇牌空战450也来个合集, 352+猛将,还有FF7-12的......不怕你不复刻, 就怕你复刻的不够猛
作者: bigbigsmallstar    时间: 2011-6-22 16:04

不能同意更多多+2012
作者: 必杀泉    时间: 2011-6-22 16:08

posted by wap, platform: HTC (Hero)

同感,期待着9月的ICO和巨像的高清60fps版。
作者: lvren    时间: 2011-6-22 16:18

同等DMC的HD复刻
作者: jolinheart    时间: 2011-6-22 16:26

还好我的胖子PS3能直接玩PS2游戏:D
作者: leon2236    时间: 2011-6-22 16:38

虽然DMC的HD是谣言,但是依然期待~~~~
话说本世代的游戏真的没有PS PS2时代好玩了~~~o(︶︿︶)o 唉~~~
作者: hanzo    时间: 2011-6-22 16:44

引用:
原帖由 leon2236 于 2011-6-22 16:38 发表
虽然DMC的HD是谣言,但是依然期待~~~~
话说本世代的游戏真的没有PS PS2时代好玩了~~~o(︶︿︶)o 唉~~~
一个大表哥就够看的了,dead rising这种神一样的群殴快感在上世代也就是真352有那么点意思,还被机能拉了不少后腿
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2011-6-22 17:48

我想玩大神的高清版
作者: 少先队员    时间: 2011-6-22 17:51

其实如果复刻好,PS3不能算晚期。
就好比如果武藏传、玉茧物语这个复刻成HD,那也已经够赞了~
作者: asd11123    时间: 2011-6-22 18:03

确实一方面新作太少,玩起上一代的旧作总有点怀旧兼失落的感觉。
另一方面也有不少的惊喜。毕竟上一代是3D游戏全面飞跃的时期,各个类型均趋于成熟,能够多些回顾也是玩家的幸事。
作者: vagranteve    时间: 2011-6-22 23:59

销量过百万的都复刻得了:D 各取所需
作者: kansd    时间: 2011-6-23 01:21

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

想了想ps2的那些游戏,日系厂真的不行了。
作者: 比卡丘    时间: 2011-6-23 03:38

posted by wap, platform: Firefox

什么PS3晚期了,青春期好吧
作者: 木卫一    时间: 2011-6-23 05:43

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

我要ffx高清复刻
ps2的ff只有这个还玩的下去
不过考虑到psv快来了
给psv岂不是更好
作者: olong    时间: 2011-6-23 07:37

HD不过是sony 拖着一众跟不上时代的第三方日厂想出来的, 骗一些核心饭的钱来多避免破产的不是办法的办法.
作者: csitd    时间: 2011-6-23 08:31

如果向下兼容能够做到类似模拟器的效果,这些hd版基本就没有出的必要了
作者: ZXQ    时间: 2011-6-23 08:51

posted by wap, platform: Nokia (N97)

想要鬼武者2。
作者: csitd    时间: 2011-6-23 09:10

鬼武者2这种出hd版就是悲剧,背景的cg分辨率又提高不了
作者: cloud_198    时间: 2011-6-23 09:15

只不过是怀旧心态而已,真给你复刻出来,没几个人真能玩得下去
游戏和以前一样好玩,变的是人
作者: 梦天海    时间: 2011-6-23 09:15

关键还是HD两个字,内容有没创新倒是其次,提高分辨率和贴图,还是不少老玩家会埋单的~如果单纯像PS2模拟器那样插值优化就算了……
作者: csitd    时间: 2011-6-23 09:40

贴图是没有提高的,看看peace walker
作者: 阿毛    时间: 2011-6-23 09:59

我只要月下。。。
作者: dadacool    时间: 2011-6-23 11:51

索尼的HD化根本就是骗钱!
从目前放出的图来看,只有分辨率和贴图大小提升而已,其他和PSP上是一模一样的,甚至没动过模型上的一根线。
严格来讲根本不算复刻和重制。

上面有人说peace walker贴图分辨率没提升,估计是贴图制作时候就只有这么大,或者是原始文件丢了
作者: 愤怒的双翼    时间: 2011-6-23 12:11

2011年06月23日
PS3/Xbox 360「バイオハザード リバイバルセレクション」
発売日&価格 決定!初回購入特典(PS3版)情報公開!

http://www.capcom.co.jp/bhrs/
作者: aeolusyi    时间: 2011-6-23 12:18

少量经典复刻也就算了,这种大批量的实在是无脑骗钱了,我宁愿买日厂小厂的新作也不愿意花钱搞这些大厂复刻
作者: asdqwe    时间: 2011-6-23 12:18

ps3第2次发育
作者: allensakura    时间: 2011-6-23 13:14

遊戲性第一
作者: ikki_fxy    时间: 2011-6-23 13:27

快把泡塑上两作超级忍HD妇科一下老子就买单
作者: shinkamui    时间: 2011-6-23 14:43

期待大神复刻啊,无论ps3还是360都行,反正都有体感了。
作者: yy77    时间: 2011-6-23 15:18

posted by wap, platform: Nokia (E71)

即使贴图材质不更新,加上更好的线性过滤或者光源处理也能加分不少。
作者: level5    时间: 2011-6-23 16:01

引用:
原帖由 olong 于 2011-6-23 07:37 发表
HD不过是sony 拖着一众跟不上时代的第三方日厂想出来的, 骗一些核心饭的钱来多避免破产的不是办法的办法.
站着说话不腰痛,日本市场严重萎缩,你来想个是办法的办法。


什么叫跟不上时代?capcom跟不上时代还是konami跟不上是时代?
核心饭?你tm算叫核心饭吗?

核心饭还有很多PS2时代的名作没有玩过,我就没玩过维罗妮卡,ico和ZOE,现在这些作品HD复刻没玩过的人必定是举双手双脚赞成。
作者: 上海knight    时间: 2011-6-23 16:39

以前没玩过的, 冲着这些大作名气也应该要去玩一下
以前玩过的, 在画面提升的环境下再玩一遍也是很不错的享受, 一些以前没时间研究的隐藏要素神马的可以研究下下

现在的欧美大作象COD啊, GTA啊什么的, 虽然承认确实是好游戏, 但为什么玩起来总归不带劲呢? 你把COD最新作和寄生前夜HD(如果有的话)放面前, 我会毫不犹豫的玩后者的
作者: hanzo    时间: 2011-6-25 22:54

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-23 16:39 发表
以前没玩过的, 冲着这些大作名气也应该要去玩一下
以前玩过的, 在画面提升的环境下再玩一遍也是很不错的享受, 一些以前没时间研究的隐藏要素神马的可以研究下下

现在的欧美大作象COD啊, GTA啊什么的, 虽然承认确 ...
GTA玩起来不带劲,恕我报以同情,并且请求不要把意见强加给几百万GTA爱好者
作者: csimd    时间: 2011-6-25 22:59

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-23 16:39 发表
以前没玩过的, 冲着这些大作名气也应该要去玩一下
以前玩过的, 在画面提升的环境下再玩一遍也是很不错的享受, 一些以前没时间研究的隐藏要素神马的可以研究下下

现在的欧美大作象COD啊, GTA啊什么的, 虽然承认确 ...
pe新作一定让你很失望吧
以前玩过的游戏除非彻底重制,就hd一下真没什么兴趣
作者: chovosky    时间: 2011-6-25 23:42

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-23 16:39 发表
以前没玩过的, 冲着这些大作名气也应该要去玩一下
以前玩过的, 在画面提升的环境下再玩一遍也是很不错的享受, 一些以前没时间研究的隐藏要素神马的可以研究下下

现在的欧美大作象COD啊, GTA啊什么的, 虽然承认确 ...
你被时代淘汰了就不用怪厂商了:D
作者: Smilebit:)    时间: 2011-6-26 02:38

玩个游戏还要赶时髦,油猫饼

上个世代的很多游戏哪怕不HD复刻都比现在的枪车球好玩百倍
作者: 量产QUBELEY    时间: 2011-6-26 02:57

lz只是说出自己的想法,某些恩人就想尽办法去否定lz的想法,有意思吗
作者: 洛克狼    时间: 2011-6-26 06:49

hd能賺幾個奶粉錢,全部移植到3ds上又是全新的遊戲
作者: 电灯胆    时间: 2011-6-26 07:30

posted by wap, platform: iPhone

shinobi,高达战记,vj这些要是出hd版我绝对支持,ngc上面的游戏要重制我也会支持
作者: 波期猫    时间: 2011-6-26 08:28

posted by wap, platform: ZTE (V880)

@波期猫 mark
作者: chovosky    时间: 2011-6-26 08:34

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-26 02:38 发表
玩个游戏还要赶时髦,油猫饼

上个世代的很多游戏哪怕不HD复刻都比现在的枪车球好玩百倍
枪车球跟赶时髦有什么关系,都玩了多少年了,只不过现在更多,惹得遗老遗少嫉妒了不是
作者: hazuki007    时间: 2011-6-26 08:47

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

确实,对于老玩家来说,新游戏兴趣不大
作者: 特特布    时间: 2011-6-26 09:01

posted by wap, platform: Nokia (E5)

支持有更多HD合集的出现,弥补上世代的一些缺憾
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-26 10:47

引用:
原帖由 hanzo 于 2011-6-25 22:54 发表

GTA玩起来不带劲,恕我报以同情,并且请求不要把意见强加给几百万GTA爱好者
中国很多日本战士的
这种你没法理解的
作者: tommyshy    时间: 2011-6-26 10:57

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-6-26 02:57 发表
lz只是说出自己的想法,某些恩人就想尽办法去否定lz的想法,有意思吗
lz说自己的想法,回帖的说自己的想法,谁也强加不了谁,有意思啊。
作者: 52daqian    时间: 2011-6-26 11:13

是不是重制是指改过贴图、改过建模后的重新制作,复刻是指游戏内容一动不动地往新平台上移植?
客厅用户同电脑用户的差距大,日厂就是看准这一点,所以就算模拟器能做到同样效果,销量也应该稳稳的。
虽然就算重制了我也不喜欢,我比较怀旧。不过萝卜白菜各有所爱,既然能卖钱,也算是日厂过日子的办法,但是毕竟不是长久之计啊。

[ 本帖最后由 52daqian 于 2011-6-26 11:26 编辑 ]
作者: 熊猫    时间: 2011-6-26 11:39

hd一下加个奖杯打包成一张盘,卖个百来块这种的,希望ps和ps2上所有游戏都这么复刻
作者: iceliking    时间: 2011-6-26 15:46

posted by wap, platform: Nokia (E72)

楼主配个中端电脑吧,所有高清重制版都是free的

本帖最后由 iceliking 于 2011-6-26 15:47 通过手机版编辑
作者: glwzero10    时间: 2011-6-26 16:19

这个HD系列压根就和重制没关系吧
就是改改显示分辨率而已
作者: 屠狗者    时间: 2011-6-26 16:47

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-23 16:39 发表
以前没玩过的, 冲着这些大作名气也应该要去玩一下
以前玩过的, 在画面提升的环境下再玩一遍也是很不错的享受, 一些以前没时间研究的隐藏要素神马的可以研究下下

现在的欧美大作象COD啊, GTA啊什么的, 虽然承认确 ...
GTA没劲还有大表哥和黑街啊
作者: alann    时间: 2011-6-26 17:04

是新游戏兴趣不大还是对游戏本身兴趣不大了,这是个需要好好审视自身的问题
作者: foreverzard    时间: 2011-6-26 17:23

日厂不思进取 只知道复刻 不搞研发突破 技术越来越落后与欧美 下一代还是抢车球的天下!
作者: Smilebit:)    时间: 2011-6-26 19:22

多少年了?FC时代有真正意义上的车抢球么

车抢球以前没玩过,现在也不想玩,以后更不会玩,主要不是游戏类型的问题,说白了就是对现实题材的游戏没一点儿兴趣

说不玩也不是绝对的,比如车的话可以玩马车,枪的话可以玩Halo,球的话可以玩热血足球,反正越没有真实感越好

别人不知道,反正本人的心态从来没变过,以后也不会变
作者: shinken4503    时间: 2011-6-26 19:38

这些PS2作留着给PSV多好
作者: chovosky    时间: 2011-6-26 19:44

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-26 19:22 发表
多少年了?FC时代有真正意义上的车抢球么

车抢球以前没玩过,现在也不想玩,以后更不会玩,主要不是游戏类型的问题,说白了就是对现实题材的游戏没一点儿兴趣

说不玩也不是绝对的,比如车的话可以玩马车,枪的 ...
233,fc有3d的技能么?sfc时代倒是有了:D资格老又有什么意义,可以当饭吃么?:D
作者: csimd    时间: 2011-6-26 19:46

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-26 19:22 发表
多少年了?FC时代有真正意义上的车抢球么

车抢球以前没玩过,现在也不想玩,以后更不会玩,主要不是游戏类型的问题,说白了就是对现实题材的游戏没一点儿兴趣

说不玩也不是绝对的,比如车的话可以玩马车,枪的 ...
你可以去玩bioshock和batman,一个漫画,一个科幻乌托邦
够不现实了吧
说真的,从游戏品质来说比fc的游戏可是强太多了
作者: 上海knight    时间: 2011-6-26 19:53

说GTA不好玩是因为GTA说白了就是一个赛车+第三人称射击的游戏, 然后用流行的美国文化+剧情包装了一下
开始觉得还不错, 玩到后门就觉得有点单调乏味, 就是从一个地方开车到另一个地方, 谈话, 开枪......

话说回来, 说好玩不好玩, 归根到底是对何为游戏性的看法不一样罢了

在这里随便推断一下, 从PS时代开始或者更早的SFC, MD甚至FC时代过来的玩家相对更喜欢日式游戏而对美式车枪球反感多些,  直接进入本世代的玩家往往对美式的更感亲切些.....
作者: csimd    时间: 2011-6-26 19:57

我国fc开始的玩家明显更喜欢“动作游戏”,所以更喜欢枪车球是很自然的
加上日本类型游戏不振,此消彼长是必然
作者: shinken4503    时间: 2011-6-26 20:00

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-26 19:53 发表
说GTA不好玩是因为GTA说白了就是一个赛车+第三人称射击的游戏, 然后用流行的美国文化+剧情包装了一下
开始觉得还不错, 玩到后门就觉得有点单调乏味, 就是从一个地方开车到另一个地方, 谈话, 开枪......

话说回来 ...
关键是GTA的剧本还不怎么样,大表哥我就非常喜欢
作者: asd11123    时间: 2011-6-26 20:53

引用:
原帖由 csimd 于 2011-6-26 19:46 发表

你可以去玩bioshock和batman,一个漫画,一个科幻乌托邦
够不现实了吧
说真的,从游戏品质来说比fc的游戏可是强太多了
跨平台跨时代比游戏品质就没多大意义了。
作者: Smilebit:)    时间: 2011-6-26 20:54

车抢球怎么成了动作游戏
作者: csimd    时间: 2011-6-26 22:51

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-26 20:54 发表
车抢球怎么成了动作游戏
魂斗罗算什么
作者: csimd    时间: 2011-6-26 22:58

引用:
原帖由 asd11123 于 2011-6-26 20:53 发表


跨平台跨时代比游戏品质就没多大意义了。
我只是想说其实多数老游戏也就这么回事,再回头玩恐怕只有怀旧才能坚持下去
作者: hanzo    时间: 2011-6-26 23:47

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-26 19:53 发表
说GTA不好玩是因为GTA说白了就是一个赛车+第三人称射击的游戏, 然后用流行的美国文化+剧情包装了一下
开始觉得还不错, 玩到后门就觉得有点单调乏味, 就是从一个地方开车到另一个地方, 谈话, 开枪......

话说回来 ...
GTA4花大力气做的纽约市环境,车损,各种撞击和高速运动中的物理表现,NPC面临各种情况的AI反应,用赛车+TPS两个概念就轻描淡写给无视了。。。
作者: hanzo    时间: 2011-6-26 23:48

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-26 20:54 发表
车抢球怎么成了动作游戏
这抬杠毫无意义,喜欢车枪球的确实就是原本爱ACT那群人,况且人家还用引号做了特殊引申
作者: Smilebit:)    时间: 2011-6-27 18:46

本人就是原先喜欢ACT的人之一,最近玩的主机游戏是DMC4、魔女、忍者外传Sigma、三国无双6等等,每个世代只有这些游戏对本人才有意义

老ACT游戏的HD复刻版的价值远远高于车抢球之类,本人是真希望厂商做
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-27 18:48

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-27 18:46 发表
本人就是原先喜欢ACT的人之一,最近玩的主机游戏是DMC4、魔女、忍者外传Sigma、三国无双6等等,每个世代只有这些游戏对本人才有意义

老ACT游戏的HD复刻版的价值远远高于车抢球之类,本人是真希望厂商做
蛮自我中心的啊
赶紧去把游戏厂都买了就为你服务了啊
作者: csimd    时间: 2011-6-27 18:49

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-27 18:46 发表
本人就是原先喜欢ACT的人之一,最近玩的主机游戏是DMC4、魔女、忍者外传Sigma、三国无双6等等,每个世代只有这些游戏对本人才有意义

老ACT游戏的HD复刻版的价值远远高于车抢球之类,本人是真希望厂商做
你只是我说的喜欢动作游戏的一部分,你想想以前喜欢魂斗罗的现在玩什么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-27 18:50

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-26 19:53 发表
说GTA不好玩是因为GTA说白了就是一个赛车+第三人称射击的游戏, 然后用流行的美国文化+剧情包装了一下
开始觉得还不错, 玩到后门就觉得有点单调乏味, 就是从一个地方开车到另一个地方, 谈话, 开枪......

话说回来 ...

老年人你好啊
老年人把玩过的FC SFC游戏来排一排嘛
作者: Smilebit:)    时间: 2011-6-27 20:03

笑话,玩游戏是自己的兴趣爱好,不自我中心还能怎么样,难道玩个游戏还要为人民服务不成

本人只是希望出而已,也没逼谁,如果真能出的话本人就支持,碍着别人什么事儿了
作者: 小熊    时间: 2011-6-27 21:28

PS3步入晚期了吗?楼主是自编的吧.
作者: asd11123    时间: 2011-6-27 21:43

引用:
原帖由 csimd 于 2011-6-26 22:58 发表

我只是想说其实多数老游戏也就这么回事,再回头玩恐怕只有怀旧才能坚持下去
不要忘了,FC/SFC那时正是2D游戏不断成熟的时期。
过去的魂斗罗和现在FPS在游戏体验上是完全不同的,就好比1945和皇牌空战的不同,惟一的相同就是都在打枪
FPS这样已成熟多年的游戏,喜欢的早就迷上了。 真是因为心态变了,才不愿接触现时代的流行类型吗
作者: csimd    时间: 2011-6-27 21:47

引用:
原帖由 asd11123 于 2011-6-27 21:43 发表


不要忘了,FC/SFC那时正是2D游戏不断成熟的时期。
过去的魂斗罗和现在FPS在游戏体验上是完全不同的,就好比1945和皇牌空战的不同,惟一的相同就是都在打枪
FPS这样已成熟多年的游戏,喜欢的早就迷上了。 真是 ...
是不同,但是现在2d游戏一流的不出了你怎么办?
再说枪车球也有很多种类,总比什么“日式游戏”更接近当初的fc时代动作游戏吧

[ 本帖最后由 csimd 于 2011-6-27 21:49 编辑 ]
作者: csimd    时间: 2011-6-27 21:51

另外说fps已经成熟多年的,玩玩halo、cod4、bioshock,、deus ex,你就知道fps的外沿有多大
作者: chovosky    时间: 2011-6-27 21:57

引用:
原帖由 asd11123 于 2011-6-27 21:43 发表


不要忘了,FC/SFC那时正是2D游戏不断成熟的时期。
过去的魂斗罗和现在FPS在游戏体验上是完全不同的,就好比1945和皇牌空战的不同,惟一的相同就是都在打枪
FPS这样已成熟多年的游戏,喜欢的早就迷上了。 真是 ...
1945现在还有么,难道不正是因为心态变了
作者: asd11123    时间: 2011-6-27 22:00

引用:
原帖由 chovosky 于 2011-6-27 21:57 发表


1945现在还有么,难道不正是因为心态变了
我360一共就4个游戏,虫姬、少女战机、雷电4、忍龙2。 如何说明我心态变了?
作者: chovosky    时间: 2011-6-27 22:04

引用:
原帖由 asd11123 于 2011-6-27 22:00 发表


我360一共就4个游戏,虫姬、少女战机、雷电4、忍龙2。 如何说明我心态变了?
那说明你被时代抛弃了:D
作者: asd11123    时间: 2011-6-27 22:06

确实,我承认
作者: chovosky    时间: 2011-6-27 22:15

为什么不保持有时间玩玩随便玩玩的态度
作者: 上海knight    时间: 2011-6-28 11:35

这样吧, 随便发表一下我认为的日式游戏和美式游戏游戏性的差别
典型的美式游戏的最大特点就是真实, 或者说是还原真实, GTA也好, 大表哥也好, COD也好, 强调玩家的带入感, 让你觉得身临其境, 制作人对代入感的追求要强于对游戏过程中玩家所追求的其他乐趣, 这样也导致这个游戏的进程中比较平淡, GTA很多时候就是开车, 谈话, 开枪, 当然你可以抢飞机, 炸银行什么的, 但是这种乐趣也就图个新鲜感而已. 剧情也都是很精彩绝伦的, 但是剧情对玩家来说始终不是最重要的游戏体验
日式游戏呢, 对于游戏过程中玩家获得的乐趣比较讲究, 大部分的游戏, 就算不是RPG的, 也会有升级啊, 强化啊这种过程, 然后呢日式游戏很大的特点就是都有boss战, 其实boss战从真实性来说完全是狗屎,  所以象COD4这样的经典游戏他的最终boss是玩家用手按了几下RT就解决掉的了. 但是日式游戏的boss战却是充满乐趣, 同样的是打枪的魂斗罗(新出的), 大大小小的boss战让人欲罢不能, 寻找规律- 躲避- 找弱点- 狠击, 从开始的狼狈到后来的从容应对, 到后面追求无伤, 重复玩的乐趣很大. 这种游戏感觉在很多日式游戏上(特别是卡社的游戏)能体会到, 象鬼泣啊 鬼武者啊,生化啊, 甚至不算是动作游戏的PE啊, 还有在日厂最不擅长的打枪游戏, 象vanquish, lost planet上都有体现. 同样是TPS, 玩vanquish和玩战争机器能明显感受到日美游戏在游戏性, 风格上的的差异.
当然关于这种游戏性的差异其实还有很多其他方面的体现, 甚至说有些东西只可自己体会 很难用言语表达, 这里就随便抛砖引玉一下了
作者: co4    时间: 2011-6-28 11:48

cod之类的打枪游戏的主要群体是联机,单机甚至是附带的

[ 本帖最后由 co4 于 2011-6-28 11:49 编辑 ]
作者: slowsonic    时间: 2011-6-28 12:35

引用:
原帖由 上海knight 于 2011-6-28 13:35 发表
这样吧, 随便发表一下我认为的日式游戏和美式游戏游戏性的差别
典型的美式游戏的最大特点就是真实, 或者说是还原真实, GTA也好, 大表哥也好, COD也好, 强调玩家的带入感, 让你觉得身临其境, 制作人对代入感的追求要 ...
这个我不太同意,GTA出彩的地方肯定不是真实,不然这两个作品都比不过LA Norie,但是后者无论媒体还是玩家评价都低上不少。
这两个游戏的特点是沙盘,也就是非线性的开放式设计,这种设计的理念和玩点就是可能性,比如GTA里你开启了一个任务,单挑对面屋子里一个匪帮,任务成功的条件是对方的首领要挂掉,你冲进去一通乱枪也是过关,但其实有很多更有意思的思路:比如你可以从远处用狙击从窗口干掉目标,比如你可以勾引他们对你开枪然后躲起来给警察打电话,比如你可以开车堵在他门口然后从窗户往里扔手雷,这些都是线性设计很难实现的。
作者: dog    时间: 2011-6-28 13:15

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原帖由 @上海knight  于 2011-6-23 16:39 发表
以前没玩过的, 冲着这些大作名气也应该要去玩一下
以前玩过的, 在画面提升的环境下再玩一遍也是很不错的享受, 一些以前没时间研究的隐藏要素神马的可以研究下下

现在的欧美大作象COD啊, GTA啊什么的, 虽然承认确 ...
可惜你这种喜好实在小众
作者: hanzo    时间: 2011-6-28 13:25

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2011-6-27 20:03 发表
笑话,玩游戏是自己的兴趣爱好,不自我中心还能怎么样,难道玩个游戏还要为人民服务不成

本人只是希望出而已,也没逼谁,如果真能出的话本人就支持,碍着别人什么事儿了
我是觉得你比较特殊一点,爱老游戏不至于要爱到排斥新游戏,因为你也许压根不明白别人在享受新游戏哪些好处

所以也请求你保持自我的同时不要把自己看成一个群体的典型,这样就不会有人抬杠了

我坚持清版游戏没一个超越spike out的,但我绝不会坚持除了spike out别的清版都不值得玩,因为类型游戏走到今天都无法回避自身表现力和互动体验的局限,像楼上有人用剧情不是游戏的主要乐趣来喷GTA,但他根本不知道我在GTA4和大表哥的环境里光是瞎逛就能找到多少乐趣,有了开放的思路和挑战规则的念头,沙盘游戏能得到的体验是无与伦比的,玩个两三天主线只推进一点点是常有的事情,论非线性多样性体验,日系中也只有MGS的BOSS战可以拿出来说一下

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-6-28 13:27 编辑 ]
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-28 17:13

引用:
原帖由 slowsonic 于 2011-6-28 12:35 发表

这个我不太同意,GTA出彩的地方肯定不是真实,不然这两个作品都比不过LA Norie,但是后者无论媒体还是玩家评价都低上不少。
这两个游戏的特点是沙盘,也就是非线性的开放式设计,这种设计的理念和玩点就是可能性, ...
为自由度+1
作者: dog    时间: 2011-6-28 17:45

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原帖由 @Smilebit:)  于 2011-6-26 02:38 发表
玩个游戏还要赶时髦,油猫饼

上个世代的很多游戏哪怕不HD复刻都比现在的枪车球好玩百倍
那是你自己一厢情愿的想法
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-28 18:11

游戏类型不同也不能笼统得比的,比如,鬼武者的爽快,在GTA里永远也不可能体验到;而GTA的自由鬼武者里几乎是不存在的。




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