原帖由 萝卜 于 2011-6-20 13:31 发表
很新奇么
http://itunes.apple.com/us/app/c ... hd/id364159440?mt=8
原帖由 aso 于 2011-6-20 13:23 发表
怒鸟销量都直奔一个亿去了,以它为代表的一大堆IOS游戏完全改变了蓝海的流向和格局,甚至开始颠覆传统游戏业的各个环节:开发方式,宣传方式,流通渠道,价格基准,全变了。。。
相对来说,像SCE软件集团、EP ...
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 13:45 发表
这贴说的也是未来趋势,ios做起来了什么游戏上不去,10年前你能想象手机上面玩最新街霸么,现在不是一样可以
生化危机4都上了,cod halo怎么一点可能性没有
操作问题也是分游戏,手机的纵版射击还是远超 ...
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 14:10 发表
这都算不上预测,基本是明摆着的趋势吧,ios现在继续这个速度发展,除了做游戏机那几个第一方第二方还能控制一下不往ios上上游戏,其余的第三方都沦陷是早晚的事
街霸4和生化4原来是我脑补出来的?咱俩谁该 ...
原帖由 昵称无效 于 2011-6-20 16:28 发表
posted by wap, platform: Firefox
用键鼠看不起用手柄的,觉得他们真sb;
用手柄看不起用ios的,觉得他们更sb。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-20 16:27 发表
console的cod怎么在IP的冲击下越卖越多了啊
大家应该照萝卜大神的指引往向IPad的call of duty world at war zombie for IPad啊
原帖由 昵称无效 于 2011-6-20 16:28 发表
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用键鼠看不起用手柄的,觉得他们真sb;
用手柄看不起用ios的,觉得他们更sb。
原帖由 @aso 于 2011-6-20 13:23 发表
怒鸟销量都直奔一个亿去了,以它为代表的一大堆IOS游戏完全改变了蓝海的流向和格局,甚至开始颠覆传统游戏业的各个环节:开发方式,宣传方式,流通渠道,价格基准,全变了。。。
相对来说,像SCE软件集团、EPIC、 ...
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-6-20 23:32 发表
好吧,IOS到底又不是游戏专用平台,想最后弄得本末倒置么?还是说有些人继承了一贯把PC当游戏机的传统,非主流当主流来show么?
话说,其实我不知道就在IP4和IPAD(特别是前者)的电池续航力支持下,用了蓝牙手柄 ...
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