原帖由 古兰佐 于 2011-6-20 13:58 发表
时之笛神的地方在于其各处迷宫设计,流程的自由度,这些是时之笛的生命了,这些东西要进化实在太难,基本没留什么余地,就之后的风之杖,黄昏,NDS两作来看。所以这些部分当然是照搬的,而当年的时之笛最讨厌的部分就 ...
原帖由 混血王子 于 2011-6-20 14:21 发表
问题在于我不是任天堂的员工,我是个玩游戏的。
我不会一边玩着游戏一边替老任找借口,心想人家要挣钱啊,总不能让任天堂赔了吧。
当年的REBIO是卖的少了点,但是换来的是多少BIO死忠玩家的感动啊。
REBIO ...
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 14:25 发表
不是啊,但是一重制像天空支剑那样死活的让你等,几年都玩不到,3ds出来总得有游戏玩吧,所以能有这画面我已经觉得可以了
所以说提升小不见得都是坏事,人一辈子有几个五年啊,什么游戏都五年一等的达到完美, ...
原帖由 tdka 于 2011-6-20 15:35 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
233 那你说衡量一款重置游戏厚道程度的标准是什么?oot在任何方面都没亮点啊
原帖由 任天鼠 于 2011-6-20 15:51 发表
零点任务那个销量啊,卖的还不如FC迷你系列的银河战士多
重制如果做得画面太好,普通消费者还认不出,以为是新作,新作不能怀旧,不买了
真玩家肯定也要为公司考虑的,公司生存不了就没机会再给你做游戏,除非 ...
原帖由 步六狐飞 于 2011-6-20 16:02 发表
以怀旧为主要诉求的游戏,你管他叫重置也好,叫复刻也好,都不是最核心的
旧作心翻,尺度由厂商把握,全然不是决定成败的关键。
正因为重置得对象不同,处理手法才会出现强不强化,定价上的差别
原帖由 @萝卜 于 2011-6-20 16:20 发表
gc的bio2 和3 比 4便宜么,还有gc出租车什么的
查到了,根本不便宜,还是39.99
这也是纯复制,啥提升没有
原帖由 deathstar22 于 2011-6-20 16:41 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)
我TG来的晚,到底tdk杠神和任天堂有什么深仇大恨,导致每次一个有任天堂的帖子,杠神都要进来冷嘲热讽,一个公司再不好也总有闪光点吧,不管在战区还是任区,从来没有看到杠神 ...
原帖由 deathstar22 于 2011-6-20 16:41 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)
我TG来的晚,到底tdk杠神和任天堂有什么深仇大恨,导致每次一个有任天堂的帖子,杠神都要进来冷嘲热讽,一个公司再不好也总有闪光点吧,不管在战区还是任区,从来没有看到杠神 ...
原帖由 tdka 于 2011-6-20 17:55 发表
这种话就是搞笑
要怀旧,有vc版
就好比gba上的银河战士,既有便宜怀旧的fc版,又有厚道重制的zm版,根本不冲突
以3ds卡带容量,直接加个原版都毫无困难
原帖由 tdka 于 2011-6-20 18:40 发表
好不好是有标准的
勾起回忆就好,那还有不好的重制么?或者说还要重制干什么?直接复刻就好
有好的重制作比较,画面也一般,加料也很少的oot显然只能是等而下之
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |