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标题: [老游杂谈] 说说游戏中让你们感到很惊喜的设定 [打印本页]

作者: 林则徐    时间: 2011-6-11 15:10     标题: 说说游戏中让你们感到很惊喜的设定

我来说个,红白机上的F1大赛车,低K杂卡里经常有的节目
当年令我惊奇的地方是居然可以换挡,虽然只有两档,还是高兴了半天

现在游戏玩的多了,咨询发达了,倒反没当年的惊喜了
作者: HAIZEIDAREN    时间: 2011-6-11 15:14

动作过关游戏中,在一次CONTINUE中的所有命用完之后,下一次CONTINUE原地复活
作者: yangjuniori    时间: 2011-6-11 15:25

说说图像吧  DC的TWINKLE STAR SPITITS 接AV S端子输出是240P 接VGA当然就480P
还有一些可以设置240P 480I的 我觉得那才是有心思的   

PS2移植老游戏点对点都懒得做  看样子240P被抛弃了  倒是龙虎之拳海外版是很正宗的240p  那感觉不错
作者: 咸梅超人    时间: 2011-6-11 20:07

F1这游戏当年不知道有换挡,卡在第二关好久好久,以至于认为这游戏就是个坑爹游戏
作者: asd11123    时间: 2011-6-11 20:27

动作游戏中能使用敌方角色,如变身忍者、大西洋动乱。
体育游戏中看到喜欢的球星,如得点王、WE
还有斑鸠的子弹属性,也感到一种未体验过的惊喜。
作者: orx    时间: 2011-6-11 21:00

玩月下没攻略时意外进入了逆城,惊喜度堪比魂斗罗水下八关成真
作者: orx    时间: 2011-6-11 21:02

玩月下没攻略时意外进入了逆城,惊喜度堪比魂斗罗水下八关成真
作者: reinhaidvon    时间: 2011-6-11 22:08

没攻略能进逆城?????
作者: 有钱    时间: 2011-6-11 22:25

同是月下,手忙脚乱时出了一招。
作者: 游戏单身    时间: 2011-6-11 22:54

玩xbox的零(自然日版),当正准备第一次通关后开始研究计划后面如何解开隐藏要素,踌躇满志下定决心的“完美:这游戏的时候.....网上无意看到了一个所谓“终极”秘籍:标题画面输入条件指令后所有隐藏要素开启,连武器(照相机)都给能恰好升满级的经验值.......
作者: orx    时间: 2011-6-11 23:47     标题: 回复 8# 的帖子

当然是使用了票。我想看看会不会造成什么花版之类的情况。
作者: zero3rd    时间: 2011-6-12 00:39

有金手指效果的秘笈:D
作者: yangjuniori    时间: 2011-6-12 00:56

roadfighter也有档  ,,
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-12 02:34

天蚕变打过关有裸女可以看
头顶青天
泪流满面

作者: 片翼妖精    时间: 2011-6-12 08:16

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FC赤影战士时手柄按键弹不起来放了个雷劈,一群小P孩集体惊了,第一次看到这游戏还有这么华丽的必杀
作者: zo    时间: 2011-6-12 10:06

引用:
原帖由 reinhaidvon 于 2011-6-11 22:08 发表
没攻略能进逆城?????
仔细看一下道具说明都能进的吧
作者: reinhaidvon    时间: 2011-6-12 11:08

我估计没攻略连那2副眼镜都拿不到的
作者: dantedevil    时间: 2011-6-12 20:19

FC忍者龙剑传3最终BOSS战,主角只剩一滴血
绝望中贴左屏向外乱砍,发现刀光从屏幕右边冒出且正好命中BOSS,借此轻松通关
作者: sonicae86    时间: 2011-6-12 20:23

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2011-6-12 08:16 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

FC赤影战士时手柄按键弹不起来放了个雷劈,一群小P孩集体惊了,第一次看到这游戏还有这么华丽的必杀
同感还有隐藏的道具之类赤影战士绝壁我玩过FC上时间最长的动作游戏!
作者: flashback    时间: 2011-6-12 20:24

引用:
原帖由 dantedevil 于 2011-6-12 20:19 发表
FC忍者龙剑传3最终BOSS战,主角只剩一滴血
绝望中贴左屏向外乱砍,发现刀光从屏幕右边冒出且正好命中BOSS,借此轻松通关
居然还能这样!!
作者: flashback    时间: 2011-6-12 20:28

看GB上的DQ3攻略,发现金字塔里有武术家的终极武器——黄金爪。
当时没有GB,也不知道FC版上有没有,于是就挨个把金字塔场景逐格调查一遍,几个小时过去了,就在即将放弃时,调查出一个楼梯。。。
作者: survivorcn    时间: 2011-6-12 20:43

posted by wap, platform: Nokia (E66)

应该算是check point了吧,终于不用死一次重新开始一整段了
作者: 君    时间: 2011-6-13 01:55

月下的逆城,口袋金四天王后拿船票去关东都让我惊喜。
作者: gao0321    时间: 2011-6-13 07:25

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生化里的换衣服系统,我第一次看到时觉得超棒啊!一直想看克雷尔和Jill的比基尼但就是没有…
作者: 陆奥八云    时间: 2011-6-13 07:43

FC那个摩托,最早买的52合1里有,可以自己编辑赛道。
还有KONAMI的传统“借命”
双截龙3,战斧3里需要2个人配合使用的必杀技。

[ 本帖最后由 陆奥八云 于 2011-6-13 07:45 编辑 ]
作者: Yododo    时间: 2011-6-13 09:26

posted by wap, platform: iPhone

胧村正的拔刀
作者: 继续飘着    时间: 2011-6-13 11:09

引用:
原帖由 flashback 于 2011-6-12 20:28 发表
看GB上的DQ3攻略,发现金字塔里有武术家的终极武器——黄金爪。
当时没有GB,也不知道FC版上有没有,于是就挨个把金字塔场景逐格调查一遍,几个小时过去了,就在即将放弃时,调查出一个楼梯。。。
神了!然后呢?
作者: lvcha    时间: 2011-6-13 11:21

小时候玩了一暑假的超级玛丽,最后才发现居然有时按b能吐球球。
作者: alexey    时间: 2011-6-13 11:22

FC科纳米世界2,把密码反过来一试,居然是另一个密码。借此发现了很多正常攻略过程不可能得到的密码。
作者: utunnels    时间: 2011-6-13 11:28

引用:
原帖由 lvcha 于 2011-6-13 11:21 发表
小时候玩了一暑假的超级玛丽,最后才发现居然有时按b能吐球球。
你有没有奇怪变成白色之后也是一碰就变回小人儿?
作者: DeathNote    时间: 2011-6-13 11:40

看到题目想起的,说两句

ICO:牵起mm的小手一起走
TOD2:RPG还能像KOF这么出连招:3下普通攻击,一个特技,再追加特技,再奥义,再TM秘奥义,2005年购机的我被震撼了一把(之前没有PS,没玩过永恒)

TOGF少年篇:切实感受到了角色的成长,游戏也是活生生的;不过后期剧情没少年篇好玩啊!!!!!
作者: 無想の風    时间: 2011-6-20 15:53

FC沙罗曼蛇,我基本第三关就死光,同学打通最后一关加速逃离的时候我说干嘛不跑到最上边去这样肯定不会被没形成的障碍物卡住,于是他就跑到最上面去了(他背板很熟,在底下也照样通关),结果我俩没看到熟悉的通关画面,而是跳回了第二关……
FC热血7合1加沙滩篮球的卡带,有时插在我的机器上居然变成4合1,而且还能玩 囧
MD战斧,中间休息时会有小偷来投MP瓶,打它们还可以额外获得一些
作者: utunnels    时间: 2011-6-20 15:56

一般都是上攻略,很少有惊喜。
记得名将用出单手刀来感觉很有成就感,后来发现只是斜下按跳而已。
作者: kmlzkma    时间: 2011-6-20 18:46

posted by wap, platform: Chrome

fc时代,长按按钮出现的各种惊喜。
作者: 少先队员    时间: 2011-6-20 18:50

我喜欢RPG里能踢碎罐子箱子这种。。
作者: hzl    时间: 2011-6-20 20:03

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太多游戏了,主要是小时候不知道日文,惊喜那是一个接着一个啊
作者: airbox    时间: 2011-6-20 23:48

posted by wap, platform: Nokia (5800)

第一次玩圣火徽章外传,一伙人在第三个关卡被一带皮盾的剑客砍死一半。然后发现原来山洞里可以练级。
作者: 暴皮    时间: 2011-6-21 09:08

第一次玩到illusion的鼠标揉乳……
作者: 孤高的弑神者    时间: 2011-6-21 09:34

引用:
原帖由 lvcha 于 2011-6-13 11:21 发表
小时候玩了一暑假的超级玛丽,最后才发现居然有时按b能吐球球。

作者: zxcvbn    时间: 2011-6-21 15:28

火纹的斗技场很惊喜,直接让我觉得找boss磨经验,让队友捡漏是多么蛋疼。
作者: saiya0    时间: 2011-6-21 15:55

电神魔傀2
按下A后迅速拉后,居然可以立马防御,而且防御成功后拉前,还能反击!
这样一来,Boss战逃跑的成份立马减少一半!

虽然这不是什么新鲜的设定,但用在一款清版ACT上面确实让人为之振奋。
作者: 风流盲侠花满楼    时间: 2011-6-21 17:23

posted by wap, platform: Firefox

借命
作者: 电灯胆    时间: 2011-6-21 18:09

打PM随时都能save
作者: meatbun    时间: 2011-6-22 16:20

说个电脑的

以前DOOM的秘籍是IDDQD和IDKFA

后来在DUKE3D用了后……




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