原帖由 马甲雷 于 2011-6-8 14:16 发表
最有趣的是你可以使用控制器观察天空,放大细节,甚至观察你(也就是镜头)身后的情形,而同时电视上的镜头视角始终是向前的!想象一下用这种方式玩赛车游戏吧~
原帖由 @waner 于 2011-6-8 14:25 发表
也就是说~在电视显示一个固定视角时~可以用这手柄观察周围的情况~这个玩AVG爽了~
原帖由 马甲雷 于 2011-6-8 14:49 发表
想象一下,你一个人拿着这个手柄玩零,大屏幕上只显示你前进的方向,而当你拿起手柄向你的周围(你自己的周围)看去,发现四周的场景俱在,仿佛你本人就在这个环境中。
这时,你面前的小屏幕刚刚转移到你的身后, ...
原帖由 黑龙 于 2011-6-8 02:49 PM 发表
貌似很多人当初对wii的手柄玩传统游戏也yy过不少(比如在玩零时用wii手柄当手电筒之类),结果wii的传统游戏市场还是杯具了,这种小噱头根本撑不起市场,第三方还是众叛亲离了……
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:04 发表
掌上设备只要具备重力加速度传感器和陀螺仪都可以用来观察周围的情况。
iOS早就玩烂了这种噱头,参考星空漫步
PSV也可以很容易实现这功能
原帖由 akilla 于 2011-6-8 15:17 发表
玩烂只是为了突出使用这功能的应用多。
wiiu明年才上市,ip之类已经上市n年,用市面上已有的实例显然可以让大家更容易理解这功能。 比如还可以用来玩fps 当瞄准器之类...
原帖由 survivorcn 于 2011-6-8 16:57 发表
没看懂那段视频里面在玩什么,有什么乐趣。
这种利用手柄显示屏显示辅助画面的方式适合的游戏类型太少了,而且如何分配两者的重点很重要。总的来说就是觉得这个手柄是鸡肋
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