Board logo

标题: [其他] 老任对wii避孕套的发布部分看得我蛋疼菊紧,居然还有人高潮 [打印本页]

作者: tntforbrain    时间: 2011-6-8 11:44     标题: 老任对wii避孕套的发布部分看得我蛋疼菊紧,居然还有人高潮

昨晚看完直接暴走,本来不想在论坛说,结果现在看到居然还是有人高潮了,现在来这里吐槽下。

前面还可以,3DS给力游戏逐渐出现了,一段播片后看到实际游戏很给力,虽然马车我就没看出与nds版有多大区别,不过马尿狸猫尾,鬼屋2之类的还是给力的,看过后想买3ds了,没有马尿的3ds就好象长了毛的loli一样根本没有什么感觉啊。

但后来wii U的发布着实让我觉得蛋疼。

一开始介绍wii U的设计理念,U这个词是咋来的,U的标志看起来就像一个蓝色的避孕套,好奇心起来了。

之后猩猩说这玩意是个新时代的手柄,做了演示,我觉得如果是一个拿不出屋子的平板而且自身处理能力一般的东西没啥太大意思,之后猩猩说多平台互动整合,包括现在和未来的平台,我也没太在意。

猩猩又说,你们可能怀疑我说这玩意一定会成功改变玩家的游戏方式是过于大胆的断言,但请看接下来的演示。

之后放“不愤怒的小鸟”视频,之后请了一堆游戏公司的人玩传销,只动口不动手,说多么好多么牛逼云云,就是没看到实际东西。

为了让玩家对未来有个具体的设想,于是乎老任放了一堆视频,说要玩家看图想象,今后会是如何如何牛逼,能玩到多牛逼的游戏。

然后就把别人家的视频拿过来串烧一下,注意是别人家的,甚至就是人家刚刚发布的视频直接串烧,老任发这个只是让你脑内补完,想象将来可以玩到什么样子的游戏,老任自己都说了这些只是展示不是实际游戏,就是给你YY用的知道这些玩意早晚能上他们的平台,甚至连自家作品如林克wiiU都是demo没实际游戏供人脑补的。

整个发布会没看到这新主机,从头到尾到底是在讲新console还是新controller模糊不清,基本更强调这作为一个新controller有多么多么好。

当人们看过发布会对老任新主机没啥概念甚至觉得发不出啥玩意的时候,官网才公布了些东西,连个主机架构和最终形态都没定下来的玩意。

tmd这就好比肯奶头刚出宣传的时候的样子啊,纯粹画大饼,到时候怎么样再说,有出入在所难免,不过啃奶头起码足够新鲜吸引人,且后续功能逐渐扩种,一点点的接近当初的宣传水平,这个呢,概念很新鲜吗?与索尼的掌机家机户跨交互有多大的差距?具体功能上是有点区别,但人家还能拿出门玩电视主机大作呢,这个wii U行吗?

更让我蛋疼的是居然很多人还说老任的发布会最给力,喜欢看别人画大饼么?喜欢别人谈什么东西模糊不清吗?

就好比一个不怎么样的公司想招聘个好人,就跟人家画饼说我们就要上市了我们虽然待遇不高你来了可就有机会成千万富翁一样的感觉。

一个高清方案,被老任搞这么复杂,整套下来造价估计也不会便宜,一个平板控制器大的要命且拿拿出屋子就是半残,估计只能玩点小游戏,电池设计都不知道如何,一个主机能互动几个手柄不知道,互动的未来主机还没见着的情况下就高潮了。

怪不得这玩意要分开发布啊,先把控制器出了让你买,然后再让你买主机,这样你就觉得不太贵了是吗,否则一起发出来怕太吓人了是吗,所以按照传统当配件来卖是吗?所以才含糊的介绍手柄,发布会不发布新console的信息是吗?

老实说,看过发布会的甚至可能还不如没看过的,本来很简单的一个概念,看过了后反倒是更糊涂了。

老任的这种理念和索尼的ps3和ngp互动理念有重复的地方,我觉得一点都没什么新鲜感,有多大区别?区别是人家还能拿出屋玩你wii U不还不能是吗?而且我不喜欢被画大饼的感觉,已经被肯奶头忽悠过一次了我免疫了,除非老任拿出更多实质性的东西来,不见实物不高潮!

另外我不觉得这玩意能有什么资格跟ipad比,在家用ipad的多,但出门你也基本不损失什么功能(3g版),这个呢?出门了就是个残疾玩意,跟ipad怎么比?

喜欢在家里用ipad和必须在家里用ipad才能用上ipad的主要功能是不一样的概念,谢谢,如果苹果的ipad告诉你只能在家里才能发挥100%,出门只能用10%的功能,而且只能单点触摸,也没有app store那么完备的软件环境,还能卖这么火?

Wii U这手柄卖贵了我不信能火。

且目前无价格,无发售日,无确认的大作列表,这算啥?不就是画饼么?

我很纳闷,看过老任这发布会且都听懂的,你们真能从这发布会上得到什么对这主机有用的信息吗?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-8 22:23 编辑 ]
作者: rinlord    时间: 2011-6-8 11:46

老任这场发布会是钓鱼用的,特别是有硬伤的
作者: tntforbrain    时间: 2011-6-8 11:56

老实说昨晚看完老任wii u的部分直接暴走,居然还有人说多么多么给力,给力个JJ啊。
作者: tntforbrain    时间: 2011-6-8 12:07

顶上去,索尼发布点新玩意说索尼吹牛,微软kinect当年画饼也喷,现在看到老任画饼就高潮了吗?
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2011-6-8 12:13

我觉得老任是怕创意被别人抄走。
作者: tntforbrain    时间: 2011-6-8 12:15

还有,发布的wii U视频什么高清塞尔达老任也说了,那只是demo不代表他们在做这游戏。

不光别人家的播片串烧,自己家的作品也画大饼么?当然老任曾经也这么做过,当年的正常比例视觉系link多high啊,是吧?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-8 14:49 编辑 ]
作者: starman    时间: 2011-6-8 12:35

老任的东西不好说,wii在cu看起来也挺2逼,但市场很好。
播片什么的很正常,ngp第一次露面不也播ps3的mgs,整点气氛而已。

老任这场就是玩概念,雷吉之类的忽悠能力和帮主完全不是一个重量级的

肯乃是神物。
作者: jolinheart    时间: 2011-6-8 12:42

看zelda HD的demo高潮了,根据以往任地狱在机能上吹牛劣迹远比MS和SONY少,我愿意相信最后能达到这水平
作者: tntforbrain    时间: 2011-6-8 12:43

引用:
原帖由 starman 于 2011-6-8 12:35 发表
老任的东西不好说,wii在cu看起来也挺2逼,但市场很好。
播片什么的很正常,ngp第一次露面不也播ps3的mgs,整点气氛而已。

老任这场就是玩概念,雷吉之类的忽悠能力和帮主完全不是一个重量级的

肯乃是神物。
肯乃我首发就入了。

这玩意达不到当初宣传的效果,不过起码这玩意足够新奇,现在新功能也逐渐完善,逐渐接近当初的承诺了。

不过老任这玩意很新鲜吗?这种平台交互跟索尼的NGP和PS3交互理念有多大的区别?哦,区别是人家还能拿出屋子玩,这个不行,233.

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-8 12:45 编辑 ]
作者: 索尼    时间: 2011-6-8 12:45

我也想给任情泼点冷水,这wii u的前景并不像他们想的那么美妙
机能与ps360接近,第三方会怎么做无数的前车之鉴了,当年xb比ps2画面好,但是在先装机量还是最终影响游戏销量,现在ps360这块市场牢牢的,wiiu怎么抢,第三方游戏同质化那么严重,为什么去买wiiu版,第三方凭什么专门给wiiu优化,这都是未知甚至是担忧。

再有就是这个手柄的吸引力,wii公布之时,不管画面怎么样,一看那个wii sports就想玩有木有?后来的平衡板一看就想玩有木有?现在这个npad手柄,吸引力在哪里?重量如何?拿在手里重量是影响操作感的,更不用说电阻屏之类的配置,甚至有传言一个wiiu只能匹配一个pad手柄,一些无脑任情叫唤进军平板市场更是下限的下限。

当然,任地狱的第一方无需多说,就看自家游戏能不能做出具有指导性意义的匹配大作。就目前的信息来看,wiiu对我的吸引力远远小于当时wii给我的吸引力,wii那个时侯甚至是一种冲动。

以目前的信息,说什么都太早,谨慎点为上,别等着日后挖坟
作者: 索尼    时间: 2011-6-8 12:48

引用:
原帖由 jolinheart 于 2011-6-8 12:42 发表
看zelda HD的demo高潮了,根据以往任地狱在机能上吹牛劣迹远比MS和SONY少,我愿意相信最后能达到这水平
僅有的一次劣跡還是塞爾達
作者: 变色龙    时间: 2011-6-8 12:49

任天堂不死,天理难容
作者: acoolbat    时间: 2011-6-8 12:56

在这帖,我却看到的是一群索饭或者任黑在高潮
作者: starman    时间: 2011-6-8 12:59

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2011-6-8 12:43 发表


肯乃我首发就入了。

这玩意达不到当初宣传的效果,不过起码这玩意足够新奇,现在新功能也逐渐完善,逐渐接近当初的承诺了。

不过老任这玩意很新鲜吗?这种平台交互跟索尼的NGP和PS3交互理念有多大的区别? ...
讨论个毛新鲜阿,app store的模式新鲜个鸡鸡?模式就是个空间,都是要内容来支撑的,等着看实际东西吧,昨晚看到2点实在没劲睡觉去了。看ea老总上来扯淡太他妈虚了
作者: 索尼    时间: 2011-6-8 12:59

引用:
原帖由 acoolbat 于 2011-6-8 12:56 发表
在这帖,我却看到的是一群索饭或者任黑在高潮
除了個別人,都是在理性表達看法好伐。
如果任情人人都像你這樣,只要說任地獄不好,都不是說不好,就說個前景沒有想象那麽樂觀就是任黑,也怨不得任黑這麽多了
作者: 索尼    时间: 2011-6-8 13:02

接下來還需要看看wiiu的網絡社區
這方面ps3做的很差,home反正是大失敗
xo做的最好,界面和虛擬人偶都非常好
wiiu肯定是繼承mii廣場的,在這個基礎上能玩出什麽驚人的花活,可能得等到TGS
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2011-6-8 13:04

我觉得在网络这一块微软做的很好~
任天堂现在想在网络这一块敢上来估计要花不少时间和心思了~
作者: tntforbrain    时间: 2011-6-8 13:06

引用:
原帖由 starman 于 2011-6-8 12:59 发表


讨论个毛新鲜阿,app store的模式新鲜个鸡鸡?模式就是个空间,都是要内容来支撑的,等着看实际东西吧,昨晚看到2点实在没劲睡觉去了。看ea老总上来扯淡太他妈虚了
问题就在这,内容没看到实际的东西。
作者: wudifenghuang    时间: 2011-6-8 13:17

- -任饭伤不起啊
作者: quigon_knight    时间: 2011-6-8 13:35

皇帝不急太监急,一群蛋疼的家伙
作者: 火彩    时间: 2011-6-8 13:45

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone 2)

lolicon,你从半夜就开始在群里吐槽了啊。
作者: tntforbrain    时间: 2011-6-8 13:57

引用:
原帖由 火彩 于 2011-6-8 13:45 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone 2)

lolicon,你从半夜就开始在群里吐槽了啊。
是啊,而且还是跟发布会同步吐槽,后期是听几句喷一句...

你们有人居然还不相信我的吐槽是真的,简直就是罪过。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-6-8 13:59 编辑 ]
作者: 火彩    时间: 2011-6-8 15:10

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone 2)
引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2011-6-8 13:57 发表
是啊,而且还是跟发布会同步吐槽,后期是听几句喷一句...

你们有人居然还不相信我的吐槽是真的,简直就是罪过。

因为你在cos任饭,谁信你啊!我在群里的吐槽都比你真,而且我还是真任饭,虽然是个卢瑟。
作者: gyfsgm    时间: 2011-6-8 15:17

楼主,你决得一部科幻片好看还是一部写实记录片好看?
大多数人会选科幻片的噢。
作者: OOGIK    时间: 2011-6-8 16:06

任天堂最有力的棋子一向是第一方软件,新主机的命运还是得看这些表现如何
第三方都是婊子靠不住的
作者: survivorcn    时间: 2011-6-8 16:35

抛开机能和开发进度不说
Wii的手柄让人觉得眼前一亮,kinect更是让人看到了未来游戏的一种发展方向。
但是这次的U,实在是想不出这个大手柄能够对游戏体验形成怎么样的正面影响
作者: SRWX    时间: 2011-6-8 18:10

整场发布会看的我云里雾里就结束了·
除了3DS那块其他都不知道老任在干嘛·
这手柄还只能一对一台主机·还不能离开主机所在的房间·怎么看怎么悬·
作者: BloodSin    时间: 2011-6-8 18:31

看的很悶,沒有實際畫面,只是概念還忽悠人。
作者: yy77    时间: 2011-6-8 19:22

ipad就能抵1个半老任的主机全套了,手柄那么做怎么受得了。不过电阻屏还是坑爹了点,至少要电容屏吧。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-8 19:27

战地3要和COD抢饭碗的话今年就得捣整出来
Pee2也准备今年开卖???




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0