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标题: 为什么世嘉的游戏总给我一种比较粗糙的感觉 [打印本页]

作者: alfredo    时间: 2011-6-5 13:19     标题: 为什么世嘉的游戏总给我一种比较粗糙的感觉

posted by wap, platform: UC

就好比一幢房子设计理念不错,但施工却很马虎,装潢更是一泡污。跟老任那种精致的风格完全相反
作者: Soviet所谓爱    时间: 2011-6-5 13:22

粗犷和粗糙两个概念
作者: supernova    时间: 2011-6-5 13:42

要看SEGA什么部门的游戏吧? 街机移植的一向粗糙,家用机部门的还是比较精致的,比如SONICTEAM什么的.
作者: 塔尔斯    时间: 2011-6-5 13:47

世嘉的游戏粗糙?!指的是哪个方面?

街机移植作品碍于历代嫡系主机的机能限制,画面肯定不能强求,但手感完美保留。——不过你直接看街机板的游戏原作,效果可是非常好的。
家用机原创作品,目前为止没接触过粗糙的作品。

我觉得把世嘉出品的游戏放在同一个年代作比较,可是非常优秀的。
作者: utunnels    时间: 2011-6-5 14:12

没图没真相
作者: KAGE    时间: 2011-6-5 15:02

上个时代中期,SEGA曾经第二方SONIC SOFTWARE PLANING或者说TEAM SONIC(不是SONIC TEAM)的游戏不粗糙的:D
作者: 李九十    时间: 2011-6-5 15:57

主要是街机移植作品有点吧,有点单调。
作者: 严俊    时间: 2011-6-5 16:02

不“粗”,怎么叫“硬”派呢。
作者: 朴智妍    时间: 2011-6-5 17:02

和CAPCOM的细致严谨成反比
作者: 7eleven    时间: 2011-6-5 17:30

世嘉也就做做街机!家用机?呵呵靠街机移植来凑数量的游戏机都是死路一条的!

[ 本帖最后由 7eleven 于 2011-6-5 17:32 编辑 ]
作者: alfredo    时间: 2011-6-5 17:32

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @塔尔斯  于 2011-6-5 13:47 发表
世嘉的游戏粗糙?!指的是哪个方面?

街机移植作品碍于历代嫡系主机的机能限制,画面肯定不能强求,但手感完美保留。——不过你直接看街机板的游戏原作,效果可是非常好的。
家用机原创作品,目前为止没接触过粗 ...
单看世嘉游戏本身可能觉得还不错,但是和其他一些日厂一比就觉得粗糙了。我并非想说世嘉做的不好,而是觉得世嘉有那种创意和技术力,完全可以做得更好,而且是好的多
作者: Thunderfox    时间: 2011-6-5 17:40

街机玩家很少会注意游戏画面细节这部分
作者: 7eleven    时间: 2011-6-5 17:44

世嘉的街机是粗矿但绝对不粗糙!
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-6-5 17:47

引用:
原帖由 Thunderfox 于 2011-6-5 17:40 发表
街机玩家很少会注意游戏画面细节这部分
VF4面前NIN的游戏画面谈细节不是自取其辱么
作者: yangjuniori    时间: 2011-6-6 01:09

逆水行舟 不进则退~
作者: alexey    时间: 2011-6-6 11:24

SEGA的游戏还好,SEGA的硬件倒是粗糙的紧,尤其是早期和中期的。
作者: wood    时间: 2011-6-6 12:35

喜欢sega的自然觉得它的什么都好,不喜欢它的当然觉得它这也不是那也不是。个人喜好而已。
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-8 11:24

posted by wap

对,同感觉。不过世嘉并不是没有不粗的游戏,md上的忍、怒铁,可以说几乎是无懈可击的作品。世嘉的粗好比一个功力深厚的画家,画出的画有形有神,但就是懒的擦干净,有些细节也懒得描上。
作者: 飞龙将军    时间: 2011-6-8 11:28

世嘉既有很多硬派游戏,也有很多细腻的游戏风格。如果要排名的话估计是3DO排第一。
作者: 诺基亚E71    时间: 2011-6-8 12:33

posted by wap, platform: Nokia (E71)

就像古龙。。
作者: ddr911    时间: 2011-6-8 12:50

细的:
飞龙系列
莎木系列
光暗系列
索尼克系列
樱大战系列
死亡之屋系列
街头涂鸦系列

粗的:
蓝刺
地通娜
火爆刑警
东京蕃外地
作者: KEN健    时间: 2011-6-9 19:20

粗糙不觉得啊
作者: 简单生活    时间: 2011-6-9 22:57

SEGA街机移植的游戏的确很马虎啊,对比一下SEGA和NAMCO移植的游戏,家用版本铁拳的可玩度明显比VR战士高,刀魂明显比东京番外地模式多,山脊赛车明显比梦游美国玩法多,而这些游戏的街机其实差不多,SEGA在移植节目菜单里多几个选项,增加几个模式也不是什么难事啊。
作者: 西风寒鸦    时间: 2011-6-10 09:59

很多确实是粗,也有令人很感动的细腻,并且是细腻和粗犷并重的
始终觉得有些游戏只有SEGA能做出,例如铁甲飞龙,例如街头涂鸦
作者: hanzo    时间: 2011-6-10 10:44

引用:
原帖由 ddr911 于 2011-6-8 12:50 发表
细的:
飞龙系列
莎木系列
光暗系列
索尼克系列
樱大战系列
死亡之屋系列
街头涂鸦系列

粗的:
蓝刺
地通娜
火爆刑警
东京蕃外地
233,daytona的手感可不是街头涂鸦什么的可比的

我觉得没沉迷过sega的街机,就不知道sega对于namco对于capcom而言的细腻是在更高层面的,绝不停留在画面和包装上
作者: ddr911    时间: 2011-6-10 11:06

呵呵,虽然我也很同意,
但毕竟多数人还是像LZ这样认为的吧,
所谓曲高和寡,
有真饭的世嘉是幸福的,
有真饭的世嘉也是不幸的....
作者: GAYBL    时间: 2011-6-10 11:27

SEGA的游戏我还是很喜欢的。
作者: GAYBL    时间: 2011-6-10 11:28

SEGA的游戏我还是很喜欢的。
作者: hzl    时间: 2011-6-10 17:57

posted by wap, platform: UC

也有做的精美的啊,例如索尼克




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