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标题: [其他] 你来说说, 这次e3 nincafe 发布 最最可能让你失望的主机规格缺憾是??? [打印本页]

作者: casaba22    时间: 2011-6-4 20:37     标题: 你来说说, 这次e3 nincafe 发布 最最可能让你失望的主机规格缺憾是???

按照任的历来规矩,主机降低成本的惯例

那种啥1080画面是绝对不会有了

1   加几个特效,开恩有个720p已经谢天谢地了(考虑其6寸屏幕,800x500的解像度,很可能会选择这种规格)

2   再所谓的光碟格式,也止步于dvd吧,xo也一样用的.换载体工程太大

3   硬盘也没有的,机器配这个,成本必然上升

先列3点.各位请一起讨论
作者: lsn    时间: 2011-6-4 20:44

如果根据一开始传出的资料来说, 那么1080p是标准输出

但是最后结果会如何, 我现在也不知道
作者: da3ren    时间: 2011-6-4 21:19

希望会有配置不同档次屏幕的手柄,如低端TFT,高端0LED
作者: magtree    时间: 2011-6-4 21:27

我其实总有一种预感这次新主机最终会和360 PS3有一场写轮眼大战 而且输得可能性很大……………………
作者: SRX-ATX    时间: 2011-6-4 22:21

按老任的“主机不能亏本卖”的理念来看,WII2机能又要比PS360强,手柄也那种配置也不便宜。那WII2老任要卖多少钱?
作者: 心御剑    时间: 2011-6-4 22:35

1080P输出是肯定有的,又不是游戏原生1080P
作者: casaba22    时间: 2011-6-4 23:32

按照任天堂风格

以个人经验来算:

gamecube到wii的升级,多少?好像是500mhz到750mhz,由此自然可以料到wii2改进能有多少。750*1.5=1125
不过放心,任会象征性的略微提升增幅让你感到他的诚意1125x1.5=1687=1700mhz

记住,便宜货低价大量定制货才是任风格

这样的推断比较理性点吧也许,

同时任给你下马威式的说明:

nincafe讲的体验,体验不是堆砌数据,因此,综合各项考虑(能耗,效果,成本(其实这个是重点))

决定此次nincafe主频为 1800mhz。。。合情合理的,必定低于你们必须要求的3000mhz,这是消费者潜意识的消费受虐倾向,借助大家的逆反心、同情心、还有前续的庞大用户群,

任根本没有0.0001个必要去冒险增加成本。凡事适可而止,进化在游戏的感知模式上,好钢成本要花在刀刃上。


毕竟已经不是过去和理光谈多少订单量,去博取低价的时代了

引用一下盐田聪的那句名言

it's my job to crate a game machine。

个人全然是乱猜测,总之,还是期待很期待nincafe的

[ 本帖最后由 casaba22 于 2011-6-4 23:43 编辑 ]
作者: erererr    时间: 2011-6-4 23:43

我倒是认为任天堂这代会彻底走技术路线,可以高清,甚至用上云概念,cafe本身就告诉你以后的游戏不会是cu向的。BD不好说。
作者: 大头木    时间: 2011-6-5 00:25

任天堂出了那么多机器都没风格,出个wii就风格起来了
作者: realclone    时间: 2011-6-5 00:30

引用:
原帖由 大头木 于 2011-6-5 00:25 发表
任天堂出了那么多机器都没风格,出个wii就风格起来了
老任的机器还没风格啊?从FC-SFC-VB-N64-NGC ,哪一个没有风格?
作者: pigudada    时间: 2011-6-5 00:36

1080P+60貞 真的只能等X720和PS4了
作者: gunsou    时间: 2011-6-5 00:40

1080输出,内部分辨率480P
作者: gunsou    时间: 2011-6-5 00:46

引用:
原帖由 casaba22 于 2011-6-4 23:32 发表
按照任天堂风格

以个人经验来算:

gamecube到wii的升级,多少?好像是500mhz到750mhz,由此自然可以料到wii2改进能有多少。750*1.5=1125
不过放心,任会象征性的略微提升增幅让你感到他的诚意1125x1.5=1687 ...
拿gpu的主频来乘我不知道你是什么居心,先不说gpu核心频率能上1k目前而言已经是相当高的了,1800这个不知道是那个平行世界的笑话,我只想说现在的主流gpu的话(gf114,barts)500的核心频率就足够艹翻ps360几次了,不同时代不同架构不同制程的gpu为啥乘一乘就可以了,虽然ngc到痿貌似只是提升了频率其他不变,但这次痿吐可是rv700啊,为啥可以做乘法
作者: casaba22    时间: 2011-6-5 02:16

引用:
原帖由 gunsou 于 2011-6-5 00:46 发表


拿gpu的主频来乘我不知道你是什么居心,先不说gpu核心频率能上1k目前而言已经是相当高的了,1800这个不知道是那个平行世界的笑话,我只想说现在的主流gpu的话(gf114,barts)500的核心频率就足够艹翻ps360几次了, ...
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube
CPU 486 MHz IBM "Gekko" PowerPC CPU

http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox360
CPU 3.2 GHz PowerPC Tri-Core Xenon
作者: Geo    时间: 2011-6-5 03:37

引用:
原帖由 SRX-ATX 于 2011-6-4 22:21 发表
按老任的“主机不能亏本卖”的理念来看,WII2机能又要比PS360强,手柄也那种配置也不便宜。那WII2老任要卖多少钱?
估计主机和PS360现在的售价一样或者贵10-20美刀,会锁区;手柄卖贵一点,相当于Wii的左右手柄合起来的价格。

“Wii2”的硬件基本上是用成熟的技术,成本比现在的PS360多不了很多的,前期赚少一点就行了,总比PS360现在硬件赚的钱还补不上前期亏损的好。
作者: 真实的梦    时间: 2011-6-5 08:48

比PS360强是肯定的,但不会强太多,可以浮动的认为这三个机的画面是一个时代,毕竟那个手柄的成本放在那
作者: matiechan    时间: 2011-6-5 08:51

posted by wap, platform: iPhone

我就觉得吧,锁区去屎。
作者: 大头木    时间: 2011-6-5 09:00

手柄有多少成本?

不会现在还有人觉得手柄就是主机吧
作者: 舟13    时间: 2011-6-5 10:57

posted by wap, platform: iPhone

GEEK
作者: AZOE    时间: 2011-6-5 11:56

posted by wap, platform: Nokia (X6)

Lz真业内,还没公布就什么都给你猜到
作者: robinlee83    时间: 2011-6-5 17:57

比ps3和360強已經是板上釘釘,要不然也不會記著吧wii判死刑了
作者: BlackGod    时间: 2011-6-5 18:04

PS360玩了6年了 2012年发售的主机继续PS360画质 然后问我规格缺憾……
作者: seek    时间: 2011-6-5 18:13

引用:
原帖由 casaba22 于 2011-6-4 23:32 发表
按照任天堂风格

以个人经验来算:

gamecube到wii的升级,多少?好像是500mhz到750mhz,由此自然可以料到wii2改进能有多少。750*1.5=1125
不过放心,任会象征性的略微提升增幅让你感到他的诚意1125x1.5=1687 ...
“按照任天堂风格”,不能这样推断吧,任天堂就gc->wii的时候坑爹了一次而已..可都让你们记住了
作者: sisik    时间: 2011-6-5 20:17

引用:
原帖由 casaba22 于 2011-6-4 20:37 发表
按照任的历来规矩,主机降低成本的惯例

那种啥1080画面是绝对不会有了

1   加几个特效,开恩有个720p已经谢天谢地了(考虑其6寸屏幕,800x500的解像度,很可能会选择这种规格)

2   再所谓的光碟格式,也止步于dvd ...
我觉得若是CAFE的机能真的跟X360/PS3差不多,
这机器会很难卖。

手把加了六吋荧幕,价格本身就不会便宜到那去,
再加上现在X360/PS3都在300美元以下,Cafe超过300美元要怎么竞争呢?

要说新式操作,kinect更吸引人,要是再加上Wii的摇控器及双截棍,或是类似Move的操作器,
能用手指操作移动人物及侦测手部的力道,再加上kinect,这就是目前游戏机最好的操作方式。

一分钱一分货,消费者不是白痴,在体感潮流过了以后,还想再玩类似的花样,
这次就很难了,除非Cafe卖299美元,那性能差不多还能吸引新玩家,及Wii止的玩家,
但PS3/X360的原有玩家就别想了。

希望Cafe不是Wii Music那种玩意,自我感觉良好认为会大流行,并在E3上造成一段时间的冷场,却没感觉这款游戏当主力宣传有问题。

3DS目前是失败,只能靠任天堂自身的第一方来救,第三方就不用期待了,MGS3D都混成那样,想靠第三方是不可能的,
若Cafe再失败,明年任天堂未必会亏,但长久下来,迟早有亏的一天。
(NDS在欧美还有巿场,但日本已败给PSP了)
作者: kerorozhou    时间: 2011-6-5 20:24

posted by wap, platform: iPad

ds卖了那么多,在日本就败给psp了,恩
作者: 喜欢它likeit    时间: 2011-6-6 11:23

posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

cafe跟360差不多,微软马上拿wp改出个touch版本(nokia代工),凭着手机规格的元件成本和产量,每台只卖159刀,老任马上吃瘪…

机器回头还可以跟win8联机,一反手给ipad一嘴巴…
作者: manmanwan    时间: 2011-6-6 13:19

任天堂就出过一次技能最低的家用机,什么时候变成风格了?




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