Board logo

标题: [新闻] MGS3--3ds与ps2版本对比 [打印本页]

作者: Nintendo_3DS    时间: 2011-6-4 15:32     标题: MGS3--3ds与ps2版本对比

泛游系看到的http://bbs.gamrade.com/thread-17154-1-1.html

视频懒得贴了,自己去看吧
作者: rinlord    时间: 2011-6-4 16:08

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

区别不大
作者: glwzero10    时间: 2011-6-4 16:09

小岛是因为3DS的MGS缩的太厉害还有那个屎黄的引擎不好意思去E3了么
作者: glwzero10    时间: 2011-6-4 16:10

去年E3吊桥那一段到底是不是能自由操控视角的?
作者: CHARAZNABLE0079    时间: 2011-6-4 16:15

去年本来就是实机DEMO,估计都照那样来成本太高所以直接拿PS2版加点特效就上了
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-4 16:29

去年那个demo我居然没看过,各种用来显示3d的镜头很带感啊,不知道实际效果怎么样。看了这个demo再看现在的画面有些不平衡了,发售的时候把这demo一起收录了吧。。。。
作者: 君    时间: 2011-6-4 16:38

posted by wap, platform: Nokia

对于现在的游戏,不要说只能看不能玩的demo,就算是试玩版我也不信了,经历过PES2010的试玩版我就觉悟了。
作者: 胜利11人    时间: 2011-6-4 16:42

那个demo难道是ngp的?
作者: 3DS    时间: 2011-6-4 16:42

LS说的有理……
高清合集都公布了,现在那个demo比这货吸引人
作者: zxcvbn    时间: 2011-6-4 16:48

两版本不较真没什么大差别。意义就是任氏掌机上有了mgs可玩了。坑爹的是mgs的hd化这时候公布了。
作者: USE2    时间: 2011-6-4 16:55



没区别?怎么看都是PS2好啊
作者: waterfirestart    时间: 2011-6-4 17:08

我比较纳闷的是,看刚摘下面罩后bigboss的特写,3ds比ps2的更有轮廓感,怎么到了下一个举枪的镜头又变回大平脸了。。。
作者: lvcha    时间: 2011-6-4 17:19

3ds的怎么对比度那么那么差。。。
作者: samchen0079    时间: 2011-6-4 17:28

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)

去年那个demo里我记得bigboss和theboss都和ps2版不一样了的,现在这个和ps2版又一样了,去年那个demo算是砍掉了吧?
作者: shkillone1    时间: 2011-6-4 17:43

多边形是一样的,贴图不同产生的差别?
作者: glwzero10    时间: 2011-6-4 17:45

我甚至都怀疑这个视频是不是小岛故意放出来忽悠人的
材质再怎么缩也不会把迷彩纹理给缩没了
这不是机能或者制作态度问题
脑抽了才会把本来辛辛苦苦画好的纹理给删了
作者: magtree    时间: 2011-6-4 17:50

3DS的这个跟去年E3的效果差距很大 a~~
作者: samchen0079    时间: 2011-6-4 17:52


左边是去年MGS3 3DS的SNAKE造型~~你看现在公布的和PS2版都一个样了~THE BOSS也是~去年那个DEMO的版本应该因为什么原因被取消掉了~又或者根本只是个DEMO技术演示~~
作者: 洛克狼    时间: 2011-6-4 18:27

posted by wap, platform: Firefox

去年那个其实是拿ngp为平台开发的,然后转化为食品在3DS上播片....
不过我看演示的时候好像是可以操作的
作者: Bohiod    时间: 2011-6-4 18:29

引用:
原帖由 samchen0079 于 2011-6-4 17:52 发表

左边是去年MGS3 3DS的SNAKE造型~~你看现在公布的和PS2版都一个样了~THE BOSS也是~去年那个DEMO的版本应该因为什么原因被取消掉了~又或者根本只是个 ...
换造型 所有的过场动画都要重做,成本一下就上来了
作者: glwzero10    时间: 2011-6-4 18:45

引用:
原帖由 Bohiod 于 2011-6-4 18:29 发表


换造型 所有的过场动画都要重做,成本一下就上来了
不用重做
动作文件是可以替换到任何人物模型上的
作者: 索尼    时间: 2011-6-4 22:25

那个一直叫唤3ds版比ps2版强的人呢?
作者: SRX-ATX    时间: 2011-6-4 22:44

也许是把去年E3上那些素材拿给PS3上的HD化MGS合集用了?
作者: rinlord    时间: 2011-6-5 07:44

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)
引用:
原帖由 @glwzero10  于 2011-6-4 18:45 发表
不用重做
动作文件是可以替换到任何人物模型上的
有这等好事?
作者: 李九十    时间: 2011-6-5 08:00

PS2版本怎么弄的,看起来画面好的很啊?我实际玩可没那么好啊
作者: glwzero10    时间: 2011-6-5 09:20

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-6-5 07:44 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

有这等好事?
max里面骨骼bip文件不是可以共用的么
除非他们使用maya调动作
作者: 泡泡嘴    时间: 2011-6-5 12:17

这种对比3ds要吃了亏些,3ds版,3d模式下30帧肯定是底线,也就是说2d模式同样画面能到60帧
作者: 2006arg    时间: 2011-6-5 12:20

ps2》3ds,ngp的hd版》ps2,所以小岛在黑任啊
作者: 章鱼保罗    时间: 2011-6-5 16:25

posted by wap, platform: iPhone

太坑爹了
作者: xxxxxxxxxxxxxxx    时间: 2011-6-5 17:56

还差别不大?我无语
那女的就一纸片脸
作者: 小飞侠彼德胖    时间: 2011-6-5 22:57

我觉得区别挺大的,随意截取的几幅。
作者: 昵称无效    时间: 2011-6-5 22:57

posted by wap, platform: Firefox

第一张ps2版的飞机图奇怪啊,明明是看不到驾驶员才对的




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0