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标题: [其他] 来谈谈Konami吧 [打印本页]

作者: BIG.BOSS    时间: 2011-6-4 10:05     标题: 来谈谈Konami吧

看了下魂斗罗和战争机器的故事背景,感觉差不多都是和外星怪物打交道。。。如果魂斗罗早几年改变风格朝战争机器路子发展,不知道会不会如同MGS初次登陆PS时那班惊艳。。。

至于那WE足球应该加个教练模试(创造球会那种),这样就可以更有效的利用那隆大的数据和更加的耐玩!

PS:个人愚见,欢迎讨论。。。
作者: bladewing    时间: 2011-6-4 10:51

这算预言吗?希望魂斗罗也和恶魔城一样,2d3d双线发展~
作者: lyt777    时间: 2011-6-4 10:51

引用:
原帖由 BIG.BOSS 于 2011-6-4 10:05 发表
看了下魂斗罗和战争机器的故事背景,感觉差不多都是和外星怪物打交道。。。如果魂斗罗早几年改变风格朝战争机器路子发展,不知道会不会如同MGS初次登陆PS时那班惊艳。。。

至于那WE足球应该加个教练模试(创造球会 ...
WE是可以当教练的,ML模式一直可以选择在场边观战不操作。
作者: tdka    时间: 2011-6-4 10:52

konami做的tps?别吓人了
作者: mieumieu    时间: 2011-6-4 11:03

we8的时候就出过一个足球经理版。。貌似不咋的
作者: HRF    时间: 2011-6-4 11:04

TPS到生化4的时候才开始流行

以前都是些2流游戏,而且很少,系统都不太完整
作者: LILIT    时间: 2011-6-4 11:07

其实如果把合金装备做成杀手47那种带警戒等级的游戏就好玩了
你可以保持警戒等级为0玩分裂细胞
也可以上来就大摇大摆向前冲然后敌人整个基地全部进入备战状态玩魂斗罗
我当初一直在YY二代能做成这个模式
作者: tommyshy    时间: 2011-6-4 11:16

konami这次公布的那个tps,视角问题很严重。
作者: BIG.BOSS    时间: 2011-6-4 11:46

引用:
原帖由 lyt777 于 2011-6-4 10:51 发表


WE是可以当教练的,ML模式一直可以选择在场边观战不操作。
但感觉球会系列更对胃口些
作者: 妫掓纭お閮    时间: 2011-6-4 11:47

音乐系列俺喜欢~




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