原帖由 一条僵尸 于 2011-6-1 21:12 发表
我觉得...应该是假的
不管怎么说,metroid prime系列在主观视角游戏上的尝试已经全部失败了。
以后的打枪游戏就不要跳来跳去的迷宫探索了吧,杀的爽快才是正道。
原帖由 一条僵尸 于 2011-6-1 21:19 发表
对于任地狱,少于1千万都是失败啊,尤其是和COD,GeoW,halo之类的比起来,没有可比性啊。在这个打枪当道的年代里,任地狱缺位了,竟然没有主流的拳头产品。如果MP系列有千万级的销量,任地狱急着出咖啡干什么呢?
原帖由 @一条僵尸 于 2011-6-1 21:12 发表
我觉得...应该是假的
不管怎么说,metroid prime系列在主观视角游戏上的尝试已经全部失败了。
以后的打枪游戏就不要跳来跳去的迷宫探索了吧,杀的爽快才是正道。
原帖由 @一条僵尸 于 2011-6-1 21:12 发表
我觉得...应该是假的
不管怎么说,metroid prime系列在主观视角游戏上的尝试已经全部失败了。
以后的打枪游戏就不要跳来跳去的迷宫探索了吧,杀的爽快才是正道。
原帖由 一条僵尸 于 2011-6-1 21:12 发表
我觉得...应该是假的
不管怎么说,metroid prime系列在主观视角游戏上的尝试已经全部失败了。
以后的打枪游戏就不要跳来跳去的迷宫探索了吧,杀的爽快才是正道。
原帖由 一条僵尸 于 2011-6-1 21:19 发表
对于任地狱,少于1千万都是失败啊,尤其是和COD,GeoW,halo之类的比起来,没有可比性啊。在这个打枪当道的年代里,任地狱缺位了,竟然没有主流的拳头产品。如果MP系列有千万级的销量,任地狱急着出咖啡干什么呢?
原帖由 sisik 于 2011-6-4 13:32 发表
那战争机器怎么办,也是连1000万也没到,那代表EPIC也不是做这块的料?
COD4之前也没破1千万,那代表当年动视也不是做这块的料?
DOOM系列没一款破1000万,那代表ID也不是做这块的料?
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2011-6-4 13:38 发表
卖的比KZ还烂啊
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